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Cordial saludo
Fecha de entrega de la
actividad: lunes 27 de marzo de 2023
Un dato es la expresión general que describe los objetos con los cuales opera una
computadora. Existen dos tipos de datos: simples (sin estructura) y compuestos
(estructurados).
1. Que son tipos de datos en Programación?
Datos numéricos:
El tipo numérico es el conjunto de los valores numéricos. Estos pueden
representarse en dos formas distintas:
- Tipo numérico entero (integer).
- Tipo numérico real (real).
Enteros: El tipo entero es un subconjunto finito de los números enteros. Los
enteros son números completos, no tienen componentes fraccionarios o decimales
y pueden ser negativos o positivos. En ocasiones se denominan números de punto
fijo.
Ejemplo de números enteros son:
5 6 -15 4.
20 17 1,340 26.
Reales: El tipo real consiste en un subconjunto de los números reales. Los
números reales siempre tienen un punto decimal y pueden ser positivos o
negativos. Un número real consta de un entero y una parte decimal.
Los siguientes ejemplos son números reales:
0.08 3739.41 3.7452 -52.321.
-8.12 3.0 12.45678 -0.12334.
Datos lógicos (booleanos).
El tipo lógico - también denominado booleano - es aquel dato que sólo puede
tomar uno de dos valores:
verdadero (true) o falso (false).
Este tipo de datos se utiliza para representar las alternativas (sí / no) a
determinadas condiciones. Por ejemplo, cuando se pide si un valor entero es par,
la respuesta será verdadera o falsa, según sea par o impar.
Datos tipo caracter.
El tipo caracter es el conjunto finito y ordenado de caracteres que la computadora
reconoce. Un dato tipo caracter contiene un solo caracter.
Los caracteres que reconocen las diferentes computadoras no son estándar; sin
embargo, la mayoría reconoce los siguientes caracteres alfabéticos y numéricos:
- caracteres alfabéticos (A, B, C,..., Z).
- caracteres numéricos (1, 2, ..., 9).
- caracteres especiales (+, -, *, /, ^, ... , <, >, $, ...).
Una cadena (string) de caracteres es una sucesión de caracteres que se
encuentran delimitados por una comilla (apóstrofo) o dobles comillas, según el tipo
de lenguaje de programación. La longitud de una cadena de caracteres es el
número de ellos comprendidos entre los separadores o delimitadores. Algunos
lenguajes tienen datos tipo cadena. Ejemplo:
‘8 de octubre de 1976’.
3. Que son identificadores, dar ejemplos al menos tres
Una variable es un objeto o partida de datos cuyo valor puede cambiar durante el
desarrollo del algoritmo o ejecución del programa.
CONSTANTES:
Constantes
Una constante es un elemento de datos con nombre con un valor predefinido. No
se puede cambiar el valor asignado a una constante predefinida. Las constantes
predefinidas son:
NULL
Una referencia vacía. Parecido a un puntero vacío. Tenga en cuenta que no es lo
mismo que una cadena de caracteres nula "".
TRUE
Equivalente al número 1.
FALSE
Equivalente al número 0.
Realizar un algoritmo que indique los pasos para hacer un huevo frito.
1. INICIO
2. Poner aceite en la sartén
3. Colocar la sartén al fuego
4. Romper el huevo haciendo caer el contenido en la sartén.
5. Tirar las cáscaras a la basura
6. Poner sal en la yema
7. Si el huevo está sólido, ir a l paso 8, sino esperar
8. Servir el huevo en el plato
9. Limpiar la sartén
10. FIN
Problema: “Hacer una taza de té”
Lenguaje Natural:
• Después de echar el agua en la tetera,
se pone al fuego y se espera hasta que hierva (hasta que suene el pitido de
la tetera).
Introducimos la bolsa de té en la tetera
Se deja reposar hasta que el aspecto de la infusión sea el esperado.
Luego se vierte el te en la taza.
Escribir un Pseudocódigo de un programa que permita leer la edad y peso de
una persona y posteriormente imprimirla.
Inicio
Escribir "Tu peso es: ", peso, " y tu edad es: ", edad.;
Fin.
PROGRAMA signo
Borrar_pantalla( )
ESCRIBIR "Introduce un número: "
LEER num
SI num >= 0 ENTONCES
ESCRIBIR "es positivo"
SINO
ESCRIBIR "es negativo"
FINSI
FINPROGRAMA
PSeInt ha tenido varias versiones a lo largo de su existencias todas con una gran
variedad de errores. Hasta actualmente su ultima(21-09-2014) versión que va de
manera perfecta.
Ventajas:
Autocompletado
Ayudas emergentes
Plantillas de comandos
Permite generar y editar el diagrama de flujo del algoritmo
Permite la edición simultanea de múltiples algoritmos
Permite ejecutar el algoritmo paso a paso
Puede interpretar (ejecutar) los algoritmos escritos
Permite convertir el algoritmo de pseudocodigo a código C++
Es totalmente libre y gratuito
Incluye un conjunto de ejemplos de diferentes niveles de dificultad
Presenta herramientas de edición para escribir algoritmos en pseudocodigo
en español
Desventajas:
Esta aplicado solo para estudiantes que se inician en la construcción de
programas o algoritmos computacionales
En caso de un accidente que corrompa la base de datos, el proceso de
recuperación y de devolver a la base de datos de su estado anterior al
problema, es mucho mas complejo de ejecutar que en sistemas
tradicionales
Si un componente de la base de datos sufre un desperfecto, se detiene las
operaciones del producto por completo
Soporte para programación orientada a objetos, aunque la implementación
original de C++ fue un procesador que traducia código fuente de C++ a C
Soporte nativo para programación multihilo y redes de computadores
Biblografia
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