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HABILIDADES DE
JUEGO FUNCIONAL,
REPRESENTATIVO Y
SIMBÓLICO
Repetidamente incorrecta
(-) reducción / (+) aumento de la
Rodríguez (2016) ayuda
EJEMPLO:
CONSECUENCIA
Continuar con el
siguiente paso de la
Reforzamiento habilidad
natural: ¡Le diste de
SITUACIÓN PREVIA ESTÍMULO RESPUESTA comer mu bien!
DISCRIMATIVO ESPERADA
❖Colocar la muñeca
en el piso y los Sí
alimentos en un
Presentar la Proporcionar la
recipiente. DIO DE COMER A LA
muñeca a la vez MUÑECA ¿Respuesta respuesta correcta que
❖Esperar que el niño
con la instrucción correcta? tendría que haber
tenga interés por emitido el niño
“dale de comer”
coger el material - + No
❖Ponerse a la altura
del niño. - +
Primera oportunidad
Repetidamente incorrecta
(-) reducción / (+) aumento de la
Rodríguez (2016) ayuda
06 01
Reforzamiento positivo Ayuda física
05
ESTRATEGIAS DE 02
Moldeamiento Ayuda verbal
INTERVENCIÓN
04 03
Control de estímulos Ayuda gestual
PROGRAMAS DE
INTERVENCIÓN DE
JUEGO FUNCIONAL
Carro Avión
HABILIDADES DE JUEGO FUNCIONAL
SITUACIÓN PREVIA:
❖ Colocar pelotas en el piso.
❖ Esperar que el niño tenga interés por coger el material
❖ Ponerse delante del niño.
OPORTUNIDAD DE APRENDIZAJE:
❖ ANTECEDENTE: Estímulo discriminativo
- Presentar pelota y decir: “Lanza la pelota”
Ayudas
- Instigación física: Se le guiará su mano para que le lance la pelota.
❖ CONDUCTA ESPERADA: El niño lanza la pelota hacia el adulto.
Respuesta incorrecta:
- Se vuelve a presentar el estímulo discriminativo haciendo el control de estímulos o siendo más rápido
para brindar la ayuda física.
ANALICEMOS EL
VIDEO
PRÁCTICA
Niño: 4 años
Objetivo: Jugar con el carro en la pista de carrera
OPORTUNIDAD DE APRENDIZAJE:
❖ ANTECEDENTE: Estímulo discriminativo
- Colocar el carro dentro de la pista de carrera y decir: “Juega con el carro”
Ayudas
- Instigación física: Se le guiará su mano para que empuje el carro.
❖ CONDUCTA ESPERADA: El niño empuja el carro en la pista de carrera.
Respuesta incorrecta:
- Se vuelve a presentar el estímulo antecedente haciendo el control de estímulos (colocando más cerca el
carro o dándole un carro de tamaño más grande) o siendo más rápido par brindar la ayuda física.
PRÁCTICA
Niño: 4 años
Objetivo: Jugar el avión
OPORTUNIDAD DE APRENDIZAJE:
❖ ANTECEDENTE: Estímulo discriminativo
- Darle el avión decir: “Juega con el avión”
Ayudas
- Instigación física: Se le guiará su mano para que agarra y mueva al avión.
❖ CONDUCTA ESPERADA: El niño mueve el avión en el aire.
Respuesta incorrecta:
- Se vuelve a presentar el estímulo antecedente haciendo el control de estímulos (colocando solo un
avión) y siendo más rápido par brindar la ayuda física.
JUEGO
REPRESENTATIVO
HABILIDADES DE REPRESENTATIVO
❖ Representar el juego de la cocinita:
- Da de comer
- Sirve la comida
- Se pone el estetoscopio
- Empuja a la muñeca en el
coche
❖ …
Niño: 4 años
Objetivo: Jugar que escucha el corazón del peluche con el estetoscopio.
Se pone el estetoscopio
Pone vacunas
DIFICULTAD OBJETIVO ACTIVIDAD
No juega Se pone el estetoscopio JUGANDO AL DOCTOR
representando el Se jugará simulando que el niño es el doctor y cura a sus peluches
papel del doctor. SITUACIÓN PREVIA:
❖ Tener un par de peluches y un maletín con los materiales del doctor
❖ Esperar que el niño tenga interés por coger el material que es colocado en la alfombra.
OPORTUNIDAD DE APRENDIZAJE:
❖ ANTECEDENTE: Estímulo discriminativo
- Darle el estetoscopio y decirle: “Escucha el corazón del peluche”
Ayudas
- Instigación física: Se le guiará físicamente para que se ponga el estetoscopio.
Respuesta incorrecta:
- Se vuelve a presentar el estímulo antecedente siendo más rápido par brindar la ayuda física evitando
que haga otro tipo de conductas.
Niño: 4 años
Objetivo: Jugar a ser estilista.
Mojar el cabello
ANÁLISIS DE Peinar
TAREA
OPORTUNIDAD DE APRENDIZAJE:
❖ ANTECEDENTE: Estímulo discriminativo
- La niña está sentada con la capa y el pelo ya mojado.
Ayudas
- Instigación física: Se le guiará físicamente para que coja la cantidad de cabello suficiente para el
corte con la tijera de juguete.
❖ CONDUCTA ESPERADA: Simular cortar el cabello con la tijera de juguete.
Respuesta incorrecta:
- Se vuelve a presentar el estímulo antecedente siendo más rápido par brindar la ayuda física evitando
que haga otro tipo de conductas.
Niño: 4 años
Objetivo: Jugar al vendedor.
OPORTUNIDAD DE APRENDIZAJE:
❖ ANTECEDENTE: Estímulo discriminativo
- Le dicen que le de el alimento
Ayudas
- Recordatorio verbal: Se le indica que debe de poner el alimento en la bolsa de entrega
❖ CONDUCTA ESPERADA: Poner la comida en la bolsa
Respuesta incorrecta:
- Control de estímulos: Se disminuye la cantidad de alimentos para que elija el correcto.
JUEGO
SIMBÓLICO
Alo!!!
OPORTUNIDAD DE APRENDIZAJE:
❖ ANTECEDENTE: Estímulo discriminativo
- Presentar los legos e indicar: “Haz volar al avión a la una, dos y tres”
Ayudas
- Instigación física: Se le guiará su mano para que agarre los legos y simule que hace volcar el avión.
❖ CONDUCTA ESPERADA: El niño coge el lego y lo mueve en el aire simulando que es un avión.
Respuesta incorrecta:
- Se vuelve a presentar el estímulo antecedente haciendo el control de estímulos (otros materiales más vistoso o
grandes).
ANALICEMOS EL
VIDEO
PRÁCTICA
Niño: 4 años
Objetivo: Jugar con el lápiz simulando que es una cuchara
OPORTUNIDAD DE APRENDIZAJE:
❖ ANTECEDENTE: Estímulo discriminativo
- Presentar el lápiz y verbalizar: “Come con la cuchara”
Ayudas
- Instigación física: Se le guiará su mano para que agarre el lápiz y simule que está comiendo.
❖ CONDUCTA ESPERADA: El niño coge el lápiz como si fuera la cuchara y simula que está comiendo.
Respuesta incorrecta:
- Se vuelve a presentar el estímulo antecedente haciendo el control de estímulos (evitar que agarre
otros materiales) y brindando la ayuda física más inmediata.
PRÁCTICA
Niño: 4 años
Objetivo: Jugar con la caja y cucharas simulando que son un tambor.
OPORTUNIDAD DE APRENDIZAJE:
❖ ANTECEDENTE: Estímulo discriminativo
- Presentar la caja y los cubiertos y verbalizar: “Toca el tambor”
Ayudas
- Instigación física: Se le guiará su mano para que el cubierto y lo golpee en la caja.
❖ CONDUCTA ESPERADA: El niño coge el cubierto y lo golpea en la caja.
Respuesta incorrecta:
- Se vuelve a presentar el estímulo antecedente haciendo el control de estímulos (evitar que agarre
otros materiales) y brindando la ayuda física más inmediata.
RECOMENDACIONES Estimular el juego
en casa
Estimular el juego
en los lugares
públicos.
¡GRACIAS!