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Notas de la traducción

Este documento contiene la traducción al español del fichero FAQ creado por el usuario @mikecyr.
Debido a que solo poseo el juego base Edición Coleccionista es posible que algun nombre de carta, lugar,
poder, etc. que aparece en los apartados referentes a las expansiones no coincida con la traducción oficial.
Comunicadme cualquier error que veáis para poder corregirlo.

Versión 1.13
Todas las dudas se tomaron del foro de la BGG y consisten en una compilación de respuestas
proporcionadas por el diseñador del juego, James Wilson. Sin embargo, James ha declarado muchas veces
que la gente debería sentirse libre de dominarlo y jugar de la forma que crea más divertida. He incluido
enlaces a cada respuesta, en caso de que no se confíe en mi interpretación. En su mayor parte, solo he
copiado y pegado las preguntas y respuestas, pero en algunos casos las he parafraseado. Por favor, avíseme
si cree que hay algún error. Los cambios desde la versión anterior están en rojo.

Tabla de contenido
1 ERRATAS ......................................................................................................................................................... 4
2 FAQ ................................................................................................................................................................. 4
2.1 Espacios de Acción .................................................................................................................................. 4
2.2 Cartas....................................................................................................................................................... 5
2.2.1 Miscelánea ....................................................................................................................................... 5
2.2.2 Capilla ............................................................................................................................................... 6
2.2.3 Torre del Reloj .................................................................................................................................. 6
2.2.4 Guardabosques ................................................................................................................................ 6
2.2.5 Topo Minero .................................................................................................................................... 6
2.2.6 Buhonero.......................................................................................................................................... 7
2.2.7 Mazmorra ......................................................................................................................................... 7
2.2.8 Universidad ...................................................................................................................................... 8
2.2.9 Ruinas ............................................................................................................................................... 8
2.2.10 Paloma Postal ................................................................................................................................ 8
2.2.11 Esposo ............................................................................................................................................ 9
2.2.12 Esposa............................................................................................................................................. 9
2.2.13 Tendera .......................................................................................................................................... 9
2.2.14 Granja ............................................................................................................................................. 9
2.2.15 Tienda ............................................................................................................................................. 9
2.2.16 Cementerio..................................................................................................................................... 9
2.2.17 Monasterio ..................................................................................................................................... 9
2.2.18 Bardo .............................................................................................................................................. 9
2.2.19 Juzgados ....................................................................................................................................... 10
2.2.20 Historiador ................................................................................................................................... 10
2.2.21 Monje ........................................................................................................................................... 10
2.2.22 Doctor ........................................................................................................................................... 10
2.2.23 Bufón ............................................................................................................................................ 10

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2.2.24 Sapo Barquero ............................................................................................................................. 10
2.2.25 Árbol Eterno ................................................................................................................................. 10
2.2.26 Posadero ...................................................................................................................................... 10
2.2.27 Grúa .............................................................................................................................................. 10
2.2.28 Juez ............................................................................................................................................... 10
2.2.29 Posada .......................................................................................................................................... 10
2.2.30 Gaceta (Carta ¡Extra! ¡Extra!) ...................................................................................................... 11
2.2.31 Profesor ........................................................................................................................................ 11
2.2.32 Malabarista (Carta ¡Extra! ¡Extra!) .............................................................................................. 11
2.2.33 Pregonero (Carta ¡Extra! ¡Extra!) ................................................................................................ 11
2.2.34 Oficina Postal ............................................................................................................................... 11
2.2.35 Enterrador .................................................................................................................................... 11
2.2.36 Tienda ........................................................................................................................................... 11
2.2.37 Reina............................................................................................................................................. 11
2.2.38 Arquitecto .................................................................................................................................... 11
2.2.39 Pastor ........................................................................................................................................... 12
2.3 Prepararse para la Estación .................................................................................................................. 12
2.4 Eventos .................................................................................................................................................. 12
2.4.1 Miscelánea ..................................................................................................................................... 12
2.4.2 Artista Residente ........................................................................................................................... 13
2.4.3 La Senda del Peregrino .................................................................................................................. 13
2.4.4 Un Plan de Publicidad Brillante ..................................................................................................... 13
2.4.5 Cura para las Verrugas ................................................................................................................... 13
2.4.6 Graduación de Estudiantes ............................................................................................................ 13
2.4.7 Ladrones de Bellotas Capturados .................................................................................................. 13
2.4.8 Antiguos Manuscritos Descubiertos ............................................................................................. 13
2.5 Pasar (Fin de la Partida) ........................................................................................................................ 13
2.6 Cartas de Rugwort (Edición Coleccionista) .......................................................................................... 14
2.6.1 Rugwort el Ruidoso........................................................................................................................ 14
2.6.2 Rugwort el Regente ....................................................................................................................... 15
2.6.3 Rugwort el Ratero .......................................................................................................................... 15
2.7 Cartas Legendarias (Edición Coleccionista) .......................................................................................... 15
2.7.1 Miscelánea ..................................................................................................................................... 15
2.7.2 Amilla Gotabrillante ...................................................................................................................... 16
2.7.3 Puente del Cielo ............................................................................................................................. 16
2.7.4 Mercado McGregor ........................................................................................................................ 16
2.7.5 Manantial de Plata......................................................................................................................... 16
2.8 Modo Solitario ...................................................................................................................................... 17
3 PEARLBROOK................................................................................................................................................ 19

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3.1 Erratas ................................................................................................................................................... 19
3.2 FAQ ........................................................................................................................................................ 19
3.2.1 Miscelánea ..................................................................................................................................... 19
3.2.2 Cartas de Río .................................................................................................................................. 19
3.2.3 Cartas.............................................................................................................................................. 19
3.2.3.1 Puente ..................................................................................................................................... 19
3.2.3.2 Pirata ....................................................................................................................................... 19
3.2.3.3 Mensajero ............................................................................................................................... 20
3.2.3.4 Barco Pirata ............................................................................................................................. 20
3.2.4 Cartas de Adorno ........................................................................................................................... 20
3.2.4.1 Amuleto de Cristal Marino ..................................................................................................... 20
3.2.4.2 Brújula ..................................................................................................................................... 20
4 BELLFAIRE ..................................................................................................................................................... 20
4.1 Erratas ................................................................................................................................................... 20
4.2 FAQ ........................................................................................................................................................ 20
4.2.1 Miscelánea ..................................................................................................................................... 20
4.2.2 Poderes de Jugador........................................................................................................................ 20
4.2.2.1 Miscelánea .............................................................................................................................. 20
4.2.2.2 Ratas (Desagradables) ............................................................................................................ 21
4.2.2.3 Zorros (Rastreadores) ............................................................................................................. 21
4.2.2.4 Lagartos (Vagabundos) ........................................................................................................... 21
4.2.2.5 Sapos (Pulgares Verdes) ......................................................................................................... 21
4.2.3 Eventos ........................................................................................................................................... 21
4.2.3.1 Miscelánea .............................................................................................................................. 21
5 SPIRECREST ................................................................................................................................................... 21
5.1 Erratas ................................................................................................................................................... 21
5.2 FAQ ........................................................................................................................................................ 22
5.2.1 Miscelánea ..................................................................................................................................... 22
5.2.2 Cartas de Descubrimiento ............................................................................................................. 22
5.2.2.1 Micelánea ................................................................................................................................ 22
5.2.2.2 Trufa ........................................................................................................................................ 22
5.2.2.3 Garra de Miel .......................................................................................................................... 22
5.2.2.4 Pezuña Cortada ....................................................................................................................... 22
5.2.3 Cartas de Clima .............................................................................................................................. 22
5.2.3.1 Miscelánea .............................................................................................................................. 22
5.2.3.2 Ola de Calor ............................................................................................................................. 22
5.2.3.3 Sequía ...................................................................................................................................... 22

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1 ERRATAS
1.1: El Evento Noche de Fuegos Artificiales debe enumerar los requisitos como Torre Vigía y Topo Minero
(no Torre y Topo Minero). Esto se corrige en la segunda impresión.

1.2: Las reglas del modo Solitario deben indicar que Rugwort reclamará cualquier Evento Básico que haya
logrado al final del juego (además de cada acción de Prepararse para la temporada).
(https://boardgamegeek.com/article/29739995#29739995)

1.3: La Hoja de Reglas de la Edición Coleccionista dice: "Las cartas Legendarias representan Criaturas y
Estructuras únicas en el mundo de Everdell". Esto no significa que estas cartas cuenten como "Criaturas
únicas" o "Estructuras únicas". Ver 2.7.1.3.

2 FAQ
2.1 Espacios de Acción
Ver 2.2.1.6.

2.1.1
P: ¿Puedes tener múltiples trabajadores en el viaje?
R (https://boardgamegeek.com/article/28569190#28569190 & 2ª impresión del libro de reglas, página 8,
en Viaje):
Puedes enviar a más de uno de tus trabajadores en un viaje, pero los lugares 5, 4 y 3 del viaje son exclusivas,
por lo que solo puede haber un trabajador de cualquier color en ellas. Por supuesto, también debe descartar
cartas iguales al valor del lugar al que va, por lo que no es probable que envíe más de 1 trabajador allí.

2.1.2
P: Cuando se usa el lugar de Bosque que dice "Roba 2 cartas del Prado y juega 1 por 1 recurso cualquiera
menos", ¿la carta que juegas (por 1 recurso menos) tiene que ser una de las 2 que robaste?
R (https://boardgamegeek.com/article/29581698#29581698):
Sí.

2.1.3
P: Cuando se usa el lugar de Bosque que dice, "Roba 2 cartas del Prado y juega 1 por 1 recurso cualquiera
menos", ¿es obligatorio jugar la carta? Además, si tengo 8 cartas en mi mano, ¿puedo ir aquí para obtener
la 1 carta por -1 recurso (ya que la estoy jugando inmediatamente), o incluso simplemente descartar 2
cartas del Prado?
R (https://boardgamegeek.com/article/29711880#29711880 &
https://boardgamegeek.com/article/29716833#29716833):
Es opcional jugar la carta. Pero si tienes 8 cartas en tu mano, no puedes robar ninguna carta del Prado. Si
tuvieras 7 cartas, podrías robar 1 carta y (opcionalmente) jugarla por -1 recurso.

2.1.4
P: ¿Puedo poner un trabajador en una carta de Destino situada en el Prado?
R (https://boardgamegeek.com/article/29647520#29647520 & libro de reglas, página 8, en
Cartas de Destino):
No. Según el libro de reglas, puedes jugar con un trabajador en una carta de Destino en tu ciudad, o en la
ciudad de un oponente si tiene el letrero Abierto.

2.1.5
P: Para el lugar de Bosque "Roba 2 cartas del Prado y juega 1 por 1 recurso cualquiera menos >", ¿puedes
jugar una de las cartas robadas gratis si tienes una Estructura desocupada que coincida con una de las
cartas robadas del Prado?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2422647/article/34755513#34755513):
Sí, puedes jugar la carta robada gratis usando una ficha de Ocupado.

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2.2 Cartas

2.2.1 Miscelánea
2.2.1.1
P: Si descartas una Criatura obtenida gratis de una Estructura, ¿descartas la ficha de Ocupado?
R (https://boardgamegeek.com/article/28004279#28004279 & 2ª impresión del libro de reglas, página 9,
en Criaturas):
No, no se elimina la ficha de Ocupado nunca. Cada Estructura solo puede otorgarle una Criatura gratis.

2.2.1.2
P: Cuando se dice que le dé cartas a otra persona, ¿puede optar por dárselas a un oponente que tiene una
mano completa, lo que obliga a descartar las cartas?
R (https://boardgamegeek.com/article/29711880#29711880 & 2ª impresión del libro de reglas, página 10,
en Robar Cartas):
Debes elegir a alguien que tenga espacio en su mano para todas las cartas, si es posible.

2.2.1.3
P: ¿Cuándo entran en juego los efectos desencadenados (por ejemplo, el Historiador) frente al efecto de la
carta jugada? Por ejemplo, si tengo un Historiador y una mano completa de 8 cartas, y luego juego el Bardo
del Prado, ¿descarto primero cartas para el Bardo, dándome espacio en mi mano para robar una carta para
el Historiador?
R (https://boardgamegeek.com/article/29750007#29750007):
La carta jugada y sus efectos se resuelven antes de cualquier efecto desencadenado. Ver también 2.2.1.5.

2.2.1.4 (anteriormente 2.2.9.2)


P: Algunas cartas (por ejemplo, Capilla, Torre del Reloj) mencionan específicamente poner fichas de puntos
en ellas. Si esas cartas se eliminan, p. Ej. con Ruinas, ¿pierdes esos puntos? ¿Y qué pasa con otras cartas
que no dicen específicamente que se les ponga los puntos? Por ejemplo, si juego un Bardo y descarto 5
cartas para obtener 5 puntos, ¿esos puntos van al Bardo? Y si luego pongo al Bardo en la Mazmorra,
¿pierdo esos puntos?
R (https://boardgamegeek.com/article/29581809#29581809):
Si quitas una carta que tiene fichas de puntos, las pierdes. Solo se colocan fichas de puntos en las cartas que
lo indiquen; no se ponen en el Bardo o el Monje, etc.

2.2.1.5
P: ¿En qué orden ocurren los efectos cuando juegas una carta?
R (https://boardgamegeek.com/article/29863832#29863832 & 2ª impresión del libro de reglas, página 10,
en Secuencia de Resolución):
1. Aplica el efecto activado al poner en juego una carta (Mazmorra, Juez, Posadero, etc.). Estos son los
efectos que cambian el coste de jugar una carta, y que sólo se puede aplicar uno.
2. Paga los recursos o coloca una ficha de “Ocupado”.
3. Si la carta provenía del Prado, reponla.
4. Coloca la carta recién jugada en tu ciudad. (Si el efecto de la carta jugada provoca que se retire otra carta
de tu ciudad, retira dicha carta inmediatamente antes de colocar la nueva).
5. Resuelve el efecto de la carta recién jugada.
6. Resuelve los efectos desencadenados al jugar la carta (Juzgados, Tendera, etc.).

2.2.1.6 (anteriormente 2.2.7.3)


P: Algunas cartas, como el Posadero, la Grúa o la Mazmorra, especifican que no se pueden combinar con
otro efecto que se activa al poner en juego una carta. ¿Qué es exactamente el "efecto que se activa al
poner en juego una carta”? ¿Puedo seguir usando el Juez, los Juzgados o el Historiador?
R (https://boardgamegeek.com/article/29625582#29625582 &
https://boardgamegeek.com/article/29627985#29627985 &
https://boardgamegeek.com/article/29629021#29629021 &
https://boardgamegeek.com/article/29875621#29875621 &

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https://boardgamegeek.com/article/29877267#29877267 &
https://boardgamegeek.com/article/34756663#34756663):
Si entiendo bien tu pregunta, sí. Podrías jugar una Criatura con el Posadero y luego ganar el bono de la
Tendera, suponiendo que ya tuvieras a la Tendera en tu ciudad. Pero el Juez no se puede combinar con la
Grúa o el Posadero, etc., porque tiene un efecto que se activa al poner en juego una carta. Un "efecto que se
activa al poner en juego una carta" es cualquier efecto que cambie el coste de jugar una carta (incluso si
no lo disminuye), por lo que el efecto de la Posada también es un efecto que se activa al poner en juego una
carta. Ten en cuenta que esto también hace que el lugar de Bosque que dice "Roba 2 cartas de Prado y
juega 1 por 1 recurso cualquiera menos", sea un efecto que se activa al poner en juego una carta. No
puedes usar dos efectos de este tipo cuando juegas una sola carta, incluso si las cartas no dicen que no se
pueden usar con ningún efecto que se activa al poner en juego una carta. Por ejemplo, no puedes usar el
Juez y la Posada cuando juegas una carta. Usar una ficha de Ocupado no se considera un efecto que se
activa al poner en juego una carta.

2.2.1.7
P: Una vez que haya alcanzado el límite de 15 cartas en mi ciudad, ¿puedo descartar una carta de mi ciudad
para jugar una nueva, o puedo construir sobre una carta existente?
R (https://boardgamegeek.com/article/29553625#29553625):
La única forma de eliminar cartas es a través de los efectos del juego, como los de la Mazmorra, la
Universidad, las Ruinas, etc.

2.2.2 Capilla
Ver 2.2.1.4, 3.2.2.1.

2.2.2.1
P: Para efectos de cartas como la Capilla y la Torre del Reloj que requieren que coloques fichas de puntos
en ellas, ¿estas fichas de puntos provienen de tu reserva o del suministro general?
R (https://boardgamegeek.com/article/27921610#27921610 &
https://boardgamegeek.com/article/29544940#29544940):
Provienen del suministro general.

2.2.3 Torre del Reloj


Ver 2.2.1.4, 2.2.2.1, 3.2.2.1, 5.2.2.3.1.

2.2.3.1
P: ¿El efecto de la Torre del Reloj es opcional?
R (https://boardgamegeek.com/article/27925187#27925187):
El efecto de la Torre del Reloj es técnicamente opcional y requiere que tengas un trabajador en un lugar
Básico o de Bosque para activarla.

2.2.4 Guardabosques
Ver 2.2.7.4, 2.4.7.1, 3.2.1.2.

2.2.4.1
P: Si descartas al Guardabosques, ¿la segunda celda de la Mazmorra deja de estar disponible y tienes que
descartar cualquier Criatura que ya hubiera allí?
R (https://boardgamegeek.com/article/28004279#28004279):
Si te deshaces del Guardabosques, mantienes al prisionero en la celda.

2.2.4.2
P: ¿Puede el Guardabosques colocarse en el segundo espacio de la Mazmorra?
R (https://boardgamegeek.com/article/29624971#29624971):
No se puede poner al Guardabosques en la segunda celda.

2.2.5 Topo Minero


2.2.5.1

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P: Al usar el Topo Minero, si mi oponente tiene un Esposo y yo tengo una Esposa y una Granja, ¿puedo
copiar al Esposo para el efecto de producción?
R (https://boardgamegeek.com/article/28237757#28237757 &
https://boardgamegeek.com/article/28238072#28238072):
El Topo Minero básicamente se convierte en la carta que copia estando en la ciudad de la carta copiada, por
lo que, si tu oponente tiene un combo de Esposo, Esposa y Granja, entonces sí que produces al copiar el
efecto del Esposo. Así que no, no puedes combinar la carta de Esposo de tu oponente con tu combo Esposa y
Granja.

2.2.5.2
P: Si utilizo el Topo Minero para copiar una Granja y posteriormente activo la Tienda, ¿obtengo la baya de
bonificación (suponiendo que no tenga ninguna Granja en mi ciudad)?
R (https://boardgamegeek.com/article/29582161#29582161):
El Topo Minero básicamente se convierte en una carta de Producción de la ciudad de un oponente en el
momento en que lo activas. Así que podrías copiar una Granja y obtener una baya, pero el Topo Minero no
seguirá siendo una Granja cuando actives la Tienda.

2.2.5.3
P: ¿Puedo usar el Topo Minero para copiar un Almacén? ¿Cómo funciona?
R (https://boardgamegeek.com/article/29605727#29605727):
No puedes usar un Topo Minero para copiar el Almacén de otra ciudad. Sin embargo, puedes usar un Topo
Minero de tu ciudad para copiar el Topo Minero de otra ciudad y entonces activar un Almacén en tu propia
ciudad y colocar los recursos en tu Almacén, no en el Topo Minero.

2.2.6 Buhonero
Ver 2.2.13.1, 2.7.5.1.

2.2.6.1
P: Al usar el Buhonero, ¿los recursos deben coincidir, es decir, puedo usar una ramita y una baya para
obtener un guijarro y resina?
R (https://boardgamegeek.com/article/28238072#28238072):
No es necesario que los recursos coincidan. Puedes pagar 1 de cualquier recurso para obtener 1 de cualquier
recurso, dos veces. Así que sí, paga una ramita y una baya y obtén una resina y un guijarro.

2.2.7 Mazmorra
Ver 2.2.1.4, 2.2.1.7, 2.2.4.1, 2.2.4.2.

2.2.7.1
P: Si ya tengo 15 cartas en mi ciudad, ¿puedo usar la Mazmorra, la Grúa o el Posadero y jugar una nueva
carta en el espacio (ahora libre)?
R (https://boardgamegeek.com/article/29420112#29420112 &
https://boardgamegeek.com/article/29593228#29593228):
Sí, esto se podría hacer. ¡Y también podría ser una gran estrategia!

2.2.7.2
P: ¿Puedo usar los efectos de una Mazmorra para ayudar a jugar unas Ruinas y descartar esa misma
Mazmorra con el efecto de las Ruinas?
R (https://boardgamegeek.com/article/29593228#29593228):
Sí.

2.2.7.3 (movido a 2.2.1.6)

2.2.7.4
P: Para cartas como el Cementerio, la Mazmorra y el Monasterio, si tengo la Criatura que desbloquea el
segundo lugar, ¿puedo usar el segundo lugar antes de usar el primero?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2490947/article/35665508#35665508):

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No, no puede ocupar el "segundo" lugar antes que el primero.

2.2.7.5
P: Si tengo un Guardabosques y ambas celdas de mi Mazmorra están vacías, ¿puedo usar ambas celdas
para reducir el coste de jugar una carta en 6 recursos?
R (https://boardgamegeek.com/article/29853214#29853214):
No, solo puedes usar una celda cada vez.

2.2.8 Universidad
Ver 2.2.1.7, 2.7.3.1.

2.2.8.1 (cubierto por 2.2.8.3 y 2.2.1.4)

2.2.8.2
P: Cuando usas las Ruinas o la Universidad, ¿obtienes exactamente los mismos recursos que el coste de la
carta o cualquier recurso que elijas igual al coste total?
R (https://boardgamegeek.com/article/29761619#29761619):
Obtienes los recursos exactos de la carta que descartas.

2.2.8.3
P: Si descartas una carta que tiene trabajadores que deben permanecer en ella de forma permanente, es
decir, el Cementerio, ¿qué pasa con el trabajador? Si un trabajador está en una carta destruida que no
bloquea permanentemente al trabajador, ¿lo recupera?
R (https://boardgamegeek.com/article/29570504#29570504 &
https://boardgamegeek.com/article/29578870#29578870):
Si usas la Universidad en el Cementerio y tiene trabajadores enterrados, simplemente hay que colocar de
forma permanente a esos trabajadores en la Universidad, no los recuperas. En el caso de usar las Ruinas en
una Estructura que tiene un trabajador que no está allí permanentemente, colocarías a ese trabajador en
las Ruinas y lo recuperarías durante el siguiente paso de Estación. Lo mismo se aplicaría a la Universidad.

2.2.9 Ruinas
Ver 2.2.1.4, 2.2.1.7, 2.2.7.2, 2.2.8.2, 2.2.8.3, 2.7.3.1, 2.7.5.1.

2.2.9.1 (cubierto por 2.2.8.3)

2.2.9.2 (movido a 2.2.1.4)

2.2.9.3
P: ¿Puedes jugar una carta de Ruinas en una ciudad completa?
R (https://boardgamegeek.com/article/29749999#29749999):
Sí porque la carta de Ruinas ocupará el lugar de la Estructura.

2.2.9.4
P: ¿Puedes usar una carta de Ruinas sobre otras Ruinas?
R (https://boardgamegeek.com/article/32996404#32996404):
Sí, puedes jugar las Ruinas sobre otra carta de Ruinas.

2.2.9.5 (movido a 3.2.4.2.1)

2.2.10 Paloma Postal


2.2.10.1
P: Cuando juegas una Paloma Postal, revelas 2 cartas y puedes jugar una de ellas. Si esta carta adicional es
una Estructura y tienes una carta de Juzgados en tu ciudad, ¿obtendrías el recurso gratuito por jugar la
Estructura? Del mismo modo, si tienes un Historiador, ¿podrías robar una carta después de jugar tanto la
Paloma Postal como la carta extra?
R (https://boardgamegeek.com/article/29581809#29581809):

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Sí. La Paloma Postal puede ser increíble... pero otras veces, todo lo que llega por correo son facturas.

2.2.11 Esposo
Ver 2.2.5.1, 2.6.1.4, 2.7.4.2.

2.2.11.1
P: Si alguien tiene emparejada la Esposa con el Esposo, ¿la carta Esposa vale 3 puntos o 5 puntos (base 2 +
bonificación 3)?
R (https://boardgamegeek.com/article/29586324#29586324 & libro de reglas, página 10, en Tipos de
Cartas):
5 puntos. Todas las cartas moradas valen sus puntos base más sus puntos de bonificación al final del juego.

2.2.11.2
P: Si tengo un Esposo y una Esposa emparejados, ¿puedo dividirlos más tarde? (Alguien podría querer
hacer esto antes de pasar para llenar el último espacio vacío en su ciudad y de esta forma evitar que
alguien juegue el Bufón en su ciudad).
R (https://boardgamegeek.com/article/29586965#29586965):
Cuando se juega la Esposa o el Esposo, se puede optar por no emparejarlos, pero no se obtendrá su
bonificación por estar emparejados. Pero una vez emparejados, no se pueden separar.

2.2.11.3
P: Por el contrario, si inicialmente juego el Esposo y la Esposa en espacios separados, ¿puedo emparejarlos
más tarde?
R (https://boardgamegeek.com/article/29589380#29589380):
No. Honestamente, la única razón para no emparejarlos es por el ejemplo del Bufón que mencionaste. E
incluso entonces, no ganarías los 3 puntos de bonificación por tenerlos emparejados, a diferencia del -2 del
Bufón... así que no estoy seguro de que merezca la pena.

2.2.12 Esposa
Ver 2.2.5.1, 2.2.11.1, 2.2.11.2, 2.2.11.3, 2.6.1.4.

2.2.13 Tendera
Ver 2.2.1.6.

2.2.13.1
P: Si tengo una Tendera y juego una nueva carta como el Monje, el Doctor o el Buhonero, ¿puedo usar la
baya que me proporciona la Tendera como uno de los recursos que pago, doy o cambio con la nueva carta?
R (https://boardgamegeek.com/article/29593228#29593228 & 2ª impresión del libro de reglas, página 10,
en Secuencia de Resolución):
No. Ver 2.2.1.5.

2.2.14 Granja
Ver 2.2.5.1, 2.2.5.2, 2.7.1.6, 2.7.4.2.

2.2.15 Tienda
Ver 2.2.5.3, 2.2.38.1, 2.6.1.2.

2.2.16 Cementerio
Ver 2.2.7.4, 2.2.8.3.

2.2.17 Monasterio
Ver 2.2.7.4, 2.2.8.3.

2.2.18 Bardo
Ver 2.2.1.3, 2.2.1.4.

9 / 22
2.2.19 Juzgados
Ver 2.2.1.6, 2.2.10.1.

2.2.20 Historiador
Ver 2.2.1.3, 2.2.1.6, 2.2.10.1.

2.2.21 Monje
Ver 2.2.13.1.

2.2.22 Doctor
Ver 2.2.13.1.

2.2.23 Bufón
Ver 2.2.11.2, 2.5.3, 2.8.3, 3.2.3.2.1.

2.2.23.1
P: ¿Puedo jugar el Bufón en mi propia ciudad?
R (https://boardgamegeek.com/article/29753449#29753449):
No.

2.2.24 Sapo Barquero


Ver 2.7.4.2.

2.2.25 Árbol Eterno


Ver 2.7.1.4.

2.2.26 Posadero
Ver 2.2.1.6, 2.2.7.1.

2.2.26.1
P: ¿Puedes usar un Posadero para jugar con otro Posadero?
R (https://boardgamegeek.com/article/32996404#32996404):
Sí.

2.2.27 Grúa
Ver 2.2.1.6, 2.2.7.1.

2.2.28 Juez
Ver 2.2.1.6.

2.2.28.1
P: Si uso el Juez para reemplazar un recurso cuando juego el Pastor, ¿todavía le pago el recurso
reemplazado a mi oponente?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2473640/article/35439913#35439913):
Sí.

2.2.28.2
P: Si tengo el Juez, cuando juego una Criatura o una Estructura, ¿puedo intercambiar un recurso de mi
suministro por otro recurso?
R (https://boardgamegeek.com/article/29668401#29668401):
No. El juez te permite intercambiar recursos mientras juegas una carta, por lo que, si una carta requiere 2
ramitas y 1 resina, puedes sustituir uno de los recursos por otro que tengas. Puedes jugarlo por 1 ramita, 1
resina y 1 baya.

2.2.29 Posada
Ver 2.2.1.6.

10 / 22
2.2.30 Gaceta (Carta ¡Extra! ¡Extra!)
2.2.30.1
P: En la Gaceta, establece que debes poner una ficha de punto en la carta cada vez que adquieres un
Evento. ¿De dónde se coge esa ficha?
R (https://boardgamegeek.com/article/29637206#29637206):
Viene del suministro.

2.2.31 Profesor
2.2.31.1
P: Si el Profesor se activa cuando tengo 7 cartas en mi mano, ¿sigo robando 2 y doy 1 a un oponente?
R (https://boardgamegeek.com/article/29664440#29664440):
No hay excepciones al límite de mano de 8 cartas. Solo sacarías 1 y te la quedarías.

2.2.32 Malabarista (Carta ¡Extra! ¡Extra!)


2.2.32.1
P: Si decides pagar 1 madera para revelar 1 carta, ¿necesitas decidir de antemano cuántas maderas pagarás
o puedes hacerlo una a una?
R (https://boardgamegeek.com/article/29753449#29753449):
No tienes que decidirlo por adelantado; puedes ir pagando una ramita cada vez.

2.2.33 Pregonero (Carta ¡Extra! ¡Extra!)


2.2.33.1
P: Si todos mis oponentes tienen 8 cartas en la mano de modo que cuando "les doy" 2 cartas, las cartas se
descartan, ¿eso sigue contando como "darles cartas"? ¿Todavía obtengo los 3 puntos?
R (https://boardgamegeek.com/article/29753496#29753496):
Sí, todavía cuenta.

2.2.34 Oficina Postal


2.2.34.1
P: ¿Puedes colocar un trabajador en la Oficina Postal si no tienes cartas en la mano para dárselas a un
oponente?
R (https://boardgamegeek.com/article/29571669#29571669):
No. Debes tener las cartas para dar.

2.2.34.2
P: El texto de la carta de la Oficina Postal (roba cartas "hasta") se puede interpretar de dos maneras: 1.
Debe llenar su mano al máximo, es decir, robar hasta el límite de su mano; 2. Puede robar tantas cartas
como desee, sin exceder el límite de su mano. Esto es como cuando las cartas dicen que puedes descartar
"hasta" una cierta cantidad de cartas, no estás obligado a hacer el máximo. ¿Qué interpretación es la
correcta para la Oficina Postal?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2566319/article/36694444#36694444):
Yo diría que debes robar hasta el límite de su mano. La mayoría de las veces este es el movimiento ideal de
todos modos.

2.2.35 Enterrador
Ver 2.8.4.

2.2.36 Tienda
Ver 2.2.5.2.

2.2.37 Reina
Ver 2.7.1.5.

2.2.38 Arquitecto
2.2.38.1

11 / 22
P: ¿La resina y los guijarros que quedan en tu Almacén al final del juego cuentan para puntuar al
Arquitecto?
R (https://boardgamegeek.com/article/29875636#29875636):
No, si no coloca a un trabajador allí para que los recoja, no los tendrá.

2.2.38.2
P: ¿Obtienes 1 PV por cada resina o guijarro sin usar, o 1 PV por cada juego de resina y guijarro? (Es decir:
¿2 resinas y 1 guijarro obtendrían 3 puntos o 1 punto?)
R (https://boardgamegeek.com/article/30270474#30270474):
Es cada resina y cada guijarro, por lo que 2 resinas y 1 guijarro serían 3 puntos.

2.2.39 Pastor
Ver 2.2.28.1, 5.2.3.2.1.

2.3 Prepararse para la Estación

2.3.1
P: Cuando te Preparas para la Estación, ¿tienes que esperar a que todos los demás terminen esa Estación,
antes de que todos pasen a la siguiente?
R (https://boardgamegeek.com/article/29567605#29567605 & otros & 2ª impresión del libro de reglas,
página 11):
No, cada jugador realiza la acción Prepararse para la Estación cuando quiera. Una explicación temática
para esto sería lo siguiente: Everdell es un lugar situado en un valle, lo que significa que está rodeado de
montañas. Algunas de las Criaturas construirán sus ciudades cerca de esas montañas o incluso en esas
montañas, lo que invariablemente dará como resultado diferentes climas entre las ciudades. Entonces,
mientras te estás preparando para las estaciones en diferentes momentos, también estás experimentando
estaciones en diferentes momentos. Viví en las montañas durante años y la gente del valle plantaba
jardines mientras todavía teníamos nieve. Sí, fue un poco deprimente. Ahora vivo en el valle.

2.3.2
P: ¿Se activan las cartas de producción en algún orden?
R (https://boardgamegeek.com/article/28237757#28237757 & 2ª impresión del libro de reglas, página
12):
Las cartas de producción se activan en el orden que cada uno elija durante la producción de la Estación.

2.3.3
P: El libro de reglas dice: "Además, puedes robar hasta 2 cartas del Prado cuando te prepares para el
verano". ¿Es opcional robar cartas del Prado?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2565227/article/36694464#36694464):
Yo diría que el robo de cartas al pasar al verano es obligatorio, por lo que esa línea en el libro de reglas
probablemente debería haber sido más clara. Lo siento.

2.4 Eventos

2.4.1 Miscelánea
2.4.1.1
P: Si completo un Evento que requiere una cierta cantidad de cartas de ciudad y luego ajusto mi ciudad y ya
no tengo los requisitos, ¿tengo que devolver ese Evento?
R (https://boardgamegeek.com/article/29553625#29553625 & 2ª impresión del libro de reglas, página 8,
en Eventos):
Si tienes los requisitos para un Evento y lo reclamas, no es necesario que se conserven las cartas
enumeradas en los requisitos. Puedes deshacerte de ellas más tarde, si así lo deseas.

2.4.1.2
P: ¿Cuándo se puntúan las cartas de Evento? Por ejemplo, si logro La Senda del Peregrino y luego agrego
un trabajador a mi Monasterio, ¿obtendré puntos por ello?

12 / 22
R (https://boardgamegeek.com/article/29917510#29917510):
Cuando hay un símbolo de punto con un número impreso, se refiere a puntos finales del juego. Todos los
Eventos especiales tienen puntos finales de juego de algún tipo, excepto Un Plan de Publicidad Brillante,
que permite recibir fichas de puntos en el momento en que las puntúas.

2.4.2 Artista Residente


2.4.2.1
P: Para Artista Residente, ¿las tres bayas provienen del suministro o de mis propios recursos?
R (https://boardgamegeek.com/article/29589388#29589388):
Puedes colocar hasta tres bayas de tu suministro en la carta, que luego valen 2 puntos cada una al final del
juego.

2.4.3 La Senda del Peregrino


Ver 2.4.1.2.

2.4.4 Un Plan de Publicidad Brillante


Ver 2.4.1.2.

2.4.5 Cura para las Verrugas


2.4.5.1
P: Si uso Amilla Gotabrillante (carta Legendaria) para reclamar Cura para las Verrugas, ¿tengo que pagar
las 2 bayas y descartar 2 cartas de mi ciudad?
R (https://boardgamegeek.com/article/31957448#31957448 &
https://boardgamegeek.com/thread/2397530/article/34441226#34441226):
Sí, el uso de Amilla sólo hace que no sea necesario tener un Enterrador o un Sapo Barquero.

2.4.6 Graduación de Estudiantes


2.4.6.1
P: ¿Necesitas mostrar las Criaturas que pones debajo de la Graduación de Estudiantes a los otros
jugadores, o las pones en secreto?
R (https://boardgamegeek.com/article/32004968#32004968):
No existe una regla específica al respecto. Yo siempre los pongo boca arriba porque me gusta anunciar
quiénes son los Estudiantes. Si quieres una regla oficial, diría boca arriba. Si quieres jugarlos boca abajo,
hazlo.

2.4.7 Ladrones de Bellotas Capturados


2.4.7.1
P: Cuando reclame el Evento, ¿puedo poner mi Guardabosques debajo de la carta de Evento?
R (https://boardgamegeek.com/article/29567921#29567921):
De hecho, he reflexionado y dado vueltas a este asunto: ¿puede ser uno de los ladrones o no?
Honestamente, no he llegado a ninguna conclusión. Dejo a los jugadores la decisión de si se puede poner o
no al Guardabosques en este Evento. Creo que hay argumentos viables de cualquier manera.

2.4.8 Antiguos Manuscritos Descubiertos


2.4.8.1
P: Después de revelar las 5 cartas, mi elección es ROBAR o COLOCAR, pero ¿no son correctas las dos?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2390976/article/34324101#34324101):
Tú eliges qué cartas quieres robar, y por tanto conservar en tu mano, o colocar debajo del Evento. Puedes
guardarlas todos, dividirlas entre robar y colocar, o simplemente colocarlas todas debajo del Evento.

2.5 Pasar (Fin de la Partida)

2.5.1
P: Cuando pasas y finalizas tu partida, ¿tienes que quitar a tus trabajadores del tablero?
R (https://boardgamegeek.com/article/29567731#29567731):
No, los trabajadores permanecen en el tablero.

13 / 22
2.5.2
P: Después de que pase otro jugador, ¿podemos seguir usando sus cartas de Destino?
R (https://boardgamegeek.com/article/29581679#29581679):
Si otro jugador ha pasado, lo que significa que ha terminado el juego, y tiene una carta de Destino
desbloqueada en su ciudad con el letrero ABIERTO, puedes visitarla con uno de tus trabajadores.

2.5.3
P: ¿Puedo jugar el Bufón en la ciudad de un oponente si ha pasado?
R (https://boardgamegeek.com/article/29581715#29581715):
Sí.

2.6 Cartas de Rugwort (Edición Coleccionista)


Tener en cuenta que todas las cartas Rugwort son opcionales, ya que son bastante perjudiciales.

2.6.1 Rugwort el Ruidoso


2.6.1.1
P: Al jugar Rugwort el Ruidoso, ¿qué jugador descarta 2 cartas?
R (https://boardgamegeek.com/article/29544984#29544984 & 2ª impresión de la hoja de reglas de la
Edición Coleccionista):
Cuando juegas con él, obtienes una carta verde de un oponente y la juegas en tu ciudad. Después tienes que
colocar a Rugwort en un espacio vacío de la ciudad del oponente. Por último, si has podido colocar a
Rugwort se activa, haciendo que el oponente se descarte 2 cartas.

2.6.1.2
P: Cuando juegas Rugwort el Ruidoso, ¿activas la carta que coges? Además, si robas un Almacén con
recursos, ¿obtienes los recursos?
R (https://boardgamegeek.com/article/29581809#29581809 & 2ª impresión de la hoja de reglas de la
Edición Coleccionista):
La carta robada se activa. Si es un Almacén, mantienes los recursos en el Almacén hasta que coloques a un
trabajador allí para obtenerlos más tarde.

2.6.1.3
P: Si juego Rugwort el Ruidoso con un oponente, cuando su producción se activa en una acción posterior
de Prepararse para la Estación, ¿puede robar una carta de producción de la ciudad de un oponente?
R (https://boardgamegeek.com/article/29624339#29624339):
No. La letra en cursiva es parte del coste inicial de invocación de la Criatura y no una activación de
producción. Es decir, una vez que se juega Rugwort el Ruidoso se queda con su oponente, no viaja cada fase
de producción.

2.6.1.4
P: ¿Alguna otra regla especial sobre cómo jugar con Rugwort el Ruidoso?
R (https://boardgamegeek.com/article/29627950#29627950 &
https://boardgamegeek.com/article/32835388#32835388 & 2ª impresión de la hoja de reglas de la Edición
Coleccionista):
⦁ Puedes robar un Esposo que esté emparejado con una Esposa, pero luego no comparte ese espacio con la
Esposa.
⦁ No puedes robar una carta Legendaria, debido a la regla de que las cartas Legendarias no se pueden
descartar de la ciudad de un jugador por ningún motivo.
⦁ No puedes robar una carta de la parte superior del Puente del Cielo o del Manantial de Plata (ambas son
cartas Legendarias) porque esas cartas nunca pueden descartarse de la ciudad de un jugador por ningún
motivo.
⦁ Solo se puede jugar a Rugwort en la ciudad de un oponente si tiene un espacio en su ciudad. Si un
oponente ya tiene 15 cartas, primero robará una de sus cartas verdes y luego se colocará en el espacio
vacío. Sin embargo, esto no funciona con un Esposo/Esposa emparejados porque no se puede poner a
Rugwort en el lugar de esa carta robada.

14 / 22
2.6.2 Rugwort el Regente
2.6.2.1
P: Rugwort el Regente dice: "1 [punto] por cada Evento adquirido por 1 único oponente". ¿Selecciono un
solo oponente y sumo puntos por cada uno de sus eventos logrados? ¿O consigo puntos por los eventos
conseguidos de TODOS mis oponentes?
R (https://boardgamegeek.com/article/29581747#29581747 & 2ª impresión de la hoja de reglas de la
Edición Coleccionista):
Solo 1 oponente.

2.6.3 Rugwort el Ratero


2.6.3.1
P: Hay Poderes de Jugador en la expansión Bellfaire que permiten que uno tenga límites de mano
superiores a 8. Entonces, si un jugador tiene más cartas en su mano que el límite de mano del otro, ¿qué
sucede con el exceso de cartas?
R: No hay una respuesta oficial, pero ver 3.2.3.1.1.

2.7 Cartas Legendarias (Edición Coleccionista)

2.7.1 Miscelánea
Ver 4.2.1.1.

2.7.1.1
P: Si descarto una carta de Estructura para mejorarla a su Estructura Legendaria asociada, y esa Estructura
descartada tenía una ficha de Ocupado, ¿tengo que transferir la ficha de Ocupado a la Estructura
Legendaria?
R (https://boardgamegeek.com/article/29584635#29584635 & 2ª impresión de la hoja de reglas de la
Edición Coleccionista):
Debes transferir la ficha de Ocupado a la Estructura Legendaria.

2.7.1.2
P: ¿Puedes pagar recursos para colocar una carta Legendaria en tu ciudad en lugar de reemplazarla por la
carta básica que ya tienes en tu ciudad?
R (https://boardgamegeek.com/article/29592852#29592852):
No, si tienes la carta básica en tu ciudad debes reemplazarla.

2.7.1.3
P: ¿Se consideran las cartas Legendarias Criaturas/Estructuras comunes/únicas para la puntuación del final
del juego?
R (https://boardgamegeek.com/article/29592852#29592852):
No.

2.7.1.4
P: ¿Puede el Árbol Eterno jugar Criaturas Legendarias gratis?
R (https://boardgamegeek.com/article/29624080#29624080 & 2ª impresión de la hoja de reglas de la
Edición Coleccionista):
No, el Árbol Eterno no puede otorgar una Criatura Legendaria gratis.

2.7.1.5 (anteriormente 2.7.2.2)


P: Si reemplazo una carta de Destino con un trabajador en ella con una carta Legendaria (por ejemplo,
reemplazando la Reina con Amilla Gotabrillante), ¿qué le sucede al trabajador?
R (https://boardgamegeek.com/article/29593228#29593228 & 2ª impresión de la hoja de reglas de la
Edición Coleccionista):
Al igual que con el uso de las Ruinas o la Universidad, movería al trabajador a la carta Legendaria. En este
ejemplo específico, dado que el trabajador no está colocado de forma permanente, lo recuperaría durante
su próxima acción Prepararse para la Estación.

15 / 22
2.7.1.6 (anteriormente 2.7.4.1)
P: Si tengo varias copias de una carta común básica en mi ciudad, ¿tengo que descartarlas todas cuando
juego la carta Legendaria asociada (por ejemplo, Granja y Mercado McGregor)?
R (https://boardgamegeek.com/article/29592852#29592852):
Solo descartas una de ellas. Puedes quedarte con las demás, pero, por supuesto, no puedes jugar ninguna
nueva de ese tipo.

2.7.1.7
P: ¿Puedo usar una Estructura normal para jugar gratis con una Criatura Legendaria asociada? Por ejemplo,
¿usar una Torre del Reloj para jugar a Clarividencio gratis?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2395172/article/34387171#34387171):
La Criatura Legendaria no se puede jugar gratis a través de una ficha de Ocupado. La única forma de jugar
una Criatura Legendaria es pagar el coste de bayas o jugarla gratis a través de la Criatura que aparece en la
bandera roja de la carta.

2.7.2 Amilla Gotabrillante


See 2.4.5.1, 4.2.3.1.1.

2.7.2.1
P: Al usar a Amilla Gotabrillante, ¿tienes que usar un segundo trabajador para reclamar el Evento?
R (https://boardgamegeek.com/article/29471842#29471842 & 2ª impresión de la hoja de reglas de la
Edición Coleccionista):
No es necesario desplegar un segundo trabajador en la carta de Evento. Como todas las Cartas de la
expansión Legendaria, ¡Amilla tiene el potencial de ser muy poderosa!

2.7.2.2 (movido a 2.7.1.5)

2.7.3 Puente del Cielo


Ver 2.6.1.4.

2.7.3.1
P: Si coloco una Estructura en la parte superior de Puente del Cielo, ¿puedo usar la Universidad o las
Ruinas más tarde para deshacerme de esa Estructura y volver a colocar algo nuevo encima?
R (https://boardgamegeek.com/article/29589631#29589631 & 2ª impresión de la hoja de reglas de la
Edición Coleccionista):
La respuesta es no.

2.7.3.2
P: Cuando puntúas el Puente del Cielo al final del juego, ¿se copian también los puntos de bonificación de
las cartas de Prosperidad?
R (https://boardgamegeek.com/article/29753455#29753455 & 2ª impresión de la hoja de reglas de la
Edición Coleccionista):
No, solo puntúa por el valor base.

2.7.4 Mercado McGregor


2.7.4.1 (movido a 2.7.1.6)

2.7.4.2
P: Tengo una Granja que he actualizado al Mercado McGregor. Ahora, durante la producción, ¿cuento al
Mercado McGregor como una Granja para la producción del Esposo y del Sapo Barquero?
R (https://boardgamegeek.com/article/29592270#29592270):
Sí.

2.7.5 Manantial de Plata


Ver 2.6.1.4.

16 / 22
2.7.5.1
P: Si juego el Manantial de Plata bajo una Estructura que ya tiene una ficha de Ocupado, ¿puedo usar el
Manantial de Plata para jugar un Buhonero gratis (asumiendo que no tengo una ficha de Ocupado en la
carta de Ruinas que el Manantial de Plata ha reemplazado - ver 2.7.1.1), o ya he usado mi ficha de Ocupado
para esta Estructura?
R (https://boardgamegeek.com/article/29822418#29822418):
Si no has colocado una ficha de Ocupado en el Manantial de Plata, todavía puedes colocar una, incluso si
está debajo de otra carta.

2.8 Modo Solitario


Ver 1.2.

2.8.1
P: ¿Rugwort puede tener más de 15 cartas en su ciudad?
R (https://boardgamegeek.com/article/28238072#28238072 & 2ª impresión del libro de reglas, página 16,
en Notas):
Rugwort gana una carta cada vez que tú ganas una carta, incluso si eso le da más de 15 cartas. (Es un
tramposo).

2.8.2
P: Entiendo que puedes darle fichas de puntos de victoria a Rugwort. Pero ¿qué pasa cuando se requiere
que le des cartas o recursos a un oponente? ¿Cómo funciona?
R (https://boardgamegeek.com/article/29695453#29695453 & 2ª impresión del libro de reglas, página 16,
en Notas):
Simplemente los descartas.

2.8.3
P: ¿Al jugar el Bufón hay que hacer una tirada de dado para que Rugwort juegue una carta, antes de retirar
una de sus cartas de ciudad?
R (https://boardgamegeek.com/article/29775577#29775577):
No.

2.8.4
P: Cuando Rugwort tiene trabajadores bloqueando las cartas del Prado, las reglas dicen que no podemos
jugar esas cartas. ¿Todavía podemos robarlas o descartarlas (por ejemplo, con el Enterrador)?
R (https://boardgamegeek.com/article/29808062#29808062 &
https://boardgamegeek.com/article/29839162#29839162 & 2ª impresión del libro de reglas, página 16, en
Notas):
Están totalmente bloqueadas, no puedes jugarlas, robarlas o descartarlas.

2.8.5
P: ¿Qué sucede cuando Rugwort juega el Bufón pero mi ciudad ha alcanzado el límite de 15 cartas?
R (https://boardgamegeek.com/article/31728752#31728752):
Simplemente se saltaría el turno y no jugaría una carta. Viejo y tonto Rugwort.

2.8.6
P: ¿Cuál es el momento en el que Rugwort recibe una carta? Por ejemplo, juego el Guardabosques, lo que
me permite trasladar a uno de mis trabajadores desplegados a un nuevo lugar. Lo muevo al lugar del
Bosque que me permite robar 2 cartas de Prado y jugar 1 con descuento. ¿Rugwort recibe una carta (por
jugar al Guardabosques) antes de robar las cartas del Prado, lo que significa que él podría obtener la carta
que quiero, o completo mi turno y luego le doy a Rugwort 2 cartas (1 para el Guardabosques y 1 para la
carta jugada desde el Prado)?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2375393/article/34120193#34120193):

17 / 22
Mi intención era que Rugwort hiciera su turno después de que tú completaras el tuyo. Por lo tanto, después
de un turno en el que juegas una carta (o cartas con, por ejemplo, la Paloma Postal), Rugwort juega 1 carta
por cada carta que jugaste.

2.8.7
P: ¿Rugwort puede jugar una carta solo cuando yo juego una carta usando la acción "Jugar una carta"?, ¿o
puede jugar una carta incluso si juego una carta en mi ciudad usando la acción "Colocar un trabajador"?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2457627/article/35236725#35236725):
Rugwort juega una carta cada vez que tú lo haces, sin importar cómo se haya jugado.

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3 PEARLBROOK
3.1 Erratas

3.1.1: En la preparación en la edición normal del libro de reglas de Pearlbrook dice que se debe usar al
menos 1 Evento especial de Pearlbrook al preparar los Eventos especiales. Los Eventos especiales de
Pearlbrook solo se incluyen en la Edición Coleccionista de Pearlbrook, por lo que esto debe ignorarse al
jugar con la edición normal.

3.2 FAQ

3.2.1 Miscelánea
3.2.1.1 Cuando una carta te indica que 'obtengas algún recurso', ¿eso incluye las perlas?
R (https://boardgamegeek.com/article/32560322#32560322):
No, no lo hace.

3.2.1.2 ¿Puede el Guardabosques trasladar a tu Embajador a un nuevo lugar, o puede afectar solo a los
Trabajadores?
R (https://boardgamegeek.com/article/30257272#30257272):
No puede. Solo afecta a los trabajadores.

3.2.2 Cartas de Río


3.2.2.1
P: ¿Puedes gastar las monedas (puntos) que puedan estar en cartas como la Torre del Reloj o la Capilla
para pagar las cartas de Río? Además, ¿se pueden gastar los puntos obtenidos de los Eventos especiales de
esta manera o son solo para puntuar el final del juego?
R (https://boardgamegeek.com/article/32629010#32629010):
No puedes usar fichas de puntos que se colocan en cartas como la Torre del Reloj, pero puedes usar fichas
de puntos obtenidas de Eventos Especiales.

3.2.2.2
P: ¿Puedo visitar una carta de Río para la que cumplo los requisitos, pero con la que no puedo interactuar,
solo para evitar que otro jugador lo haga?
R (https://boardgamegeek.com/article/32798588#32798588):
Sí, podrías.

3.2.3 Cartas
3.2.3.1 Puente
3.2.3.1.1
P: Tienes el Puente, 2 perlas y 10 cartas en la mano. Gastas 1 perla en un adorno. ¿Tienes que descartar
hasta 9 al final de tu turno?
R (https://boardgamegeek.com/article/32706954#32706954):
Al final de tu turno, debes estar en el límite de mano actual o por debajo de él.

3.2.3.1.2
P: Si pongo mi Embajador Rana en un destino de río no revelado y obtengo la perla de encima, ¿resuelvo
inmediatamente los efectos del Puente antes de dar la vuelta y revelar el destino de río?
R (https://boardgamegeek.com/article/33278776#33278776):
La intención es que resuelvas el efecto del Puente después de haber completado los efectos de colocación
del Embajador.

3.2.3.2 Pirata
3.2.3.2.1
P: ¿Qué sucede cuando descartas 4 cartas y robas y revelas las 3 primeras que suman 7 puntos, pero tu
última carta es el Bufón? ¿Obtienes la perla o el -2 te reduce a 5?

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R (https://boardgamegeek.com/article/32657453#32657453):
El Bufón te reduciría a un total de 5 y no conseguirías la perla. Fíjate en el texto de la carta.

3.2.3.3 Mensajero
3.2.3.3.1
P: ¿Qué sucede cuando un Mensajero comparte un espacio con una Estructura y una acción hace que esa
Estructura sea eliminada? ¿Se traslada a una nueva Estructura? ¿Y si esa fuera la única Estructura en la
ciudad? Si el Mensajero comparte un espacio con el Barco Pirata y el Barco Pirata navega a una ciudad
diferente; ¿El Mensajero lo acompaña?
R (https://boardgamegeek.com/article/32762766#32762766):
Si la Estructura en la que está el Mensajero se elimina de tu ciudad, mueve tu Mensajero a una nueva
Estructura. Si no hay otras Estructuras, el Mensajero permanece en tu ciudad y pasará a la siguiente
Estructura que juegues.

3.2.3.4 Barco Pirata


Ver 3.2.3.3.1.

3.2.4 Cartas de Adorno


3.2.4.1 Amuleto de Cristal Marino
3.2.4.1.1
P: El Amuleto de Cristal Marino dice “gana 3 recursos, roba 2 cartas, 1 punto”. ¿Tenemos que hacerlo en
ese orden? ¿O puedo robar cartas primero?
R (https://boardgamegeek.com/article/32682067#32682067):
En el orden que quieras.

3.2.4.2 Brújula
3.2.4.2.1 (anteriormente 2.2.9.5)
P: Si uso la carta de adorno de la Brújula para volver a activar unas Ruinas, ¿puedo usar la carta de Ruinas
consigo misma?
R (https://boardgamegeek.com/article/33236296#33236296):
Mi decisión sería que no.

4 BELLFAIRE
4.1 Erratas
Nada todavía.

4.2 FAQ

4.2.1 Miscelánea
4.2.1.1
P: ¿Puedo seguir usando las cartas Legendarias en partidas a 5 o 6 jugadores?
R (https://www.kickstarter.com/projects/starlinggames/everdell-spirecrest-and-bellfaire/faqs):
Sí, puedes. Una vez que hayas completado el resto de la preparación, roba un número de cartas Legendarias
que sea 1 más que el número total de jugadores (por ejemplo, en una partida de 6 jugadores, roba 7) y
colócalas boca arriba en el área de juego. Comenzando por el último jugador, cada jugador elegirá una
carta. Vuelva a colocar las cartas que no haya utilizado en la caja, no se utilizarán.

4.2.2 Poderes de Jugador


4.2.2.1 Miscelánea
Ver 2.6.3.1.

4.2.2.1.1

20 / 22
P: Puse mi Erizo en Garra de Miel (Spirecrest) y fui al lugar Básico de 3 ramitas. ¿Se aplican ambas
habilidades juntas?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2463255/article/35312141#35312141):
Ambas habilidades no se aplican juntas, solo se aplica la habilidad de la gran Criatura. La gran Criatura
básicamente reemplaza a uno de tus trabajadores normales. Garra de Miel no es un Erizo, por lo que la
habilidad del Erizo no se activa.

4.2.2.2 Ratas (Desagradables)


4.2.2.2.1
P: ¿Desaparece la ficha de Ratas si se roba/descarta la carta en la que se encuentra, o simplemente se
queda en la nueva carta utilizada para reponer el Prado?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2328646/article/33560823#33560823):
La ficha permanecerá en la nueva carta revelada para ese lugar.

4.2.2.3 Zorros (Rastreadores)


4.2.2.3.1
P: ¿Pueden los Zorros rastrear a los Lagartos hasta su lugar secreto de Bosque?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2393516/article/34363684#34363684):
Los Zorros no pueden copiar los lugares de Bosque del Lagarto.

4.2.2.3.2
P: ¿Qué se considera un lugar no permanente? ¿Los Eventos se considerarían así para poder robarle un
Evento a alguien?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2428641/article/34844961#34844961):
No puedes robar un Evento. Los únicos lugares permanentes son el de Viaje y las cartas que dicen que el
trabajador permanece allí de forma permanente, como el Cementerio. Podrías usar el poder de los Zorros
para copiar lugares básicos, lugares de Bosque, cartas como la Posada, etc.

4.2.2.4 Lagartos (Vagabundos)


Ver 4.2.2.3.1.

4.2.2.5 Sapos (Pulgares Verdes)


4.2.2.5.1
P: Si la carta de Clima de Sequía (Spirecrest) está en juego, ¿pueden los Sapos usar su habilidad para activar
una carta de producción verde cuando se juega?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2466183/article/35357628#35357628):
No, no pueden.

4.2.3 Eventos
4.2.3.1 Miscelánea
4.2.3.1.1 (cubierto por 2.4.5.1)

5 SPIRECREST
5.1 Erratas

5.1.1 En el apartado Índice, a la carta de Invierno Congelación Profunda la llama Lluvia Helada.

5.1.2 En el Índice de las cartas de Clima pone la carta de Verano Viento Severo en Primavera y la carta de
Primavera Tornado en Verano.

5.1.3 La sección de Contenido del libro de reglas enumera 15 Conejos Viajeros. 3 de los Conejos solo vienen
en la Edición Coleccionista, por lo que el libro de reglas solo debería enumerar 12 Conejos Viajeros, y de

21 / 22
manera similar, la hoja de reglas de la Edición Coleccionista debería enumerar 3 Conejos Viajeros en la
sección de Contenido.

5.2 FAQ

5.2.1 Miscelánea
Nada todavía.

5.2.2 Cartas de Descubrimiento


5.2.2.1 Micelánea
Ver 4.2.2.1.1.

5.2.2.2 Trufa
5.2.2.2.1
P: ¿Cómo actúa Trufa cuando se coloca en un Almacén?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2392318/article/34339347#34339347):
No puedes activar el Almacén de un oponente con Trufa. Si colocas Trufa en tu propio Almacén, lo activarías
colocando tu/s recurso/s en él como se describe en la carta. O puedes usar Trufa como un trabajador
normal y colocarlo en el Almacén para reunir todos los recursos allí.

5.2.2.3 Garra de Miel


5.2.2.3.1
P: Si uso la Torre del Reloj para activar un lugar donde tengo a Garra de Miel, ¿puedo usar su habilidad?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2394762/article/34394386#34394386):
La respuesta es no. La habilidad de Garra de Miel solo se aplica cuando se coloca.

5.2.2.4 Pezuña Cortada


5.2.2.4.1
P: Si elijo traer de vuelta a Pezuña Cortada cuando me preparo para la Estación, ¿todavía puedo robar 1
carta y ganar 1 recurso cualquiera?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2395049/article/34394532#34394532):
Solo obtienes la bonificación si dejas a Pezuña Cortada allí.

5.2.3 Cartas de Clima


5.2.3.1 Miscelánea
Nada todavía.

5.2.3.2 Ola de Calor


5.2.3.2.1
P: Si juego un Pastor durante una Ola de Calor, ¿tengo que pagar la baya extra a mi oponente?
R (https://boardgamegeek.com/thread/2425268/article/34784621#34784621):
Sí, pagarías al oponente la baya extra.

5.2.3.3 Sequía
Ver 4.2.2.5.1.

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