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DE FORMACION
DOCENTE Nº109
Juana Azurduy
El taller Cultura Digital se encuentra dentro del marco de las resoluciones n.º 5886/03 1161/20
2516/21 y 3226/21, tiene carácter cuatrimestral y está orientado a los futuros docentes del
Instituto Superior de Formación Docente nº109. Este espacio emerge con profunda relevancia
dentro del contexto educativo actual. Su diseño y enfoque se establece en la comprensión de los
cambios radicales que la cultura digital ha generado en la sociedad contemporánea y, por ende,
en la necesidad imperante de adaptar las prácticas educativas para responder a estos desafíos. A
través de una exploración detallada, este taller busca abordar y contextualizar la integración de la
cultura digital en el ámbito escolar, encaminando así los propósitos formativos y su
manifestación en la estructura curricular.
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ley 26.150 – “Programa Nacional de Educación Sexual Integral”
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Desde este Proyecto se propone que la cultura digital se aprenda en referencia a la cotidianeidad
y con relación a diferentes entornos, con un enfoque creativo que permita superar la brecha
digital que predomina en la enseñanza y en los espacios curriculares. Para lograr esto, es
importante que los estudiantes puedan interpretar el sentido de los procedimientos y las
técnicas en vinculación con cuestiones del funcionamiento de las TICS.
Por ello mi posicionamiento será conforme a la Ley Nacional de Educación2 que en su artículo 11
establece: “entre los principales fines y objetivos de la política educativa nacional el de
desarrollar las competencias necesarias para el manejo de los nuevos lenguajes producidos por
las tecnologías de la información y la comunicación (TIC)”. Asimismo, en su artículo 88 enuncia
“dispone que el acceso y dominio de las TIC formarán parte de los contenidos curriculares.”
En cada unidad se encuentran insertos los temas propuestos, y, para poder analizarlos de
manera gradual, se dividió en las siguientes unidades
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ley de Educación Nacional N.º 26.206
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El presente proyecto intenta integrarse en el Proyecto Educativo Institucional,
contribuyendo a desarrollar:
La relación teoría-práctica que implica poner el centro de atención en las problemáticas
contextualizadas de la realidad y tiene como objeto proporcionar al docente en formación los
elementos centrales para reconocer, comprender e interactuar con los múltiples y complejos
espacios.
-La articulación interrama: la propuesta plantea una estrecha relación con la rama en la que los
estudiantes realizan sus prácticas: la Educación Secundaria. Se trata no sólo de vincularse como
campo de aplicación, sino también generando propuestas que promueva una retroalimentación
de saberes.
Por último, la vertiente pedagógica del taller emerge como una necesidad apremiante. La
redefinición de qué implica enseñar en la cultura digital se convierte en un desafío intrincado que
se plantea una profunda reevaluación de los propósitos educativos y los métodos de enseñanza.
La inclusión de medios digitales no debe concebirse como una mera adición tecnológica, sino
como una oportunidad para transformar la educación en su totalidad. El taller se erige como un
espacio para explorar la selección y el análisis crítico de recursos digitales, abogando por un
enfoque que priorice los objetivos pedagógicos y el derecho a una educación inclusiva y de
calidad.
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Referencia lectura – DGCyE – Buenos Aires - Dirección Provincial de Educación Superior –
Campo de la formación General - “Organización y desarrollo de unidades curriculares
cuatrimestrales”
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ENCUADRE METODOLÓGICO
Este taller pretende que el docente en formación incorpore las herramientas necesarias para
adquirir entendimiento en materia de TIC Como una de las múltiples estrategias para trabajar con
los futuros estudiantes.
Los contenidos de este taller se focalizan en desarrollar competencias en los campos del saber y
del hacer, teniendo en cuenta la importancia de las nuevas tecnologías. En ellos se prevé
estimular la capacidad creativa ponderando el uso de las nuevas herramientas digitales.
La formación docente requiere, no sólo que nuestros estudiantes logren implementar un uso
adecuado de las TIC, sino que adquieran además un pensamiento crítico y responsable en esta
área.
Otro de los desafíos que se plantea en relación con la docencia es el de reconocer a fondo las
nuevas necesidades de carácter social, incorporando las TIC como una herramienta importante,
para abrir caminos y repensar la enseñanza en las aulas. Ejemplo de ello fueron las
circunstancias extremas que instauro el aislamiento social preventivo y obligatorio, a causa de la
pandemia por COVID-19 la cual repercutió de manera drástica en las formas de relacionarnos,
interactuar y enseñar-aprender. Se volvió una necesidad urgente incorporar estas nuevas
herramientas digitales dentro y fuera de ellas.
Freire5 expresa que “cuando el hombre comprende su realidad puede plantearse hipótesis frente
al desafío de esa realidad y buscar las soluciones. Así, puede transformarla y con su trabajo
puede crear un mundo propio: su yo y su circunstancia”
Este fragmento supone que el ser humano es un ser único y especial, que está en constante
cambio y transformación y que da un giro a los nuevos paradigmas que se instalan en la sociedad
alterando parte de ella.
5
Freire, P. (2004) - Pedagogía de la Autonomía: Saberes Necesarios para la Práctica Educativa.
Paz e Terra SA Sao Paulo. Brasil. - Recuperado de
http://portal.amelica.org/ameli/jatsRepo/480/4802048009/html/#redalyc_4802048009_ref11
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Se percibía de manera inevitable, la irrupción de las nuevas tecnologías dando lugar a la nueva
era de la cultura digital que trasmutaría el estilo de vida de los seres humanos en el planeta.
la educación otorga la posibilidad para el desarrollo de las personas, sus culturas, y por
supuesto, el progreso social que da seguridad al bienestar individual. Es por ello que las TIC han
establecido un nuevo enfoque y un nuevo estilo de vida que tiene un impacto directo en la nueva
educación.
Redes sociales educativas: Integrar el uso de redes sociales como uso óptimo para fomentar y
concientizar el empleo de ellas, reutilizándolas de manera didáctica.
Evaluación digital: incorporar plataformas digitales para la evaluación formativa y sumativa, que
permitan a los estudiantes realizar trabajos prácticos, cuestionarios y entregas de tareas de
manera digital.
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EXPECTATIVAS DE LOGRO
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➢ Promuevan una actitud crítica en línea, fomenten una
mentalidad crítica en la búsqueda y consumo de
información digital.
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Contenidos
Presupuesto de tiempo
Se debe tener en cuenta que la carga horaria de este espacio curricular es de 2 horas semanales.
Taller cuatrimestral: Total 16 clases
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Introducción y presentación del taller – 1 clase
➢ Presentación del taller – Cultura digital
➢ Evaluación de saberes previos
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entorno a la cultura digital.
En este taller se encuentra articulado con todos los Espacios Curriculares6 del primer año:
Pedagogía:
• Utilizar estrategias y herramientas digitales para el diseño de actividades educativas
interactivas y participativas.
• Incorporar plataformas en red para la creación de materiales de aprendizaje digitales.
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DGCyE, Buenos Aires. Diseño Curricular para Profesorado de Educación Secundaria en
Economía (2022)
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Sistema de Información Contable I:
• Utilizar software contable y herramientas online para analizar y gestionar información
financiera.
• Explorar cómo la tecnología digital ha transformado los sistemas de contabilidad.
Práctica Docente I:
• Explorar estrategias para incorporar la cultura digital en la planificación y ejecución de
clases.
• Reflexionar sobre cómo utilizar la tecnología para fomentar la participación y el
aprendizaje activo de los estudiantes.
EVALUACIÓN
Debemos tener presente que los contenidos de este espacio curricular van
adquiriendo complejidad y son evaluados constantemente ya que se requiere
una óptima comprensión y practica para continuar avanzando con el taller. Es
por ello, que la evaluación será formativa, procesual y permanente.
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tecnologías digitales.
➢ Innovación y adaptabilidad como la capacidad de los estudiantes
para adaptarse a nuevas tecnologías y mostrar un enfoque
innovador en la resolución de problemas.
➢ Asistencia presencial de las clases dictadas.
Actividad de investigación:
La propuesta de las acciones de Investigación Académica consiste en la elaboración
de un Trabajo de Investigación y análisis producto de todo lo visto en el recorrido en cada uno de
los Ejes Temáticos.
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las redes sociales en los procesos cognitivos de desarrollo como por ejemplo las
plataformas de Twitter, TikTok e Instagram.
➢ Diseño de recursos educativos: Investigar y diseñar recursos educativos como las
plataformas más conocidas por los jóvenes como lo son TikTok – Pinterest – Editores de
videos como también Investigar y diseñar recursos educativos en línea, como tutoriales,
videos y guías, para ayudar a otros a mejorar su alfabetización digital.
Actividades de extensión:
Teniendo en cuenta la articulación con los demás espacios curriculares que componen el
primer año del plan de estudios. La propuesta de extensión se podría llevar a cabo en nuestra
unidad académica, donde se planificará un taller abierto a la comunidad, el objetivo principal
será compartir conocimientos pertinentes sobre seguridad en línea, alfabetización digital y las
prácticas recomendadas. Este taller estará diseñado específicamente para personas adultas,
incluyendo a los jubilados, y se centrará en brindar orientación en el uso de dispositivos
informáticos como computadoras y teléfonos móviles, entre otros.
RECURSOS:
Se procurará que los/las estudiantes logren las expectativas propuestas con los
recursos brindados por la docente y la institución a lo largo de la cursada, utilizando los
medios adecuados
Recursos Materiales
➢ Aula de Clase, Pizarrón y tiza/fibrones para pizarra.
➢ Biblioteca del Instituto.
➢ Proyector y pantalla de reproducción.
➢ Computadoras y dispositivos móviles.
➢ Libros de textos impresos específicas del taller. (ítem en
bibliografía).
➢ Internet para acceder a recursos en línea, realizar investigaciones y explorar contenidos
digitales.
Recursos Digitales:
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➢ Plataformas de Google
➢ Aplicaciones de Microsoft
➢ páginas Web / Revistas virtuales de divulgación científica.
➢ Plataforma virtual del Instituto.
➢ Aplicaciones de mensajería como por ejemplo WhatsApp
➢ Software y Aplicaciones como herramientas de edición de video, diseño gráfico y otras
aplicaciones relevantes para la creación de contenido multimedia.
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Bibliografía del estudiante
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