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CURSO
HERRAMIENTAS GSUITE EN LA GESTIÓN DE
PROYECTOS DE APRENDIZAJE EN LA
EDUCACIÓN BÁSICA
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de aprendizaje en la educación básica
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ÍNDICE
OBJETIVOS ESPECÍFICOS.
Criterios de evaluación
Módulo 1.
Módulo 5 - Proyecto
Referencias
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OBJETIVOS ESPECÍFICOS.
Analizar y conocer la importancia de la ciudadanía digital.
Conocer el entorno Google for Education y valorar su potencial en el apoyo de
procesos de enseñanza y aprendizaje.
Conocer las distintas herramientas que componen Google for Education y su
aplicación metodológica.
Aplicar las opciones de las diferentes herramientas en procesos de creación de
contenido, de colaboración remota, de gestión del aprendizaje y de evaluación.
Aprender a utilizar diferentes herramientas digitales para apoyar el aprendizaje de
niños, niñas y adolescentes.
Realizar proyectos de aprendizaje aplicables en su entorno escolar utilizando las
herramientas digitales.
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Modalidad: Bimodal
Duración: 40 horas.
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CRITERIOS DE EVALUACIÓN
A fin de lograr los objetivos del curso y orientar el proceso de evaluación, es
indispensable que los participantes asistan a todas las sesiones, realicen las
actividades propuestas tanto de manera presencial, como a distancia. A
continuación, se presentan los aspectos a considerar para la evaluación.
A) PARTICIPACIÓN INDIVIDUAL.
La evaluación en este aspecto implica tomar en cuenta la pertinencia de las
participaciones en relación con el tema que se discute y con la información que se
ha consultado.
B) PARTICIPACIÓN DURANTE EL TRABAJO COLECTIVO.
En las actividades que implican trabajo en equipo se tomará en cuenta que todos los
integrantes aporten ideas, argumenten y participen en el desarrollo de las actividades
y la elaboración de conclusiones cuando éste sea el caso.
C) PRODUCTOS ESCRITOS DE CADA SESIÓN.
En cada sesión los participantes entregarán productos escritos, ya sea de manera
individual, en equipos o en grupo, según se señale en las actividades
correspondientes. Este producto reflejará, de manera sintética, el conjunto de
reflexiones y/o conclusiones elaboradas.
D) PRODUCTO FINAL. PROYECTO DE INTERVENCIÓN.
Es un proyecto diseñado por cada participante a partir del conocimiento de las
diferentes herramientas abordadas a lo largo del curso. Dicho proyecto deberá ser
aplicable en el ámbito de su competencia, preferentemente aplicable con un grupo
de estudiantes o docentes según la figura educativa que ostenten. Cada participante
elegirá libremente una de las diferentes herramientas del curso para la realización de
su proyecto de aplicación. Se realizará una sesión final para la exposición de los
proyectos.
Para la acreditación del curso es necesario obtener un puntaje mínimo de 80. La
calificación final se estructura de la siguiente manera:
80 puntos Actividades presenciales y en línea.
20 puntos Proyecto de Intervención.
La acreditación del curso está sujeta a la entrega del Proyecto de Intervención.
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Durante la sesión:
Revise que los dispositivos a utilizar funcionen correctamente, realice pruebas para
asegurarse de ello. Comience la sesión saludando a los participantes, si hubo sesiones
anteriores realice un breve repaso de lo abordado, explique la teoría dando
oportunidad que los participantes expresen dudas, a continuación, aborde la
práctica, explicando de manera verbal paso por paso al mismo tiempo que lo va
realizando, ofrezca un espacio para expresión de dudas.
Permita que los participantes practiquen los pasos a seguir durante la sesión e invite a
que, si lo creen necesario, tomen notas.
Después de la sesión:
Establezca un canal de comunicación con los participantes para poder apoyarles
durante el tiempo de trabajo autónomo.
Es recomendable tener un canal de You Tube, si no lo tiene abra uno y en éste suba
videos de las actividades y el uso de las herramientas explicando paso a paso lo que
está realizando. Comparta el vínculo del video en el canal de comunicación que
hayan establecido.
Revise constantemente la plataforma a fin de mantener actualizada la revisión de
actividades, así como la retroalimentación de las mismas.
Evalúe las actividades para otorgar puntuación final y acreditación a quienes
alcancen por lo menos el puntaje mínimo.
Motive a los participantes a aplicar en el contexto educativo, en su práctica cotidiana
y en las actividades administrativas lo aprendido y lo que les sea de utilidad de las
herramientas abordadas.
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METODOLOGÍA DIDÁCTICA
La metodología de este curso se sustenta en un enfoque constructivista, a partir del
cual se recuperan las experiencias y saberes de los participantes sobre las situaciones
que enfrentan cotidianamente, con el fin de que, al abordar los diferentes contenidos,
se propicie la identificación de algunos tiempos y espacios para ponerlos en práctica.
El curso se desarrolla en modalidad bimodal a través de la plataforma educativa
Moodle donde los profesores participantes interactúan con materiales de distintos
tipos: audiovisuales y enlaces a diferentes referencias, así como su participación en
foros, entrega de tareas individuales y otras actividades que permitan identificar y
reflexionar sobre los contenidos enlistados, esto a través de un rol participativo; por su
parte el facilitador fungirá como mediador entre los participantes y contenidos para
lograr la construcción del conocimiento de forma colaborativa.
Un facilitador con una sólida experiencia en el sector educativo acompaña las
actividades durante todo el proceso de aprendizaje encargándose de la facilitación
del curso y ofreciendo, en cada momento, las indicaciones necesarias para que los
participantes puedan avanzar y finalizar la formación con éxito.
Al inicio de la formación se entrega la guía del curso y el cronograma de actividades.
Cada módulo temático cuenta con retos de aprendizaje conformados por
actividades de desarrollo, así como actividades interactivas que refuerzan los
conocimientos adquiridos.
Las actividades de aprendizaje se llevan a cabo de manera bimodal (sincrónica-
asincrónica), lo que significa que se incluye una sesión presencial semanal con el
facilitador, que permita la interacción directa, el trabajo entre pares y el trabajo
colaborativo para complementar los temas revisados y resolver dudas generadas, así
como el desarrollo del producto o evidencia de aprendizaje correspondiente a la
unidad temática, mientras que, de forma asincrónica, el participante realiza posibles
mejoras del producto de aprendizaje correspondiente o bien completa las
actividades señaladas para su entrega, de acuerdo con sus posibilidades de tiempo,
considerando solamente a la fecha límite de entrega. Para las sesiones síncronas se
considera la herramienta Google Meet.
Durante el curso se contemplan cuatro sesiones presenciales cuya finalidad es realizar
inicialmente una exploración de los materiales del curso y de la plataforma, desarrollo
de las actividades del curso y retroalimentación por parte del facilitador. En lo que se
refiera a las sesiones sincrónicas, para maximizar el aprovechamiento, éstas se dividen
en tres momentos:
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MÓDULO 1.
1.1 CIUDADANÍA DIGITAL PARA LA FORMACIÓN CIUDADANA.
Actividad: realicen de manera colectiva la lectura e o punto 1.1.1 al 1.1.4
par, a partir de ello, por equipos de 4 a 5 integrantes, se realice la reflexión
colectiva respecto a los siguientes cuestionamientos:
¿Reconocemos nosotros como docentes lo que es y lo que comprende la ciudadanía
digital? ¿Nuestros NNA lo reconocen? ¿Cuáles dimensiones de la ciudadanía digital
se relacionan con el contexto en que desempeñamos nuestra práctica educativa?
¿Será importante y necesario conocer y desarrollar nosotros y en nuestros estudiantes
habilidades para la ciudadanía digital? ¿Cuáles de ellas y por qué?
Tomen notas de sus reflexiones ya que servirán para el trabajo de la semana.
1.1.1 ¿QUÉ ES LA CIUDADANÍA DIGITAL?
La ciudadanía digital comprende los conocimientos, habilidades y actitudes básicas
fundamentales de niños, niñas, adolescentes y adultos para desenvolverse en una
sociedad democrática a través del uso de las tecnologías de la información y la
comunicación, de manera responsable, segura, cimentada en los valores de la ética,
el respeto, la libertad y la tolerancia, en el que reconozcan y ejerzan su derechos
digitales pero además comprendan el impacto de éstos en su vida personal y en su
entorno.
La ciudadanía digital comprende tanto la seguridad como los riesgos que se asocia
al uso o mal uso de los entornos virtuales, pero, además la gama de oportunidades y
potencialidades que las TICS ofrecen para la formación de competencias
ciudadanas que se ven fortalecidas con la democracia.
1.1.2 DIMENSIONES DE LA CIUDADANÍA DIGITAL.
Actualmente se conocen nueve dimensiones de la ciudadanía digital, las cuales
categorizan los procesos, garantías y leyes que se encuentran inmersos en ella. A
continuación, se hace mención de cada una de ellas acompañado de una breve
explicación a lo que se refieren:
1. Salud y bienestar digital. Esta dimensión se refiere a el cuidado de la salud física
y emocional que se asocian al uso de las tecnologías digitales, así como la
garantía de dicho bienestar. Abarca desde la dependencia a las pantallas, la
adicción a la tecnología: las posturas y usos adecuados o correctos de aparatos
tecnológicos y el desarrollo neurológico en la primera infancia, por mencionar
algunos.
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cambiado de manera radical desde el auge con el uso de las herramientas digitales.
La ciudadanía digital continúa creciendo y expandiendo la esfera a lo largo y ancho
del planeta, de ahí la importancia del diseño e inclusión de programas de educación
para la ciudadanía digital desde edades tempranas.
El uso y desarrollo de las tecnologías ha incrementado notablemente, es imparable;
las formas de aprender y de estudiar, así como de investigación han sufrido grandes
modificaciones, incluso desde edad preescolar niñas y niños se encuentran muy
familiarizados con el uso de dispositivos electrónicos para la búsqueda de información
o para uso recreativo, es entonces de suma importancia que padres, cuidadores,
profesores y la comunidad educativa en general se ocupe de la educación en
ciudadanía digital a lo largo de la vida estudiantil de los individuos.
1.1.4. HABILIDADES TIC PARA EL APRENDIZAJE.
En la actualidad se cuenta 20 habilidades que se dividen en 4 dimensiones, las cuales
se enlistan a continuación.
Dimensión información.
Habilidades:
Información como fuente (definir la información que se necesita, buscar y acceder a
información, evaluar y seleccionar información, organizar información).
Información como producto (planificar la elaboración de un producto de
información, sintetizar información digital, comprobar modelos o teoremas en
ambiente digital, generar un nuevo producto de información).
Dimensión comunicación y colaboración.
Habilidades:
Comunicación efectiva (utilizar protocolos sociales en ambiente digital, presentar
información en función de una audiencia, transmitir información considerando objeto
y audiencia).
Colaboración efectiva (colaborar con otros a distancia para elaborar un producto de
información).
Dimensión convivencia digital.
Habilidades:
Ética y autocuidado (identificar oportunidades y riesgos en ambiente digital y aplicar
estrategias de protección de la información personal y la de otros, conocer los
derechos propios y de otros y aplicar estrategias de protección de la información en
ambiente digital, respetar la propiedad intelectual).
TIC y sociedad (comprender el impacto social de las TIC).
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Dimensión tecnología.
Habilidades:
Conocimiento TIC (dominar conceptos TIC básicos).}
Colaboración efectiva (cuidar y realizar un uso seguro del equipamiento, resolver
problemas técnicos).
Saber usar las TIC (dominar aplicaciones de uso más extendido).
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Se coloca el cursor sobre el ícono de compartir pantalla, hacer clic sobre éste y se
abren las opciones de compartir en una pantalla emergente, se puede compartir
toda la pantalla o solo una pestaña, al seleccionar qué es lo que queremos compartir,
haciendo clic sobre esta selección y después en” aceptar” se comienza a compartir
y es visible para todos los participantes. Todo lo que haga la persona que está
compartiendo su pantalla, como cambiar de página en un documento o de
diapositiva o redactar, seleccionar, etc., todo será visible para los participantes.
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un correo que se nos envió hace algún tiempo de un destinatario determinado, ¿será
tarea sencilla? ¿Sabemos aplicar filtros y etiquetas para hace más eficientes y
organizadas nuestras bandejas de correos electrónicos? A continuación vamos a
aprender en conjunto cómo aplicar algunos filtros y crear etiquetas en nuestro correo
electrónico para tener una mejor organización, realizarán a la par las acciones el
facilitador y los participantes y se aclararán dudas.
¿QUÉ ES GMAIL?
Gmail es un servicio de correo electrónico proporcionado por Google desde el 1 de
abril de 2004. Tras más de cinco años en fase “beta” el 7 de julio de 2009 Gmail pasó
a ser considerado un producto terminado. Hoy en día, en acuerdo con instituciones
educativas se han creado cuentas con dominios diferentes a @gmail.com como son
@edu.com o @col.nuevaescuela.com que, aunque manejan estos diferentes
dominios, siguen siendo correos Google, con los beneficios de las herramientas que
esta empresa maneja. 5
2.4.1 CREAR ETIQUETAS Y FILTROS EN CORREO.
Muchas ocasiones sucede que perdemos de vista correos electrónicos importantes en
“el mar de correos” que recibimos a diario, cuando no queremos perder tiempo
buscando alguno de esos correos importantes, lo ideal es crear etiquetas, las etiquetas
nos ayudan a encontrar fácilmente correos al alojarlos en ésta, a continuación,
aprenderemos a crearlas.
Al entrar al correo, en el menú de la parte izquierda, aparecen varias opciones, en
donde encontramos nuestras bandejas (recibidos, enviados, spam, borradores, etc.)
en la opción de más hacemos clic y se despliegan otras opciones, bajamos el cursor
y en la última opción aparece “crear etiqueta”. Hacemos clic en crear y se va a
desplegar una ventana emergente en la que colocaremos el nombre de la etiqueta.
Al hacer clic en “crear” se cierra esa ventana y aparece la nueva etiqueta en el menú
de opciones de la parte izquierda, se puede personalizar la etiqueta colocando el
cursor sobre la misma, aparecen tres puntos y da clic en ellos, ahí se despliegan
opciones, la primera es “color de la etiqueta” y ahí se selecciona el color que
queremos dar a la etiqueta.
Para agregar un correo a la etiqueta: seleccionar uno de los recibidos y abrirlo, en la
parte superior aparecen algunos íconos los cuales corresponde a las acciones:
archivar, marcar como spam, borrar, marcar como no leído, posponer, agregar a
tasks, mover a, etiquetas y tres puntos con más opciones, se puede hacer clic
directamente en el ícono de la etiqueta y se selecciona la deseada, o en las opciones
de los tres puntos, hacemos clic, después seleccionamos “filtrar mensajes como estos”,
a continuación hacemos clic en “crear filtro” y ahí entre las diferentes opciones
podemos seleccionar la etiqueta a la que queremos incluirlo.
Para hacer que todos los correos enviados de un solo destinatario queden en una
misma etiqueta, seleccionamos el contacto, dejando el cursor sobre el nombre del
mismo, se abre una ventana emergente con algunos de sus datos, hacemos clic en
“abrir vista detallada” y se abre del lado derecho de la pantalla los detalles del
contacto, en la parte superior, hacemos clic en “abrir una pestaña nueva”, en esa
nueva pestaña podeos agregar a ese contacto en la etiqueta deseada, de esa
manera todos los correos que nos envíe se alojarán en esa etiqueta y así será más
sencillo encontrar dichos correos.
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Otra manera es desde DRIVE, en el signo más “nuevo” hacemos clic y se despliegan
las opciones, seleccionamos DOCS haciendo clic sobre el ícono y podemos comenzar
a trabajar.
3.1.2 COMPARTIR UN DOCUMENTO.
Una vez que tenemos un documento abierto y trabajamos en él, podemos compartirlo
con alguien de nuestros contactos, se puede compartir con cualquier persona que
tenga una cuenta de correo Google.
En la parte superior derecha de la pantalla aparece el ícono de una persona con la
palabra “compartir” hacemos clic en ella y se despliega una ventana emergente en
la que aparecen nuestros contactos más frecuentes y la opción para escribir el correo
de a quien le podemos compartir el documento, lo seleccionamos o escribimos y le
podemos dar diferentes permisos, como lector si deseamos que solo pueda ver el
archivo, como comentarista si deseamos que no pueda realizar modificaciones pero
sí comentarios o como editor si le damos permiso de modificar, leer y comentar el
documento.
A la bandeja de recibidos del correo de la persona con quien compartimos el
documento, le llegará la notificación de que “tal persona” compartió un documento
con él o ella.
Los cambios que los otros editores realicen en el documento pueden ser visibles en el
historial de versiones.
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También se puede copiar el vínculo del documento y enviarlo por correo o por algún
servicio de mensajería instantánea, así podrán acceder de manera más sencilla.
Cabe señalar que las cuentas educativas tienen varias restricciones, esto con la
finalidad de proteger a menores de edad, ya que también a estudiantes se les han
otorgado cuentas educativas, una de las restricciones es que solo se pueden
compartir los archivos con cuentas del mismo dominio, sin embargo también se puede
modificar esto en caso de ser necesario, haciendo clic en “restringido” y
seleccionando que cuentas de otros dominios puedan acceder, esto solo se
recomienda si se comparte con adultos.
3.1.3 AGREGAR COMENTARIO EN DOCUMENTOS.
Cuando alguien nos comparte un documento podemos realizarle comentarios para
colaborar en éste sin editarlo, la manera de realizar un comentario en un documento
Google es seleccionando una frase o palabra del mismo, una vez seleccionado
aparece del lado derecho un ícono de globo de conversación, se selecciona el
mismo haciendo clic sobre éste y aparece un recuadro donde se sugiere iniciar el
mensaje con un @, después del arroba escribir la dirección de correo electrónico a
quien va dirigido el mensaje y hacer clic en enviar. Hay un botón de asignar, esta
opción es recomendable cuando son más de dos personas las que colaboran en el
documento. Al correo electrónico de la persona llegará una notificación de que
recibió un comentario en su documento.
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Para aplicar filtros en hojas de cálculo, abrir una hoja de cálculo, insertar una tabla y
datos en la misma, se selecciona los datos de la primera fila y se selecciona de la barra
de tareas de la parte superior el ícono de filtro, que se asemeja a un embudo.
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Education. Con esta herramienta se pueden crear y analizar encuestas desde un móvil
o un navegador web sin tener que usar un software especial. 8
Para acceder a Google Forms, al igual que con las otras herramientas Google hay
varias maneras, una de ellas es abrir el buscador Google Chrome, en la barra de
búsqueda escribir: forms.google.com y al teclear enter le preguntará con cuál cuenta
desea abrir el formulario, escribe su usuario y contraseña y puede iniciar.
Otra manera es desde el correo electrónico, coloca el cursor sobre el wafle o mosaico
de aplicaciones y al hacer clic se despliegan las opciones, selecciona el ícono de
Forms.
Otra manera es desde DRIVE, en el signo “más”, “nuevo”, hacer clic y se despliegan
opciones de herramientas, ahí seleccione el ícono de Google forms.
3.3.2 AGREGAR DIFERENTES TIPOS DE REACTIVO.
Una vez abierto el nuevo formulario, debemos nombrarlo, se puede colocar una
descripción del mismo para que quienes lo respondan sepan de qué trata o cuál es
el objetivo. Para poder colocar clave de respuesta primero vamos a la parte superior
“configuración” y habilitamos el botón “convertir en cuestionario”.
En la primera sección aparece la opción de realizar una pregunta, al redactar la
pregunta, por lo general Forms reconoce el tipo de reactivo y automáticamente
coloca la opción a: respuesta corta, párrafo, u opción múltiple; pero también quien
está editando el formulario puede seleccionar que tipo de reactivo desea.
Cuando deseamos cambiar el tipo de reactivo, ya sea que deseamos opción múltiple
o párrafo o casillas de verificación, en la parte derecha de donde se especifica el tipo
de pregunta o reactivo hay una pequeña flecha, haciendo clic sobre ésta se
despliegan las opciones de tipo de pregunta.
Cabe explicar que el tipo de pregunta “casillas de verificación” es de opción múltiple
pero acepta más de una respuesta correcta.
Al ir redactando la pregunta y seleccionando de qué tipo será, también en la parte
de debajo de cada pregunta en “clave de respuesta” se puede asignar el puntaje a
la pregunta y en caso de preguntas de opción múltiple y de casillas de verificación se
selecciona las correctas para que cuando las respondan, esté programada la
respuesta o respuestas correctas.
3.3.3 AGREGAR SECCIONES.
Para agregar secciones, del lado derecho de la pregunta, en el pequeño menú de
opciones, hasta abajo se encuentran dos rectángulos acomodados uno sobre otro,
ese es el ícono de agregar secciones, al hacer clic en el mismo se agrega una nueva
sección al formulario. Esta acción es de mucha utilidad cuando se va a aplicar el
mismo cuestionario a un solo público, pero existen diferencias entre éstos, por ejemplo,
si se aplica el mismo examen a los grados de 3° pero cada maestro quiere aplicar
algunos reactivos específicos para su grupo. O cuando se aplica una encuesta a las
familias de estudiantes, pero para cada grado hay preguntas específicas.
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Para enviar a cada sección según la respuesta, se haced clic en la pregunta para
habilitar la visibilidad de hacerla obligatoria y de la clave de respuesta, a un lado del
botón para convertirla en obligatoria hay tres puntos, se hace clic sobre éstos y ahí se
puede seleccionar que se envíe al participante a la sección según la respuesta, se
elige la sección para cada respuesta.
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Otra manera es acceder es desde Google DRIVE, en el símbolo “mas” “nuevo” hacer
clic y se despliegan las opciones, seleccionar el ícono de slides.
Iniciar editando las diapositivas, se puede elegir un tema, el color y el formato de las
diapositivas, se puede seleccionar el tipo, tamaño y color de letra en la barra de
herramientas de la parte superior.
Para agregar diapositivas en la parte derecha se encuentra el signo “más”, se
despliegan las opciones de formato de la dispositiva para facilitar el diseño y hacer la
presentación más atractiva.
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Para comenzar se abre un jam o una pizarra, cada creación puede tener varias jams,
si es la primera vez que accede, o si se desea crear una nueva pizarra, en la parte
inferior izquierda se puede crear una haciendo clic en el símbolo “mas”.
Al crearla aparece en la parte izquierda de la pantalla el menú de opciones a usar,
que son: bolígrafo (que sirve para escribir tipo Paint), borrar, seleccionar, nota
adhesiva (tipo postit), círculo (para agregar formas, al seleccionar se muestra la
opción de cambiar de forma), cuadro de texto y láser.
Con las anteriores opciones se puede trabajar en una pizarra en tiempo real y es de
utilidad para exposición de clases en línea o a distancia.
4.2.2 INTEGRACIÓN EN GOOGLE MEET.
Se inicia un video conferencia o unirse a una, en la parte inferior derecha se encuentra
la opción de iniciar una pizarra o jam y se puede trabajar ahí compartiendo a los
asistentes a la reunión.
La pizarra digital permite que en tiempo real se apoye de manera visual la exposición
de algún tema y se pueden añadir imágenes, notas y texto o dibujo.
4.2.3 USOS PEDAGÓGICOS DE JAMBOARD.
La pizarra interactiva puede apoyar las clases virtuales, las video conferencias para
hacerlas más atractivas y atrapar al público, también se pueden compartir las pizarras
con otros, esto es de utilidad para quienes observaron la clase en vivo, al observar la
pizarra puedan recordar lo abordado en el video conferencia y usarlo nuevamente
como apoyo visual.
Para el profesor o profesora es un recurso muy valioso ya que se asemeja a lo que en
educación presencial realizamos con el pizarrón durante las clases, haciendo
anotaciones, con palabras clave, con el uso de símbolos o imágenes de apoyo y que
aportan ese apoyo visual para que estudiantes logren captar y retener mejor la
información que se les está brindando.
Unan gran ventaja es que hasta 50 usuarios pueden trabajar a la vez en una misma
pizarra o jam.
4.3. EL VIDEO EDUCATIVO COMO RECURSO. YOUTUBE.
Actividad: Rescate de saberes respecto a la plataforma You Tube y los
usos en la educación. Lectura colectiva de la información de la guía.
Formar equipos de 5 participantes y en cada equipo crear una cuenta
nueva, para de esa cuenta crear un canal de You Tube. Realizarlo a la
par del facilitador, tomar espacio para dudas y comentarios.
4.3.1 CREAR UN CANAL DE YOU TUBE.
Para crear desde cero un canal de You Tube debemos abrir el buscador Google
Chrome, escribir en la barra de búsqueda You Tube y enter, hacer clic en la opción
de esa herramienta.
Al entrar a You Tube, si no tenemos abierta ninguna cuenta de correo, en la parte
superior derecha aparece la opción para iniciar sesión, escribir el usuario y contraseña
y se inicia sesión.
Para crear un canal de You Tube hacemos clic en el ícono o foto de nuestra cuenta
que se encuentra también en la parte superior derecha de la pantalla, ahí aparece
la opción de crear canal, hacemos clic y pregunta el alias del canal o nombre, una
vez colocado el nombre hacer clic en crear canal y listo.
4.3.2 CREAR O SUBIR VIDEOS.
En la parte superior derecha de la pantalla, justo al lado de la foto de perfil o la inicial
del perfil se encuentra el ícono de una cámara con el signo “más” dentro de ella, ahí
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MÓDULO 5 - PROYECTO
5.1 APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS.
Actividad: diálogo de rescate de saberes previos, por equipos realicen un
pictograma, diagrama, lluvia de ideas por escrito o cualquier otro formato
en el que expliquen, con base en los saberes previos y en el análisis de la
información de esta guía, lo que son los proyectos de aprendizaje y cómo
se pueden aplicar en clase.
5.1.1 ¿QUÉ ES UN PROYECTO DE APRENDIZAJE?
Un proyecto de aprendizaje es una estrategia didáctica o una herramienta, o
modalidad de trabajo en la que se involucra por completo al estudiante tomando en
cuenta sus intereses y necesidades de aprendizaje. Permite a docentes facilitar el
proceso de aprendizaje de sus estudiantes además que permite que se involucren las
familias y comunidad ya que se toma en cuenta el contexto en el que se
desenvuelven niños, niñas y adolescentes.
5.1.2 CARACTERÍSTICAS DEL PROYECTO DE APRENDIZAJE.
Se compone de una secuencia de actividades en las que estudiantes y docentes se
encuentran involucrados desde el diseño y planificación de las mismas.
Se deben tener en cuenta dos criterios fundamentales en los proyectos de
aprendizaje: uno es que el mismo debe tener sentido para los estudiantes, es decir
que sientan ese proyecto como propio, como algo que desean realizar, algo que les
interesa; el otro criterio es que debe tener un propósito educativo, ser significativo e ir
de acuerdo a los estándares curriculares o de aprendizaje del tema o de la asignatura
que se abordará.
Las etapas de elaboración de un proyecto son varias y va desde el análisis de una
situación educativa, la selección de una problemática detectada, a partir de ello se
definen los objetivos del proyecto, una vez establecidos los objetivos se realiza la
justificación del proyecto para pasar al análisis de la solución y de ahí a la
planificación de acciones o cronograma de actividades.
Para conocer el alcance que el proyecto ha tenido en la construcción de saberes de
estudiantes, docentes y comunidad, además de planificar y ejecutar el proyecto, se
debe dar seguimiento y control de las actividades realizadas, así como una medición
del impacto del mismo y un cierre. Todo esto en colaboración estudiantes y profesores,
también se puede involucrar la comunidad escolar en ese seguimiento y medición del
impacto.
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el seguimiento y evaluación y el cierre del mismo, así como enfatizar cuáles son las
herramientas digitales a utilizar para la puesta en marcha del mismo.
5.3 APLICACIÓN DEL PROYECTO EN EL AULA.
5.3.1 DESARROLLO DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE.
Cada participante aplicará el proyecto diseñado en su entorno escolar, es importante
recabar evidencias en cada fase del proyecto.
5.3.2 INTEGRACIÓN DE EVIDENCIAS.
Las evidencias de la aplicación y los resultados del proyecto de aprendizaje se
integrarán en un documento Google o en una presentación de diapositivas Google,
pueden incluirse imágenes, enlaces con videos, fotografías y los instrumentos de
seguimiento.
5.3.3 COMPARTIENDO EXPERIENCIAS DEL PROYECTO.
En una sesión síncrona los participantes compartirán las experiencias derivadas de la
aplicación del proyecto de aprendizaje, las dificultades vividas y cómo se afrontaron
para buscar solución, así como también los aspectos positivos o las experiencias
exitosas.
Se recomienda tener a la mano el documento o la presentación de diapositivas en
que se hayan integrado las evidencias para que puedan compartir con los demás
participantes.
5.3.4 EVALUACIÓN DEL PROYECTO.
Serán dos evaluaciones del proyecto, la realizada por quienes lo aplicaron, que
expresarán los alcances del mismo, lo que falta por hacer o los nuevos retos que se
presentan después de la aplicación del proyecto.
Otra evaluación es la que el facilitador o entrenador realice a las evidencias y a las
actividades de cada módulo, así como del proyecto final, esto servirá de apoyo para
determinar la acreditación del curso.
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REFERENCIAS
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