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NEGOCIO
ELKIN ALBERTO DOMÍNGUEZ LÓPEZ
MAGISS
II CORTE: IDEACIÓN
3. IDEACIÓN
- REALIZA UNA LLUVÍA DE IDEAS CON AYUDA DE LAS TARJETAS DE BANGLITE PARA EL CONSUMIDOR ANALIZADO PREVIAMENTE
- ORGANIZA LAS IDEAS EN LA MATRIZ
- SELECCIONA LA IDEA A TRABAJAR
Consumidor –digital- objetivo
CÓMO - IDEAS AMARILLAS
Hogareño
Máquinas que permitan convertir
Necesidad | Problema identificado botellas plásticas en ropa deportiva en
Desconocimiento disposición de residuos variedad de tallas, edades, diseños.
(botellas plásticas)
Ropa deportiva Sustituir empaque Volantes por pequeñas Horarios fijos por turnos
convencional, ropa para entrega de muestras a clients de trabajo.
deportiva ecológica. bolsa plástica potenciales
SUSTITUIR convencional a una
SCAMPER PARA
Ropa deportiva y ropa Combinar proceso Campaña física, Alianzas con entidades,
casual de diseño y marketing digital apoyo de la gente del
COMBINAR confección de común, apoyo de
LA
prendas deportivas y sectores de reciclaje.
casuales
Ropa deportiva talla Proceso de Sistema de puntos por Turnos para empleados
INNOVACIÓN ADAPTAR
extragande disposición de
botellas plásticas.
reciclar. que estudian o tienen
hijos
Ropa deportiva que Hacer la ropa Educación para el Horarios de trabajo para
puede usarse en otros impermeable al agua reciclaje en diferentes que empleados puedan
MODIFICAR momentos, no solo entidades y lugares estudiar
para hacer deporte públicos dando a
conocer el producto.
Desarrolla la siguiente plantilla
Hacer ropa con Hacer otras prendas Sensibilización sobre el Pasantías a estudiantes.
SCAMPER para definir el PROPONER botellas plásticas o productos reciclaje
Prendas con diferentes Reordenar la Uso de medios Los primeros 20 días del
diseños de corte (tipo producción, a los tecnológicos para la mes serán para
de cuello, ajustadas o primeros 20 días del venta producción, los 10
REORDENAR sueltas, etc.) mes. restantes para centrarnos
en reunions para
mejoramiento.
¿CÓMO GENERAS Explica tu elección:
INGRESOS? El e-Tailing consiste en “productos físicos que se
____ Publicidad venden al consumidor final apoyados en un sitio
____ Franquicia web” (Barros, 2003, p. 6)
____ Suscripción
_X_ Venta La empresa Magiss se dedica a la venta de ropa
____ Colaborativo deportiva a partir de la tranformación del PET, por
____ Intermediación lo tanto sus ingresos serán generados a partir de
las ventas (valga la redundancia) tanto de la tienda
física como de la tienda virtual.
5. MODELO DE USO DE HERRAMIENTAS TRANSFORMACIÓN DIGITAL
EMPRESARIAL
NEGOCIO
Cloudsourcing Crowdsourcing
DIGITAL La información y organización corporativa El Crowdfunding es el modelo que
E-COMMERCE (E-TAILING) se encontrará bajo una cloud que permita permitirá que la empresa pueda
administrar la información de clientes, obtener la financión / inversion que
proveedores aliados, tomar decisiones,
necesita para iniciar.; bien sea de
identificar necesidades de los clientes, etc.
Todo el engranaje de la empresa estará en donación, de recompensa o de
la nube. préstamo.
CONCLUSIONES
Las lluvias de ideas permiten concretar una idea macro frente a algún tema relevante en particular.
El crowdfunding es una fuente de inversión innovadora que permite a pequeños emprendedores poner en
marcha sus ideas.
La técnica Scamper permite crear ideas para innovar frente a algún producto o servicio.
BIBLIOGRAFIA Y CIBERGRAFIA
Barros, O. (2003). Modelos de negocios en internet. Centro de Gestión (CEGES). Universidad de Chile, pp. 1-
101.