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INSTITUTO PEDAGÓGICO SUPERIOR JUAN DEMÓSTENES AROSEMENA

INFORMÁTICA EDUCATIVA

ESTUDIANTE: ZAHORY LEVY

CI.I.P.: 9-766-1332

NIVEL

1.6

AÑO LECTIVO

2023
SOFTWARE EDUCATIVO.
El software educativo es una herramienta o programa informático que ayuda a integrar las
diferentes áreas de gestión dentro de un centro educativo: el área de facturación,
financiera, contable y administrativa, el área de comunicación y atención al cliente, la
organización escolar del centro, los sistemas de calificación.
SOFTWARE DE EJERCITACIÓN Y PRÁCTICA.
Este tipo de programas son los primeros que se desarrollaron en la Enseñanza
Asistida por Ordenador. Están diseñados para que el usuario, a partir de la
realización de una serie de actividades propuestas, aprenda o mejore ciertas
destrezas y habilidades mediante la repetición de las mismas.
SOFTWARE DE TUTORIAL
Los programas tutoriales son programas de un tema especifico donde hay
ejercicios y vídeos que te ayudan a repasar y entender los temas. Los
programas simuladores son programas donde puedes simular cosas por ejemplo
hay programas simuladores de exámenes o de formulas o de ejercicios que
necesitan gráficos.
SOFTWARE DE JUEGOS DIDACTICOS Y SIMULADORES.
Un videojuego educativo es un material multimedia interactivo por medio del que se
puede aprender uno o varios temas.
Es un medio pedagógico que tiene como objetivo principal facilitar el proceso tanto de
enseñanza como de aprendizaje. Es un programa de computación que a través de una
plataforma digital colabora con el proceso facilitando la adquisición de conocimientos.
Tienen finalidad didáctica, son interactivos permitiendo así un dialogo e intercambio de
información, individualizan el trabajo del estudiante y son adaptables a las actividades,
utilizan el ordenador como soporte y son de fácil uso ya que son similares a uso de vídeos.

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