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SESIÓN N° 34

Practicamos lo que hemos aprendido


Grado y sección: 4to «.........» Fecha: ....../....../......

Antes de resolver la Actividad Nº 34 completa los siguientes datos:


Número de letras
Primer nombre   M= M =
de tu primer nombre
Número de letras
Apellido Paterno   N= N =
de tu primer apellido

Número de letras
P=
Apellido Materno   de tu segundo apellido  P =
(Reemplace los valores de M,N y P donde corresponda, realice las operaciones y desarrolle con
los resultados obtenidos)

JUEGOS Y MÁS JUEGOS

Rocío y Telassim son dos hermanas con muchos deseos de crear juegos de relajación,
por eso han decidido emprender un negocio de venta de esos juegos.

Rocío dice que su meta es vender en un día «K - N - 1» juegos y la meta de Telassim en


un día es vender «K - M» juegos.

Responda:
a) Encuentre una ecuación de segundo grado cuyas soluciones sean los números que
indican la cantidad de juegos que cada hermana se ha propuesto vender en un día.

b) Si Rocío duplica su venta en un día y Telassim lo reduce en un peluche. ¿Cuál será la


ecuación cuadrática que tenga por soluciones estos nuevos números de venta de juegos?

c) Después de un tiempo, se cumple que la suma de las cantidades de los juegos que
ambas venden en un día es de «K - N + 3» y el producto es 4(K - N - 1). Determina la
ecuación de segundo grado que tiene como soluciones el número de venta de juegos de
ambas hermanas después de un tiempo.

M M N N

2 3 1 2  4 3 2 P
K      (P  )
1 1 5 1 1 16 P 2

2 3 3

(La situación problemática debe ser resuelta según el esquema de la página posterior)
SESIÓN N° 34: ESQUEMA DE RESOLUCIÓN DE LA ACTIVIDAD Nº 34

JUEGOS Y MÁS JUEGOS NIVEL DE


LOGRO

I. Calculando el valor de «K».

II. Respondiendo a) III. Respondiendo b)

Respuesta: Respuesta:

IV. Respondiendo c)

Respuesta:
Matriz de Evaluaciòn - ACTIVIDAD N° 34
Practicamos lo que hemos Aprendido
Cuarto Año

Situaciòn problemática: JUEGOS Y MÁS JUEGOS

Niveles de desempeño
Competencias Capacidades INICIO PROCESO LOGRADO DESTACADO
C B A AD
Resuelve dos Resuelve tres
Traduce ... Determina el Resuelve una situaciones
situaciones
Resuelve resultado de una situación proble- problemáticas
problemáticas
problemas de Comunica ... operaciòn mática referida a referidas a las
referidas a las
regularidad, combinada con las actividades actividades
actividades
equivalencias y Usa ... fracciones o recreativas recreativas
recreativas
cambio intenta resolver- utilizando la utilizando la
utilizando la
Argumenta ... lo. ecuación ecuación
ecuación
cuadrática. cuadrática.
cuadrática.

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