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MÁSTER EN TECNOLOGÍA DIGITAL

APLICADA A LA PRÁCTICA
DOCENTE.

PLATAFORMAS, REDES Y COMUNIDADES


EDUCATIVAS
ACTIVIDAD 2
Nombre del alumno/a: David Ros Aranda
Introducción:
El propósito de esta nueva actividad consiste en realizar un ejemplo de actividad de gamificación
donde se adquieran conocimientos mientras se consigue una mayor motivaci
motivación en el alumnado

Desarrollo:
El ejercicio planteado consiste en un trivial con preguntas de d
diferentes
iferentes materias para un curso de
4º de primaria y la idea sería secuenciarlo
enciarlo los viernes en hora de tutor
tutoría a modo repaso de los contenidos
trabajados durante la semana y con una puntuación de cara a una clasificación
ón al final de
d cada trimestre.
https://view.genial.ly/64480238ba7f9f0017e6fbb3/interactive
https://view.genial.ly/64480238ba7f9f0017e6fbb3/interactive-content-quiz-trivial-iiii

Conclusión:
Creemos que este tipo de actividades gamificadas genera un ambiente de trabajo en el aula
totalmente positivo, mantiene
antiene la atenc
atención
ón del alumnado en la actividad mucho más
m tiempo que en el
modelo tradicional y el profesorado se siente m
más útil porque genera en alumnado ilusión
ilusi por aprender que
al final es lo que pretende todo docente
docente.

Referencias bibliográficas:

Real Decreto 157/2022, de 1 de marzo


marzo, por el que se establecen la ordenación
ón y enseñanzas mínimas
m de la
Educación Primaria. Boletín Oficial del Estado, 52, de 2 de marzo de 2022.
https://www.boe.es/eli/es/rd/2022/03/01/157

Delgado, A. M. (2022). Cómo aplicar la gamificación en ee-learning. Educativa España.


España
https://www.educativa.es/gamificacion
https://www.educativa.es/gamificacion-en-elearning/

3, E. (2022). Gamificación: 30 herramientas que te en


engancharán | EDUCACIÓN 3.0. EDUCACIÓN 3.0.
3.0
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/herramientas
https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/herramientas-gamificacion
gamificacion-educacion/

Ros, D. (2023, 19 mayo). Actividad 2, trivial. Plataformas, redes y comunidades educativas.


educativas
https://reflexionticeducacion2023.blogspot.com/2023/05/actividad
tps://reflexionticeducacion2023.blogspot.com/2023/05/actividad-2-gamificacion.html
gamificacion.html

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