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Shadow Sorcerer lvl 3

CLASS & LEVEL BACKGROUND PLAYER NAME


Yoru Nanashi
Hengeyokai
CHARACTER NAME RACE ALIGNMENT EXPERIENCE POINTS

INSPIRATION
STRENGTH

-1 +2 PROFICIENCY BONUS
ARMOR
CLASS INITIATIVE SPEED

8 PERSONALITY TRAITS

Hit Point Maximum


Strength
DEXTERITY

+2 ●

+5
Dexterity
Constitution
27
CURRENT HIT POINTS IDEALS
Intelligence
15 Wisdom
● +6
Charisma
CONSTITUTION SAVING THROWS
TEMPORARY HIT POINTS BONDS
+3
Acrobatics (Dex) Total SUCCESSES
17
Animal Handling (Wis) FAILURES

+2
Arcana (Int) HIT DICE DEATH SAVES FLAWS
INTELLIGENCE
Athletics (Str)

0 Deception (Cha)
NAME ATK BONUS DAMAGE/TYPE
History (Int)
L. Cross +4 1d8+2 Twinned Spell
11 Insight (Wis)
Quickened Spell
Intimidation (Cha) Dagger +4 1d4+2
WISDOM Investigation (Int)
Dagger +4 1d4+2
Medicine (Wis)
0 Nature (Int)
Arcane Focus: Collar
10 +6
Perception (Wis)
Performance (Cha)

CHARISMA Persuasion (Cha)


Religion (Int)
+4 Sleight of Hand (Dex)
Stealth (Dex)
19 ●
+6
Survival (Wis)

SKILLS ATTACKS & SPELLCASTING

PASSIVE WISDOM (PERCEPTION)


CP

SP

EP

GP

PP

OTHER PROFICIENCIES & LANGUAGES EQUIPMENT FEATURES & TRAITS

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18
AGE HEIGHT WEIGHT

CHARACTER NAME EYES SKIN HAIR

NAME

SYMBOL

CHARACTER APPEARANCE ALLIES & ORGANIZATIONS

Versatilidad hechicera (Opcional)Cuando alcanzas un nivel en esta


clase que otorga la característica Mejora de la puntuación de
habilidad, puedes hacer una de las siguientes cosas, lo que
representa la magia dentro de ti fluyendo de nuevas maneras:
Reemplace una de las opciones que eligió para la función Metamagic
con una opción Metamagic diferente disponible para usted.Reemplaza
un cantrip que aprendiste de la función de lanzamiento de hechizos de
esta clase con otro cantrip de la lista de hechizos del hechicero.

Orientación Mágica (Opcional)Cuando alcanzas el 5º nivel, puedes


acceder a tu manantial interior de magia para tratar de conjurar el
éxito del fracaso. Cuando haces una prueba de habilidad que falla,
puedes gastar 1 punto de hechicería para volver a tirar el d20, y
debes usar la nueva tirada, convirtiendo potencialmente el fracaso en
un éxito.
ADDITIONAL FEATURES & TRAITS

Mochila, saco de dormir, Mess Kit, una caja de cerillos, 10


antorchas, 10 días de raciones, un odre de agua, 50 pies de
cuerda de cáñamo.

CHARACTER BACKSTORY TREASURE

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CHA 14 +6
SPELLCASTING SPELL SAVE DC SPELL ATTACK
SPELLCASTING ABILITY BONUS
CLASS

0 CANTRIPS 3 6

SPELL
LEVEL
SLOTS TOTAL SLOTS EXPENDED

1 4 7
EPAR
SPELL NAME
ED
PR

4
SPELLS KNOWN

2 2

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