Asignatura: Grado/ Básica Paralelo(s): 1ero, 2do, Docente(s) Educación Física Curso: superior 3ero : Lcdo. Luis Bravo Jornada: Vespertina Tiempo (desde – 16/04/18 HASTA PRÁCTICAS LÚDICAS: LOS JUEGOS Y EL hasta): 01/06/08 Unidad #: 1 JUGAR Período (# de 7 semanas): Etapa 1 – Resultados de aprendizaje deseados CE.EF.4.1. Participa en diferentes categorías de juegos (tradicionales, populares, modificados, masivos, expresivos, con elementos, en el medio natural, entre otros), mejorando sus posibilidades y las de sus pares de alcanzar los objetivos, a partir del reconocimiento de lógicas, características Criterios de evaluación: básicas, orígenes, demandas (motoras, intelectuales, emocionales, sociales) influencia de etiquetas sociales, conocimientos corporales necesarios y posibles riesgos, construyendo individual y colectivamente estrategias, materiales y espacios seguros de juego. El presente criterio intenta evaluar las maneras de participar de los y las estudiantes en diversos juegos. La identificación del entorno de juego y el reconocimiento de las acciones apropiadas para realizarlo van a tener efectos directos en las maneras seguras y colectivas de participar. Es por eso que el y De qué habla el criterio de la docente puede generar diferentes propuestas de evaluación, poniendo evaluación? atención en cada uno de estos saberes y destrezas necesarias para el trabajo seguro y cooperativo, de acuerdo al grupo que está participando. Se pueden plantear estas evaluaciones antes, durante y después de cada práctica de juego, pero siempre se recomienda que la información que se obtenga permita a los y las estudiantes volver al juego y participar con más herramientas. Son descripciones de los logros de aprendizaje que los estudiantes deben alcanzar en los diferentes subniveles de la Educación General Básica y en el nivel de Bachillerato General Unificado. Guían la evaluación interna, Qué se dice del concepto? precisando los desempeños que los estudiantes deben demostrar con respecto a los aprendizajes básicos imprescindibles y a los aprendizajes básicos deseables. I.EF.4.1.1. Participa individualmente y con pares en diferentes categorías de juegos, reconociendo lógicas, características, orígenes, demandas y conocimientos corporales que le permitan mejorar cooperativamente y de manera segura las posibilidades de resolución de tácticas y estrategias Indicadores para la evaluación colectivas. (J.1., S.4.) del criterio: I.EF.4.1.2. Participa en diferentes juegos identificando situaciones de riesgo y llevando a cabo las acciones individuales y colectivas necesarias, durante la construcción del material y acondicionamiento del espacio antes y durante su participación en diferentes juegos. (J.3.)
Objetivo(s)general(es) del área: OG.EF.1.Participar autónomamente en diversas prácticas corporales,
disponiendo de conocimientos (corporales, conceptuales, emocionales, motrices entre otros) que le permitan hacerlo de manera saludable, segura y placentera a lo largo de su vida. OG.EF.2.Asociar y transferir conocimientos de otros campos disciplinares, para optimizar su desempeño en las prácticas corporales. OG.EF.3.Resolver de manera eficaz las situaciones presentes en las prácticas corporales (deportes, danzas, juegos, entre otras), teniendo claridad sobre sus objetivos, lógicas e implicaciones, según los niveles de participación en los que se involucre (recreativo, federativo, de alto rendimiento, etc.). OG.EF.4.Profundizar en el desarrollo psicomotriz y la mejora de la condición física de modo seguro y saludable, de acuerdo a las necesidades individuales y colectivas del educando en función de las prácticas corporales que elija. OG.EF.5.Posicionarse críticamente frente a los discursos y representaciones sociales sobre cuerpo y salud, para tomar decisiones acordes a sus intereses y necesidades. OG.EF.6.Utilizar los aprendizajes adquiridos en Educación Física para tomar decisiones sobre la construcción, cuidado y mejora de su salud y bienestar, acorde a sus intereses y necesidades. OG.EF.7.Acordar y consensuar con otros para compartir prácticas corporales, reconociendo y respetando diferencias individuales y culturales. OG.EF.8.Participar de manera segura, placentera, saludable y sustentable en prácticas corporales en diversos contextos/ambientes, asegurando su respeto y preservación. OG.EF.9.Reconocer que los sentidos y significados de las prácticas corporales enriquecen el patrimonio cultural y favorecen la construcción de la identidad del estado ecuatoriano.
EF.4.1.1. Contenidos: Los estudiantes sabrán…
Participar en diferentes categorías de juegos (tradicionales, populares, modificados, masivos, Juegos populares expresivos, con elementos, en el medio natural, entre Juegos tradicionales otros), reconociendo el aporte cultural proveniente de sus Juegos ancestrales orígenes, objetivos y lógicas a la identidad nacional. Juegos individuales y colectivos EF.4.1.2. Juegos con reglas Crear y recrear individualmente y con pares nuevos Capacidades básicas juegos, acordando objetivos y reglas, respetando los Habilidades motrices específicas acuerdos y modificando las reglas para continuar Identidad corporal participando y/o jugando, según sus intereses y necesidades. EF.4.1.3. Participar en juegos de diferentes lógicas, identificando las demandas (motoras, intelectuales, emocionales, sociales, entre otras) que cada uno le presenta, para ajustar las decisiones y acciones (técnicas de movimiento) que le permitan conseguir el objetivo de manera segura, teniendo en cuenta el entorno. EF.4.1.4. Reconocer y mejorar las propias posibilidades de participación (motora, intelectual, emocional, social, entre otras) en los juegos, y hacerlas conscientes para optimizar el disfrute y elegir jugarlos fuera de las instituciones educativas. EF.4.1.5. Reconocer las diferencias entre pares como requisito necesario para cooperar, trabajar en equipo y construir estrategias colectivas que le permitan alcanzar los objetivos de los juegos. EF.4.1.6. Identificar el rol que ocupa en los juegos colectivos para construir y poner en práctica respuestas tácticas individuales y colectivas que le permitan resolver situaciones del juego. EF.4.1.7. Reconocer y analizar las estrategias que utiliza el adversario para contrarrestarlas con estrategias individuales y colectivas y alcanzar los objetivos del juego. EF.4.1.8. Acondicionar los espacios y construir materiales para poder realizar los juegos de manera segura, priorizando el uso de materiales reciclables. EF.4.1.9. Identificar situaciones riesgosas antes y durante la participación en los juegos y acordar pautas de trabajo seguras y respetarlas para el cuidado de sí y de las demás personas. GRANDES IDEAS
Preguntas esenciales: Comprensiones Perdurables:
Etapa 2 – Evaluación: Evidencias de aprendizaje
Tarea de desempeño: Otras evidencias: Reconocer cómo impactan los juegos en las diferentes G: dimensiones del sujeto. Actividad previa Pruebas físicas Reconoce el juego como un medio para desarrollar sus Rúbrica de trabajos colaborativos R: capacidades. Manual de juegos A: Dirigido al profesor y compañeros de clases. S: imaginación, la creatividad y la técnica Participar dinámicamente en los juegos individuales, P: imitaciones y rondas. Manual de la salud y capacidades físicas para mejorar la S: calidad de vida en el buen vivir con calidad y calidez. Adaptaciones curriculares La educación física de calidad es una plataforma de inclusión más amplia en la edad 15-17 años, especialmente en términos de desafío Especificación de las necesidades al estigma y superación de estereotipos. educativas EL plan de actuación es el de priorizar el trabajo de educación postural y fortalecimiento de la musculatura de sostén, además de fomentar una compensación contraria al lado de la lesión. Recursos Didácticos y Tecnológicos
Canchas deportivas Manual de juegos Distintos elementos e implementos
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Nombre: Nombre: Prof. Luis Goya Docente(s): Lcdo. Luis Bravo Vicerrectorado Firma(s): Firma Firma: