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MINISTERIO DE EDUCACION

INSTITUTO PEDAGOGICO SUPERIOR JUAN


DEMOSTENES AROSEMENA
DIRECCION RENGIONAL DE VERAGUAS
1 CUATRIMESTRE
NOMBRE: SHARON Y. ACOSTA P.
PROFESOR: JULIAN GONZALEZ
GRUPO: 1.6
TRABAJO: SOFWARE EDUCATIVO
AÑO: 2023
EJERCITACION Y PRACTICA

De un modo muy
sencillo, podemos
decir que el
software
educativo es toda
herramienta o
programa
informático que
está destinado a
utilizarse en el
ámbito educativo
TUTORIALES

► Los programas tutoriales son materiales educativos que sirven para dirigir y
enseñar cualquier información que esté dentro del temario de estudio. Este
tipo de enseñanza promueve el aprendizaje de forma menos teórica, y con él
se logra la estimulación de emociones y el desarrollo de habilidades blandas.
JUEGOS DIDACTICOS

► Los juegos online son una buena herramienta para repasar los contenidos de
clase o aprender nuevos conceptos. Estos juegos didácticos online para niños
y niñas permiten desarrollar habilidades en matemáticas, lengua, ciencias y
muchos más contenidos del currículum de Educación Infantil y Primaria.
SIMULADORES

Previo al inicio del tema se definen los simuladores usados en


educación como programas que contienen un modelo de algún
aspecto del mundo y que permite al estudiante cambiar ciertos
parámetros o variables de entrada, ejecutar o correr el modelo y
desplegar los resultados

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