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Marianny Montilla Peña 21-0050

Capítulo 3: Vectores.

1. ¿Qué es un vector?

Es una cantidad matemática que tiene magnitud y dirección.

2. ¿Cómo se representa un vector?

Gráficamente se representa mediante un segmento de recta que posee una orientación

determinada en el espacio. También se puede representar por letras con una flecha
encima, Por ejemplo: →
𝐴

3. ¿Cuáles son los elementos de un vector?

Los elementos de un vector son: módulo, dirección y sentido.

4. ¿Qué es el sistema de coordenadas cartesianas?

Un sistema de coordenadas cartesianas es aquel está formado por dos rectas


perpendiculares graduadas que reciben el nombre de ejes de coordenadas. El eje

horizontal es X y al eje vertical es Y, estos dos ejes se cortan en un punto al que se le


denomina origen de coordenadas.

5. ¿Qué es el sistema de coordenadas polares?

El sistema de coordenadas polares es un sistema de coordenadas bidimensional en el cual


cada punto del plano se determina por un ángulo y una distancia.

6. ¿Cómo está representado los puntos de las coordenadas cartesianas y polares?

Las coordenadas se representan por (x, y). La primera coordenada se mide sobre el eje
de abscisas, y se la denomina coordenada x del punto o abscisa del punto y la segunda
coordenada se mide sobre el eje de ordenadas, y se le llama coordenada y del punto u
ordenada del punto.
Las coordenadas polares se representan por (r, ϴ), r es la distancia desde el origen hasta

el punto de que tiene coordenadas cartesianas (x, y) y ϴ es el ángulo entre un eje fijo y
una línea dibujada desde el origen hasta el punto.

7. ¿Cómo se mide el ángulo ϴ?

Se mide contra el sentido de las manecillas del reloj desde el eje x positivo.

8. ¿Qué otro nombre recibe las coordenadas cartesianas?

Se le llaman coordenadas rectangulares.

9. ¿Qué se encuentra a partir del triángulo rectángulo relacionado con las

coordenadas polares?

A partir del triángulo rectángulo se encuentra:

• Las coordenadas polares planas de un punto que se representan mediante la


distancia r y el ángulo ϴ.

• Se usa el triángulo rectángulo para relacionar (x, y) con (r, ϴ).


10. ¿Cuáles son las fórmulas para convertir una coordenada cartesiana a polar?

Para convertir una coordenada cartesiana (x, y) a polar (r, ϴ) debemos aplicar las
siguientes ecuaciones:

Para encontrar r aplicamos la ecuación 𝑟 = √𝑥 2 + 𝑦 2

𝑦
Para hallar ϴ aplicamos la ecuación 𝑡𝑎𝑛𝛳 = 𝑥

11. ¿Cuáles son las fórmulas para convertir una coordenada polar a cartesianas?

Para convertir una coordenada polar (r, ϴ) a coordenada cartesiana (x, y) debemos aplicar
las siguientes ecuaciones:
Para encontrar X aplicamos la ecuación 𝑥 = 𝑟 𝑐𝑜𝑠 𝛳

Para encontrar Y aplicamos la ecuación 𝑦 = 𝑟 𝑠𝑒𝑛𝛳

12. ¿Qué es una magnitud?

Una magnitud es una propiedad que se puede medir y expresar su resultado mediante
un número y una unidad.

13. ¿Qué es una magnitud escalar?

Una magnitud escalar es aquella que se especifica por completo mediante un valor único

con una unidad adecuada y no tiene dirección.

14. Que es una magnitud vectorial

Una magnitud vectorial es aquella que se especifica por completo mediante un número

y unidades apropiadas más una dirección.

15. Menciona ejemplos de cantidades vectoriales y escalares

Ejemplo de magnitudes escalares:

• Temperatura

• Volumen
• Masa

• Intervalos de tiempo

Ejemplo de magnitudes vectoriales:

• Desplazamiento

• Velocidad
• Aceleración

• Fuerza
16. ¿Cuándo dos vectores son iguales?
Dos vectores → y → son iguales si tienen la misma magnitud y si apuntan en la misma
𝐴 𝐵

dirección.

17. ¿Cuáles son los métodos para resolver una suma de vectores?

Algunos métodos que se utiliza para resolver la suma de vectores es el método del
polígono y el paralelogramo.

18. ¿Cuáles propiedades se utilizan en la suma de vectores?

Algunas de las propiedades que se utilizan es la conmutativa y la asociativa.

19. ¿Qué se debe tomar en cuenta para sumar vectores?

Cuando se suman dos o más vectores, todos deben tener las mismas unidades y deben
ser del mismo tipo de cantidad.

20. ¿Qué es un vector resultante?

El vector resultante 𝑅⃗ ,es el que se obtiene mediante una operación con vectores cuyo

resultado también es un vector.

21. Describe la multiplicación de un vector por un escalar

Si el vector→ se multiplica por una cantidad escalar positiva m, el producto 𝑚 → es un


𝐴 𝐴

vector que tiene la misma dirección que → y magnitud mA. Si el vector → se multiplica
𝐴 𝐴

por una cantidad escalar negativa -m, el producto −𝑚 → tiene una dirección opuesta a
𝐴

→.
𝐴

22. ¿Qué es un vector unitario?

Un vector unitario es un vector sin dimensiones que tiene una magnitud de exactamente
1.
23. Explica el uso de los vectores unitarios

Los vectores unitarios se usan para especificar una dirección conocida y que no tiene otro

significado físico. También son útiles para describir una dirección en el espacio.

24. ¿Cuáles símbolos representa los vectores unitarios?

Se usan los símbolos ˆi, ˆj y ˆk para representar los vectores unitarios que apuntan en las

direcciones x, Y y z.

25. ¿Que se necesita para el estudio de la física?

En el estudio de la física se necesita trabajar con cantidades físicas que tienen propiedades
tanto numéricas como direccionales. Estas cantidades son cantidades vectoriales, por esta

razón los vectores son importantes y se debe manejar correctamente.

26. Explica el negativo de un vector

El negativo de un vector se define como el vector, tal que, si se suma al vector original,

produce una resultante de cero.

27. ¿Cuál es la fórmula que se puede utilizar para buscar el vector resultante de la suma
de dos vectores?

Para obtener el vector resultante de los dos vectores unitarios aplicamos 𝑅⃗ = 𝐴 + 𝐵


⃗.

28. ¿Cómo se representa el negativo de un vector?

𝐴 + (−𝐴) = 0
29. ¿Cuál es la fórmula que se puede utilizar para buscar la magnitud resultante de la
suma de dos vectores?

Para obtener magnitud 𝑅⃗ de los dos vectores unitarios aplicamos √𝑅𝑋2 + 𝑅𝑌2

Ry
Para obtener la dirección de 𝑅⃗ aplicamos la ecuación tanϴ = R
X
30. ¿Cómo sabemos los signos que le corresponde a los componentes de los vectores?

Los signos de las componentes de un vector dependen del cuadrante en el que se ubica

el vector.

31. ¿Qué significa ⃗⃗⃗⃗ AY ?


AX y ⃗⃗⃗⃗

Son las componentes vectoriales en el eje x y y de un vector 𝐴.

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