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1. Introducción
Un vector es una entidad matemática representada por un segmento de recta orientado. Posee tres
características esenciales:
1. Módulo: Longitud del vector, denotado como |A|.
2. Dirección: Línea de acción del vector, denotada por el ángulo θ.
3. Sentido: Indicado gráficamente con una flecha.
Los vectores se utilizan para representar magnitudes que requieren módulo, dirección y sentido para
estar completamente definidas, como desplazamiento, velocidad, entre otros.
Sentido
d
tu
ni
ag
M
⃗
V
Dirección
α
2. Vectores en R2 y R3
Los vectores en R2 y R3 son fundamentales en diversas disciplinas de la física y la ingeniería. Es-
tos vectores tienen aplicaciones geométricas y se pueden interpretar desde la geometría en dos y tres
dimensiones.
⃗
V
Vy
θ
x
Vx
1
2
⃗ | sin θ
Vz = |V
2.1.2. Vector en R3
Vx
⃗
V
y
Vy
Vx
x
La dirección del vector se define por dos ángulos: el ángulo polar θ y el ángulo azimutal ϕ. Estos
ángulos se relacionan con las componentes del vector de la siguiente manera:
⃗ | · sin(θ) · cos(ϕ)
Vx = |V
⃗ | · sin(θ) · sin(ϕ)
Vy = |V
⃗ | · cos(θ)
Vz = |V
Donde:
⃗ | es la magnitud del vector.
|V
θ es el ángulo polar, que es el ángulo entre el vector y el eje z.
ϕ es el ángulo azimutal, que es el ángulo entre la proyección del vector en el plano xy y el eje x.
3
Ax
l = cos(α) =
⃗
|A|
Ay
m = cos(β) =
⃗
|A|
Az
n = cos(γ) =
⃗
|A|
l 2 + m 2 + n2 = 1
⃗+B
A ⃗ = (a1 + b1 )î + (a2 + b2 )ĵ
⃗−B
A ⃗ = (a1 − b1 )î + (a2 − b2 )ĵ
⃗·B
A ⃗ = a1 b1 + a2 b2
⃗ y B
El producto punto de dos vectores es una operación que resulta en un escalar. Si A ⃗ son dos
vectores, su producto punto se define como:
4
⃗ · B|
|A ⃗ = |A||
⃗ B|⃗ cos(θ)
⃗ y |B|
donde |A| ⃗ son las magnitudes de los vectores A ⃗ y B
⃗ respectivamente, y θ es el ángulo entre
ellos. Geométricamente, el producto punto representa la proyección de un vector sobre otro.
Propiedades del Producto Punto
Conmutatividad:
⃗·B
A ⃗ =B
⃗ ·A
⃗
donde a es un escalar.
Producto punto con el vector cero:
⃗ · ⃗0 = 0
A
⃗ y B,
Ángulo entre dos vectores: Si θ es el ángulo entre dos vectores A ⃗ entonces:
⃗ · B|
|A ⃗
cos(θ) =
⃗ B|
|A|| ⃗
⃗ ·B
Ortogonalidad: Si A ⃗ = 0, entonces los vectores A
⃗yB
⃗ son ortogonales o perpendiculares entre
sí.
⃗ × B|
|A ⃗ = |A||
⃗ B|⃗ sin(θ)
⃗ y B.
θ es el ángulo entre A ⃗ Geométricamente, el producto cruz representa el área del paralelogramo
⃗ ⃗
formado por los vectores A y B.
Anticonmutatividad:
⃗×B
A ⃗ = −B
⃗ ×A
⃗
donde a es un escalar.
Producto cruz con el vector cero:
⃗ × ⃗0 = ⃗0
A
⃗yB
Área del paralelogramo: Si A ⃗ son dos vectores, el área del paralelogramo que forman es:
⃗ × B|
Área = |A ⃗
⃗ =A
Ortogonalidad: El vector resultante C ⃗×B
⃗ es ortogonal tanto a A
⃗ como a B.
⃗
⃗ + C)
Distributividad: a(B ⃗ = aB
⃗ + aC
⃗ donde a es un escalar.
⃗ = (ab)C
Producto por un escalar: a(bC) ⃗
⃗ = ⃗0
Producto nulo: ⃗0 · A
4. Clasificación de vectores
En este apartado se estudiarán los distintos tipos de vectores que podemos encontrar. Según los
criterios que se empleen, se puede atender a la siguiente clasificación de vectores:
1. Vectores equipolentes: Son aquellos vectores que tienen igual módulo, dirección y sentido. A los
vectores que tienen el mismo módulo, dirección y sentido también se dicen que son iguales. Dos
vectores con el mismo módulo y sentido, y actuando sobre rectas distintas, pueden ser vectores
iguales, siempre que las rectas sobre las que actúen sean paralelas.
Vectores libres: Son aquellos vectores que tienen el mismo módulo, dirección y sentido,
aunque sus rectas de acción (directrices) sean diferentes.
Vectores deslizantes: Son aquellos vectores que, actuando sobre una misma recta directriz,
el punto de aplicación sobre la recta puede ser diferente.
Vectores ligados: Son aquellos vectores que tienen el mismo módulo, mismo sentido y están
aplicados en un mismo punto sobre la misma recta (recta directriz).
7. Vectores opuestos: Son aquellos vectores que tienen el mismo módulo, la misma dirección y
distinto sentido.
8. Vectores unitarios: Son aquellos vectores cuyo módulo vale la unidad.
9. Vector posición: Es el vector que une el origen de coordenadas con un punto determinado.
10. Vectores ortogonales: Son aquellos vectores cuyo producto escalar es cero.
11. Vectores ortonormales: Son aquellos vectores cuyo producto escalar es cero y, además, son
unitarios.
12. Vectores linealmente independientes: Un conjunto de vectores se dice que son linealmente
independientes si ninguno de ellos puede ser escrito como una combinación lineal de los restantes.
5. Glosario de Términos
Vector: Entidad matemática con magnitud y dirección.
Producto Cruz: Operación entre dos vectores que resulta en un tercer vector perpendicular a los
dos originales.
Magnitud: Longitud o tamaño de un vector.
Dirección: Ángulo que forma un vector con una línea de referencia.
6. Anexo
6.1. Funciones Trigonométricas y Vectores
Las funciones trigonométricas son esenciales al trabajar con vectores, especialmente cuando se trata
de determinar ángulos entre ellos o proyectar un vector sobre otro.
θC
b a
θA θB
A c B
Figura 3: Triángulo ABC para explicar la ley del coseno y del seno.
a2 = b2 + c2 − 2bc cos(θA )
b2 = a2 + c2 − 2ac cos(θB )
c2 = a2 + b2 − 2ab cos(θC )
La Ley de Senos establece que en cualquier triángulo, la razón del largo de un lado al seno de su
ángulo opuesto es constante.
a b c
= =
sin(θA ) sin(θB ) sin(θC )
7
45◦ 2 2
1
√2 2 √
60◦ 2
3 1
2 3
90◦ 1 0 No definido
θ
A B
Cateto adyacente (a)
En un triángulo rectángulo: