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Humanidades II

Taller de Lectura
Estudiante: Nicolas Felipe Ramos M.

CULTURA MEISTREIN -
COMO NACEN LOS FENOMENOS DE MASAS EL ESTUDIO DISNEY

1. ACTIVIDADES

A) CONCEPTOS PRINCIPALES

- Recorrido de instalaciones

En el inicio del texto el autor en su propósito de transmitir las características de las


instalaciones de Disney, en este caso un parque de diversiones, adecua un relato practico e
informal, el cual describe espontáneamente que es lo que más le llama la atención y lo que
pueden esperar los visitantes o clientes como Disney los llama, invitados y todas las
actividades relacionadas con los principales personajes que se pueden esperar.

- Proceso creativo

Mas adelante en otra reunión con los directivos encargados de las ideas y proyectos, les
explican los métodos y pasos para elaborar una producción que recoja las estrategias de la
compañía, por ejemplo, el crossover, mescla de arte y cultura de masas.

- Estrategia mediática

Los métodos en que la compañía trabajan, se establecen para que un amplio público y en
cualquier lugar del mundo puedan ser reconocidos y generen identidad en especial con el
público infantil, y con el las personas adultas generen nostalgia.
- Inversionistas felizes

Las finanzas son un tema fundamental en la compañía, y en que su presidente Eisner


permanece pendiente en los procesos básicos y también en la forman en que opera las cuentas
de los inversionistas.

- Broagway

Las presentaciones y los shows son uno de los principales atractivos para las audiencias, estas
también eran promocionadas con los parques y los hoteles, pero en los 90s se planteó la
reutilización de teatros en una zona de Nueva York que presentaba deterioro urbano, con
alianza de la alcaldía se pudo renovar, el cual es en la actualidad el time share un punto de
alto turismo y desarrollo económico.

- Acuerdos empresariales

Las distintas empresas de televisión que adquirió Disney, servían principalmente para la
transmisión de las producciones como series y películas, dejando de ser una productora de
dibujos animados, a un emporio mediático, seguidamente se lanzan los dvds. y en la
actualidad mantienen un gran éxito con las plataformas stymen.

B) CONECTORES

Indicar Contraste - Conector de contraste

En el texto el periodista señala lo siguiente con respecto al director dice: No en vano el


método Eisner es sencillo, consiste en dar más importancia a la historia que a los actores y
evitar gastos de mucho dinero.

Anadir Ideas – Conector de orden

En el párrafo siguiente el autor señala: “La otra prioridad de Eisner es la estrategia


internacional de Disney: hacer su compañía californiana una multinacional”.

Indicar Consecuencia – Conector de consecuencia

El autor menciona: “Cuando estas en Disneyland, en el exurb gigante de Anaheim,


comprendes lo que significa la palabra sinergia.”

Concluir – Conector de certeza

El autor establece: “Sabe por experiencia que la industria del cine siempre a sido un buen
negocio, pero una mala inversión”.
2. ANÁLISIS DE LAS PARTES

Turismo y experiencia

El periodismo estilo crónica Como es un día en Disney

Team Disney

Entrevistas a los directivos

Palabrea clave creación Adaptación a cada región

Imagineers

Iconos animados

Antes Rey león Después Toy Story

Contenido Familiar

Era tecnológica

Negocio y arte y entretenimiento Show, dvd, tv, cine, series

Cultura de masas
3. SITUACIONES DEL ENTORNO

Una situación en el que pueda comparar conforme a las características del texto, se podría
ubicar con las empresas internacionales de telecomunicaciones, en este caso la empresa
Claro, la cual no solo brinda un servicio de comunicación, si no también se conforma como
una compañía que abarca el mercado de celulares, televisores computadores y otros tipos de
equipos tecnológicos. Adicionalmente y más intrigante aun, integra un canal de televisión
con su propio noticiero, esto presentaría dos puntos de vista por analizar, uno positivo sobre
la libertad que tendrían las empresas para diversificar su economía, y el negativo seria en
entender el gran poder para influir en la opinión de las personas especialmente en el hecho
que un canal promocione sus propios productos de telefonía móvil para el aumento de sus
ingresos con estrategias de márquetin, que reducen el criterio de miles de televidentes para
mantener sus interese comerciales.

4. TEXTO SIMILAR DE OTROS AUTORES

Otro texto que contiene las ideas similares y que comparte el tema seria en este caso el libro
La pantalla global Cultura mediática y cine en la era hipermoderna del autor Gilles
Lipovetsky filósofo y sociólogo francés. en este ensayo de estética que sostiene que el cine
nunca entró en conflicto con la sociedad de consumo, sino que se adaptó a ella, cine
acompaña las rápidas evoluciones de la sociedad contemporánea, junto con una estética de
exceso y un evidente afán por la novedad, esto permite comparar la filosofía de una gran
compañía como Disney que no solo busca tener constante atención con sus productos, sino
que estos tengan cierto arraigo, integrando varia generaciones para permanecer en el tiempo
generando miles de dólares de ganancia, con una combinación de entretenimiento, negocios,
tecnología y poder, para consolidarse en una cultura de masas, una cultura de consumo.

Bibliografía:

Título: Cultura Meistrein - Como nacen los fenómenos de masas el estudio Disney.
Autor: Fréderic Martel
Año: 2010

Título: La pantalla global: cultura mediática y cine en la era hipermoderna.


Autor: Gilles Lipovetsky - Jean Serroy
Año: 2009

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