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MINISTERIO DE EDUCACIÓN

REGIONAL DE VERAGUAS
INSTITUTO SUPERIOR PEDAGÓGICO
JUAN DEMÓSTENES AROSEMENA

PERTENECE A:
JAIRO WINTHROP

CORREO:
jairowinthrop0gmail.com

TELÉFONO:
6039-4482

PROFESOR:
JULIÁN GONZALES

MATERIA:
INFORMÁTICA DE LA
EDUCACIÓN

GRUPO:
1.5

AÑO LECTIVO:
2k23
SOFTWARE EDUCATIVO:

• El software educativo es una herramienta o


programa informático que ayuda a integrar las
diferentes áreas de gestión dentro de un centro
educativo: el área de facturación, financiera,
contable y administrativa.
EJERCITACIÓN Y PRÁCTICA SOFTWARE
EDUCATIVO:

• Programas prácticos y de ejercicios que están


estructurados para brindar conocimiento a
través de una serie de lecciones, para luego
evaluar lo que se ha retenido en la memoria
gracias a pruebas o test, muchos profesores
suelen utilizarlos incluso para saber el nivel de
comprensión que tiene una persona
inicialmente.
TUTORIAL DE SOFTWARE EDUCATIVO:

• Tienen como objetivo enseñar un determinado


contenido académico a través de la interacción
del usuario con el programa informático.
JUEGOS DIDACTICOS SOFTWARE EDUCATIVO:

• Ta-Tum.
• M.A.R.S.
• Pipoclub.com.
• Árbol ABC.
• Science & Fun by Elesapiens.
• Poisson Rouge.
• Planetanimado para aprender jugando.
• Aprendizaje lectoescritura.
SIMULADORES SOFTWARE EDUCATIVO:

• Previo al inicio del tema se definen


los simuladores usados en educación como
programas que contienen un modelo de algún
aspecto del mundo y que permite al estudiante
cambiar ciertos parámetros o variables de
entrada, ejecutar o correr el modelo y
desplegar los resultados.

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