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Competencia de Razonamiento Cuantitativo

FUNDAMENTOS DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN – SI393


Carrera de Ingeniería de Sistemas de Información

Sección: SV31

Alumno:
U201913323- Mariano Juan Silva Rivera

Junio 2020
CONTENIDO

1. Introducción
2. Interpretación
3. Representación
4. Cálculo
5. Análisis
6. Argumentación
1. INTRODUCCIÓN
Las compras realizadas en el extranjero pueden ocasionar diversos problemas para
los compradores, debido a que deben de viajar a un determinado país para
comprar el producto que deseen y luego regresan a su país de origen, además de
que puede ocurrir un problema al momento de declarar los objetos que has
comprado en aduanas, y eso implicaría más gastos para el comprador. Debido a
esto, se fundó Qempo, una empresa que facilita el proceso de compra desde el
extranjero. Para ello, Qempo cuenta con los denominados viajeros, las cuales son
personas u organizaciones de transporte que ayudarán al comprador a transportar
el producto que los compradores pidieron a través del sistema de Qempo. Así, el
comprador se evita el problema de las aduanas y el gasto por viaje. Nuestro
proyecto ayudará a los compradores y viajeros a tener una mejor comunicación
entre ellos, además de realizar una optimización del sistema, modificando las
funcionalidades ya existentes, para que ambos usuarios de Qempo se sientan más
satisfechos.

2. INTERPRETACIÓN
Tras la creación de Qempo, se produjo una gran mejora y satisfacción de los
compradores al querer obtener un producto proveniente de EEUU. Antes de que
fundara Qempo, Anson Tou mencionó en una entrevista que él apoyaba a sus
amigos a transportar los productos que ellos habían comprado de Estados Unidos,
durante su estadía en dicho país. Dicha situación ocasionó que Anson Tou
encontrara una solución para aquellas personas que compran objetos del
extranjero y fundó Qempo. El proceso de Qempo es el siguiente: cuando el
comprador haya decidido adquirir un producto, ingresa los datos del producto a la
página de Qempo, indicando la cantidad de veces que quiere comprar dicho
producto, qué servicio prefiere pedir (servicio completo o de envío e importación),
y bajo qué medio el comprador pagará la cotización total. Tras haber pagado la
cotización, los viajeros podrán visualizar los pedidos que deberán ser
transportados por ellos. Al seleccionar el producto que transportarán, se le indica
al viajero en qué tienda puede comprar o recoger el producto, y el comprador se le
notifica que su compra ya tiene un viajero relacionado. Luego, durante el tiempo
en el que el viajero transporta el producto hacia Perú, el comprador y el viajero se
pueden comunicar mediante un chat, en donde el viajero puede informarle al
comprador en qué estado se encuentra el producto comprado. Tras entregar el
producto al comprador, el viajero recibe una paga por haber transportado el
producto hacia su respectivo comprador.

Tras lo mencionado, nuestro proyecto agilizará el proceso de registro de compra y


el proceso de elección de los pedidos, además de agregar otros métodos de
comunicación entre viajero y comprador, y una optimización del sistema de
Qempo.
3. REPRESENTACIÓN
Para diseñar el proyecto, se requirió el uso de un diagrama de clases para organizar
los datos que deben tener los usuarios y la compra a transportar. Tanto para el
comprador como para el viajero, al momento de registrarse, deberán ingresar su
número telefónico, para así poder comunicarse de manera oral durante el
transporte del producto comprado. Además, el comprador tendrá la opción de
guardar en el sistema los datos de las direcciones que les sea necesario, las cuales
luego podrán ser escogidas para determinar la dirección en donde la compra debe
ser entregada.

4. CÁLCULO

1- Ingresar compra Para esta funcionalidad, se diseñó una pantalla en la


cual el comprador deberá ingresar el nombre del
producto, el precio del producto (en dólares), la
cantidad de veces que quiere comprar dicho producto,
qué tipo de producto es, qué servicio quiere utilizar, el
método de pago para la cotización, la ubicación del
producto, y la dirección en donde el producto será
entregado. Tras ingresar los datos y presionar el botón
de “Añadir compra”, la compra se registra en el
sistema.

2- Elección de pedido Se mostrará una pantalla para el viajero, en la cual se


podrá ver todos los pedidos que se pueden comprar
en la ciudad donde se encuentra el viajero. Cuando el
viajero seleccione un pedido y presiona al botón de
“Elegir pedido”, se le asigna dicho pedido en el
sistema y se le notifica al comprador sobre la elección
del viajero.

3- Comunicación entre viajero Tanto el viajero como el comprador tendrán una


y comprador pantalla sobre los pedidos elegidos y las compras
realizadas, respectivamente. Tras seleccionar un
pedido, se mostrará en la pantalla del viajero el
nombre del comprador y su teléfono, mientras que el
seleccionar una compra, se mostrará en la pantalla del
comprador el nombre del viajero y su teléfono, con el
fin de que puedan comunicarse e informar sobre el
estado del producto en ese momento.

4- Agregar dirección Para esa funcionalidad, se mostrará una pantalla en la


cual el comprador deberá ingresar el nombre de la
avenida, la manzana y el lote del lugar donde quiere
recibir el producto. Tras presionar el botón de “Añadir
dirección”, se registra la dirección al sistema y dicha
dirección podrá ser elegida durante el proceso de
registro de compra.

5- Ingresar viaje Se habilitará una pantalla en donde el viajero colocará


la ciudad en la que se encuentra en ese momento, la
fecha de llegada al Perú, y la tarjeta de crédito, para
poder depositar la paga por el transporte de los
productos. Tras presionar el botón de “Agregar viaje”,
se ingresan dichos datos al sistema y el viajero podrá
seleccionar los pedidos que él pueda transportar.

5. ANÁLISIS
Tras el desarrollo del proyecto, se presentaron diversas mejoras con respecto al sistema
anterior. En primer lugar, el tiempo de demora de la cotización se realiza automáticamente
al ingresar el precio del producto y la cantidad de veces que comprará el producto.
Además, se obtuvo una mejor comunicación entre viajeros y compradores, a través del
registro de los números telefónicos, consiguiendo así una respuesta inmediata acerca del
estado del producto transportado.

6. ARGUMENTACIÓN
En conclusión, el nuevo sistema desarrollado para la empresa Qempo satisface las
necesidades tanto del comprador como del viajero, permitiendo que ambos usuarios
agilizen su tiempo al momento de agregar una compra, seleccionar un pedido y
comunicarse entre ellos.

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