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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO

FACULTAD DE INGENIERIA MECANICA Y DE ENERGÍA


“Año de la unidad, la paz y el desarrollo”
Laboratorio de Fundamentos Físicos de la Mecánica

“CONSERVACIÓN DEL MOMENTO LINEAL -


COEFICIENTE DE RESTITUCIÓN”
Integrantes:
1. Auccapuma Levano, Roberto Carlos (2217120136)
2. Quispicondor Fabian Jefferson Roy (2217120447)
3. Rojas Meza Jhostyn Percy (2217120279)
4. Salazar Villegas, Esteban Damian (2217110013)
5. Sirumbal Cabrera Fabian Andre (2217120172)

Resumen
El objetivo de estos 2 experimentos es obtener el coeficiente de restitución de un
movimiento lineal. El primer experimento se realizó con una bola lanzado desde
una zona elevada de una mesa, con el fin de obtener el diagrama de la bola
antes y después del rebote, mientras que el segundo se realizó con la misma
bola soltada desde una altura, para así conseguir una altura máxima del rebote
de la bola. Los datos se iban registrando en el programa Pasco Capstone con
ayuda de una cámara que grabó el experimento que ayuda a que los datos sean
precisos en todo momento del experimento. En este experimento se analizó la
grabación de 3 videos, en los 2 primeros experimentos se analizó la grabación
colocando mínimo 5 puntos en la trayectoria de la bola antes y después del
rebote, obteniendo 2 tablas de la variación de Vector vectorial Y (vY) por el
tiempo y con ello conseguir el promedio del coeficiente de restitución, así mismo
en el último o tercer experimento se analizó el rebote de la bola soltado desde
una altura colocando menos de 5 puntos antes y posterior al rebote, para
conseguir la distancia inicial soltada y la distancia máxima del rebote, para al
final tener el coeficiente de restitución y hallar el porcentaje de error(%E).
Obtuvimos los siguientes resultados: primer video antes del choque: -1.95 m/s,
después del choque: 1.52m/s, coeficiente de restitución es de 0.779; en el
segundo video antes del choque: 5.25 m/s, después del choque: 3.95m/s,
coeficiente de restitución es de 0.68; el promedio entre los dos coeficientes de
restitución: 0.723, tercer video la máxima distancia final= 0.71 m, la distancia
inicial soltada= 1.12m; el porcentaje de error fue de 8.35%.

Palabras claves: rebote, bola, error, coeficiente, video.


K es un número que varía entre 0 y
1.
I. INTRODUCCION Si K = 0 choque perfectamente
El principio de conservación del inelástico.
momento lineal, también conocido Si 0 < K < 1 choque semielástico.
como principio de conservación de la
cantidad de movimiento, establece Si K = 1 choque perfectamente
que, si la resultante de las fuerzas elástico. (fisicapractica, 2013)
que actúan sobre un cuerpo o
En el caso de nuestro experimento
sistema es nula, su momento lineal
solo usaremos las velocidades del
permanece constante en el tiempo.
eje Y ya que nuestro experimento se
(Fernández)
hizo de manera vertical y las
velocidades del eje X las
∑ 𝐹⃗ = 0 ↔ 𝑝⃗
consideramos 0.
Ecuación 1 relación de suma de fuerzas y cantidad de
movimiento II. METODOLOGIA
Coeficiente de restitución: Para empezar con nuestro experimento
necesitamos de una pelota pequeña,
Cuando dos cuerpos chocan, sus desde la altura de nuestro escritorio de
materiales pueden comportarse de trabajo la lanzaremos generando un
distinta manera según las fuerzas de movimiento parabólico con un rebote,
restitución que actúen sobre los grabaremos los lanzamientos de la
mismos. Hay materiales cuyas pequeña pelota, haremos 2
fuerzas restituirán completamente la lanzamientos y analizaremos los videos
forma de los cuerpos sin haber en el programa Pasco Capstone,
cambio de forma ni energía cinética analizaremos mínimo 5 puntos antes y
perdida en forma de calor, etc. En después del rebote de la pelota.
otros tipos de choque los materiales
cambian su forma, liberan calor, etc.,
modificándose la energía cinética
total.
Se define entonces un coeficiente de
restitución (K) que evalúa esta
pérdida o no de energía cinética,
según las fuerzas de restitución y la
Ilustración 1 análisis primer video
elasticidad de los materiales.
𝑣1(𝑓) − 𝑣2(𝑓)
𝐾=−
𝑣1(0) − 𝑣2(0)
Ecuación 2 coeficiente de restitución

K = Coeficiente de restitución
V1(0), V2(0) = Velocidades de los
cuerpos 1 y 2 antes del choque
Ilustración 2 análisis segundo video
V1(f), V2(f) = Velocidades de los
cuerpos 1 y 2 después del choque En el programa Pasco Capstone y
con los puntos escogidos,
obtendremos una gráfica y una tabla
de Vy x T, con los valores de la tabla
obtendremos la velocidad antes y
después del rebote.
Reemplazamos en la fórmula del
coeficiente de restitución,
obteniendo 2 valores del coeficiente
de restitución y con ellos un
coeficiente de restitución promedio.
𝑣1(𝑓) − 𝑣2(𝑓) Ilustración 4 evidencia del trabajo hecho
𝐾=−
𝑣1(0) − 𝑣2(0)
III. RESULTADOS
Luego de los 2 experimentos
anteriores, haremos un tercer Después de analizar los 2 videos
experimento, en él soltaremos una obtuvimos 2 graficas de la trayectoria
pelotita desde una altura y lo de movimiento con sus respectivas
grabaremos, en la herramienta de tablas.
trabajo, Pasco Capstone,
analizaremos puntos del movimiento Primer video:
desde que se suelta hasta que llega
a la altura máxima del rebote, luego
de ello, en el programa Pasco
Capstone obtendremos la altura
máxima, al soltar y al rebotar, con los
valores obtenidos reemplazamos en
la segunda fórmula para el
coeficiente de restitución exacto.
Con ambos valores de coeficiente de
restitución, promedio y experimental,
hallaremos el error con la fórmula de
porcentaje de error. Ilustración 5 grafica de la trayectoria primer video

De la grafica tomaremos solo la


velocidad en el eje y por considerar
0 la del eje x
Tomaremos los valores mas
cercanos al punto de impacto.

Ilustración 3 análisis tercer video

Ilustración 6 tabla de datos primer video


Antes del choque: 1.52 m/s Nuestro segundo coeficiente de
restitución es de 0.68
Después del choque: 1.95m/s
Siguientemente sacamos el
Y tras usar la ecuación:
promedio entre los dos coeficientes
𝑉𝐹 de restitución: 0.723
𝑒=−
𝑉𝑂
Tercer video:
Ecuación 3 coeficiente de restitución simplificado
Finalmente analizaremos un tercer
Nuestro primer coeficiente de video para calcular el coeficiente de
restitución es de 0.779 restitución lanzada del reposo
verticalmente con la siguiente
Segundo video:
formula:

𝐷𝑓
𝑒=√
𝐷𝑜

Ecuación 4 coeficiente de restitución con alturas

Siendo Df: la máxima distancia del


rebote
Y Do la distancia inicial de la cual fue
soltada
Ilustración 7 grafica de la trayectoria segundo video

Luego al analizar el segundo video


De la misma manera Tomamos los
valores más cercanos al punto de
impacto.

Ilustración 9 grafica del tercer video

Como se observa en la gráfica

Ilustración 8 tabla de datos segundo video

Antes del choque: 5.25 m/s


Después del choque: 3.95m/s
Ilustración 10 valor máximo del tercer video
Y tras usar la ecuación:
𝑉𝐹
𝑒=−
𝑉𝑂
Df: 0.71 m • colisión elástica, en la cual
cada cuerpo se dirige hacia
diferentes direcciones.
• A cerca de la energía,
observamos que, en el
choque elástico, la energía
cinética se
• conserva y la energía se
transfiere entre la masa y el
suelo, para así mantener en
movimiento a la esfera.
convirtiendo así la energía
Ilustración 11 valor mínimo del tercer video cinética, en energía
potencial o
Do: 1.12 m • incluso en sonido después
Remplazando y obtenemos un de la colisión.
coeficiente de restitución: 0.796 • Los coeficientes de
restitución hallados son de
Y calculamos el error porcentual 0.723 y 0.796
entre ambos coeficientes • El error calculado fue de
𝑉𝑡−𝑉𝑒 8.35 %
%𝐸 = × 100
𝑉𝑡

Nuestro porcentaje de error fue de


8.35% V. REFERENCIAS
BIBLIOGRAFICAS
IV. CONCLUSIONES
• Analizamos el
comportamiento del cuerpo Fernández, José L. fisicalab. [En línea]
en diferentes choques; [Citado el: 2023 de junio de 25.]
Concluimos que, en el https://www.fisicalab.com/apartado/conse
choque, en una misma rvacion-momento-
posición en el eje “y”, la lineal#:~:text=El%20principio%20de%20co
esfera se moverá en nservaci%C3%B3n%20del%20momento%2
0lineal%2C%20tambi%C3%A9n%20conocid
diferentes velocidades
o%20como,permanece%20constante%20e
después de la colisión,
n%20el%20tiempo. ISBN.
pudiendo hallar el
coeficiente de restitución fisicapractica. 2013. fisicapractica.
entre ambas velocidades. fisicapractica. [En línea] 22 de octubre de
• Observamos que el 2013. [Citado el: 2023 de junio de 25.]
movimiento lineal se https://www.fisicapractica.com/introduccio
conservará en ambos n.php. ISBN.
casos, ya sea en la

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