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GEOMETRÍA ANALÍTICA

1.¿QUE ES LA GEOMETRÍA ANALÍTICA?


La geometría analítica es una rama de las matemáticas que combina los conceptos de la geometría y el álgebra para estudiar las
propiedades geométricas de los objetos utilizando coordenadas, en otras palabras la geometría analítica permite representar
objetos geométricos como puntos, líneas, curvas y superficies en un sistema de coordenadas o espacio vectorial de Rn , formado
por n numeros reales , en el caso de los pares ordenados de R2, formados por 2 números reales, usaremos los llamados ejes
cartesianos aunque la geometría analítica es en su mayoría igual para cualquier espacio vectorial de Rn , todo esto lo que nos
permite es analizar y resolver problemas relacionados con la geometría mediante técnicas algebraicas. La geometría analítica se
desarrolló en el siglo XVII gracias a los trabajos de René Descartes y Pierre de Fermat, y se ha convertido en una herramienta
fundamental en la física, la ingeniería, la ciencia de la computación y otros campos.

2.VECTORES
En un sistema de ejes cartesianos cada punto posee unas coordenadas (x , y ), la flecha que va de un punto de origen a un punto
de extremo es conocida como vector y se denota como ⃗ AB , si empieza en un punto A y acaba en un punto B. Las coordenadas
de un vector se obtienen restando las coordenadas de su punto de extremo menos su punto de origen, conocer sus coordenadas nos
permite representarlo en el plano, se calculan de la siguiente forma para un vector que empieza en el punto A(a1 , a2) y acabe en
un punto B(b1 , b2 ):


AB= ( b1 , b2 )−( a1 , a2 )=(b1−a1 ,b 2−a 2)
Un vector está formado por 4 elementos obligatorios y 2 opcionales, estos son los siguientes:

1. Dirección: es la recta por la que pasa el vector y todas sus paralelas es decir con misma pendiente.
2. Sentido: es hacia donde apunta la flecha.
3. Modulo: es la distancia que ocupa el vector, se denota con el símbolo del valor absoluto y se puede calcular mediante el
teorema de Pitágoras de la siguiente forma:
AB|= √ x + y ↔ ⃗
|⃗ 2 2
AB=( x , y )
4. Coordenadas: es la resta de las coordenadas de su punto extremo con la de su punto de origen.
5. Punto de origen: nos dice dónde empieza el vector, no es indispensable, si no lo tenemos el vector se denotará con una
solo letra minúscula.
6. Punto extremo: nos dice dónde acaba el vector, no es indispensable, si no lo tenemos el vector se denotará con una sola
letra minúscula.
Dos vectores son iguales cuando tienen el mismo sentido, dirección, modulo y coordenadas.

3.OPERACIONES CON VECTORES


Las operaciones básicas con vectores son las siguientes:

1. Producto de un vector por un numero o escalar: se define de la siguiente forma:


k u⃗ =( k u1 , k u2 ) ↔ u⃗ =( u1 ,u2 ) ∧ k ∈ R
2. Suma de Vectores: gráficamente se define la regla del paralelogramo que consiste en dibujar empezar a dibujar uno de
los vectores en donde acaba el otro y unir el punto de origen del primero con el extremo del segundo, analíticamente se
define de la siguiente manera:
u⃗ + ⃗v =( u1 + v 1 , u2 + v2 ) ↔ ⃗u=( u 1 , u2 ) ∧ ⃗v =( v1 , v 2 )

3. Resta de Vectores: gráficamente se realiza la regla del paralelogramo, pero con el vector opuesto al vector que se va a
restar, analíticamente se define de la siguiente manera:
u⃗ −⃗v = ( u1−v 1 , u2−v 2 ) ↔ ⃗u=( u1 ,u2 ) ∧ ⃗v =( v 1 , v2 )
También se puede ver como la suma con el vector opuesto al vector que se va a restar, el vector opuesto se define de la
siguiente forma:
−⃗v =(−v 1 ,−v 2) ↔ ⃗v = ( v 1 , v 2 )
El vector opuesto posee las mismas características que el vector normal solo cambiando su sentido.

4. Combinación Lineal de Vectores: una combinación lineal se define a partir de las operaciones anteriores y vendría a
ser un conjunto de varias operaciones normales a la vez, algo similar a las operaciones combinadas en los reales.
4.VECTORES QUE REPRESENTAN PUNTOS
Si un vector tiene su punto de origen en el origen de coordenadas O ( 0,0 ) las coordenadas del vector coincidirán con las de su
punto de extremo. Por eso los puntos del plano pueden ser descritos por vectores con origen en el punto O , esta propiedad resulta
muy útil para obtener las coordenadas de puntos a los que se pude llegar mediante un recorrido vectorial. Gracias a esto podemos
definir las coordenadas de un vector ⃗AB de la siguiente forma:

AB=⃗
OB −⃗
OA
Abreviadamente también podemos escribir un vector que empieza en el origen con una solo letra en mayúscula.

5.PUNTO MEDIO DE UN SEGMENTO


El punto medio del segmento formado entre los puntos A y B lo llamaremos M , se puede calcular avanzando la mitad que se
avanza entre el punto A y B desde el punto A , analíticamente se expresa de la siguiente forma:

⃗ 1
OM =⃗
OA + ⃗AB
2
Podemos reducir esta expresión para llegar a una fórmula más fácil de la siguiente forma:

⃗ 1
OM =⃗
OA + ⃗AB
2

⃗ 1
OM =( a1 , a2 ) + ( ⃗
OB−⃗
OA )
2

⃗ 1
OM =( a1 , a2 ) + ( (b1 , b2)−( a1 , a 2) )
2

⃗ 1 1
OM =( a1 , a2 ) + ( b1 ,b 2)− (a1 , a2 )
2 2

⃗ 1 1
OM = ( a1 , a2 ) + ( b1 , b2 )
2 2
a1 a2 b1 b2

OM =( , )+( , )
2 2 2 2
a1 +b 1 a 2+b 2

OM =( , )
2 2
Llegamos a que las coordenadas del punto medio del segmento entre A y B será igual a la semisuma de las coordenadas de sus
extremos.

Para dividir el mismo segmento en n trozos habrá que partir de la siguiente expresión:

⃗ 1
OM =⃗
OA + ⃗AB
n
A partir de aquí reemplazaremos las coordenadas de ⃗
OA por las de ⃗
OM hasta que las coordenadas del vector ⃗
OM coincidan
con las del vector ⃗
OB , entonces todos los valores que tome ⃗
OM serán las coordenadas de los puntos que dividen el segmento.

6.PUNTOS ALINEADOS
Para que los puntos A , B y C estén alineados los vectores ⃗
AB y ⃗
BC deben tener la misma dirección o pendiente. La pendiente
m de un vector se define de la siguiente forma:

y
m= ↔ ⃗u=( x , y )
x
7.ECUACIONES DE LA RECTA
Existen diversos tipos de ecuaciones para una recta en R2 , la mayoría están relacionas entre si y algunas son iguales para Rn los
tipos de ecuaciones de la recta son:

1. Ecuación Vectorial: pretendemos describir los puntos de una recta r, mediante vectores que tengan su origen en O y su
extremo en la recta. Para describir estos vectores ⃗OX usamos al vector ⃗ OP , llamado vector posición, que nos lleva

hacia la recta y al vector d paralelo a la recta llamado vector director, esta ecuación es igual para todo Rn .
Analíticamente se escribe su ecuación en función de un parámetro t que va variando y nos dice cada punto de la recta,
esta ecuación se expresa de la siguiente forma:
⃗ OP+t ⃗d
OX=⃗

2. Ecuaciones Paramétricas: se obtienen al desarrollar la ecuación vectorial dándole unas coordenadas a cada vector de la
siguiente forma:

OX=⃗ OP+t ⃗d
(x , y )=( p1 , p2 )+ t( d1 , d 2)
(x , y )=( p1 , p2 )+(t d1 , t d 2 )
(x , y )=( p1+ t d 1 , p2 +t d 2)

{x= p 1+t d 1 → O
y= p2 +t d 2
⃗ X =(x , y )∧ ⃗ OP=( p1 , p2 )∧ ⃗d =(d 1 , d 2 )

Llegamos a dos ecuaciones en las que para cada valor de t obtenemos un punto de la recta.

3. Ecuación Continua: se obtiene al despejar el parámetro t en ambas ecuaciones e igualarlo de la siguiente forma:

{ x= p 1+t d 1
y= p2 +t d 2

{ x− p 1=t d 1
y− p2=t d 2

{
x− p1
=t
d1
y −p 2
=t
d2
x−p 1 y −p 2
=
d1 d2
Llegamos a esta ecuación que es más cómoda de usar que las anteriores.
4. Ecuación Explicita: se obtiene al despejar y en la ecuación continua, es la que se usa para representar funciones
lineales, se obtiene desarrollando de la siguiente forma:
x−p 1 y −p 2
=
d1 d2
d 2 ( x− p 1)
= y− p2
d1
d2 p1
x− = y −p 2
d1 d1
d2 p1
x− = y −p 2
d1 d1
d2 p
x− 1 + p2= y
d1 d1
d2 p1
y= x− + p2
d1 d1
y=mx+n
m y n son números reales que se utilizan por comodidad, con esta ecuación obtenemos que la pendiente de la recta será
la pendiente del vector director, en esta ecuación x es un parámetro variable que nos dirá el valor de y para obtener las
coordenadas de los puntos de la recta.
5. Ecuación General: se obtiene despejando la ecuación explicita para igualarlo todo a 0 de la siguiente forma:
y=mx+n
−mx+ y−n=0
Ax+ By+C=0
A , B y C son números reales que se utilizan por comodidad.
6. Ecuación Punto-Pendiente: se puede utilizar para obtener de forma rápida la ecuación de la recta cuando conozcamos
un punto A(x 0 , y 0) y la pendiente m, tiene la siguiente forma:
y− y 0=m(x−x 0)

8.VECTORES Y RECTAS, PARALELISMO Y PERPENDICULARIDAD


La relación de una recta viene dada por su vector director que puede ser cualquier vector que se encuentre en la recta o sus
paralelas es decir con la misma dirección, cuando dos vectores son paralelas significa que tienen la misma pendiente o
coordenadas proporcionales y esto es igual para las rectas. El vector perpendicular a un vector con coordenadas ( y , x) será el
vector (− y , x) y todos sus proporcionales de la forma (−ky , kx ) por consecuencia el producto de las pendientes de dos rectas r
y s que sean perpendiculares será -1, esto se expresa de la siguiente forma:

mr ∙ ms=−1

9.RECTAS PARALELAS A LOS EJES DE COORDENADAS


Como en R2 tenemos dos ejes de coordenadas por consecuente existen dos tipos de rectas paralelas a los ejes:

1. Rectas Paralelas al Eje OX: las rectas paralelas al eje OX también serán las perpendiculares al eje OY, todas poseen la
siguiente forma:
y=k ↔k ∈ R
2. Rectas Paralelas al Eje OY: las rectas paralelas al eje OY también serán las perpendiculares al eje OX, todas poseen la
siguiente forma:
x=k ↔ k ∈ R
10.POSICIONES RELATIVAS DE DOS RECTAS
Gráficamente, dos rectas pueden cortarse o no, analíticamente se estudia su posición mediante el sistema de ecuaciones formado
por las dos rectas, si no se cortan son si o si paralelas y el sistema no tendrá solución. Si se cortan dependerá de la cantidad de
puntos en los que se crucen es decir de la cantidad de soluciones del sistema, si tiene infinitas soluciones se solapan es decir son la
misma recta y coinciden en todos los puntos mientras que si tiene una solución puede ser que se crucen de forma normal o que
sean perpendiculares.

11.DISTANCIA ENTRE DOS PUNTOS


La distancia entre dos puntos A y B será igual al módulo del vector que los une, esto se expresa analíticamente de la siguiente
forma:

dist ( A , B )=|⃗
AB|

12.ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA
Todos los puntos de la circunferencia cumplen la condición de que están a la misma distancia del centro conocida como radio r, se
obtiene hallando la distancia del centro C a un punto genérico X , se hace de la siguiente forma:

dist ( C , X )=r

|⃗
CX |=r

√(x−a)2+( y−b)2 =r
(x−a)2 +( y−b)2=r 2 → C=( a , b ) ∧ X =( x , y)
Esta es la ecuación normal de una circunferencia, pero si desarrollamos la expresión y la despejamos para igualarla a cero
obtendremos la ecuación general de la circunferencia de la siguiente forma:

(x−a)2 +( y−b)2=r 2
2 2 2 2 2
x + 2 ax+ a + y + 2by +b =r
2 2 2 2 2
x + 2 ax+ a + y + 2by +b −r =0
Ax2 + By2 + Dx+ Ey + F=0
A , B, D , E y F son números reales que se utilizan por comodidad.
13.FORMULA DE HERÓN
Se puede utilizar para encontrar el área de un triángulo dadas las tres longitudes laterales a , b y c hará falta el semiperímetro p,
la mitad de perímetro, y se expresa de la siguiente forma:
AREA=√ p ( p−a)( p−b)( p−c)

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