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Fortnite: salvar el mundo

Fortnite: salvar el mundo

Desarrollador (es) Juegos épicos [a]

Editorial (es) Juegos épicos [b]

Director (es) Darren Sugg [4]

Artista (s) Pete Ellis [5]

Compositor (es) Rom Di Prisco [6]

Serie Fortnite

Motor Unreal Engine 4

Microsoft Windows
Plataforma (s)
Mac OS
Playstation 4
Xbox One

Lanzamiento Acceso anticipado : 25 de julio de 2017


General : 29 de junio de 2020

Género (s) Shooter en tercera


persona , supervivencia , defensa de torres
Modo (s) Un jugador , multijugador

Fortnite: Save the World es un videojuego de supervivencia de defensa de


torres cooperativo híbrido en tercera persona desarrollado y publicado por Epic
Games . El juego se lanzó como untítulo de acceso anticipado de
pago para Microsoft Windows , macOS , PlayStation 4 y Xbox One el 25 de julio
de 2017, con planes para unlanzamientototalmente gratuito anunciado a fines de
2018. Epic finalmente optó por mudarse el juego se pagará para jugar en junio de
2020. Gearbox Software publicó las versiones comerciales del juego , mientras
que la distribución en línea de las versiones para PC está a cargo del lanzador de
Epic.
Fortnite está ambientado en la Tierra contemporánea, donde la aparición repentina
de una tormenta mundial hace que el 98% de la población mundial desaparezca, y
criaturas parecidas a zombies se elevan para atacar al resto. Considerado por
Epic como un cruce entre Minecraft y Left 4 Dead , Fortnitetiene hasta cuatro
jugadores que cooperan en varias misiones en diferentes mapas para recolectar
recursos, construir fortificaciones alrededor de objetivos defensivos que están
destinados a ayudar a combatir la tormenta y proteger a los sobrevivientes, y
construir armas y trampas para participar en el combate con oleadas de estas
criaturas que intentan destruir los objetivos. Los jugadores obtienen recompensas
a través de estas misiones para mejorar sus personajes héroes, equipos de apoyo
y arsenal de esquemas de armas y trampas para poder asumir misiones más
difíciles.
El juego es compatible a través de microtransacciones para comprar moneda del
juego que se puede utilizar para estas actualizaciones. Una versión independiente
del juego Battle Royale , Fortnite Battle Royale , se lanzó para las mismas
plataformas en septiembre de 2017. Después del lanzamiento, el modo jugador
contra entorno se distinguió oficialmente como "Salvar el mundo".

Contenido

 1Sinopsis
 2Como se Juega
o 2.1Misiones y eventos
o 2.2Mapa y misiones
o 2.3Mando y armería
o 2.4Casillero, tienda y tienda de artículos
 3Desarrollo
o 3.1Historia
 3.1.1Concepción
 3.1.2Transición bajo Tencent
 3.1.3Lanzamiento de acceso anticipado y  spin-off de Battle Royale
 3.1.4Lanzamiento final
o 3.2Arte y Diseño
 4Recepción
o 4.1Ventas
 5Asuntos legales
 6Notas
 7Referencias
 8enlaces externos

Sinopsis
Un día, el 98% de la población humana de la Tierra desapareció repentinamente, y
los humanos restantes encontraron los cielos cubiertos de densas nubes, creando
tormentas caóticas que arrojaron cáscaras: criaturas humanoides parecidas a
zombis que atacaron a los vivos. Los supervivientes encontraron formas de
construir "escudos contra tormentas", un campo que despejó las nubes de
tormenta desde lo alto y redujo los ataques de las cáscaras, y las utilizaron para
establecer bases de supervivientes en todo el mundo. El jugador es un
comandante de una de estas bases, encargado de salir del escudo de tormenta
para encontrar recursos, supervivientes y otros aliados para ayudar a expandir su
escudo de tormenta y encontrar una manera de devolver la Tierra a su estado
normal.

Como se Juega

El aspecto de " defensa de la torre " del juego gira en torno al personaje del jugador que defiende el
escudo de tormenta contra criaturas parecidas a zombies.

Fortnite ofrece tres modos de juego de productos distintos: acceso a Fortnite


Battle Royale y Fortnite Creative (que están disponibles
como títulos gratuitos independientes ) y el jugador contra entorno cooperativo de
pago "Save the World", que es único. al juego principal de Fortnite .
Misiones y eventos
Fortnite: Save the World se describe como una combinación única del juego
de defensa de torre de sandbox survival cooperativo lite RPG , y es una
combinación de progresión del jugador, exploración, búsqueda de elementos,
intercambio de recursos escasos, fabricación de armas, construcción de
estructuras fortificadas y oleadas de lucha. de monstruos invasores. [7] Tim
Sweeney , fundador de Epic, describió el juego como " Minecraft se encuentra
con Left 4 Dead ". [8] El juego se juega en una perspectiva de tercera persona y
alterna entre administrar los recursos de uno en una base de operaciones segura
y luego salir en misiones para completar misiones como recolectar recursos y
obtener recompensas para avanzar en la historia del juego.
Los jugadores pueden revisar el progreso y las misiones de su historia actual, que
pueden incluir misiones diarias, semanales, secundarias, de desafío y de eventos,
que cuando se completan proporcionan dinero o recursos en el juego.
Fortnite: Save the World ofrece eventos temáticos con una línea de progresión
única, nuevas ubicaciones y recompensas basadas en esos temas. El primero de
estos eventos fue su evento de Halloween , "Fortnitemares", que ofreció héroes,
personajes, armas y trampas con temática de Halloween (utilizables fuera del
evento) al completar numerosos objetivos. [9]
Mapa y misiones
Las misiones se dividen entre cuatro ubicaciones del mundo, algunas disponibles
solo después de avanzar lo suficiente en la historia, y ubicaciones especiales para
eventos cronometrados y para el modo Survive the Storm. Dentro de una
ubicación hay varias áreas de misión posibles que muestran el tipo de misión, el
terreno en el que tiene lugar, su nivel de dificultad en relación con el nivel de poder
actual del jugador y si la misión se encuentra actualmente en condiciones
especiales de "tormenta" que arrojan efectos aleatorios. como cáscaras pulidas o
mini-jefes, en la misión, pero tienen recompensas potencialmente mejores si se
completan. El jugador puede seleccionar una opción especial de "jugar con otros"
que los empareja automáticamente con jugadores en un nivel de poder similar y
progresión de la historia en una misión aleatoria para obtener recompensas
adicionales.
Durante las misiones, los jugadores pueden hacer sus fortificaciones a partir de
uno de los tres materiales base (madera, ladrillo y metal) y en varias
configuraciones, incluidos pisos / techos, paredes, escaleras y rampas; los
jugadores tienen la capacidad de editarlos para más configuraciones, como
agregar una puerta o ventana a una pared. Cada parte de la fortificación se puede
actualizar con más recursos del mismo tipo para mejorar su durabilidad, y cuando
están dañadas, se pueden reparar gastando recursos adicionales. Las trampas,
que tienen un número limitado de activación antes de que se deshagan, pueden
colocarse en pisos, paredes y techos, y disponerse de manera que sean más
letales o efectivas contra las cáscaras. Las trampas también pueden incluir
recursos beneficiosos para los jugadores, como plataformas de curación, puestos
de defensa y plataformas de lanzamiento. Similar, los jugadores pueden usar una
variedad de armas, pero estas tienen una durabilidad limitada que cae a medida
que se usan o como una penalización si el jugador debe ser derribado por
cáscaras y necesita reaparecer sin la ayuda de aliados. Los jugadores pueden
construir nuevas armas, municiones y trampas a partir de los recursos
recolectados, o encontrarlos buscando contenedores en el mapa. Durante las
misiones, el juego avanza a través de un ciclo acelerado día-noche; durante el día,
las cáscaras son más pasivas y generalmente no representan una amenaza
inmediata, mientras que durante la noche, las bandas de cáscaras pueden
desovar y buscarán agresivamente a los jugadores. o encontrarlos buscando
contenedores en el mapa. Durante las misiones, el juego avanza a través de un
ciclo acelerado día-noche; durante el día, las cáscaras son más pasivas y
generalmente no representan una amenaza inmediata, mientras que durante la
noche, las bandas de cáscaras pueden desovar y buscarán agresivamente a los
jugadores. o encontrarlos buscando contenedores en el mapa. Durante las
misiones, el juego avanza a través de un ciclo acelerado día-noche; durante el día,
las cáscaras son más pasivas y generalmente no representan una amenaza
inmediata, mientras que durante la noche, las bandas de cáscaras pueden
desovar y buscarán agresivamente a los jugadores.
La mayoría de las misiones tienen lugar en paisajes generados por
procedimientos. La mayoría de las misiones se basan en localizar sitios que
representan los objetivos en el mapa, construir fortificaciones alrededor de esos
lugares y luego enfrentarse a varias oleadas de cáscaras que intentarán destruir
los objetivos. Durante la finalización de estas misiones, los jugadores
generalmente reciben un "pronóstico de tormenta" para saber dónde se generarán
las cáscaras para mejorar la fortificación en esa dirección, aunque esta dirección
puede cambiar en misiones más difíciles. Otras misiones tienen un límite de
tiempo, y requieren que los jugadores localicen y ayuden a varios supervivientes,
construyan varias torres de radar o limpien varios campamentos de cáscaras
esparcidos por el mapa antes de que acabe el tiempo. Estas misiones animan a
los jugadores a explorar el mapa y recolectar recursos (ya sea buscando objetos o
destruyéndolos con un hacha) que se utilizan para construir las fortificaciones,
armas, municiones y trampas necesarias para defender o atacar las cáscaras. Los
jugadores también necesitan con frecuencia buscar bluglo, un recurso especial
que no se transfiere entre mapas para activar ciertos objetivos de la
misión. Algunas misiones se consideran una pérdida si el objetivo se destruye o se
agota el tiempo, mientras que otras misiones permiten a los jugadores reelaborar
sus fortificaciones y comenzar su defensa nuevamente si el objetivo es
destruido. Los mapas suelen tener objetivos opcionales que se descubren
mediante la exploración, como los supervivientes humanos que necesitan
ayuda. Completarlos con éxito gana recompensas inmediatas en el juego, como
recursos, armas y trampas.
Un tipo de misión único son las misiones Storm Shield Defense (SSD). En cada
una de las cuatro ubicaciones del mundo, al jugador se le asigna un mapa que
permanece persistente, que representa el sitio donde se coloca el generador de
escudo de tormenta de su base, y en el modo de tormenta, el jugador debe
regresar a este mapa para expandir el escudo de tormenta, lo que requiere ellos
para agregar un nuevo objetivo para defender con éxito para continuar la
historia. En cualquier momento, el jugador puede ingresar a este mapa sin
comenzar la misión de defensa y usar sus recursos transferidos para construir la
fortificación y las trampas, o agregar recursos a un área de almacenamiento
especial para este mapa. Completar con éxito las misiones SSD desbloquea el
"Modo Resistencia" que permite a los jugadores poner a prueba sus habilidades y
construcciones contra un asedio cada vez más difícil e interminable en su base.

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