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PRESENTACION CERRADA
Competencias a evaluar
Desarrollo de la Actividad
Etapa A
Los participantes se unirán con el compañero sentado a su derecha. El
coordinador distribuirá a cada pareja un cuestionario que servirá de guía. En
base al mismo, cada integrante reporteará a su compañero y viceversa.
Etapa B
Clave de la actividad
DURACIÓN: 15 a 20 minutos.
Competencias
Desarrollo de la actividad
Clave de la Actividad
DURACIÓN: 1 hora
Competencias a evaluar
Desarrollo de la actividad
Etapa A
Etapa B
Clave de la actividad
Los participantes con escasos recursos materiales compartidos, deberán
discutir, consensuar y plasmar una idea en tiempo y forma.
DURACIÓN: 1 hora.
ROMPECABEZAS
Competencias a evaluar
Desarrollo de la actividad
Etapa A
El grupo se dividirá en cuatro grupos de tres participantes unidos por tarjetas
con dibujos geométricos. Cada grupo recibirá un sobre con piezas estilo
rompecabezas. El coordinador expresará la siguiente consigna: Cada grupo
deberá formar un rectángulo y advertirá que a partir de ese instante los
participantes no podrán dialogar entre sí.
Etapa B
Cada grupo se dispondrá a armar u rectángulo.
DURACIÓN: 1 hora.
Clave de la actividad
LA VENTA IMPOSIBLE
Competencias a evaluar
Desarrollo de la actividad
Clave de la actividad
DURACIÓN: 1 hora.
El objetivo citado no sólo se logra en quienes representan los roles sino en todo
el grupo que actúa como observador participante por su compenetración con el
proceso. Los actores transmiten al grupo la sensación de estar viviendo el
hecho como si fuera en la realidad.
REALIZACIÓN DE LA TÉCNICA
Los miembros aportan todos los datos posibles para describir y enriquecer la
escena por representar, imaginando la situación, el momento, la conducta de
los personajes, el ambiente, etc. esto ayudará al encuadre de la escena y
servirá como material para que los intérpretes improvisen en un contexto lo
más aproximado a la realidad. El grupo decidirá si desea dar una estructura
bien definida a la escenificación o si prefiere dejarla librada en mayor medida a
la improvisación de los actores.
Entre los miembros del grupo se eligen los “actores” que se harán cargo de los
papeles. Cada personaje recibirá un nombre ficticio, lo cual ayuda a
posesionarse del papel y reduce la implicancia personal del intérprete.
Sugerencias prácticas
OBJETIVO DE LA ACTIVIDAD
COMPETENCIAS A EVALUAR
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
CLAVE DE LA ACTIVIDAD
ARGUMENTO
G. Eliminar las mascotas. Los atlantes adoran a los pingüinos. Casi todos
tienen varios en sus casas.
H. Prohibir a las mujeres atlantes el uso del perfume de ballena ( sin este
perfume su atracción sexual es mínima )
J. Derogar una reciente ley que dio a las mujeres talantes el derecho a
percibir por igual tarea igual sueldo que a los hombres. Anteriormente
percibían un 15% menos.
J
CASO OPERACIÓN ORION
INSTRUCCIONES:
c) ……………………………………….
Nota: a excepción del agua ningún otro paquete de material puede dividirse.
Describan las características ideales que debería tener este jefe y, si son
capaces… elíjanlo.
OBJETIVO DE LA ACTIVIDAD
COMPETENCIAS A EVALUAR
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD
Los participantes sentados en círculo se les pedirá que creen entre todos una
ciudad, con los distintos comercios, municipios, etc.
CLAVE DE LA ACTIVIDAD
(Se deberán dar muy pocas indicaciones para que justamente operen como
grupos autogestionados).
- Un médico Gay
- Una maestra alcohólica
- Un cura (pedófilo)
- Una monja
- Un policía manco
- Un Activista revolucionario
- Un político corrupto
- Un científico adicto
ROMPIENDO EL HIELO
Mientras tanto cada uno intentará eludir y confundir al cazador sobre quién
puede tener la pelota: arreglando intercambios verdaderos o falsos de la bola,
bloqueando sus movimientos, del etc. Siempre, los jugadores del grupo deben
poner ambas manos detrás y guardar sus cuerpos frente del cazador.
El Juego
Evaluación