Fase de la partida TEMAS ESTRATEGIA PLANES ESTRATEGICOS TÁCTICA POSICIONAL Y TACTICA.
APERTURA 1. DESARROLLO 1. DESARROLLO DE LAS PIEZAS
1.1 El rey y otros puntos 2. CASTIGO DE LAS ACCIONES DUDOSAS débiles 3. CONTROL DEL CENTRO 1.2 Avances del peón. 4. COMUNICAR Y ACTIVAR LAS TORRES 1.3 Retraso en el desarrollo. 5. MANTENER LA INICIATIVA 1.4 El desarrollo tras el 6. SE PUEDE HACER ALGUN TIPO DE RESTRICCIÓN (BLOQUEAR LA enroque mutuo INICIATIVA CONTRARIA) 1.5 La perspectiva del defensor (retrasado en el desarrollo) 2. CRIMEN Y CASTIGO (ACCIONES DUDOSAS) 2.1 Tempranas capturas de peones 2.2 Prematura excursión de dama 2.3 Múltiple jugada con la misma pieza 2.4 Rey expuesto 2.5 Ataques prematuros 2.6 Extravagancia (ignorar el centro o el desarrollo o ambas) 2.7 Ignorancia e indiferencia a. Insuficiente atención a los detalles concretos de la posición de la apertura jugada. b. Cuando se juega contra la lógica de la apertura. c. Cuando olvida alguna jugada vital 3. EL CENTRO 3.1 Creación de un centro de peones 3.2 Ocupación de una casilla central con pieza 3.3 Control del centro a distancia 3.4 Ruptura de peones 3.5 Avances de peones de flanco 4. LA RESTRICCIÓN 4.1 Restricción del desarrollo contrario, incluido el enroque 4.2 Restricción de una determinada pieza enemiga. 4.3 Restricción de los planes generales del oponente. MEDIO JUEGO 1. MEJORAR LA SITUACIÓN 1. MEJORAR LA SITUACIÓN DE LAS PIEZAS. DE LAS PIEZAS 2. ATAQUE (EVALUAR CAMBIOS) – MATERIAL - ESPACIO 1.1 El alfil 3. INICIATIVA 1.2 El Caballo 4. BLOQUEAR LA INICIATIVA CONTRARIA (PROFILAXIS) 1.3 La torre 1.4 La Dama 1.5 El rey 1.6 La pareja de alfiles. 2. LOS CAMBIOS 2.1 Realización de una ventaja material 2.2 Realización de una ventaja posicional 2.3 Eliminación de piezas clave 2.4 Propiciar el ataque 2.5 Facilitar la defensa 2.6 Reducir la actividad enemiga 2.7 Series de cambios 2.8 Cambios dinámicos 3. JUEGO DE PEONES 3.1 Ganar espacio 3.2 Creación de debilidades 3.3 Peones pasados 3.4 Mayoría de peones 3.5 Cadenas de peones 3.6 Dinamismo 4. PROFILAXIS 4.1 Restricción 4.2 Profilaxis 4.3 Provocación 5. TEMAS VARIOS 5.1 Casillas débiles 5.2 Peones débiles 5.3 Peones doblados 5.4 Bloqueo 5.5 La iniciativa 5.6 El vínculo entre estrategia y táctica FINAL 1. EL REY 1. ACTIVAR PIEZAS, REY, TORRES 1.1 Primero el rey (Mejorar 2. CREAR DEBILIDADES Y DESHACERSE DE LAS PROPIAS su posición, activarlo) 3. OBLIGAR AL CONTRARIO A LA DEFENSA 1.2 La oposición 4. MEJORAR LA POSICIÓN DE LAS PIEZAS 1.3 Obstrucción 1.4 La ruta del rey 1.5 Incursiones del rey 1.6 El refugio 2. EL PEÓN 2.1 El peón pasado 2.2 Peones pasados y unidos 2.3 Peones pasados y separados 2.4 Peones pasados y protegidos 2.5 Peones pasados y distantes 2.6 La ruptura 2.7 Mayoría de peones 2.8 Un peón que para a dos 2.9 Carreras de peones 3. LA DAMA 3.1 Mates y jaques perpetuos 3.2 Apostando por el peón pasado 3.3 Centralización 3.4 Exponer al rey enemigo 3.5 Interferencia. 4. TEMAS DE TORRE 4.1 Los tres ángulos (ataque por detrás, frontal y lateral) 4.2 El jaque intermedio 4.3 El puente 4.4 Cortando al rey 4.5 La torre detrás del peón pasado 4.6 La torre defiende peones 4.7 columnas y filas 4.8 Explotando la movilidad de la torre 5. TEMAS DE PIEZAS MENORES 5.1 Una sola diagonal 5.2 La barrera 5.3 La distancia mágica 5.4 fijación de peones 5.5 Provocación 5.6 bloqueo 5.7 El equipo alfil y caballo 6. TEMAS VARIOS 6.1 Zugzwang 6.2 Espacio 6.3 Restricción 7. CAMBIOS 7.1 Simplificación 7.2 Trasposición 7.3 Cambios de piezas 7.4 Cambios de peones 8. TEMAS CLÁSICOS 8.1 Rey activo 8.2 Defensa activa 8.3 Actividad antes que material 8.4 Abrir un nuevo frente 8.5 Fortalezas 8.6 Tablas teóricas. TEMAS POSICIONALES MAROVIC RESUMEN DE LECTURA DE LA POSICIÓN 1. Seguridad del 1. ¿Está su rey enrocado? 1. EL REY EN LA APERTURA, MEDIO JUEGO Y EL FINAL. 1. ¿Está su rey enrocado? ¿Sigue en el centro? ¿ha perdido rey ¿Sigue en el centro? ¿ha el derecho a enrocar? perdido el derecho a 2. ¿Está intacta la formación de peones en torno a su rey o enrocar? ha sido dañada? 2. ¿Está intacta la formación 3. ¿Cuenta el rival con columnas o diagonales abiertas que de peones en torno a su rey o lleven hasta el rey de usted? ha sido dañada? 4. ¿Dispone el oponente de potencial para iniciar un ataque 3. ¿Cuenta el rival con a la bayoneta contra su rey? columnas o diagonales 5. Si su rival inicia un ataque. ¿Cuenta usted con piezas abiertas que lleven hasta el suficientes para proteger a su rey? rey de usted? 6. ¿dispone su rey de algún espacio de respiro? 4. ¿Dispone el oponente de potencial para iniciar un ataque a la bayoneta contra su rey? 5. Si su rival inicia un ataque. ¿Cuenta usted con piezas suficientes para proteger a su rey? 6. ¿dispone su rey de algún espacio de respiro? 2. Estructura y 1. Tipo de centro CENTRO CENTRO distribución de los 2. Distribución de peones 1. CENTRO ABIERTO I. ¿Tipo de centro? ¿Mayorías y minorías? peones, centro 2.1 peones aislados 2. CENTRO CERRADO 1. CENTRO ABIERTO 2.2 Peones retrasados y 2.1 El centro bloqueado 2. CENTRO CERRADO colgantes 2.2 El centro fijo 2.1 El centro bloqueado 2.3 Peones doblados 2.3 El centro móvil 2.2 El centro fijo 2.4 Peones fijados 3. MAYORÍAS DE PEONES 2.3 El centro móvil 3. Estructura de peones 4. ATAQUES DE MINORIAS 3. MAYORÍAS DE PEONES 3.1 mayoría de peones 5. EL CENTRO DINÁMICO 4. ATAQUES DE MINORIAS 3.2 Minoría de peones 5.1 El contragolpe central 5. EL CENTRO DINÁMICO 3.3 Estructura 5.2 El ataque de flanco es contrarrestado en el mismo flanco 5.1 El contragolpe central hiperexpansionada 5.3 El juego de flanco es contrarrestado en el otro flanco 5.2 El ataque de flanco es contrarrestado en el mismo flanco ESTRUCTURA DE PEONES SEGÚN APERTURA 5.3 El juego de flanco es contrarrestado en el otro flanco DISTRIBUCIÓN II. ¿CÓMO SE DISTRIBUYEN LOS PEONES? 1. PEONES AISLADOS 1. PEONES AISLADOS 2. PARES DE PEONES COLGANTE Y SEMICOLGANTES 2. PARES DE PEONES COLGANTE Y SEMICOLGANTES 3. PEONES PASADOS 3. PEONES PASADOS 4. PEONES DOBLADOS 4. PEONES DOBLADOS 5. PEONES RETRASADOS 5. PEONES RETRASADOS 6. CADENA DE PEONES 6. CADENA DE PEONES 7. ISLOTES DE PEONES. 7. ISLOTES DE PEONES. III. ¿QUE ESTRUCTURA DE PEONES TENEMOS? (VARIA SEGÚN APERTURA) 3. Coordinación y 1. Material 1. REY 1. ¿ESTAN COORDINADAS LAS PIEZAS? distribución de las 2. La coordinación entre 2. DAMA 2. ¿DÓNDE ESTARÍA MEJOR LAS PIEZAS? piezas piezas 3. TORRE 3. ¿PAREJA DE ALFILES, DE CABALLOS? 4. PIEZAS MENORES 5. PAREJA DE ALFILES, CABALLOS 6. MEJORAR LA POSICIÓN DE PIEZAS. 4. Peones y piezas ¿HAY ALGUN PEON O PIEZA? desprotegidas o 1. DESPROTEGIDA débiles, 2. DÉBIL 3. SOBRECARGADA 5. Casillas débiles 1. identificar casillas débiles y 1. CASILLAS FUERTES Y DÉBILES 1. identificar casillas débiles y fuertes. fuertes 2.PUNTOS FUERTES Y DÉBILES EN COLUMNAS Y DIAGONALES 2. Complejo de casillas débiles de un color 2. Complejo de casillas 3. DEBILIDAD DE LA PRIMERA Y SEGUNDA FILA 3. Filas, diagonales y columnas, abiertas y semiabiertas. débiles de un color 4. PUESTOS AVANZADOS 4. Debilidad de la primera y segunda fila 3. Filas, diagonales y 5. DEBILIDAD ESTÁTICA Y ATAQUE 5. Puestos avanzados (CASILLAS FUERTES) columnas, abiertas y 6. Debilidad estática y ataque semiabiertas. 4. Debilidad de la primera y segunda fila 5. Puestos avanzados 6. Debilidad estática y ataque 6. Movimientos 1. ¿Qué haría el oponente con dos o tres movimientos de de más para el más? ¿cuál es el plan del oponente? oponente (3), 2. Profilaxis a los planes del oponente ¿cuál es su plan? 3. ¿Se puede restringir sus piezas? 4. ¿Se puede provocar al oponente? 7. Quién tiene la 1. Ventaja de espacio MATERIAL Y TIEMPO I. ¿QUIÉN TIENE LA INICIATIVA? iniciativa, quien 2. Mejor movilidad de piezas 1. MATERIAL Y TIEMPO 1. Ventaja de espacio/tiempo llega a mejor (mayor desarrollo) 2. SEUDOSACRIFICOS 2. Mejor movilidad de piezas (mayor desarrollo) final. 3. Mejor coordinación de 3. RIESGOS DEL SACRIFICIO: LA JUGADA INTERMEDIA 3. Mejor coordinación de piezas piezas 4. EL CONTRASACRIFICIO 4. La seguridad del rey 4. La seguridad del rey 5. LA SIMPLIFICACIÓN 5. ¿Cómo puedo neutralizar la iniciativa de mi oponente? 5. ¿Cómo puedo neutralizar 6. SACRIFICIOS REALES II. ¿Quién llega a un mejor final? la iniciativa de mi oponente? 7. VENTAJA EN EL DESARROLLO ESPACIO Y TIEMPO 1. ESPACIO Y TIEMPO 2. HIPEREXPANSIÓN