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Metodología para el diseño

IDEO

YAZMIN TORRES MURO no. 22550214


ARQUITECTURA 2C
BRUNO MUNARI

PROBLEMA
Carrito de supermercado
DEFINICIÓN DEL PROBLEMA
Diseñar un carrito de compras
COMPONENTES DEL PROBLEMA
Carrito, canastas, bolsas, asiento infantil.
RECOPILACIÓN DE DATOS
Se analizaron datos sobre accidentes y
ANÁLISIS DE DATOS desventajas sobre el carrito convencional.
Los carritos tradicionales tienen fallos
como que se los roban, se voltean o no CREATIVIDAD
giran las ruedas.
Hubo una lluvia de ideas donde se
MATERIALES/TECNOLOGÍA propusieron muchas ideas.

En el área donde se creó el modelo


contaban con materiales y herramientas. EXPERIMENTACIÓN
Se llevó el carrito a un supermercado para
MODELOS probarlo.
Se creó un modelo del diseño final
VERIFICACIÓN
Personas que trabajan en el
supermercado y clientes dieron su
opinión.

YAZMIN TORRES MURO


22550214
EDWARD BONO
Habló sobre
aspectos
negativos de un
diseño Busca aspectos
positivos y
beneficios

Propuso una idea


loca sobre poner
asientos de velcro
para mascotas y
Control,
niños
planificación,
liderazgo

Habló sobre
Brindó datos en
como se sentía
información
respecto al
objetiva
diseño del
carrito

YAZMIN TORRES MURO


22550214

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