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FACULTAD DE INGENIERÍA
SECCIÓN: IX81
INTEGRANTES:
Fuente: Google
• DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA:
Infosistel es una empresa familiar ubicada en el departamento de Huancayo, esta
empresa se encarga de vender productos electrónicos (computadoras, tablet, celulares,
entre otros). Además de comercializar, realiza servicios técnicos y armado de
1
computadoras para diferentes organizaciones y para uso personal. Infosistel cuenta
con operarios especialista para realizar estos servicios. También la empresa busca
siempre darle a cada cliente una atención personalizada y cumplir con la venta o el
servicio establecido.
Ilustración 2 Logo Infosistel
Fuente: Google
MISIÓN
“Ser la empresa líder en la comercialización y servicios de productos eléctricos ya
que el cliente es lo más importante de la empresa, por lo tanto, debe tratarse de la
mejor manera posible, ser en el futuro la empresa más reconocida con las mejores
marcas de productos eléctricos.”
VISION
“Ofrecer un servicio de calidad a nuestros clientes de acuerdo con los requerimientos
planeados. ser la empresa líder en la venta de productos eléctricos con las mejores
marcas del mercado, para lo cual trabajaremos con estándares de calidad bien
ejecutados para que los clientes nos prefieran.”
Ilustración 3 Misión y Visión
2
1.2 Metas y objetivos de la empresa:
Tabla 1 Metas y objetivos de la empresa
2. Objetivos y Alcance
Tabla 2 Objetivo y alcance
3
2.1. Objetivo del Proyecto:
La finalidad de este proyecto es la implementación de una tienda virtual para la
empresa Infosistel que se encuentra ubicado en el departamento de Huancayo, con todas
las etapas requeridas de la Gerencia de Proyectos planificación, ejecución, seguimiento y
control.
4
2.2.3. Gestión del Alcance y control de cambios
Tabla 3 Stakeholders, interés y expectativas
• Desembolsar los
Desarrollar un plan recursos económicos
Martín
Jefe de finanzas presupuestal para el necesarios y suficientes
Valle Bottger
desarrollo del proyecto. para la implementación del
proyecto.
Acoplar la logística de la
empresa al proyecto y • Administrar los recursos
Darlyne Morales
Jefe de logística brindar la información necesarios para el pleno
Andia
idónea para el desarrollo desarrollo del proyecto.
del mismo.
• Determinar la estrategia
Realizar el estudio de
idónea para el
Mariam Requejo mercado para el proyecto
Jefe de marketing aseguramiento de las
Sulca y desarrollar la imagen
ventas, a través, de este
de la empresa online.
proyecto.
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➢ HIPÓTESIS O SUPOSICIONES
✓ Los Stakeholders brindarán la información correspondiente de sus áreas
correspondientes para empezar el diseño de la tienda virtual.
✓ La Dirección General de la empresa asignará al personal involucrado en el
proyecto o un encargado del diseño web para que se encargue de agrupar toda la
información necesaria para el desarrollo de la Tienda Virtual y plasmarlo en una
plataforma web, donde la empresa pueda vender sus productos.
✓ El liderazgo y la experiencia del Project Manager (PM).
✓ La experiencia de los consultores en proyectos similares o del mismo rubro.
➢ RIESGO
✓ Retrasos en alguna actividad previamente calendarizada.
✓ Fallo en los recursos tecnológicos.
✓ Poca comunicación entre los Stakeholders del proyecto.
✓ El tiempo determinado para los trámites legales se prolonga.
✓ La cantidad de clientes es menor a lo esperado.
✓ La infraestructura del establecimiento se encuentra en mal estado.
✓ Información inexacta (logística, costos, precios, tiempos, etc.) mostrados en la
tienda virtual.
✓ La mala calidad de acabados obliga a cambiarlos.
✓ Clientes insatisfechos, ya que no se cumplió con las expectativas del nuevo
servicio.
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➢ PLANEAMIENTO INICIAL DEL PROYECTO AL ALTO NIVEL
• Recursos materiales
• Sala de Reuniones de la empresa
• Transporte
• Combustible
• Equipos eléctricos
• Horno microondas
• Dispensador de café
• Equipo de acondicionamiento de aire
• Equipos tecnológicos
• Computadoras y/o laptops
• Proyector
Materiales de Software
• Dominio
• Hosting
• Wix
• Muebles
• Vitrina para la comida
• Vitrina exhibidora fría
• Vitrina exhibidora caliente
• Mesas
• Sillas
• Escritorios
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• Otros
• Documentación de la empresa (a qué se dedica, productos, stock, servicios,
etc.)
• Notaria
PRESUPUESTO
PROYECTO IMPLEMENTACIÓN DE UNA TIENDA VIRTUAL
GERENTE DE PROYECTO MARÍA CRISTINA GARCÍA
PATROCINADOR MARTÍN VALLE BOTTGER
ÚLTIMA MODIFICACIÓN 25/04/2021
Gastos internos Detalles del presupuesto
Salarios Costo por Hora # Horas Costo Total
Project Manager S/.15.00 160 S/.2400.00
Jefe de diseño S/.7.00 192 S/.1344.00
Jefe de Marketing S/.8.00 152 S/.1216.00
Jefe de Logística S/.10.00 88 S/.880.00
Jefe de Finanzas S/.10.00 72 S/.720.00
Total, Gastos Internos S/.6’560.00
Otros Gastos Internos Costo Total
Alquiler de Oficina S/.285.00
Electricidad S/.350.00
Dominio y Hosting S/.2200.00
Adquisición de sistemas de seguridad S/.2100.00
Equipos Tecnológicos S/.18000.00
Transportes S/.1000.00
Total, Otros Gastos Internos S/.23’935.00
Gastos Externos
Costos Extras Costo Total
Servicios técnicos S/.400.00
Otros S/.200.00
Total, Gastos Externos S/.600.00
Total, Presupuesto S/.31’035.00
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➢ BENEFICIOS ESTIMADOS
✓ Aumento de ventas
✓ Disponibilidad de sala de reuniones
✓ Ambiente limpio y ordenado
✓ Contar con todos los sistemas de seguridad.
✓ Contar con toda la documentación u información necesaria
✓ Cumplir con las necesidades y expectativas de la empresa
✓ Estudio correcto de competencia
✓ Identificar correctamente los riesgos
✓ Correcta estimación de costos y gastos
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• Garantizar que el personal del proyecto reciba la información necesaria.
• Analizar y manejar los riesgos.
• Aplicar PMBOK.
• Informar al personal del proyecto sobre avances y retrasos.
• Liderar al equipo de trabajo para cumplir objetivos.
• Hacer seguimiento al proyecto.
➢ JEFE DE DISEÑO:
• Gestionar las etapas del proyecto.
• Supervisar actividades diarias.
• Solucionar problemas relacionados al funcionamiento de insumos de diseño
(computadoras, set de fotografía, etc.).
• Definir e implementar planes de acción.
• Incentivar la creatividad del equipo
➢ JEFE DE FINANZAS
• Controlar presupuesto asignado.
• Estar al tanto de las tendencias que afecten al estado financiero.
• Recopilar información financiera.
• Estimar costos y ganancias.
• Supervisar personal encargado de elaboración de informes financieros.
• Identificar oportunidades para conseguir la extensión financiera.
➢ JEFE DE MARKETING
• Supervisión del área de marketing.
• Investigación de la competencia.
• Investigación de la demanda de los productos.
• Supervisión de las redes sociales.
• Definir estrategias de marketing.
• Comunicación del plan de marketing.
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➢ DISEÑADOR
• Discutir objetivos, requerimientos y presupuestos para la elaboración del
diseño.
• Reportar sobre las características del diseño.
• Producir bocetos, planos y especificaciones.
• Especificar materiales a utilizar y naturaleza.
• Proponer ideas innovadoras.
➢ GERENTE GENERAL
• Llevar a cabo la planificación estratégica del proyecto.
• Coordinar y evaluar el avance del proyecto con el resto del equipo.
• Designar las actividades en las cuales se desempeñarán los miembros del
equipo.
11
Ilustración 4 Perfil del Diseñador Web
12
3.2. Responsables de seguimiento
➢ Autorización
• Gerente General: Edgar Caballero Pecho
13
➢ FIRMAS
Jefe de finanzas:
Martín Enrique 6 de mayo del 2021
Valle Bottger
Jefe de logística:
Darlyne Stefania Morales 6 de mayo del 2021
Andia
Jefe de Marketing:
Mariam Dayan Requejo
6 de mayo del 2021
Sulca
Jefe de diseño:
6 de mayo del 2021
César Pérez Caballero
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3.3. Matriz RAM
A continuación, se presentará la matriz RAM de nuestro proyecto:
Tabla 6 Matriz RAM
Gerente del
Jefe de finanzas: Jefe de logística: Jefe de Marketing: Jefe de Diseño:
Proyecto: María
Entregables del proyecto: Gerente General Martín Enrique Darlyne Stefania Mariam Dayan César Augusto
Cristina García
Valle Bottger Morales Andia Requejo Sulca Pérez Caballero
Bayona
Analizar competencia R R R A R C
15
Realizar trámites legales ya
A R I I I C
administrativos
Fase 4: Diseño de la tienda virtual
Establecer diseño A I I I I/C R
Hacer bocetos y especificaciones
A I I I I/C R
técnicas
Entrega de diseño A R I I I/C R
Aprobador A
Responsable R
Informado I
Consultado C
16
3.4. Gestión de Comunicaciones
Durante el desarrollo del proyecto de una organización, pueden existir diversos factores
que afecten al proyecto mismo y a los involucrados. Por ello, uno de los puntos que se ha
vuelto indispensable para lograr el éxito de un proyecto es la comunicación, este no solo
es una herramienta esencial para alinear a cada uno de los involucrados con el logro de
los objetivos, sino que permitirá crear un medio por donde se intercambiará la
información necesaria dentro de los equipos de trabajo. Por ello, para el desarrollo de este
proyecto se realizará una gestión de comunicación donde se planificará la gestión de
comunicaciones, se distribuirá la información necesaria y se informará el rendimiento.
17
Luego para planificar el nivel de esfuerzo y de comunicaciones de cada uno de los
involucrados se realiza la matriz de Poder/Interés nos permitirá impactar positivamente
en las decisiones en los proyectos. Por ello, a continuación, se mostrará la matriz con cada
interesado en el proyecto:
Gerente General C
Gerente de
F
Proyecto
Supervisor de
C
proyecto
Jefe de finanzas E
Jefe de Logística E
Jefe de Marketing E
Jefe de Diseño E
Programador E
Trabajadores de
B
Infositel
Clientes A
Fuente: Elaboración Propia
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➢ Gestión del plan de comunicación:
Se realizará la gestión de acuerdo con lo detallado en el plan de comunicaciones. En este
plan se pueden incluir pautas para las reuniones, especificaciones de información sobre
el proyecto. También, se detallará información de las actividades, la forma en que se
desarrollará, el responsable, frecuencia y la audiencia presente. Es importante enfatizar
que se detallara la gestión en el punto 7.1. Plan de Comunicaciones
➢ Distribución de la información:
En este punto se detallará como se brindará la información precisa para que esté
disponible para los Stakeholders del proyecto. Para ello, se tendrá en cuenta los tres
métodos de comunicación, los cuales son interactiva, tipo push y tipo pull. Con respecto
a las actividades propias del plan de gestión de comunicaciones se tendrá que emitir
comunicados que se enviarán a receptores específicos que necesitan recibir la
información. Luego para la información que se obtiene, se tiene que registrar en un
formato especificó y ser enviado al encargado del proyecto. Además, cada quincena el
supervisor del proyecto tendrá que redactar un reporte para brindarle detalles y status del
proyecto. También se considerará realizar reuniones para un mejor seguimiento semanal
donde el jefe de cada área detallará cómo va el desarrollo de su área específica y de su
equipo de proyecto. La manera más adecuada de informar al comité del proyecto, y a los
representantes de la empresa, es a través de reuniones quincenales o mensuales donde se
discutirá la salud del proyecto y se solicitará apoyo, financiamiento y/o autorizaciones
para situaciones en los que el director de proyecto decida solicitar apoyo y/o
autorizaciones.
• Herramientas de comunicación:
✓ Correos electrónicos
✓ Chat en tiempo real
✓ Llamadas
✓ Periódicos murales de anuncios en la empresa
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• Herramientas para comunicar e informar a las personas involucradas en el
proyecto, son los siguiente:
20
4. Estrategia de Administración del Proyecto
4.1. WBS:
Ilustración 7 Work Breakdown Structure
21
4.2. Entregables
Tabla 8 Hoja de recursos
Darlyne S/ 88 S/
Trabajo D 100% S/ 0.00
Morales Andia 10.00/hora horas 880.00
Mariam S/ 152 S/
Trabajo M 100% S/ 0.00
Requejo Sulca 8.00/hora horas 1,216.00
Martin Valle S/ 72 S/
Trabajo M 100% S/ 0.00
Bottger 10.00/hora horas 720.00
S/
Oficina Material O S/ 14.28 S/ 0.00 19
271.32
Dominio y S/
Material D S/ 0.00 0 S/ 0.00
Hosting 2,200.00
Adquisición de
S/
sistemas de Material A S/ 0.00 0 S/ 0.00
2,100.00
seguridad
Equipos S/
Material E S/ 0.00 0 S/ 0.00
Tecnológicos 18,000.00
S/
Transporte Material T S/ 0.00 0 S/ 0.00
1,000.00
22
❖ Formulario de contratación:
Ilustración 8 Formulario de contratación
23
❖ Acta de entrega del proyecto:
Ilustración 9 Acta de entrega del proyecto
❖ Acta de reunión:
Ilustración 10 Acta de reunión
24
4.3. Plan de trabajo
Estimación de duración de actividades
Leyenda de actividades
B Analizar presupuesto A 1
C Analizar riesgos B 1
D Concretar acuerdo C 2
G Analizar competencia F 1
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➢ DIAGRAMA DE RED
Ilustración 11 Diagrama de red
➢ RUTA CRÍTICA
La ruta crítica es: A – B – C – D – E – F – G – H – I – J –K – N – O – P - S– T–U
26
4.4. Cronograma Macro y detallado
Ilustración 12 Cronograma detallado parte 1
27
Ilustración 13 Cronograma detallado parte 2
28
Ilustración 14 Cronograma detallado parte 3
29
4.5. Hitos del proyecto
Tabla 10 Hitos del proyecto
HITOS ENTREGABLE
1 Objetivo aprobado
2 Presupuesto entregado
3 Firmar contrato
5 Seleccionar personal
6 Recoger permiso
10 Comprobación final
11 Seleccionar personal
30
5. Análisis de Beneficios
5.1. Flujo financiero del Proyecto:
En el último año debido a las circunstancias. La venta de componentes de computadoras
se ha incrementado en un 11.2% según la información brindada de RRP. Por ello se estima
tener las siguientes ganancias, para la tienda Infosistel con pronóstico pesimista y
optimista.
De la tabla se puede apreciar que en el caso del escenario optimista a partir del 4 mes, ya
se recupera la inversión. Mientras que en el pronóstico pesimista al 5 mes, recién se
recuperaría la inversión. Todo esto posterior a la implementación de la tienda virtual. Para
determinar si el proyecto es rentable durante los 6 primeros meses se calculará el índice
ROI.
(𝐵𝑒𝑛𝑒𝑓𝑖𝑐𝑖𝑜 − 𝐼𝑛𝑣𝑒𝑟𝑠𝑖ó𝑛)
ROI =
𝐼𝑛𝑣𝑒𝑟𝑠𝑖ó𝑛
Tabla 12 cálculo de ROI
24465 18465
ROI (6 meses) = 0.7883 = 0.5950
31035 31035
79% 59%
Fuente: Elaboración propia
Se observa, que luego de seis meses el ROI es positivo en cualquiera de los dos
pronósticos, por lo cual el proyecto resulta rentable desde este plazo de tiempo.
31
Tabla 13 pronóstico de utilidades para el año
32
5.2. Costos
Tabla 15 Costos de Mano de Obra para el proyecto
TOTAL S/ 25,650.00
Fuente: Elaboración Propia.
33
5.3. Beneficios
✓ Si se implementa una Tienda Virtual en la Empresa Infosistel, incrementarán las
ventas, ya que una herramienta como esta te permite atender las 24 horas del día,
los 7 días de la semana y los 365 días del año. Es decir, no existirán días festivos
ni feriados que disminuyan las ventas, estaremos 100% disponibles para nuestros
clientes.
34
6. Gestión de Riesgos y problemas
6.1. Riesgos
Para empezar, armar la tabla de la matriz de riesgos es importante tener las condiciones
definida para la escala de impactos, que se puede visualizar en el siguiente cuadro.
35
Además, se debe definir las probabilidades por criterio para realizar un mejor análisis de
los riesgos del proyecto.
Probabilidad
Alto Medio Bajo
Alto Alto Medio Medio
Impacto
Medio Alto Medio Medio
Bajo Medio Medio Bajo
Al terminar de determinar la severidad se tine que definir por lo que se utilizó el siguiente
cuadro donde se definen los criterios de descripción de los resultados de severidad en el
análisis de riesgos. Estos son:
Finalmente, se realiza el análisis del riesgo por medio de una matriz de gestión de riesgo.
En la matriz se observan los resultados de severidad con su respectiva descripción, las
mediciones de mitigación para los riesgos hallados, las acciones de contingencia en caso
el riesgo ocurra, el detonante, control y; el estado actual del riesgo.
36
6.2. Problemas
MATRIZ DE GESTIÓN DE RIESGOS
Tabla 17 Matriz de riesgos
OBJETIVO DEL
Nr OPORTUNIDAD
RIESGO CATEGORIA PROYECTO AL IMPACTO PROBAB SEVERIDAD DESCRIPCIÓN RESPUESTA CONTINGENCIA
o O AMENAZA QUE AFECTA
Realizar las
Miembro del
entregas del
1 equipo contrae Amenaza Externo 0.2 0.8 0.16 Medio Transferir
proyecto en el
COVID 19
tiempo establecido
Desarrollar los
No se concede la trámites legales
2 licencia de Amenaza Externo necesarios para 0.8 0.1 0.08 Medio Evitar
funcionamiento tener la tienda
Online
Controlar los
Depreciación del costos del proyecto
3 Amenaza Externo 0.4 0.27 0.108 Medio Transferir
sol frente al dólar de manera
responsable.
Falta de
Brindar un
comunicación entre
4 Amenaza Interna eficiente servicio 0.2 0.1 0.02 Bajo Evitar
los interesados del
online.
proyecto
Mala selección de
proveedores para
Brindar un
los recursos
5 Amenaza Externo eficiente servicio 0.6 0.3 0.18 Medio Evitar
tecnológicos del
online.
local virtual
(ANTIVIRUS)
Los trámites
Desarrollar los
legales no se dan en
6 Amenaza Externo trámites legales 0.8 0.3 0.24 Alta Evitar
el tiempo
necesarios para
establecido
37
OBJETIVO DEL
Nr OPORTUNIDAD
RIESGO CATEGORIA PROYECTO AL IMPACTO PROBAB SEVERIDAD DESCRIPCIÓN RESPUESTA CONTINGENCIA
o O AMENAZA QUE AFECTA
tener la tienda
Online
Cumplir con los
No cumplir con los
requisitos legales
requisitos legales
7 Amenaza Externo para garantizar la 0.8 0.4 0.32 Alta Evitar
para la seguridad
seguridad de los
del cliente
clientes.
Incremento en el Controlar los
precio de los costos del proyecto
8 Amenaza Comercial 0.5 0.6 0.3 Alta Evitar
implementos del de manera
sistema responsable.
Controlar los
Depreciación del costos del proyecto
9 Oportunidad Externo 0.6 0.1 0.06 Medio Mejorar
dólar de manera
responsable.
Interés de alianzas
Brindar un
por parte de otras
10 Oportunidad Comercial eficiente servicio 0.5 0.4 0.2 Medio Compartir
cadenas del mismo
online.
rubro
Retraso del
proyecto por Realizar los
deceso de un entregables del
11 Amenaza Externo 0.4 0.2 0.08 Medio Mitigar
miembro del proyecto en el
equipo del tiempo establecido
proyecto
Realizar los
Pérdida de interés entregables del
12 Amenaza Comercial 0.9 0.2 0.18 Alto Evitar
del sponsor proyecto en el
tiempo establecido
38
OBJETIVO DEL
Nr OPORTUNIDAD
RIESGO CATEGORIA PROYECTO AL IMPACTO PROBAB SEVERIDAD DESCRIPCIÓN RESPUESTA CONTINGENCIA
o O AMENAZA QUE AFECTA
Realizar los
Colapso global de
entregables del
13 redes informáticas Amenaza Externo 0.8 0.1 0.08 Medio Transferir
proyecto en el
(internet)
tiempo establecido
Elaborar un plan
Cumplir con los
Robo de de seguridad
requisitos legales
información por informática.
14 Amenaza Externo para garantizar la 0.2 0.3 0.06 Bajo Aceptar
parte de la Mantener un
seguridad de los
competencia historial de accesos
clientes.
al servidor.
Controlar los
Información costos del proyecto
15 Amenaza Interno 0.4 0.5 0.2 Alto Evitar
contable incorrecta de manera
responsable.
Establer cuál será
Clientes en menor a
16 Amenaza Externo el marketing de la 0.1 0.8 0.08 Medio Evitar
lo esperado
tienda virtual.
Gracias a la Matriz de Riesgo nos damos cuenta de que los resultados de severidad y el cual debemos darle mayor importancia es controlar los costos del
proyecto, realizar los entregables en el tiempo establecido y cumplir con los requisitos legales.
39
7. Planes de soporte en la administración de proyectos
7.1. Plan de comunicación
Para realizar un proyecto exitoso es importante estar consciente de la importancia de la comunicación por lo que se realizará un plan de
comunicación, en el cual se detallarán los responsables y la frecuencia. A continuación, se muestra el plan de comunicación de la empresa.
MEDIO DE
COMUNICACIONES RESPONSABLE FRECUENCIA DESCRIPCIÓN AUDIENCIA
COMUNICACIÓN
Al inicio del En esta reunión se debatirá
Determinar y aprobar el -María García Bayona proyecto – sobre la determinar la fecha de Todos los miembros
Reunión inicial -Edgar Caballero Pecho inicio y el desarrollo en general del equipo
inicio del proyecto Fecha
programada de proyecto.
40
MEDIO DE
COMUNICACIONES RESPONSABLE FRECUENCIA DESCRIPCIÓN AUDIENCIA
COMUNICACIÓN
Al inicio del Se determinará y evaluará con el
Evaluar y establecer los María García Bayona
-María García Bayona proyecto – jefe de marketing el tipo de
medios de publicidad Reunión inicial -Mariam Requejo Sulca publicidad que desarrollará para
-Edgar Caballero
Fecha Pecho
del proyecto la publicidad del proyecto.
programada
El jefe de proyecto determinará
Determinar y establecer -María García Bayona los riesgos del proyecto Todos los miembros
Informe de riesgos Cada mes
los riesgos del proyecto mediante un informe que se del equipo
presentará a todo el equipo.
-Martin Valle Bottger
Determinar y definir el -Darlyne Morales Andia Mediante un reporte de estado
Reporte del estado del -Mariam Requejo Sulca
Cada dos -María García Bayona
estado actual del se evaluará y determinará el
proyecto - César Pérez Caballero semanas estado actual del proyecto.
proyecto
41
7.2. Planes de calidad
7.2.1. Planificación
Mediante esta tabla se busca identificar los parámetros y/o indicadores que
implementaremos para medir la calidad de nuestra Tienda Virtual. Es decir, cómo
plantearemos evaluar el correcto funcionamiento de nuestro sitio web.
MÉTRICAS
Nro. de errores
por ciclo de Programador y
prueba. supervisor de Pruebas realizadas con datos
C1= 15; C2= 10; pruebas
C3=5; C4=0
Fuente: Elaboración propia
42
❖ Planificación del costo de la calidad
Tabla 19 Planificación del costo de la calidad
COSTOS DE NO
COSTOS DE CONFORMIDAD
CONFORMIDAD
- Garantías
- Atención de reclamaciones
- Pruebas
- Demandas legales
- Pérdida por caída de página web
- Reposición de productos
- Inspecciones
implementados en la tienda
virtual
43
Ilustración 18: Diagrama de Flujo de Validación de principales entregables
44
Ilustración 19: Diagrama de flujo de revisión de pares
45
Ilustración 20: Diagrama de flujo de Auditoría del proyecto
46
7.2.2. Aseguramiento de la calidad
Para asegurar que la entrega de la Tienda Virtual emplee todos los procesos
necesarios para cumplir con los requisitos, la directiva determinó usar la
herramienta QA (Quality Assurance). Según la 4R (2012), esta se trata de un
conjunto de actividades de evaluación de las distintas etapas del proceso de
desarrollo para garantizar que el producto final sea óptimo. Atraviesa el
proceso de desarrollo desde el nacimiento de la idea hasta la implementación
del software. Asimismo, se basa en conjunto de pruebas de calidad entre las
que se presentan a continuación:
47
• Prueba de aceptación de usuario: El usuario deberá verificar que el
producto satisfaga sus expectativas.
Ilustración 21: Plan de Aseguramiento de la calidad
48
7.2.3.Control de calidad
• Auditorías de calidad:
Los objetivos que se espera lograr mediante la auditoría son determinar la
conformidad, el funcionamiento y la efectividad. Asimismo, se buscará
proveer una oportunidad de mejora y asegurar el cumplimiento de los
requisitos legales o regulatorios.
• Documentos para considerar para las auditorías de calidad:
Conformidades con el
Anexo 01
programador
Formato de evaluación de
Anexo 02
transporte
8. Adquisiciones:
• Planificar compras y adquisiciones:
49
Tabla 20 Planificación de adquisición
Fecha de
Tipo de recurso adquisición o Requisitos Tipo de contrato
compra
Ordenador
Computadoras de
Inicio del proyecto orientado al Compra venta
trabajo
diseño.
Artículos de
Utilitarios de
Inicio de proyecto papelería y oficina Compra Venta
oficina
de calidad.
Espacios amplios
Prestación de
Alquiler de oficinas Inicio del proyecto para trabajo
servicios
creativo
Requisitos
Prestación de
Diseñador Grafico Inicio del proyecto establecidos en
servicios
RRHH
Medios con
Publicidad Física o Prestación de
Fin del proyecto alcance en nuestro
virtual servicios
público objetivo
Fuente: Elaboración propia
• Planificar contrato:
En este apartado se elaboró dos contratos para cumplir con las necesidades del proyecto.
además de cumplir con la ley vigente y mantener los estándares dados por el ministerio
de trabajo del Perú.
50
Ilustración 22 Contrato de prestación de servicios.
51
Ilustración 23Contrato de Compra venta.
52
Para la claridad de las coordinaciones se establece, que la información necesaria se
requiere por medio de una solicitud de cotización a los proveedores.
53
• Selección de proveedor:
• Administrar contrato:
Se establece el contrato desde inicio del proyecto hasta su culminación o por el tiempo
requerido dependiendo de cada caso. En caso de reemplazar cualquier adquisición se
redacta un nuevo contrato acorde a las nuevas necesidades del proveedor y el
proyecto.
9. Conclusiones
✓ Al concluir la realización de este trabajo se pudo determinar que la
implementación de la tienda virtual es rentable para la tienda Infosistel.
✓ Después del desarrollo se puedo obtener una propuesta sólida para la
implementación de la tienda virtual.
✓ Al utilizar el software de gestión y control de proyectos llamado Project
profesional donde se asignó como días laborables a los días lunes a viernes desde
las 7 am hasta las 9 pm, se determinó que el desarrollo del proyecto, la
implementación de una tienda virtual para la empresa Infosistel, tiene una
duración de 30 días.
✓ Además, se pudo concluir que realizar la matriz de gestión de riesgos es muy
importante ya que de no prevenirlos puede generar un inconveniente en el proceso
del proyecto.
✓ En Gestión de comunicaciones mediante un organigrama se logró identificar a
todos los Stakeholders del proyecto, estos mismos fueron evaluados con la matriz
de poder/interés, el cual permitió tomar una decisión adecuada para la transmisión
de información.
54
✓ Si se usa una tasa de descuento de 14%. Para el pronóstico optimista obtuvimos
un VAN positivo de 25 567.28 soles. Lo que significa que se va a recuperar la
inversión, más el retorno espera de 14%. Mas un remate sobre el retorno esperado
de 25 567.28 soles.
✓ Si se usa una tasa de descuento de 14%. Para el pronóstico pesimista obtuvimos
un VAN positivo de 19 906.98 soles. Lo que significa que se va a recuperar la
inversión, más el retorno espera de 14%. Mas un remate sobre el retorno esperado
de 19 906.98 soles.
✓ Por otro lado, el TIR de 29 % del pronóstico optimista. Nos indica lo máximo,
que se puede incrementar la tasa de descuento, sin que afecte la viabilidad del
proyecto.
✓ Por otro lado, el TIR de 26 % del pronóstico pesimista. Nos indica lo máximo,
que se puede incrementar la tasa de descuento, sin que afecte la viabilidad del
proyecto.
10. Bibliografía
https://rpp.pe/tecnologia/pc/venta-de-computadoras-crece-mundialmente-con-
lenovo-y-hp-peleando-por-el-primer-lugar-noticia-1279172?ref=rpp.
166. http://doi.org/10.1108/01409170710722973.
PROYECTOS. http://seminarioactualizaciontutoriales.blogspot.com/2010/10/j-
gestion-de-las-adquisiciones.html
➢ Mora, L. (2016). Guía Práctica armando una matriz precisa de matriz de riesgos.
Recuperado de:
55
https://www.flexcompliance.com/repository/LUCIO_MORA_GUIA_PRACTIC
A_PARA_EL_ARMADO_DE_UNA_PRECISA_MATRIZ_DE_RIESGOS.pdf
➢ Canales Delgado, A. B., & Flores Melgarejo, E. (2019). Plan de negocios para
Hincha.
11. Anexo
➢ Anexo 01 Conformidades con el programador
Código: CONJ-00
CONFORMIDADES CON EL PROGRAMADOR Fecha: 20/06/21
Versión: 01
Nombre del Diseñador Web:
Nombre del Jefe de Marketing:
Título del documento revisado Descripción Marca el resultado
APRO DESA
APRO DESA
APRO DESA
APRO DESA
APRO DESA
APRO DESA
APRO DESA
Nota: A: Documento Aprobado Total (A):
B: Documento Desaprobado Total (B):
Observaciones:
Firma del Jefe de Marketing Firma del Gerente General Firma del Jefe de Finanzas
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Código: CONJ-01
FORMATO DE EVALUACIÓN DE TRANSPORTE Fecha: 20/06/21
Versión: 01
Recibido por:
N° de Transporte
Marca con una "X" cuando cumpla con las especificaciones
Llega a tiempo
Cumple con la capacidad especificada
Presenta fiabilidad a la empresa
Controla las salidas de los materiales del área de mantenimiento
El medio de transporte cumple con todas las especificaciones para ser aprobadas
Aprobado
SI
NO
Observaciones:
Código: CONJ-02
FORMATO DE EVALUACIÓN DE ALMACÉN Fecha: 20/06/21
Versión: 01
Recibido por:
N° de Transporte
Marca con una "X" cuando cumpla con las especificaciones
Minimiza los riesgos de pérdida
Minimiza los costes
Optimiza las operaciones de despacho y transporte
Registra las entradas y salidas del almacén
El medio de transporte cumple con todas las especificaciones para ser aprobadas
Aprobado
SI
NO
Observaciones:
57
Código: CONJ-03
TOLERANCIAS DEL PROYECTO Fecha: 20/06/21
Versión: 01
Nombre del Jefe de Calidad:
Gerente del proyecto:
Marca con una "X" cuando cumpla con las especificaciones
Código Nombre Fórmula Rango Marca
% de cumplimiento de
elección de proveedores
PCEP 𝐼 𝑆= 𝑥100 100%>= PCEP>=90%
(Diseñador Web del Área
de Marketing)
% necesario para
aprobación de implementos
PMA 𝑃 = 𝑥100 PMA = 100%
y diseños de la Tienda
Virtual
% de cumplimiento para la
elección de implementos
PCEP 𝑃 𝑃= 𝑥100 100%>= PCEP>=90%
y/o diseño de secciones,
botones
Firma del Jefe de Marketing Firma del Gerente General Firma del Jefe de Finanzas
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