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Escalar imagen
Podemos redimensionar el tamaño de nuestras imágenes
#Escalar Imagen
##<variable imagen> = <modulo pygame>.transform.scale(<variable imagen>,E
scala_Ancho, Escala_Alto)
Fondo1Juego=pg.transform.scale(Fondo1Juego,(300,200))
Detección de Colisiones
La detección de colisiones es uno de los elementos fundamentales dentro de la construcción
de muchos videojuegos. Permite establecer si dos objetos entraron o no en contacto.
Para detectar colisiones hay diferentes métodos de cálculo, en nuestro caso para efectos de
simplicidad utilizaremos la fórmula de aplicar un contorno rectangular a los objetos:
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MSc. Luis Ernesto Benavides Sellan – Escalar imágenes Detección de Colisiones
Aplicación en el proyecto
En el caso del ejemplo del juego, la detección la haremos únicamente entre el puntero del
mouse (que será el primer objeto) y una de las imágenes de animales (que será el segundo
objeto). Por lo tanto la formula quedara simplificada a esta forma:
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MSc. Luis Ernesto Benavides Sellan – Escalar imágenes Detección de Colisiones