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FACULTAD DE CIENCIAS DE LA

SALUD
ESTUDIOS GENERALES

TEMA
Efectividad de la realidad virtual evidenciado en la salud de pacientes psiquiátricos en el
siglo XXI

CURSO DE:
Conocimiento Científico

PROPÓSITO DEL TRABAJO:


Ensayo final

PROFESOR
Eleazar Armando, Flores Medina

AUTOR(A)
Arroyo Parhuayo, Anai Diane

LOS OLIVOS – PERÚ

2023
PLAN DE TRABAJO
Carrera profesional Enfermería Fecha 16/04/2
023
Asignatura Conocimiento Científico semestre I Turno Noche sección A
Estudiante Arroyo Parhuayo, Anai Diane
Docente Eleazar Armando, Flores Medina Ciclo V
I. INTRODUCCIÓN
Tema
Efectividad de la realidad virtual evidenciada en la salud de pacientes psiquiátricos en el siglo XXI
Pregunta central
¿Qué relevancia tiene la efectividad de la realidad virtual sobre la salud de los pacientes psiquiátricos?
Tesis sustentada (a demostrar)
El desarrollo de la ciencia y la tecnología en el mundo actual, evidencia grandes cambios en la salud de
pacientes psiquiátricos con trastornos mentales, así como; la ansiedad, depresión, esquizofrenia, autismo,
estrés postraumático, fobias, paranoia, psicosis, ataques de pánico, entre otros, por consiguiente me veo
con la obligación de investigar y aplicar la realidad virtual en la salud, el uso de ella demuestra eficaces
resultados en estrategias de intervenciones, indudables mejoras en el tratamiento que es de mejor estímulo
para los pacientes, tal como; la sensación de realidad, la psicoterapia, las técnicas de relajación donde
nuestro subconsciente crea su propia realidad, por eso se comporta y reacciona de manera positiva, los
pacientes son conscientes que es un entorno no real, esto los conlleva a confiar; mejorando el cuidado
integral, el autoestima, la capacidad cognitiva y sobre todo la calidad de vida de personas diagnosticadas
con trastornos mentales que son incapaces de enfrentar situaciones cotidianas complejas que no podrían
ser controladas si no fuera por la realidad virtual.
I. DESARROLLO

Objetivo general
Fundamentar el impacto de la realidad virtual en la salud de los pacientes psiquiátricos, demostrando su efectividad en
la psicoterapia y psicorealidad
Argumentos
Se ha logrado percibir la efectividad de la realidad virtual en el transcurso de los
Argumento Nº 1 años y se evidencia en los pacientes con enfermedades mentales como la ansiedad,
depresión, fobias, psicosis y esquizofrenia; este ha tenido resultados beneficiosos
en su tratamiento y mejoría en su calidad de vida.
Para comenzar, se explicará el argumento que corresponde a Realidad virtual en
trastornos mentales
Entre ellos esta Brito et al. (2018).
Consiste en una simulación creada por un ordenador, en forma de imágenes y
sonidos representativos de situaciones o lugares reales, que puede ser modificada y
con la que se puede interactuar. Se concibe como una tecnología flexible, no sujeta
a limitaciones de espacio y tiempo que permite la participación activa del paciente
en un contexto seguro y controlado, posibilitando la retroalimentación inmediata y
el entrenamiento de las estrategias de afrontamiento.

La realidad virtual a la comparación de cualquier terapia o tratamiento; tiene la


Argumento Nº 2 ventaja de crear una realidad en la que el paciente sabe que lo que está pasando, no
es real es por ello que pueden manejar con mayor facilidad tal acontecimiento y se
ve mejoría en las terapias de los pacientes con trastornos mentales.
También existe otro factor que se explicará en el siguiente argumento que
corresponde a Revolución tecnológica para la salud mental.
Menciona Cuesta GA. (2020).
La gran ventaja de la realidad virtual es la utilización de la sensación de realidad,
en donde la mente y cuerpo se comporta y reacciona como si fuera una situación
real, pero sus usuarios saben que es un entorno informático no real; esto permite
que sea mucho más fácil enfrentar situaciones complejas a través de la realidad
virtual, en comparación con las generadas en la vida real, además de probar nuevas
estrategias de intervención, con ambientes más controlados, pero permitiendo la
verosimilitud de experiencias cotidianas.

Bibliografía preliminar
Escribe los 8 tipos de fuentes que seleccionaste y luego fíchalo según la normativa que le
corresponda a su escuela profesional, APA o VANCOUVER.
Tipo de fuente: artículo de revista en internet

1. Brito C. Héctor, Vicente P. Benjamín. Realidad virtual y sus aplicaciones en


trastornos mentales: una revisión. Rev. Chile. neuro-psiquiatra. [Internet]. 2018 jun
[citado 2023 Abr 24]; 56 ( 2 ): 127-135. Disponible en:
http://www.scielo.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0717-
92272018000200127&lng=es. http://dx.doi.org/10.4067/s0717-92272018000200127.

Tipo de fuente: tesis y trabajos de fin de grado

2. Cuesta González A. Realidad Virtual: revolución tecnológica para la salud mental,


una revisión bibliográfica. [Tesis de grado]. Santa Cruz: Universidad de Valladolid,
EP de Enfermería; 2020. [citado el 25 de abril de 2023] Disponible en:
https://uvadoc.uva.es/bitstream/handle/10324/51908/TFG-O-1990.pdf?
sequence=1&isAllowed=y
Tipo de fuente: tesis y trabajos de fin de grado

3. López M, Obdulia Á. Aplicación de la realidad virtual en grupos de relajación


para adolescentes y adultos jóvenes con ansiedad. Estudio pre-post intervención.
[Trabajo fin de grado]. Elche: Universidad Miguel Hernández, EP de Medicina; 2022.
[citado el 25 de abril de 2023] Disponible en:
http://dspace.umh.es/bitstream/11000/27564/1/MAT%c3%81S%20L%c3%93PEZ
%2c%20%c3%81FRICA%20OBDULIA.pdf

Tipo de fuente: artículo de revista en internet

4. J. Miró, R. Nieto, A. Huguet. Realidad virtual y manejo del dolor. Medicina


psicosomática y psiquiatría de enlace. [Internet]. 2014 Jun [citado el 25 de abril de
2023]; C. Med. Psicosom, Nº 82 – 2007. Disponible en:
https://www.researchgate.net/profile/Jordi-Miro-2/publication/28229388_Realidad_vir
tual_y_manejo_del_dolor/links/0deec5238800e512dd000000/Realidad-virtual-y-
manejo-del-dolor.pdf

Tipo de fuente: tesis y trabajos de fin de grado


5. García Díaz, H. Afrontamiento de Acrofobia en adultos, Intervención de Enfermería
mediante realidad virtual Escuela de Enfermería de Palencia. . [Tesis de grado]. Santa
Cruz: Universidad de Valladolid, EP de Enfermería 2019 Jun. [citado el 25 de abril de
2023]. Disponible en https://uvadoc.uva.es/bitstream/handle/10324/40954/TFG-
L2563.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Tipo de fuente: tesis y trabajos de fin de grado

6. López Martín O. Eficacia de un sistema de realidad virtual en el tratamiento


cognitivo de pacientes con esquizofrenia. [Tesis de grado] La Mancha: Universidad de
Castilla, EP de Enfermería 2017. [citado el 25 de abril de 2023]. Disponible en
https://ruidera.uclm.es/xmlui/bitstream/handle/10578/15911/TESIS%20L%c3%b3pez
%20Mart%c3%adn.pdf?sequence=1&isAllowed=y

Tipo de fuente: tesis y trabajos de fin de grado

7. Gonzales Serra, S. La Realidad Virtual como método para disminuir el dolor en


pacientes pediátricos [Tesis de grado]. Palma: Universidad de Illes Balears, EP de
Enfermería 2019. [citado el 25 de abril de 2023]. Disponible en:
https://dspace.uib.es/xmlui/bitstream/handle/11201/151838/Gonzalez_Serra_Sandra.pdf
?sequence=1&isAllowed=y

Tipo de fuente: artículo de revista en internet

8. Jung K, G. Psicorealidad. La realidad. ¿Objetivo o mental? Experimentación y


reconstrucción de la realidad psicológica [Internet]. Hooch-gid.ru. [citado el 25 de abril
de 2023]. Disponible en: https://hooch-gid.ru/es/hangover/psih-realnost-realnost-
obektivnaya-ili-psihicheskaya/

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