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Tipos de Climber: Player, Settler (Duck), Nativo, Rogue (PK), Nova, Stray, Ranker,
Ruler, Patron, Executive.
Sistema
Atributos: 3
Vigor: 2
Agilidad: 2
Ego: 2
Constelacion:
Trismegisto (Sinergia)
Cerbero (Comando)
Aegis (Sentinela)
Fenrir (Asalto)
Athame (Medico)
Nereid (Sinergia + Comando)
Kyrie (Sinergia + Sentinela)
Throne (Sinergia + Asalto)
Mater (Sinergis + Medico)
Rebellion (Sentinela + Comando)
Calamity (Comando + Asalto)
Thaumaturge (Comando + Medico)
Legion (Sentinela + Asalto)
Habilidades: 3
Mejoras: 0
Uno por nivel
Un punto de costo por nivel de habilidad
Raza
HP: 1d8 base. Para aumentar o disminuir el dado se intercambia un dado por punto de
stat.
Vigor (Str&Con)
- Fort: Vig+Lv/2+10.
- HP: Vig+Dado de Raza.
- Melee/Heavy Atk Bonus: Vig+Lv/2+d20+Weapon Mod.
Agilidad (Dex&Int)
- Ref: Agi+Lv/2+10.
- Ini: Agi+Lv/2.
- Range/Finesse Atk Bonus: Agi+Lv/2+d20+Weapon Mod.
Ego (Cha&Will)
- Will: Ego+Lv/2+10
- AP: Ego+Lv
- Magic Atk Bonus: Ego+Lv/2+d20+Ability Mod.
Admin google corre el Ars Simulacrum como propiedad publica y neutra donde puedes
simular un piso de tu memoria pero hay muchos rumores y conspiraciones acerca de la
data recolectada de la simulacion y del climber
Soul Calibur y Soul Edge: Armas super poderosas sentient que una vez q las usas
estas fated a luchar a la muerte con el portador de la otra.
Capa de Mask: Te pueden ver con normalidad pero eres indetectable por cualquier
medio magico o no comun.
Piso 31, Phantasmagoria: Este piso esta lleno de criaturas no-muertas y habitantes
de mundos infernales. Sumamente hostil, es un laberinto lleno de peligro, con pocas
areas seguras. El unico camino hacia el proximo piso es encontrando y derrotando a
el Jefe del Piso, el cual esta protegido por otros guardianes menores, que deben
ser eliminados primero antes de abrir el camino.