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DIRECCIÓN DE ESTUDIOS GENERALES

PLAN DE ESTUDIOS 2021


GUÍA DE PRÁCTICAS
1. Identificación Académica
1.1. Nombre de la Asignatura: Taller de Deportes – Ajedrez
1.2. Código:
1.3. Semestre: I
2. Peso Académico
Horas Prácticas Horas Semestrales
Créditos
Presenciales Virtuales Presenciales Virtuales
1 2 0 36 0
3. Sumilla
El Ajedrez es el mejor gimnasio para la mente - sabemos que desarrolla habilidades
como la creatividad y la estrategia, pero además veremos cómo aplicarlo a la vida. “El
ajedrez es la vida” -B.Fischer, por ejemplo no solo en el uso de estrategia sino también
saber valorar sacrificios, trabajar bajo presión, aprender de la derrota, superar
situaciones adversas; son cosas que vemos en el ajedrez y en del día a día. El
estudiante con clases 100% interactivas y animadas, activará el cerebro y logrará
mejorar y potenciar su juego, sus habilidades, su mentalidad y la perspectiva de las
cosas.
4. Competencias
4.1. Valora la importancia de planificar una estrategia, potencia su creatividad y se
adapta mejor al entorno y las dificultades que se le puedan presentar tanto en su
carrera como en su vida.
4.2. Aumenta considerablemente su nivel de juego, aprende la importancia de una
derrota, valora los sacrificios que se realiza y establece prioridades.
5. Contenidos
5.1. Reglas Básicas y Avanzadas del Ajedrez: Movimientos Básicos, todas las reglas del
juego.
5.2. Pensamiento Estratégico: Enseñanza de los conceptos de la estrategia en el
Ajedrez y su correcto uso para lograr los objetivos trazados, desde los específicos
(desarrollo, aumento de valor) hasta el general (jaque mate – rendición del rival).
5.3. Definiciones tácticas para el desarrollo del juego: Mates, forzar tablas, clavadas,
perder turno, estructura de peones, trampas y demás estrategias especificas del
ajedrez.
5.4. Preparación y participación de torneos de Ajedrez: Como jugar, reglas de los
torneos, manejo de tiempos (trabajo bajo presión), torneos dentro y fuera del grupo
de estudio.
5.5. Constante práctica interactiva: Numerosas partidas jugadas por el estudiante,
contra el docente, contra invitados y contra sus compañeros. Analisis de las partidas
para evidenciar el error crítico.
5.6. Fomento de comunicación y adaptación: Énfasis en la interacción con el
estudiante, evaluación de progreso de como se empieza a como se termina el curso.
Importancia de la buena comunicación para la asimilación.
5.7. Aperturas y defensas: Como jugar Ajedrez en un nivel avanzado, exposición y
aplicación de aperturas reconocidas internacionalmente
5.8. Ajedrez y la vida: Constante relación de las partidas con los errores y aciertos de
la vida, referencias claras de como se asemeja el deporte a nuestro entorno y a las
“partidas” y rivales a los que nos afrontamos en la vida tanto internos como externos.

6. Instrumentos de evaluación
6.1. Registro de asistencia.
6.2. Participaciones.
6.3. Progreso individual.
6.4. Torneos y exposición
7. Bibliografía
7.1. J.R. Capablanca: “Fundamentos del Ajedrez – 14 edición” – 2002.
7.2. Garry Kasparov: “Como la vida imita al ajedrez” – 2007.
7.3. Leontxo Garcia: “Sinopsis de: Ajedrez y ciencia pasiones mezcladas. – 2016.
7.4.https://www.youtube.com/c/GMHikaru/featured (Canal de youtube del GM
Hikaru Nakamura)
7.5.https://www.youtube.com/channel/UCja7EBIlv6EVTZ8olt_IR8A (Canal de
Youtube del Maestro Luis Fernández Siles)
7.6. Lichees.com
Programación
1era FASE
Actividad Semana
Presentación. 1
Resumen del Curso.
Reglas de la clase.
El Ajedrez y la utilidad de la estrategia.
Conceptos básicos y movimientos básicos.
Presentación plataforma Lichess y creación de equipos. 2
Movimientos especiales.
Coordenadas (Concurso)
Partida Amistosa Nro. 1.
Nivel Básico e intermedio (Lichess). 3
¿Cómo jugar? y mates rápidos.
Simultanea contra el docente.
Análisis conjunto de la simultánea. 4
Nivel Avanzado (Lichess).
Ejercicios y prácticas de mates 1.
Partida Amistosa Nro 2.
Tácticas Básicas. 5
Ejercicios y prácticas de mates 2.
Torneo Arena – Torneo rapido
Evaluación: 6
2da FASE
Actividad Semana
Ajedrez y la vida 1. 7
Análisis del torneo.
Mates básicos finales 1
Desarrollo de estudios practicos - lichess 8
Partida de práctica por equipos
Análisis de la partida. 9
Ejercicios y prácticas de mates 3.
Concepto de Torneo Suizo y Blitz.
Partida amistosa Nro 3 (Blitz)
Creación de Torneo Suizo. (Oficial) 10
3 fechas
Análisis del Torneo Suizo. 11
3 fechas.
Evaluación: 12
3era FASE
Actividad Semana
Ajedrez y la estrategia. 13
Definición del torneo y selección de representantes
Analisis del torneo
Creación de Grupos.
Introducción de Aperturas y Defensas.
Partida amistosa Nro 4.
Exposiciones Aperturas y Defensas. 14
Explicación y aplicación en red.
Estructuras de peones.
Tácticas intermedias.
Exposiciones Aperturas y Defensas. 15
Explicación y aplicación en red.
Partida amistosa Nro 5.
Exposiciones Aperturas y Defensas. 16
Explicación y aplicación en red.
Torneo Suizo – Blitz (Participación del docente)
Análisis de partidas. 17
Torneo rapido Chess 960 Blitz – (Participación del docente)
Ajedrez y la vida
Despedida
Evaluación: 18

Jefe de Práctica: Ing. Andres Rivera Ramos

Arequipa, 2021 marzo.

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