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Los tres vectores son iguales, tienen la misma magnitud, dirección y sentido, en lo
único que no son iguales es en su punto de aplicación.
Suma de Vectores.
Solamente se puede sumar dos o más vectores si tienen las mismas unidades de
medidas, es decir, fuerza con fuerza etc. Pero no se pueden sumar un vector de
desplazamiento con uno de fuerza.
Resta de un vector.
Un vector es negativo cuando tiene la misma magnitud y dirección, pero su sentido
es contrario uno del otro.
Ley Conmutativa de la adición de vectores.
Al momento de sumar los vectores, no importa de que forma se sumen, la
resultante de dicha adición no alterara el resultado. Es lo mismo sumar un vector A
con un vector B, que decir que un vector B esta sumando con un vector A.
→ → → →
𝑙𝑎𝑡𝑒𝑥𝑎 + 𝑏 = 𝑏 + 𝑎
Resta de vectores
Para restar dos vectores A y B se suma A con el opuesto de vector B, es decir:
A – B = A + (- B)
Las componentes del vector A – B se obtienen restando sus componentes.
A– B = (Ax – Bx, Ay – By, Az – Bz)
Ejemplo: Sea A = (5, 2, 4) y B = (-3, 5, 9), calcula el vector A – B.
A – B = (5-(-3), 2-5, 4-9) = (8,-3,-5)
Multiplicación de Vectores.
La multiplicación de un vector v por un escalar n es otro vector n cuyo módulo será
|n| · |Vector v|.
Si n es positivo, el vector producto tendrá el mismo sentido. Si n es negativo, el
vector producto tendrá el sentido opuesto.
División de Vectores.
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3. Ahora se dibuja el vector resultante (suma de los dos vectores) que va desde
el origen en común hasta donde se unen los vectores paralelos.
4. Se mide la magnitud del vector resultante con una regla (se usa el factor de
escala para escribir la magnitud del vector en sus unidades originales) y su
dirección con el transportador (la dirección del vector es el ángulo que
forma con el eje “x” positivo).
El método del polígono es otro método gráfico que también sirve para
sumar vectores, pero a diferencia del método anterior sirve para sumar dos
o más vectores a la vez. Por lo cual este método es el más usado para sumar
vectores gráficamente. En este método se realiza lo siguiente:
Componentes de un Vector
Los componentes de una vector son las proyecciones de un vector sobre los ejes
cartesianos. Por lo tanto, la proyección del vector sobre el eje de las abscisas es la
componente X del vector y, del mismo modo, la proyección del vector sobre el eje
de las ordenadas es la componente Y del vector.
Las componentes de un vector también se pueden llamar coordenadas de un
vector.
Las componentes cartesianas de un vector son tan importantes porque con ellas
podemos saber las características del vector, que principalmente son la dirección,
el sentido y el módulo (o magnitud) del vector. Además, sirven para hacer
operaciones de vectors.
Vector unitario
A dimensionalidad
Masa
Tiempo
Rapidez
Distancia
Corriente eléctrica
Longitud
Temperatura
Magnitudes vectoriales
Velocidad
Aceleración
Fuerza
Impulso
Peso
Momento
Campo eléctrico
Campo magnético
Desplazamiento
Campo Gravitatorio