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República de Panamá
Ministerio de Educación
Instituto Pedagógico Superior Juan Demóstenes Arosemena
Licenciatura en Pedagogía para la Enseñanza Primaria de la Educación Básica General
Pertenece A: Yasiel Vega
Nivel: 1.5
Cédula: 8-1023-2330
Materia: Informática de la Educación
Tema: Software Educativo
Profesor: Julián González
Fecha de entrega: 15/02/2023
Año lectivo
2023
¿Qué es el Software
Educativo?
Un software educativo es un programa informático avanzado
que funciona para gestionar las diferentes áreas de un centro
educativo. Con él es posible controlar la gerencia, facturación,
relación con los clientes, recursos humanos, etc. En esta
definición se incluyen las plataformas que sirven de apoyo al
proceso educativo que involucra a maestros y alumnos.
Software Educativo
de Tutorial.
Software Educativo
de Juegos didácticos.
Software Educativo
de Simuladores.
Ejemplo de programa de práctica y
Software Educativo de ejercicios es: GCompris. GCompirs es un
software educativo que está dirigido a
ejercitación y Práctica niños entre 2 y 10 años.
Ejemplos:
• ActivePresenter.
• Flashback.
Software Educativo de Juegos
didácticos
Sin duda que una de las mayores ventajas de
un software educativo es la posibilidad de
aprender jugando, en interactuando
constantemente. Los software de juegos
educativos están pensados para recompensar al
alumno a medida que aumenta su nivel,
haciendo el aprendizaje mucho más dinámico.
Este tipo de herramientas capta de forma muy
efectiva el interés del estudiante. Los juegos
permiten acceder a alumnos de diferentes
categorías y edades, para aprender sobre
diferentes materias.
Ejemplo:
• Pipoclub.com.
• Árbol ABC.
Software Educativo de
Simuladores
Aparecen los que sirven como simuladores para
recrear situaciones relacionadas con la
enseñanza de los estudiantes y otros aspectos.
Por lo general, estos programas suelen mostrar
resultados certeros de la implementación de
planes o actividades, costes o tiempo de
duración hasta lograr los objetivos. Algunos
centros académicos los implementan con la
finalidad de mejorar su rendimiento.
Ejemplo:
• Spring Suite Max.
• Articúlate 360.
Funciones del software educativo
Informar (función informativa): es decir, brindar al usuario información nueva y
detallada respecto de un tema puntual, empleando diversos recursos formales para ello:
texto, audio, video, etcétera. A través de esta información, se le transmite al usuario una
visión estructurada y organizada de la realidad.