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Consumidores Innovadores
Los mercadólogos tratan de aprender lo más posible sobre los consumidores innovadores, a los que les
gusta ser los primeros en probar los nuevos productos porque la respuesta de mercado de esos es a menudo
un indicador crítico del éxito o fracaso final de un nuevo producto/servicio.
Rasgos de los consumidores innovadores
− Deseo de innovación: proporciona importantes conocimientos acerca de la naturaleza y los límites de
la voluntad e innovación del consumidor
− Dogmatismo: es un rasgo de personalidad con el cual se puede medir el grado de rigidez que muestran
los individuos antes lo desconocido y hacia la información que contradice sus propias creencias
establecidas. Una persona altamente dogmática se aproxima a lo que no le es familiar adoptando una
actitud defensiva y con un grado considerable de incomodidad e incertidumbre, en cambio la que es
baja en dogmatismo tomará en cuenta sin dificultad las creencias q le resulten extrañas.
− Carácter Social: rasgo de personalidad y fluctúa a lo largo de la dirección interna (confían en sus propios
valores) hasta la dirección con otras personas (miran a los demás para saber si lo que hacen está bien
o mal)
− Nivel óptimo de estimulación: los individuos que presentan altos niveles poseen una mayor disposición
a aceptar riesgos, ensayar nuevos productos, ser innovadoras, a buscar información relacionada con
las compras y aceptar nuevas instalaciones de venta en comparación cuyos individuos que poseen
bajos niveles.
− Búsqueda de variedad y novedad: se relaciona con el comportamiento de compra exploratorio, la
exploración vicaria y el deseo de innovación de uso. Los consumidores cuya necesidad de variedad es
alta tienden a buscar a los mercadólogos que les brinden una línea de productos diversificada pero el
mercadólogo debe cuidar que el mismo no se sienta abrumado. El consumidor innovador es diferente
del consumidor no innovador en términos de la orientación personal.
Factores cognitivos de la personalidad
Necesidad de Cognición
Con ella se mide el grado de que una persona ansia o disfruta el acto de pensar. Los que poseen una
necesidad alta son más propensos a responder a los anuncios que son ricos en información mientras los
de baja necesidad tienen más posibilidades de sentirse atraídos por los antecedentes o los aspectos
periféricos de un anuncio como la presencia de un modelo. Además, los de NC alta pasan más tiempo
procesando la publicidad impresa generándole un índice superior de recuerdo y conocimiento. Esto les
sirve a los publicistas para poder apelar a las necesidades de un grupo meta en particular. Visualizadores
y verbalizadores.
Visualizadores: consumidores que prefieren la información de tipo visual y productos que se basan en el
sentido de la vista.
Observadores: consumidores que prefieren la información y los productos escritos o de tipo verbal.
Materialismo del consumidor:
Establece una diferencia entre los individuos que consideran las posesiones como un elemento esencial
para su vida y su identidad y aquellos para quienes las posesiones son algo secundario. Las personas
materialistas poseen las siguientes características: Aprecian de manera muy especial el hecho de adquirir
posesiones y luego exhibirlas, son particularmente egocéntricas y egoístas, etc.
Comportamiento de consumo como una fijación (Coleccionistas)
Estas personas no mantienen en secreto las compras que atraen su interés, sino que las exhiben con
frecuencia y comparten abiertamente su involucramiento con otros individuos que poseen ese mismo estilo
de interés. Presentan estas características: profundo interés sobre una categoría de objetos en particular,
dedica una cantidad de tiempo considerable y dinero a discreción para la búsqueda de esos objetos Los
consumidores de este tipo no sólo manifiestan un involucramiento duradero con la categoría de objetos
misma, sino que también están muy comprometidos con el proceso de adquisición del objeto.
Comportamiento de consumo compulsivo
Pertenece al ámbito del comportamiento anormal ya que son presa de una adicción y pueden estar fuera de
control ya que sus actos pueden tener consecuencias perniciosas para ellos mismos y para quienes los
rodean. Ej.: alcoholismo, drogadicción, etc.
Etnocentrismo del consumidor
Los consumidores altamente etnocéntricos son proclives a considerar que es incorrecto comprar productos
hechos en el extranjero, por el impacto económico resultante sobre la economía nacional, mientras que los
no etnocéntricos tienden a evaluar los productos de fabricación extranjera, juzgándolos en función de sus
características extrínsecas.
Personalidad de marca
Esta personalidad de marca refleja la visión que tienen los consumidores del “carácter más profundo” de
muchas marcas poderosas de productos de consumo. Puede ser de tipo funcional o simbólica.
Personificación de la marca
Los mercadólogos consideran útil crearla para proyectar en una “caracterización de tipo humano” a la forma
en que los consumidores perciben los atributos de un producto o servicio en particular. Muchos
consumidores expresan sus sentimientos internos acerca de ciertos productos o marcas asociándolos con
personalidades conocidas. La personificación de un producto atribuye frecuentemente un género (masculino
o femenino) determinado a la marca o producto en cuestión. El color también se asocia a ciertos factores de
personalidad.
Identidad propia e imagen de sí mismo
Los consumidores tienen gran variedad de imágenes de sí mismos bastante duradera. Los individuos tienden
a comprar aquellos productos o servicios cuyas “personalidades” coincidan con la imagen que ellos tienen
de sí mismos tratando de describir su propia personalidad en función de las marcas de preferencia. Los
consumidores tienen múltiples identidades ya que pueden actuar en formas muy diferentes al alternar con
distintas personas y en diversas situaciones.
La composición de la imagen de sí mismo
Cada individuo tiene una imagen propia que lo representa como una persona de determinado tipo con ciertos
rasgos, habilidades, hábitos, posesiones, relaciones y formas de comportamiento. La imagen que el
individuo tiene de sí mismo es única y ha surgido de sus experiencias previas y sus relaciones personales.
Los productos y las marcas tienen valor simbólico para los individuos, quienes los evalúan tomando como
base la consistencia de aquellos con sus respectivas impresiones personales o imágenes de sí mismos. Los
consumidores que han desarrollado vínculos fuertes con determinada marca consideran a estas como la
representación de un aspecto de sí mismos.
Tipos de imágenes de uno mismo:
− Imagen real de sí mismo: como se ven realmente los individuos.
− Imagen ideal de sí mismo: como les gustaría a los consumidores verse.
− Imagen social de sí mismo: como sienten los consumidores que los ven los demás
− Imagen social ideal: como les gustaría a los consumidores que los vieran los demás
− Imagen esperada: como esperan los consumidores verse a sí mismos en alguna fecha futura no
especificada- Para los mercadólogos la imagen esperada es más importante que la real o la ideal ya
que funciona como guía para el diseño y la promoción de sus productos. En diferentes contextos los
consumidores podrían seleccionar una imagen de sí mismos diferentes para guiar sus actitudes o
comportamiento.
La identidad extendida
Las posiciones de un consumidor “confirman” o “extienden” su autoimagen ya que gran parte de las
emociones humanas pueden estar vinculadas con las posesiones valiosas. Las posesiones pueden extender
la identidad en diversas formas:
− En forma leal: permitiendo que la persona realice cosas que en otras condiciones le habría sido muy
difícil llevar a cabo.
− En forma simbólica: hace que la persona se sienta mejor o más “grande”
− Al conferir status o rango
Alteración de la identidad
Algunas veces, los consumidores desean cambiar su persona para llegar a tener una identidad diferente o
“mejorarla”. Los objetos materiales brindan a los consumidores la oportunidad de modificar su apariencia y
trasformar sus respectivas identidades. Al usar productos que alteran la identidad, los consumidores intentan
expresar su individualismo, creándose una nueva identidad, manteniendo la identidad existente y
extendiendo la identidad.
Identidad virtual
La personalidad virtual ofrece al individuo la oportunidad de ensayar con diferentes personalidades o
distintas identidades. Si la identidad le sienta bien o su personalidad puede reforzarse el individuo tal vez
decida conversar esa personalidad en lugar de su vieja personalidad de siempre. El internet está
redefiniendo la identidad humana creando una “identidad en línea”.
UNIDAD IV: PERCEPCIÒN DEL CONSUMIDOR
Para un mercadólogo, las percepciones del consumidor son mucho más importantes que sus propios
conocimientos sobre la realidad objetiva ya que estas percepciones son lo que los consumidores piensan
respecto a ellos, lo que afecta sus acciones, sus hábitos de compra y sus hábitos recreativos.
La percepción se define como el proceso por el cual un individuo selecciona, organiza e interpreta para
formarse una imagen significativa y coherente del mundo. Hay dos actores que participan en la percepción:
los estímulos y la interpretación de las sensaciones que ha experimentado.
APRENDIZAJE COGNITIVO: El aprendizaje cognitivo ocurre cuando una persona tiene una meta y debe
buscar y procesar datos para tomar una decisión o resolver un problema. Esta misma serie de fases a
menudo se presenta como el proceso de adopción del consumidor. Por ejemplo, un consumidor que quiere
comprar una cámara digital automática súper delgada (la meta) debe elegir entre diversas marcas y modelos
(resolución del problema). El consumidor primero se familiarizará con las características de los diferentes
modelos (exposición a información que resultará en conocimiento), luego desarrollará preferencias y
evaluaciones hacia las diferentes alternativas, y luego decidirá qué modelo comprar (adopción) y cuáles no
comprar (rechazo). Algunos teóricos empezaron a darse cuenta de que muchas compras, especialmente las
de rutina, no requieren de una evaluación ni de un procesamiento de información extensivos. A las compras
de importancia personal mínima se les llama compras de bajo involucramiento; y a las compras complejas
orientadas a la búsqueda compras de alto involucramiento.
El aprendizaje conductual también se conoce como aprendizaje por estímulo-respuesta, ya que se basan
la premisa de que respuestas observables ante estímulos externos específicos indican que ocurrió un
aprendizaje. Cuando una persona actúa (responde) de manera predecible ante un estímulo conocido, se
dice que “ha aprendido”. El aprendizaje conductual no se interesa tanto por el proceso de aprendizaje, sino
por los insumos y los resultados del mismo; esto es, los estímulos que los consumidores eligen del ambiente
y las conductas observables que resultan. Dos teorías conductistas son de gran utilidad para el marketing:
el condicionamiento clásico y el condicionamiento instrumental (u operante.
Condicionamiento clásico: se presenta cuando un estímulo que va asociado con otro estímulo —el cual
produce una respuesta conocida— es suficiente para generar la misma respuesta cuando se utiliza por sí
sólo. En sus experimentos, Pavlov hacía sonar una campana e inmediatamente después colocaba una pasta
de carne en la lengua de los perros, lo cual inducía en éstos la salivación. El aprendizaje (condicionamiento)
se produjo cuando, después de un número de repeticiones suficiente donde el sonido de la campana iba
seguido casi de inmediato por el suministro del alimento, el sonido de la campana por sí solo indujo la
salivación en los perros. Los canes llegaron a asociar el sonido de la campana (estímulo condicionado) con
la pasta de carne (estímulo no condicionado) y, después de cierto número de repeticiones en que ambos
estímulos se ofrecieron juntos, empezaron a tener la misma respuesta no condicionada (la salivación) al oír
sólo el sonido de la campana, como si se les diera también la pasta de carne. En el contexto del
comportamiento del consumidor, un estímulo no condicionado sería algún símbolo de marca bien conocido.
Aprendizaje cognitivo
Más allá de los aprendizajes por asociación, refuerzo y observación, el ser humano también adquiere nuevos
conocimientos y habilidades tras la lectura de un libro o la exposición a las explicaciones de un profesor. Y
es que, a partir de estas estimulaciones, opera activamente sobre el material al que se expone,
estructurándolo, comprendiéndolo, formándose conceptos y, en definitiva, aprendiendo de él. En este
aprendizaje, la memoria y la organización del conocimiento ejercen un papel fundamental. Por ello, y para
evitar ser repetitivos, los abordaremos en el próximo epígrafe, dedicado a la memoria.
La memoria es el proceso mediante el que se codifica, se almacena y se recupera información. Así pues, el
proceso memorístico contempla la codificación de los estímulos, su almacenamiento como información y la
adopción de algún mecanismo que permita su recuperación cada vez que se desee obtener información
almacenada.
Los registros de memoria
1) El registro sensorial: El registro sensorial, también denominado almacén de información sensorial, es
un sistema de memoria que mantiene durante décimas de segundo (entre 0,1 y 0,5 segundos) una imagen
detallada de la información sensorial sobre un estímulo, procedente de un receptor sensorial (de un sentido).
Transcurrido este breve lapso de tiempo, si no se impide, la información se desvanece.
PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN: Los consumidores procesan información sobre los productos
basándose en atributos, marcas o comparaciones entre marcas. Los atributos incluidos en el mensaje de la
marca y el número de alternativas disponibles influyen en la intensidad o el grado del procesamiento de la
información. Cuanto mayor experiencia tenga un consumidor con una determinada categoría de productos,
mayor será su habilidad para utilizar la información referente a esos productos. Una mayor familiaridad con
la categoría de productos también incrementa el aprendizaje durante una nueva decisión de compras, sobre
todo en lo relativo a la información técnica.
Cómo almacenan, retienen y recuperan información los consumidores: La memoria humana es de vital
importancia para el procesamiento de la información. el procesamiento de la información ocurre en etapas,
en general se considera que en la memoria hay una serie de “almacenes” separados y secuenciales, donde
se guarda temporalmente la información antes de seguirse procesando: almacén sensorial, a corto plazo y
a largo plazo.
1. ALMACÉN SENSORIAL: los datos llegan a nosotros a través de nuestros sentidos, los sentidos no
transmiten imágenes completas, cada sentido recibe un fragmento de la información (como el olor,
el color, la forma y la textura de una flor) y la transmite al cerebro en paralelo, donde se sincronizan
todas las percepciones de un solo instante y se perciben como una imagen única, en un solo
momento. La imagen de un insumo sensorial tan sólo permanece uno o dos segundos en el almacén
sensorial de la mente; y si no se procesa, se pierde de inmediato. a pesar de que es relativamente
fácil hacer que la información llegue al almacén sensorial del consumidor, resulta difícil lograr en éste
una impresión duradera. Esto explica por qué la primera impresión suele ser duradera.
2. ALMACÉN A CORTO PLAZO: es la fase de la memoria real donde se procesa la información y
donde permanece por un breve lapso. Si la información en el almacén a corto plazo se somete al
ensayo (el procedimiento de repetir mentalmente, en silencio, la información) se transfiere del
almacén a corto plazo al almacén a largo plazo. El proceso de transferencia dura entre 2 y 10
segundos. Si no se ensaya y se transfiere, la información se pierde en aproximadamente 30
segundos o menos. La cantidad de información que puede mantenerse en el almacén a corto plazo
está limitada a unos cuatro o cinco elementos.
3. ALMACÉN A LARGO PLAZO: el almacén a largo plazo retiene información durante periodos
relativamente extensos. es posible olvidar algo unos pocos minutos después de que la información
haya llegado al almacén a largo plazo, lo más frecuente es que los datos contenidos en dicho
almacén se mantengan ahí varios días, semanas o incluso años.
4. ENSAYO Y CODIFICACIÓN: cantidad de información disponible para ser enviada del
almacenamiento a corto plazo al almacenamiento a largo plazo depende de la cantidad de ensayos
que se le hayan realizado. no haber ensayado un dato, ya sea por repetición o relacionándolo con
otros datos puede generar el debilitamiento y la pérdida final de la información. La información
también se llega a perder porque otros estímulos compiten por atraer la atención. “Aprender” una
imagen requiere menos tiempo que aprender información verbal; pero ambos tipos de información
son importantes para la formación de una imagen mental completa. Un anuncio con una ilustración
y texto tiene mayores probabilidades de ser codificado y almacenado, que si la ilustración no tiene
texto. El propósito del ensayo consiste en guardar la información en el almacén a corto plazo durante
el tiempo suficiente para que suceda la codificación, que es el proceso mediante el cual
seleccionamos una palabra o una imagen visual para representar con ella un objeto percibido. Los
espectadores que están muy involucrados con un programa de televisión responden de manera más
positiva hacia los comerciales contiguos a ese programa y sus intenciones de compra son más
positivas. La exposición reciente a información relacionada también facilita la codificación. Cuando
los consumidores reciben demasiada información (una sobrecarga de información) podrían tener
dificultades para codificarla y almacenarla en su totalidad. Los consumidores llegan a estar
cognitivamente sobrecargados cuando se les ofrece mucha información en poco tiempo. El resultado
de dicha sobrecarga sería frustración, confusión y hasta una decisión de compra desacertada por
parte del consumidor.
5. RETENCIÓN: La información no permanece en el almacén a largo plazo tan sólo en espera de ser
recuperada, sino que se organiza y reorganiza constantemente a medida que se forjan nuevos
vínculos entre diversos trozos de información. varios teóricos del procesamiento de la información
consideran el almacén a largo plazo como una red constituida por nodos (esto es, conceptos) unidos
entre sí. Conforme los individuos obtienen más conocimientos acerca de algún tema, van ampliando
sus redes de relaciones y, algunas veces, también su búsqueda de información adicional. A este
proceso se le conoce como activación, el cual implica relacionar los nuevos datos con los anteriores,
con la finalidad de que el material resulte más significativo. El conjunto total de asociaciones que
llegan a la mente cuando se activa una señal se llama esquema. Los consumidores recodifican lo
que ya habían codificado, con la finalidad de incluir mayores cantidades de información (agrupación).
El nivel del conocimiento previo es también una consideración importante. Los consumidores que ya
tienen conocimientos, asimilan fragmentos de información más complejos que quienes son menos
conocedores de la categoría de productos anunciada. La información se almacena en la memoria a
largo plazo en dos formas: por episodios: Si podemos recordar que fuimos al cine el sábado pasado
es gracias a nuestra capacidad para almacenar información episódicamente; por semántica: si
podemos recordar el argumento, los actores y el director es por nuestra habilidad para almacenar
datos semánticamente.
6. RECUPERACIÓN: La recuperación es el proceso mediante el cual recuperamos la información que
se encuentra en el almacén a largo plazo. la recuperación se activa con señales situacionales. Por
ejemplo, cuando vemos un producto en la tienda, recuperamos la información aplicable que nuestro
cerebro tiene almacenada. Si la marca es distintiva y muy anunciada, o si tuvimos una experiencia
gloriosa al usarla, la recuperación será más rápida que para las marcas menos buscadas. Por
ejemplo, cuando los hombres veían autos deportivos, se activaban sus centros de gratificación.
elementos incongruentes (o inesperados) que no son pertinentes para un anuncio también logran
traspasar el escudo perceptual del consumidor y mejoran la retención de un anuncio. Ej: Chica linda
en un anuncio de una bebida, no es importante para el uso del producto, pero sirve para recordar el
anuncio. Cuanto mayor sea el número de anuncios en una categoría de productos, menor será el
nivel en que se recuerden los mensajes acerca de un producto en un anuncio específico. Esos
efectos de interferencia son provocados por la confusión que se crea con los anuncios de la
competencia y hacen que tal información sea difícil de recuperar. Los anuncios pueden funcionar
incluso como señales para la recuperación del recuerdo de una marca de la competencia. Existen
dos tipos de interferencia: aprendizaje nuevo que puede interferir con la recuperación de material
almacenado previamente, y aprendizaje antiguo que puede interferir con el recuerdo de material
aprendido recientemente.
Tipos de memoria
La memoria semántica: que recoge información sobre las definiciones que se tienen de las cosas. Estas
definiciones pueden ser conceptos, que se relacionan unos con otros o que pueden plasmarse en imágenes.
La memoria episódica: se refiere a la información sobre acontecimientos particulares que se han
experimentado. Este tipo de memoria permite al consumidor tener registrados procesos como, por ejemplo,
cómo debe ser su recorrido en un supermercado, o qué debe hacer para formular una reclamación.