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Como es de esperar, Bandai Namco
lanzará una muy tentadora Edición
de Coleccionista para PC y consolas
de Elden Ring convenientemente
presidida por una estatua de 22,86
cm y que viene acompañada de un
Steelbook, un libro de arte de 40 pá-
ginas, una banda sonora digital y una
caja de coleccionista.
El anuncio de la fecha se hizo oficial
durante el Summer Game Fest de
2021 y, por méritos propios, coloca
a lo nuevo de FromSoftware entre
lo más esperado de 2022. Como re-
ferencia, Elden Ring fue presentado
también durante el mes de junio y
en mitad del E3, 2019 originalmente
para Xbox One, PS4 y PC. El mismo
año en el que, por cierto, se pondrá
a la venta Sekiro: Shadows Die Twice.
En caso de que se produzca una segunda beta o una fase de testeo abierta, lo cual no es descartable, actualizaremos nuestro
texto con todos los detalles, contenidos incluidos y el proceso para poder participar.
Según el propio Hidetaka Miyazaki, el desarrollo de Elden Ring comenzó justo después de concluir la producción del contenido
DLC para Dark Souls 3. Más concretamente, en 2017. Por ponernos en contexto, un año antes de que se anunciase Sekiro lo cual
hizo que ambos juegos se desarrollasen en paralelo. Por su parte, la parte de Martin, la creación del universo del propio juego, se
terminó hace un par de años y en la actualidad se encuentra en las etapas finales del desarrollo. Un doble consuelo.
La idea original para Elden Ring era dar forma a un título de fantasía un poco más convencional respecto de otros proyectos