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Agosto 4, 2021
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INTRODUCCIÓN
TIC, del módulo Pedagogía y TIC, cuyo propósito es incorporarlas en el diseño de estrategias y
presenta un informe escrito en que se propone una propuesta didáctica incorporando las TIC, con
Huntenlocher ¿Por qué razón, a los niños de 6 años, se les dificulta realizar el ejercicio en las
condiciones 2, 3 y 4? Y ¿Cómo mediaría usted, a los niños, para que obtuvieran un mejor
grado séptimo, en relación con el pensamiento métrico y sistemas de medidas, los estudiantes
cuerpos. Además, en los derechos básicos de aprendizaje en el grado sexto menciona que deben:
grado séptimo los estudiantes tienen dificultad para identificarlos en un contexto real, reconocer
Por lo anterior, es necesario implementar una propuesta didáctica inicial incorporando las
TIC con el propósito de aumentar el nivel de competencias en los estudiantes de séptimo grado
PROPUESTA DIDÁCTICA
Sesión 1
Teams y por medio de una presentación en Genially se darán a conocer los objetivos de las
sesiones de clase:
Figura 1
Figura 1. Imagen de la página de inicio del enlace enviado a los estudiantes. Tomada de Plantillas Cuerpos
equipo del curso de la plataforma Microsoft Teams, las fotografías de la actividad realizada.
Sesión 2
describiendo en pantalla los poliedros que cada uno elaboró. Posteriormente se propondrá que, a
partir de las construcciones realizadas, cada estudiante, genere una definición de poliedros
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usando los conceptos geométricos ya abordados; se solicitará que usen la herramienta levantar la
considerará cada una de las propuestas realizadas por los estudiantes y se definirá el concepto de
poliedro. Para finalizar, se compartirán en el chat de la reunión cinco enlaces con el propósito de
realizarán de manera autónoma, el número de veces que consideren, las actividades de los
El objetivo del primer enlace es relacionar los poliedros con los polígonos que los
constituyen.
Figura 2
Figura 2. Ejemplo de la actividad del primer enlace. Tomada de Relación Poliedros con Polígonos,
(Virginia M, s.f.)
El objetivo del segundo, tercer y cuarto enlace es identificar, dentro de varios cuerpos
Figura 3
Identificación de Poliedros
Figura 3. Actividad inicial del segundo enlace. Tomado de Identificación de Poliedros (Mundo Primaria,
s.f.)
Figura 4
Identificación de poliedros 2
Figura 4. Actividad inicial del tercer enlace. Tomado de Identificación de Poliedros 2, (Leticarab, s.f.)
Figura 5
Identificación de poliedros 3
Figura 5. Actividad inicial del cuarto enlace. Tomado de Identificación de Poliedros 3, (Lubartonelli1, s.f.)
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Por último, el quinto enlace es un juego denominado aplasta topos, en el que deben
Figura 6
Aplasta topos
Figura 6. Actividad inicial del quinto enlace. Tomado de Identificación de Aplasta topos, (Alds974, s.f.)
Sesión 3
Posteriormente, con el apoyo de un recurso digital, se hará girar un poliedro mientras que se
resaltan con colores y numeran sus elementos; de esta manera los estudiantes identificarán
Figura 7
Elementos de un Poliedro
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Figura 7. En la imagen se resalta una de las caras del poliedro. Tomada de Elementos de un Poliedro,
recorte de sus resultados en el equipo del curso. El objetivo del primer enlace es identificar los
polígonos en las caras de algunos cuerpos geométricos. Los estudiantes deben responder el
Figura 8
Elementos de un Poliedro
Figura 8. Ejemplo de la actividad del primer enlace. Imagen tomada de Elementos de un Poliedro, (IXL
Learnig, s.f.)
algunos poliedros. Los estudiantes deben responder el mayor número de preguntas durante cinco
minutos.
Figura 9
Elementos de un Poliedro 2
9
Figura 9. Ejemplo de la actividad del primer enlace. Imagen tomada de Elementos de un Poliedro 2 (IXL
Learnig, s.f.)
El objetivo del tercer enlace es encontrar las parejas correspondientes teniendo en cuenta
Figura 10
Elementos de un Poliedro 3
Figura 10. Ejemplo de la actividad del tercer enlace. Imagen tomada de Elementos de un Poliedro 3
(Melu1921990, s.f.)
El objetivo del cuarto enlace es identificar algunos elementos de los poliedros junto con
su cantidad.
Figura 11
Elementos de un Poliedro 4
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Figura 11. Ejemplo de la actividad del cuarto enlace. Imagen tomada de Elementos de un Poliedro 4
(Belenrendich, s.f.)
El último enlace es un juego en el que el estudiante debe volar hacia la nube en la que se
Figura 12
Elementos de un Poliedro 5
Figura 12. Ejemplo de la actividad del quinto enlace. Imagen tomada de Elementos de un Poliedro 5
(Luisgtitu17224, s.f.)
Para finalizar la sesión, se propondrá un juego en el que se girará una ruleta y cada
estudiante describirá, con los objetos geométricos ya definidos, la figura según le corresponda.
Figura 13
Ruleta Geométrica
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Figura 13. Ruleta online para la actividad grupal. Imagen tomada de Ruleta Geométrica, (Ctecmontevideoe,
s.f.)
Sesión 4
de cuatro integrantes, se indicará a los estudiantes que deben clasificar los poliedros de la imagen
que se les enviará a través del chat de la reunión; esta clasificación la realizarán de acuerdo con
los criterios que cada grupo establecerá autónomamente. Los grupos de trabajo se organizarán en
canales del equipo y para socializar su clasificación, realizarán una presentación en el programa
que deseen.
Sesión 5
Teniendo en cuenta las presentaciones de cada grupo, se clasificarán los poliedros en regulares y
no regulares. Posteriormente se enviará un enlace por medio del chat de la reunión con el fin de
identificar, por medio de las herramientas del software GeoGebra, los elementos y el desarrollo
mover y rotar el poliedro seleccionado con las herramientas de la vista gráfica 3D y con un
Figura 14
Tetraedro Regular
Figura 14. En la figura se muestra la construcción de un tetraedro regular a partir de su desarrollo poligonal.
Posteriormente, se enviarán dos enlaces por medio del chat de la reunión, con el
Figura 15
Figura 15. En la actividad los estudiantes deben relacionar los nombres de los poliedros con sus
representaciones geométricas y sus elementos. Imagen tomada de Actividad Poliedros Regulares, (Alepaz,
s.f.)
Figura 16
13
Figura 16. En la actividad los estudiantes deben identificar el nombre del poliedro descrito. Imagen tomada
Figura 17
Figura 17. En la actividad los estudiantes deben entrar al lugar que responde la pregunta y evitando los
Sesión 6
se organizarán en sus grupos de trabajo, se indicará a los estudiantes que, por medio del software
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de GeoGebra construirán algunos prismas siguiendo los pasos de un tutorial de YouTube que se
enviará a través del chat de la reunión. Posteriormente, definirán el prisma usando los conceptos
geométricos ya abordados.
Figura 18
Figura 18. Tutorial para construir un prisma por medio del Software GeoGebra. Imagen tomada de Prismas
Sesión 7
a los estudiantes que, por medio del software de GeoGebra construirán algunas pirámides
siguiendo los pasos de un tutorial de YouTube que se enviará a través del chat de la reunión.
Figura 19
Figura 19. Tutorial para construir una pirámide por medio del software GeoGebra. Imagen tomada de
Sesión 8
participación de cada grupo. A continuación, se enviarán dos enlaces por medio del chat de la
prismas y pirámides.
Figura 20
Prismas y Pirámides 1
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Figura 20. En la actividad el estudiante debe clasificar cada cuerpo geométrico en primas, pirámides y
Figura 21
Prismas y Pirámides 2
Figura 21. En la actividad el estudiante debe seleccionar el nombre del poliedro correspondiente. Imagen
Sesión 9
encuentran una síntesis de los conceptos abordados durante las sesiones en relación con los
Poliedros.
Figura 22
Figura 22. Video resumen relacionado con el concepto Poliedro. Imagen tomada de Cuerpos geométricos.
Figura 23
Figura 23. Video resumen relacionado con el concepto Poliedro. Imagen tomada de Poliedros Regulares,
constructivista con TIC, porque inicialmente se está de acuerdo con la afirmación que según
(López Molina & Navaz Garnica, 2013) el conocimiento reside en los individuos, es el
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las herramientas para que construya su significado. En este caso se busca que el estudiante
niveles de competencias, teniendo en cuenta que (Flórez, 2001, como se citó en, López Molina &
Navaz Garnica, 2013) afirma que “el verdadero aprendizaje es aquel que contribuye al desarrollo
de la persona” (p.112).
con sus pares y compañeros de equipo para institucionalizar algunas de ellas en la comunidad a
encuentran actividades que promueven este tipo de aprendizaje a partir del desarrollo de
Poliedros.
elementos y su clasificación. En relación con lo anterior (López Molina & Navaz Garnica, 2013)
afirma que “la propuesta pedagógica constructivista se orienta al uso de estrategias didácticas
(p.113).
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Según (Flórez, 2001, como se citó en, López Molina & Navaz Garnica, 2013) es
con material concreto en las que los estudiantes tienen la oportunidad de aprender a
través del tacto. También se proponen otras en las que se prioriza el aprendizaje a través
con el desarrollo de las actividades se busca que el estudiante construya y apropie las
partir de los criterios establecidos por cada equipo de trabajo y también para realizar
OBJETIVOS
Objetivo General
pensamientos:
Objetivos Específicos
EVALUACIÓN
Autoevaluación 1 2 3 4 5
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EL EXPERIMENTO DE HUNTENLOCHER
¿Por qué razón, a los niños de 6 años, se les dificulta realizar el ejercicio en las condiciones
2, 3 y 4?
cognoscitivo de los niños y estableció una serie de etapas junto con sus tiempos y actividades
2013)
Los resultados mostraron que los niños de 6 años eran tan capaces, como los de
años, fueron casi perfectas. Sin embargo, en términos generales, cuanto más pasos
(p.3)
Lo anterior se puede explicar teniendo en cuenta que los niños de 6 años se encuentran en
una etapa preoperacional y son capaces de pensar las operaciones en forma lógica y en una sola
dirección, que es lo que precisamente se plantea en la condición 1 del experimento, la luz está
ejercicio en las otras condiciones, se requiere que los niños estén en una etapa de operacional
concreta, en los que desarrollan problemas concretos en forma lógica. Adicionalmente según
(Davidov, 1988, como se citó en Perea Sandoval, 2015) la capacidad de reflexión, análisis y
planificación mental se forman en los niños de 6 a 10 años por tanto los niños del experimento de
¿Cómo mediaría usted, a los niños, para que obtuvieran un mejor resultado en la solución
del problema?
Es importante generar estrategias didácticas que pueden ser mediadas por las TIC, desde
una edad temprana, que les permitan estimular lo que (Vigostki, 1982, como se citó en Perea
Sandoval, 2015) llama la Zona de Desarrollo Próximo, con el propósito de que apropien
planteadas deben lograr realizar una trasposición de un conocimiento que puede ser complejo
para los niños y transformarlo a una forma sencilla y atractiva para ellos y se debe priorizar
colaborativo. Las actividades y recursos de cada una de las estrategias deben tener un objetivo
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claro dentro de los procesos de enseñanza – aprendizaje de tal manera que le permitan a los
CONCLUSIONES
TIC en la educación supone grandes ventajas para los procesos de enseñanza y aprendizaje
además de beneficios para sus principales actores: los estudiantes y docentes, se realiza una
propuesta didáctica mediada por las TIC en la que se espera inicialmente generar en los
crear, trabajar en equipo; así mismo promover experiencias de aprendizajes personalizadas, todo
constructivista con TIC, teniendo en cuenta que se pretende que el estudiante construya el
competencias, teniendo en cuenta que (Flórez, 2001, como se citó en, López Molina & Navaz
Garnica, 2013) afirma que “el verdadero aprendizaje es aquel que contribuye al desarrollo de la
persona” (p.112).
elementos y su clasificación. En relación con lo anterior (López Molina & Navaz Garnica, 2013)
afirma que “la propuesta pedagógica constructivista se orienta al uso de estrategias didácticas
(p.113).
De las citas anteriores se destacan las palabras aprendizaje, desarrollo y conocimiento que
morales, afectivas, sociales etc. ¿se puede empezar a contemplar dentro de estas la tecnológica?
REFERENCIAS
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Virtual. https://aulavirtual-eew.cvudes.edu.co/publico/lems/L.000.008.EATE/cap3.html
figuras-geometricas-para-montar/#cuerpos-geometricos-para-armar
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d1324442xt