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¡Hola!

Mención en Videojuegos:
UX / UI Art
Sesión 05

Heldrik Lynch
pcdghlyn@upc.edu.pe
Objetivos de hoy
Los generos de videojuegos
Spin-offs

Planteamiento del proyecto final (grupal)


Los géneros
de videojuegos
Los videojuegos, asi como las películas,
series o libros, tambien se clasifican
en distintos géneros y sub-generos.

No importa cual sea el interés del jugador


siempre habrá un tipo de género que
sea el de su preferencia.
Clasificación
Clasificación de videojuegos por género
1 Acción
2 Acción-Aventura
3 Aventura
4 Rol
5 Simulación
6 Estratégia
7 Deportes
8 Puzzle
9 Otros
1 Acción

Es justo eso, juegos en los que el jugador


está en el centro de la acción, lo que se
traduce en pruebas físicas que el jugador
debe vencer.

Son los más fáciles de empezar a jugar,


por ello esta categoría es la preferida.
1 Acción - sub géneros
a Plataforma
Toma su nombre del objetivo del juego
que es interactuar con plataformas
(corriendo, saltando, cayendo).

(Super Mario Bros., Donkey Kong, Sonic)


1 Acción - sub géneros
b Shooter
Permite al jugador usar armas para entrar
en la acción. Generalmente combatiendo
contra otros jugadores.
FPS: First person shooter, desde el punto de vista
del jugador. (Call of Duty, Half-Life)
TPS: Third person shooter, “desde arriba del hombro”.
(Fortnite, Dead Space)
TDS: Top down shooter, desde arriba.
(Galaga, Hotline Miami)
1 Acción - sub géneros
c Peleas
Combate mano-a-mano. Los jugadores
pelean para alcanzar un ranking.

(Mortal Kombat, Street Fighter)


1 Acción - sub géneros
d Beat-em-up
En vez de enfocarse en un solo enemigo,
el combate es con muchos enemigos a la vez,
oleadas tras oleadas.

(Double Dragon, God of War)


1 Acción - sub géneros
d Stealth
Requieren ingenio y precisión para vencer
los obstáculos. Este género requiere que el
jugador actúe con cautela evitando los
enfrentamientos directos.
(Metal Gear, Assassin’s Creed, Thief)
1 Acción - sub géneros
f Supervivencia
Requieren que el jugador utilice recursos
para construir herramientas o armas que
le permitirán sobrevivir más tiempo.

(S.T.A.L.K.E.R., No Man’s Sky, Raft)


1 Acción - sub géneros
g Ritmo
Juegos basados en música, que retan a los
jugadores a seguir el ritmo de una canción,
presionando un botón en determinado
momento para acumular puntos.
(Dance Dance Revoution, Guitar Hero)
2 Acción-Aventura

Generalmente incluyen 2 mecánicas:


Búsquedas largas u obstaculos que se
deben vencer, juntando varias piezas o
herramientas, asi como algun tipo
de acción que debe realizar con
las mismas.
2 Acción-Aventura - sub géneros
a Supervivencia de horror
Usa contenido para mayores, generalmente
escenarios siniestros y sangrientos.
Se caracterizan por tener recursos limitados
como munición o armas finitas.
(Resident Evil, Alone in the Dark)
2 Acción-Aventura - sub géneros
b Metroidvania
El nombre se basa en los juegos que lo
inspiran: Metroid y Castlevania. No son
lineales, requieren que el jugador regrese
sobre lo avanzado o se quede estancado.
Permite hacer “upgrades” a tu personaje
lo que abre el acceso a nuevas áreas del
juego no sin antes enfrentar a un “Jefe”.
(Meroid, Castlevania, Hollow Knight, Ori)
3 Aventura

Se sub categorizan por el estilo de juego,


no por el contenido o la historia. Usualmente
el jugador interactúa con su entorno
resolviendo acertijos.
3 Aventura - sub géneros
a Aventura de texto
Son llamados tambien “ficciones interactivas”,
son basados en solo texto y el jugador escribe
las acciones que quiere realizar: “coger pala”,
“ir al norte”, “abrir puerta”, etc.

(Zork, Hitchikers Guide to the Galaxy)


3 Aventura - sub géneros
b Aventura gráfica
Utilizan imágenes a la par con los gráficos.
Con la aparición del mouse se incluían
interfases en donde el “click” reemplazaba
a la escritura del comando.

(The Secret of Monkey’s Island, King’s Quest)


3 Aventura - sub géneros
c Novela visual
Extremadamente populares en Japón,
estos requieren que el jugador vaya
mejorando los “stats” de su personaje
para poder avanzar. Típicamente tienen
varios finales.

(Ace Attorney, )
3 Aventura - sub géneros
d Película interactiva
Este genero se introdujo con la llegada
de los CD-ROM. Consiste en sequencias
pre grabadas en video, que se mostraban
segun la acción reaizada, generlamente
la perspectiva es en primera persona.

(Dragon’s Lair, Brain Dead 13)


4 Rol Playing Game (RPG)

Probablemente el segundo genero más


popular. El origen del género se remonta
al juego Calabozos y Dragones (juego de
lápiz y papel).
4 RPG - sub géneros
a Acción RPG
Una característica de este género es que el
combate se dá en tiempo real y depende del
jugador (de su rapidéz y habilidad), apoyado
por los “stats” de sus personajes.

(Diablo, Titan’s Quest, Pillars of Eternity)


4 RPG - sub géneros
b MMORPG
Massive Multiplater Online Role Playing Game.
Los MMORPG involucaran a cientos de miles
de jugadores simultaneos interactuando en
el mismo mundo con un objetivo en común.

(World of Warcraft, Final Fantasy XIV)


4 RPG - sub géneros
c Tactical
Tiene sus orígenes en los juegos de mesa.
La acción es por turnos sobre una retícula
isométrica. Los jugadores usan estratégias
similares al ajedrez y un número limitado
de recursos (ejércitos, armas, etc.) para
ganar batallas.
(X-COM, Warhammer 40K)
4 RPG - sub géneros
d Sandbox
Permiten a los jugadores moverse
libremente por su entorno en busca de
aventura. Son los juegos más inmersivos,
con cientos de personajes historias
y situaciones.

(The Witcher, Red Dead Redemption, GTA)


4 RPG - sub géneros
e FPP
First Person Party RPG. El jugador comanda
un grupo de personajes en primera persona.
Algunos se juegan por turnos, otros en
tiempo real.

(The Bard’s Tale, Might And Magic)


5 Simulación

Todos los juegos en esta categoría están


diseñados para simular eventos o situaciones
reales o una realidad de ficción.
5 Simulación - sub géneros
a Vida
Los jugadores controlan los distintos
aspectos de vidas simuladas. Los jugadores
pueden manipular la génetica
y el ecosistema.

(The Sims, Sim City, Tamagotchi)


5 Simulación - sub géneros
b Vehículos
Recrean la experiencia de manejar algún
vehículo como automóviles, aviones, camiones,
naves espaciales, trenes, etc.

(Fligth Simulator, F1, Gran Turismo)


6 Estrategia

Basados generalmente en juegos de mesa,


requieren que el jugador desarrolle una
estrategia y tácticas muy cuidadosas para
vencer los retos del juego.
6 Estrategia - sub géneros
a 4x
Explorar, expandir, explotar y exterminar.
La mayoria de estos juegos ocurren en
algún lugar de la historia o tienen
escenarios históricos.

(Civilization)
6 Estrategia - sub géneros
b Artillería
Juego para dos o tres jugadores, basado
en turnos que utilizan tanques y soldados.

(Rommel vs. Patton, Gettysburg)


6 Estrategia - sub géneros
c Estrategia en Tiempo Real (RTS)
Requieren que el jugador acumule recursos
para poder construir otros (como bases),
para ir avanzando y mejorando unidades
de combate.
(StarCraft, Command & Conquer)
6 Estrategia - sub géneros
d Tácticas en Tiempo Real (RTT)
Se concentra más en la estrategia de batalla,
que en el manejo y acumulación de recursos
o de unidades individuales.

(Total War)
6 Estrategia - sub géneros
e Multiplayer Online Battle Arena
(MOBA)
Multiplayer Online Battle Arena.
Los jugadores no construyen bases, controlan
una sola unidad en un equipo. Tratan de
destruir la base enemiga.
(DOTA, League of Legends)
6 Estrategia - sub géneros
f Tower defense
Los jugadores deben detener la invasión
de enemigos “sin fin”, colocando
estratégicamente distintas torres con
distintas habilidades.
(Plants vs. Zombies)
7 Deportes

Simulan deportes como el fútbol, golf,


basket, baseball, etc. O juegos de salón
como el pool o dardos.
7 Deportes - sub géneros
a Carreras
Simulación de vehiculos a motor.

(Forza, Gran Turismo, Pole Position)


7 Deportes - sub géneros
b En Equipo
Simula deportes en equipo en el que
el jugador controla a uno o mas miembros
del equipo.
(FIFA, NBA Jam, Madden NFL)
7 Deportes - sub géneros
c Competitivos
Deportes de ficción.

(Overwatch, Rocket League)


7 Deportes - sub géneros
d Peleas
En estos juegos las peleas son mas realistas.

(Fight Night, WWE)


8 Puzzle

Juegos de “rompecabezas” o lógica,


generalmente se desarrollan en una sola
pantalla. Requieren que el jugador resuelva
un problema para avanzar.
8 Puzzle - sub géneros
a Lógica
Requiere que el jugador resuelva
problemas lógicos o navegar en un entorno
como si fuera un laberinto.
(Tetris)
8 Puzzle - sub géneros
b Trivia
El jugador debe responder a una pregunta
de manera correcta para avanzar antes que
culmine un tiempo determinado.
(Song Pop, Trivia Crack)
9 Otros

Nuevos géneros son creados todo el tiempo,


esta categoría agrupa estos.
9 Otros - sub géneros
a Idle
Juegos simplificados que requieren mínima
interacción por el jugador, como hacer click
una y otra vez sobre un ícono. Mantiene a los
jugadores enganchados recompensándolos
por completar objetivos simples.

(Flappy Bird)
9 Otros - sub géneros
b Casuales
Tienen mecánicas muy básicas.
Perfectos para sesiones cortas. La jugabilidad
es repetitiva. Muy común en juegos para
móviles.
(Candy Crush)
9 Otros - sub géneros
c Party
Diseñados para 4 a más jugadores.
Son generalmente competencias cortas
(mini juegos) donde los jugadores
compiten entre sí.
(Mario Party)
9 Otros - sub géneros
d Programación
Juegos en los que se requiere conocimientos
básicos de algún lenguaje de programación.
(CodeHunt)
9 Otros - sub géneros
e Cartas o de Mesa
Juegos que tienen sus pares o similes
en juegos reales de mesa o cartas
coleccionables.

(Hearthstone, UNO, Risk, Monopoly, Magic)


9 Otros - sub géneros
f MMO
Massive Multiplayer Online.
Juegos exclusivamente basados en redes
o internet. Contienen varios modos de juego,
cooperativo, uno contra uno, etc.
(Minecraft)
9 Otros - sub géneros
g Advergame
Creados exclusivamente con el objetivo
de vender o promocionar un producto.
Crean una experiencia interactiva
alrededor del producto.
(Pepsiman, Dumb Ways to Die)
9 Otros - sub géneros
h Arte
Generalmente son experiencias interactivas
más que una experiencia de juego. Buscan
conectar emocionalmente con el jugador.

(Paint by Number)
9 Otros - sub géneros
i Educativos
Juegos hechos con el objetivo de enseñar,
por ejemplo las letras del alfabeto,
matemáticas básicas, etc., generalmente
orientados a niños.
(Doodle Maths)
9 Otros - sub géneros
j Exergames
Juegos especialmente hchos para funcionar
con algun aditamento o control especial,
que permite ejercitarse y mantenerse
en forma.
(Wii Fit)
Spinoffs
en videojuegos
¿Qué es un spinoff?
Es un producto adicional
como resultado de un proyecto
más grande.
Un spinoff en videojuegos
En video juegos el concepto de spinoff
es el mismo, un juego que trasciende
la versión original, tomando algunos o
muchos elementos del juego original
para crear otro pero en una categoría
totalmente distinta a la original.
T
Trabajo Grupal (3 integrantes por grupo)
Planteamiento del Proyecto Final

En base a los 3 videojuegos elegidos de las décadas


de los 80’s y 90’s, vamos a elegir uno solo.

Luego, realizarán el planteamiento de un Spinoff


de dicho videojuego elegido.

La próxima sesión traer la propuesta de 3 géneros nuevos


que se alejen del juego original, en una presentación
con sustentación (síntesis de al premisa, a que segmento
de P.O. estaría dirigido, referencias visuales del género, etc.)
Game Over

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