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O’Reilly
Equipo:
Anahy Alvarado Cáceres.
Miguel Barahona Cabrera.
Gustavo Pinelo Méndez.
Ileana Villanueva Verde.
1
INDICE
INTRODUCCION. 3
CICLO DE VIDA DEL DESARROLLO DE UN SISTEMA. 4
CLASIFICACION DE MUESTRAS. 4
IDENTIFICACIÓN DE PROTOTIPOS. 5
DISEÑO DE LENGUAJE ESTRUCTURADO. 6
DISEÑO DE ARBOL DE DECISIÓN. 9
DISEÑO DE DIAGRAMA DE FLUJO. 11
CONCLUSION 13
REFERENCIAS 14
2
INTRODUCCION.
3
CICLO DE VIDA DEL DESARROLLO DE UN SISTEMA.
CLASIFICACION DE MUESTRAS.
4
IDENTIFICACIÓN DE PROTOTIPOS.
5
El prototipo de características selectas no es relevante en esta empresa ya que
consiste en agregar características en fechas posteriores; es decir no
contempla un todo lo cual en este tipo de giro no es lo más recomendable.
6
-Proceso de venta:
7
3. Se registra el contacto del cliente en el teléfono móvil que usa el área
de cobranza.
4. Sino se opta por registrar la dirección de correo electrónico.
5. Fin si.
6. Si el cliente cuenta con WhatsApp.
7. Se envía un mensaje con un pequeño proemio, así como la carta de
bienvenida correspondiente al producto.
8. Sino se envía la carta de bienvenida, así como el escrito, pero por
vía mail.
9. Fin si.
10. Se entabla una conversación con el cliente.
8
DISEÑO DE ARBOL DE DECISIÓN.
Hablando un poco más desde el área de ejecución las visitas a los desarrollos
en construcción son muy manudo ya que tanto proveedores como vendedores
y/o futuros clientes lo visitan por lo que se esquematizo de la siguiente manera
la toma de decisiones con el fin de agilizar y no alentar las actividades de
construcción.
9
El área correspondiente a compras es la encarga de optimizar costos mediante
la mejor selección de materiales y proveedores, por lo que es relevante seguir
el diagrama de árbol que se presenta a continuación el cual nos ayuda a
entender mejor la secuencia habitual de esta área.
10
DISEÑO DE DIAGRAMA DE FLUJO.
1. Registro de pagos.
Nivel 0
1
Pago realizado Comprobante de pago
Departamento
Cliente de cobranza
Mensualidad
11
2. Registro de contratos.
12
CONCLUSION
13
A lo largo del primer periodo y de este segundo parcial en la asignatura de
análisis y diseño de sistemas hemos aprendo a clasificar e identificar las
actividades básicas de un sistema de información lo cual es la primera pauta
que nos indica las actividades de un negocio, los elementos de un sistema en
algunos casos no son parte del sistema de información sin embargo
reconocerlos es fundamental para su optimo manejo. La información comienza
como flujo de datos sin procesar, representan eventos que ocurren en
organizaciones o en el entorno físico antes de que se hayan organizado en una
forma que las personas puedan entender y usar. Son la materia prima para el
procesamiento y se refieren a hechos, eventos y transacciones. Por lo tanto, el
propósito de los SI es convertir los recursos en bruto en información útil que
pueda utilizarse para tomar decisiones en una organización.
REFERENCIAS
https://smartdesarrollos.com/
https://drive.google.com/file/d/1AEC1KJXEx0XVEXtz3bkBv0irMKljKR1J/view
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