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INTRODUCCION

La probabilidad es el estudio de fenómenos puramente aleatorios. La estadística se puede


describir como la ciencia o artes de reunir y abalizar datos en inferir consecuencias a partir
de estos elementos.

Al estudiar algebra y geometría, hemos aprendido que los axiomas son fundamentales en los
sistemas matemáticos han establecido un conjunto de axiomas para el caso de la
probabilidad.

Este tipo de probabilidad no vas a servir para calcular la frecuencia con la que se obtiene un
resultado o conjunto de estos con se lleve a cabo un experimento aleatorio. Ahora que
hablando de estos axiomas los podemos definir como las condiciones mínimas que deben
verificarse para que una función que se define por unos sucesos determine constantemente
valores sobre estos sucesos.

Los axiomas de los cuales vamos a hablar se pueden dividir en tres y junto con ellos también
daremos el significado de algunos conceptos que van de la mano con los axiomas como son
el evento elemental, espacio maestral y los teoremas básicos de la probabilidad.
Principalmente ocupamos estos axiomas para los juegos de azar por decir un ejemplo en la
vida cotidiana y que es más común donde podemos poner en uso la probabilidad.

Se darán algunas demostraciones de estos axiomas base a problemas que se plantearan


posteriormente para que de forma más concreta sepamos cuál es su aplicación en un
problema o ejercicio en donde se necesite de estos para llegar a la solución de este. Dichos
ejercicios se realizarán paso a paso para que se demuestre como se va desarrollando cada
axioma y cuál es su procedimiento.

Las demostraciones que se darán serán década uno de los tres axiomas con su respectivo
procedimiento y solución de forma concreta y precisa para que de este modo sea de fácil
compresión para los alumnos al momento de resolverlos y que no haya mayor dificultad al
momento de realizarlos. Esperemos que la relación entre los principios básicos y los axiomas
queden claros ya que con los principios básicos de la probabilidad se da respuesta a los
problemas relacionados con los tres primeros axiomas.
Entonces se comenzará con lo que es respecto al tema y aquello que se relaciona con el
mismo ya que integra varias cosas importantes con respecto a la probabilidad.

DESARROLLO

La probabilidad.

La probabilidad es el estudio de fenómenos puramente aleatorios. Esta palabra es usada


para indicar la posibilidad de que ocurra un evento o resultado.

Espacio maestral

Es el conjunto formado por todos los posibles resultados de un experimento aleatorio. Se


hace referencia a este como S o Ω, a esta colección de resultados que se obtiene en los
experimentos aleatorios se le llama espacio maestral.

Evento o Suceso

Va a ser el subconjunto de un espacio muestral.

Evento Imposible

Es el suceso que no contiene ningún suceso elemental

Axiomas

Los axiomas de probabilidad son las condiciones mínimas que deben verificarse para que
una función definida sobre un conjunto de sucesos determine consistentemente sus
probabilidades. Fueron formados por Kolmogórov en 1933.

 Primer axioma:

La probabilidad de que ocurra un evento A cualquiera se


encuentra entre cero y uno.

Ejemplo: la probabilidad de sacar par en un dado equilibrado es de 0.5 P(A)=0,5


 Segundo axioma:

La probabilidad de que ocurra el espacio muestral d debe ser 1.

P ( S )=1

Ejemplo: la probabilidad de sacar un número del 1 al 6 en un dado equilibrado es “1”.

 Tercer axioma:

Si A y B (E1 y E2) son eventos mutuamente excluyentes, entonces la fórmula queda así:

P ( E1 ∪ E 2 )=P ( E1 ) + P( E 2)

Ejemplo: La probabilidad de sacar en un dado "as" o sacar "número par" es la suma de las
probabilidades individuales de dichos sucesos. Según este axioma se puede calcular la
probabilidad de un suceso compuesto de varias alternativas mutuamente excluyentes
sumando las probabilidades de sus componentes.

Teoremas.

 Teorema 1: P( )=0

La probabilidad de un evento imposible es igual a cero.

 Teorema 2: P (E´)= 1 – P(E)

Si E´ es el complemento de un evento E

 Teorema 3: Si E1 ⊂ E2, entonces P(E1) ≤ P (E2).

 Teorema 4. Si E1 y E2 son dos eventos, entonces la probabilidad de la diferencia de E 1


relativa a E2 es:
p ( E1 ∩ E´ 2 )= p ( E1 ) −p ( E1 ∩ E2)
 Teorema 5: Si E1 y E2 son dos eventos, entonces la probabilidad de la unión de dos
eventos es:
p(E¿¿ 1 ∪ E¿¿ 2)= p(E1 )+ p (E2 )− p(E ¿ ¿ 1 ∩ E2 )¿ ¿ ¿
EJERCIOS RESUELTOS PARA CLASE

De una urna que contiene 7 boletos rojos 5 boletos azules y 6 boletos verdes se extrae uno
al azar. Determina la probabilidad de que sea:

A) Rojo B) azul C) verde D) no rojo E) rojo o azul.

Solución si E₁ el evento de extracción de un boleto rojo, sea E₂ el evento de extracción del


boleto azul, y E₃ el evento de extracción del boleto verde.

A) Datos fórmula sustitución

S=7 boletos rojos p (E₁) = S/n p (E₁) = 7/18

N= 7+5+6-18 boletos en total

La probabilidad de extraer un boleto de color rojo es de 7/18

B) S=5 boletos azules


N=18 boletos en total p (E ₂) = S/n p (E ₂) =
5/18

La probabilidad de extraer un boleto un boleto de color azul es de 5/18-

C) S=6 boletos verdes en total

N=18 boletos en total p (E₃) = S/n p (E₃) = 1/3

La probabilidad de extraer un boleto de color verde es un 1/3.

D) Si E el evento complementario de E₁, que se refiere a la no extracción del boleto rojo,


entonces:
P (E₁)=1 – p (E₁) = 1- 7/18 = 11/18
La probabilidad de no extraer un boleto de color rojo es de 11/18.
E) Sean E₁ la extracción de un boleto rojo y E₂ la extracción de un boleto azul eventos
mutuamente excluyentes entonces:
Datos Fórmula Sustitución
P (E₁)=7/18 p (E₁ U E₂) = p (E₁) + p (E₂) p (E₁ U E₂)=
7/18+5/18= 2/3
P (E₂)=5/18
La probabilidad de no extraer un boleto rojo o azul es de 2/3
Un banco ha comprobado que la probabilidad de que un cliente con fondos extienda un
cheque con fecha equivocada es de 0.001, en cambien todo cliente sin fondos pone una
fecha errónea en sus cheques. El 90% de los clientes del banco tiene fondos. Si recibe hoy
en caja un cheque con la fecha equivocada ¿Qué posibilidad hay de que sea de un cliente
sin fondos?

A. Cliente con fondos

Ac. Cliente sin fondos

B. Fecha correcta

Bc. Fecha incorrecta

P(A)=0.90

P (Ac) = 0.10

P (A)=0.90b

P (BcAc) =1

P (Bc n A) =0.001

P (AcBc)= P (Ac n Bc) =0.10 /0.101=0.99

Un dado de 6 caras está trucado, de forma que la probabilidad de que salga cada cara es
proporcional al número de ésta. ¿Cuál es la probabilidad de sacar un 6?

E= {A, B, C, D, E, F}

P(A)=K P(B)=2K P(C)=3K P(D)=4K P(E)=5K P(F)=6K

P ( A ∪ B ∪ C ∪ D ∪ E ∪ F )=P ( A ) + P ( B )+ P ( C )+ P ( D ) + P ( E ) + P ( F )=1

=K+2K+3K+4K+5K+6K=21=1

1 2 3 4 5 6
P ( A )= P ( B )= P (C)= P ( D )= P ( E )= P ( F )=
21 21 21 21 21 21

P ( A )=P ( B )=P ( C ) =P ( D ) =P ( E )=P ( F )=1

K + K + K + K + K + K=6 K =1
1
K=
6

1
P ( A )=P ( B )=P ( C ) =P ( D ) =P ( E )=P ( F )=
6

P ( A ∪ B ) =P ( A )+ P ( B )−P ( A ∩B )

En una población el 4% de las personas son daltónicas el 18 % hipertensas y el 0.5%


daltónicas e hipertensas ¿Cuál es la probabilidad de que una persona sea daltónica o
hipertensa?

A={Daltónico}, B= {Hipertenso}
4 18 0.5
P ( A )= , P ( B )= , P ( A ∩ B )=
100 100 100
4 18 0.5
P ( A ∪ B ) =P ( A )+ P ( B )−P ( A ∩B )= + − =0.215
100 100 100

EJERCICIOS RESUELTOS EXTRACLASE


1. Tres caballos A, B y C están siendo tratados con 3 métodos experimentales distintos
para aumentar la velocidad con la que pueden correr. Después del tratamiento
intervienen en una carrera. El caballo C tiene doble probabilidad de ganar que B y B el
doble que A. Calcular las probabilidades de que gane cada uno.

Solución:

E= {A.B.C} P ( A )=K P ( B )=2 K P ( C ) =4 K

Ax.3 Ax.2

P ( A ∪ B ∪ C ) =P ( A )+ P ( B ) + P ( C )=P ( E ) =1=K +2 K +4 K=7 K =1

1
K=
7

1 2 4
POR TANTO P ( A )= P ( B )= P ( C )=
7 7 7

2. Del ejemplo de los caballos, supongamos que los tres caballos tienen la misma
probabilidad de ganar

Solución:

E= { A, B, C } P(A)=P(B)=P(C)=k
Ax.3 Ax.2

P (A ∪ B ∪ C) = P (A) + P (B) + P (C) = P (E) = 1 =

= k + k + k = 3k = 1 ⇒ K=1/3

P ( A ) = P ( B ) = P ( C ) = 1/3

3. Se lanza solo un dado. Hallar la probabilidad de que resulte 2 ó 5.


El espacio muestral es S: {1,2,3,4,5,6}. Si asignamos probabilidades iguales a los
puntos muestrales, es decir si suponemos que el dado es honrado, entonces:

Solución:

P(1) = P(2)=… = P(6)= 1/6


El suceso que resulte 2 ó 5 se indica por 2 ∪ 5. Por tanto

1 1 1
P(2∪ 5) = P(2) + P(5) = 6 + 6 = 3

4. En un sobre hay 20 papeletas, ocho llevan dibujado un coche las restantes son
blancas. Hallar la probabilidad de extraer al menos una papeleta con el dibujo de un
coche:

Solución:

Si se saca una papeleta.

Si se extraen dos papeletas.

Si se extraen tres papeletas.

BIBLIOGRAFIA

Company, S. B. (1968). Probabilidad y Estadística. En S. B. Company, Probabilidad y Estadística (pág. 210).


Estados Unidos de Norteamérica: Publicaciones Cultural.

Olvera, B. G. (2014). Estadistica y Probabilidad. En B. G. Olvera, Estadistica y Probabilidad (pág. 296). México:
PEARSON.

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