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Tibia (videojuego)

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Este aviso fue puesto el 2 de agosto de 2018.
Tibia
Tibia-logo-2006-1000x450 schwarz.jpg
Desarrolladora(s) CipSoft GmbH1
Distribuidora(s) CipSoft GmbH
Última versión 12.31.9502
Plataforma(s) Windows,
Fecha(s) de lanzamiento PC
Alemania 19972
Género(s) MMORPG
Modos de juego Multijugador en línea/ Browser-MMORPG
Clasificación(es) PEGI PEGI 7
Formato(s) Descargar
Requisitos
Ver lista[mostrar]
Controles mouse
Licencia Código cerrado basado en Regensburg, registrado en Amtsgericht
Regensburg, HRB 8295. Ust-IdNr.: DE 216262082
Web oficial http://tibia.com/
[editar datos en Wikidata]
Tibia es un videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG), desarrollado
por CipSoft.3

Comenzó en el año 1997 como un programa comercial creado por un grupo de 4


estudiantes alemanes (Guido Lübke, Stephan Payer, Ulrich Schlott y Stephan Vogler).
La mayoría de sus gráficos eran similares al clásico juego Ultima Online, y gracias
a voluntarios que se encargaron en la administración, la parte artística y el nivel
de diseño, se logró transformar a Tibia en un producto comercial a escala
profesional.4

Actualmente presenta más de 27,000 jugadores de todo el mundo, con 74 servidores


entre Estados Unidos y el Reino Unido, incluyendo 2 servidores alojados en Brasil
para la comunidad latinoamericana.5

Índice
1 El juego
2 Cuentas premium
3 Dawnport y las profesiones
4 Los monstruos
5 Player Killing
6 Dinero y equipamientos
7 Actualizaciones
8 Comunidad
9 Jugadores legendarios
10 Softwares de terceros
11 Referencias
12 Enlaces externos
El juego
Actualmente, existen servidores en los Estados Unidos, Reino Unido y Brasil, pero
pueden jugar personas de cualquier lugar del mundo siempre y cuando tenga una
conexión a internet y una cuenta en Tibia (la cual se obtiene de manera gratuita).
Muchos jugadores utilizan su tiempo dentro del juego para entrenar y de esta forma
subir sus habilidades ("skills"), matar una gran variedad de monstruos usando
diferentes armas y poderes mágicos, y explorar el gran continente en busca de
tesoros y fortuna. El juego además permite poder dialogar entre los jugadores,
realizar cambios de objetos, y formar "party's" para jugar en equipo.

En todos los mundos, menos en la isla de Rookgaard, y algunos llamados Optional-


PVP, los jugadores pueden atacarse entre sí, pero el sistema permite un máximo
número de matanzas, para evitar jugadores fuera de control. También existen algunos
mundos llamados Hardcore-PVP que es todo lo contrario que los mundos Optional-PVP,
ya que se puede atacar a todos los jugadores libremente.

Dentro de cada mundo o servidor, existen diferentes ciudades en donde los jugadores
podrán obtener su ciudadanía.

Desde el 2015 el número de servidores no oficiales ha incrementado intensamente,


estos "servers" tienen la capacidad de cambiar la velocidad con la que uno puede
avanzar dentro del juego, lo que ha sido un factor relevante para la permanencia de
muchos jugadores que ya no cuentan con el tiempo suficiente para jugar el juego
oficial.

Cuentas premium
A los jugadores se les agrega el 50% más de experiencia por monstruo matado en las
primeras 2 horas de estamina (El Cliente 8.55, modifica esto de 1 a 2 horas de
"Happy Hour"). Un gran cambio que una vez más, da ventaja a los jugadores premium
sobre los no premium.

Los jugadores Premium también pueden entrar a nuevas zonas de caza en diferentes
ciudades, teniendo acceso así a nuevas quest como lo son las más importantes y
difíciles en tibia.

Dawnport y las profesiones


El jugador comienza en la isla de aprendizaje llamada "Dawnport" en el que se le
enseñará a moverse y desenvolverse ante las diferentes situaciones que ocurrirán a
su salida de la isla. La manera de moverse, dialogar y comerciar con los npc's
(non-player character), así como atacar, usar runas, pociones, el uso de cuerdas y
palas y comida entre otras.

En esta isla, no está permitido que se puedan atacar entre jugadores ya que se
considera solamente un tramo pasajero en el que su única utilidad es el
aprendizaje. Al alcanzar el nivel 8, al jugador se le abre la posibilidad de
continuar su aprendizaje en "La Isla del Destino" (la cual fue implantada tras una
gran cantidad de actualizaciones, por lo tanto anteriormente los jugadores tenían
más dificultades para conseguir el primer equipamiento) con una profesión
(guerrero, paladín, mago o druida) o ser transferido a la isla (Rookgard):6

Profesiones y características:

El Caballero (Knight): Su ataque principal es físico y a corta distancia. Entre las


habilidades de melee están Axe (hachas), Club (mazas) o Sword (espadas) y el uso de
escudos. Se le otorga 5 puntos de maná, 15 de vida, y 25 de capacidad por nivel
subido.
El Paladín: Su ataque principal es físico y a larga distancia. Entre las
habilidades de melee están solo Distance Fighting (Arcos y Ballestas entre otros).
Se le otorga 15 puntos de maná, 10 puntos de vida, y 20 de capacidad por nivel
subido.
El Druida (Druid): Su ataque principal es mágico y a corta y larga distancia. Entre
las habilidades mágicas están solo Magic Level. Se le otorga 30 puntos de maná, 5
puntos de vida, y 10 de capacidad por nivel subido.
El Mago (Sorcerer): Su ataque principal es mágico y a corta y larga distancia.
Entre las habilidades mágicas están solo Magic Level. Se le otorga 30 puntos de
maná, 5 puntos de vida, y 10 de capacidad por nivel subido.
Los monstruos
Los monstruos varían entre no agresivos como los perros, los gatos y los ciervos,
fáciles de matar como ratas, medios como Orcos y extremadamente peligrosos como
dragones y demonios. De los cuales algunos otorgan al jugador, puntos de
experiencia para subir su nivel, dependiendo del poder del monstruo.

Monstruos marinos, muertos-vivos, criaturas mágicas, dragones, demonios, faraones y


los jefes. Estas razas poseen niveles de dificultad variada, habitan en diferentes
zonas del continente y las islas que lo rodean.7 Algunos detalles sobre estas razas
están explicados en libros o documentos escritos a lo largo del mundo.

Los montruos varian ampliamente en los artículos y experiencia que dejan y la


cantidad de vida que tienen, por ejemplo siendo "The Mutated Pumpkin" el que más
vida tiene, pero siendo Gaz'Haragoth el más temido por el gran poder que posee,
pudiendo matar a los jugadores más altos de un solo golpe, ambos aparecen cada año
solamente.

Player Killing
Los Player Killers (llamados Pk) son personas que atacaron o mataron a otro
jugador, se pueden reconocer por las calaveras ubicadas al lado de su cabeza
extremo superior derecho (personaje).

Skull blanca: Player killer. (PK) - El jugador ha atacado/matado a uno o varios


jugadores.
Skull roja: Player Killer. (PK) simultáneamente ( 3+ ) - El jugador mató a más de 3
jugadores, en esta skull al morir pierdes todos los ítems, aun tengas los blessings
o el Amulet of Loss(AOL).
Skull negra: Player Killer. (PK) simultáneamente ( 5+ ) Esta es la skull que
cipsoft incluyó en los alrededores del 2009. Esta Skull se creó para evitar el
baneo temporal de personas por matar jugadores excesivamente. Se decía que esta
skull al ganarla morirías.
1.- En esta skull tiene el mismo efecto que se la red skull, al morir pierdes todos
los ítems, aun tengas los blessings o el Amulet of Loss(AOL).

2.- Por un ataque obtienes el 100% de daño, al no ser black skull obtienes solo el
50%

Skull amarilla: Player que ataca o mata al Player Killer.(PK)


Skull naranja: Player killer venganza. Esta skull la obtienen los jugadores que han
atacado injustificadamente a otros, y los jugadores que fueron atacados pueden
atacarlos sin obtener skull blanca.
Dinero y equipamientos
En el juego existen diferentes formas de dinero. Las más utilizadas son las "gold
coins" (monedas de oro), conocidas como "GPs", las "platinum coins" (monedas de
platino), que tienen un valor de 100 gold coins cada una, y las "Crystal coins"
(monedas de cristal), que tienen un valor de 100 platinum coins cada una.

Las zonas del equipamiento de cada jugador se divide en cabeza, cuello, pecho,
espalda, manos, piernas, dedos y hay un lugar exclusivo para colocar flechas,
conocidas en el juego como "arrow's". En cada una de éstas suele estar su
respectivo objeto (en la cabeza los cascos, en el pecho la armadura, en las manos
el arma y el escudo, en la espalda la mochila, etc.) que pueden obtenerse matando
monstruos, comprándolos en las tiendas, resolviendo misiones (quests) o simplemente
realizando una compra o intercambio con otro jugador. Algunas armas necesitan el
uso de las dos manos (arco, algunas espadas, algunas hachas, etc.), de esta no
puede usar escudo.
Las mochilas tienen espacio para 20 cosas y las bolsas para 8. También dependiendo
de tu capacidad (cap), puedes ir cargando más cosas, pero si se te acaba el (cap)
ya no puedes cargar más. El número de onzas ("oz"). es igual al número de ("cap").
La capacidad (cap) va disminuyendo a medida que vas añadiendo ítems (prendas) al
backpack mochila, inclusive utilizando tus armamentos.

Existen varias formas de obtener dinero en el juego, la forma que destaca es la


estrategia de comprar un dado (item) dentro del juego , y abrir tu propio casino.
Esta técnica se ha visto presente desde el 2000 siendo una de las más connotadas
por los jugadores.

Actualizaciones
Desde el año 1997, Tibia ha tenido diferentes actualizaciones. Actualmente, dos
veces al año, CipSoft realiza cambios en el juego, desde el sistema de juego, hasta
cambio en gráficos o agregan nuevas criaturas y quests, así como eventos anuales
tales como han sido, the lightbearer, the rise of devovorga entre otros.

Comunidad
Administrator: Los administrators (ADMNs) son aquellos que tienen el acceso total
sobre el juego , estos pueden prohibirle a cualquier jugador del juego (Comunity
manager , Gamemasters , Tutores , Players) acceder al mundo de tibia ya sea por
romper las reglas de usuario o incumplimiento de las normas, este también se
encarga de las actualizaciones y otras cosas , los administradores acostumbran a
estar invisibles para evitar spam por parte de los usuarios.
Gamemasters: Los Gamemasters (GMs) son aquellos que se encargan de atrapar
jugadores que hacen trampa o de alguna manera rompen las reglas de tibia. Los GM
son asignados por CipSoft. Ellos tienen una herramienta especial con la que pueden
prohibir acceso a tramposos o jugadores que no siguen las reglas como debe ser, En
2010, Estos han sido retirados, recibiendo un premio por el servicio prestado.8
Ya no pueden castigar a los tramposos que usan programas externos a tibia en el
juego ya que agregaron un buscador automático
Counsellours: Este rango fue desactivado, y eliminado completamente de tibia. Los
counsellours eran asignados por los GM, estaban encargados de reportar directamente
a sus GM jugadores que rompían de alguna manera alguna regla del juego.
Tutores: En tibia existen jugadores iguales que todos los demás, solo con la
diferencia que ayudan a los jugadores más nuevos a comprender el uso del cliente de
tibia, guiarlos en el uso de la página oficial, etc. Ellos están encargados de
reportar nombres no válidos a CipSoft (Namelocks), también reportan los errores o
bugs. Los Senior Tutors se encargan de reportar los temas que de alguna manera
rompen alguna de las reglas de tibia en su foro oficial, así y como frases o
declaraciones que también rompen dichas reglas.
Players: Todas las personas que tienen una cuenta registrada en tibia, tienen una
profesión y un nivel.

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