OBTENIDA
EPE N°3
Información General
Nombre de la Carrera Nº Identificador
de Carrera
Asignatura Taller de Nivelación Có digo de
Matemáticas Asignatura
Nombre del Docente Secció n
R.U.T./R.U.N.
DESARROLLO:
Problema N°1: La ganancia “g” obtenida por una empresa de helados esta
dado por la venta de x cantidad de helados, está dada por la función g(x) =
-2x(x - 48) = 0
Resolver:
Encuentra la función cuadrática de la forma ax2+bx
¿Cuántos artículos deben venderse para obtener la ganancia máxima?
Dado lo anterior, lee atentamente los indicadores evaluativos para resolver las
preguntas:
MEDIANAMENTE NO
LOGRADO
N° INDICADORES EVALUATIVOS LOGRADO LOGRADO
5 Puntos 2,5 Puntos 0 Puntos
Resuelve la multiplicació n de expresiones
1 algebraicas y obtiene la funció n cuadrá tica.
Identifica el componente má ximo de x de la fó rmula
2
del vértice de una funció n cuadrá tica.
Reemplaza los coeficientes de la funció n en la
3
fó rmula del vértice.
4 Determina el nú mero de artículos.
Total puntaje 20p
-2x(x-48)=0
-2x2+96x=0
-2x2+96x=0
A=-2 b=96 c=0
Resultado de R3-
aprendizaje V= (-b/2a , f(-b/2a)) Modela
asociado a la Vx= (-96/2*-2) =24 la
asignatura Vy= -2(24)2+96(24) = 1152 relación
evaluado: funcional
El Maximo a vender es 24 entre
dos
variables
reales para representar las distintas realidades existentes
entre los problemas, en ejemplos de la vida cotidiana y
laboral, contribuyendo a la flexibilidad del entorno frente a
escenarios cambiantes (CT. 2.3).
R
e
s
o
l
v
e
r
:
MEDIANAMENTE NO
LOGRADO
N° INDICADORES EVALUATIVOS LOGRADO LOGRADO
5 Puntos 2,5 Puntos 0 Puntos
Y= 40000
T= 38,25 añ os
Resultado de R4- Relaciona objetos matemáticos en el plano y espacio,
aprendizaje asociado a la seleccionando y aplicando fórmulas que responden a los distintos
asignatura evaluado: entornos de manera efectiva, interactuando de manera efectiva en
diversos entornos. (CT2.2)
Problema N°3: S e tienen cuatro puntos que describen a una figura geométrica que tiene
de vértices los puntos A = ( -3, 3) B =(-1, 2) C = (3,2) D = ( 3, -2)
Resolver:
- Dibuja la figura geométrica en el plano, utilizando vectores.
- Calcular el vector de cada punto.
- Calcular el módulo de cada vector.
- Calcula el perímetro de la figura geométrica.
Dado lo anterior, lee atentamente los indicadores evaluativos para resolver las preguntas:
MEDIANAMENTE NO
LOGRADO
N° INDICADORES EVALUATIVOS LOGRADO LOGRADO
6 Puntos
3 Puntos 0 Puntos
Vector AB
(-4,2) – (-3,3) = (1,-1)
Vector BC
(3,2) – (-1,2) = (4,0)
Vector CD
(3,-2)-(3,2) = (0,-4)
Vector DA
(-3,3)-(3,-2) = (-6,5)
Calculo de modulos
M AB = √((12) +(-12) = √2
M BC = √((42) +(02) = 4
M CD = √((02) +(-42) = 4
Calculo de perímetro