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áctica en la élit
12 aS 13 gac1 l3ac8
6
áctica n la élit
éase el di gr m siguiente
6
Táctica e n la élite
16 ... h6?
19 exd4,hacia
camino pero un
también puede ser solo el
montón de cambios
cambios.. En Había visto
ganando hastaseguro
. Estoy aquí y dcreí que estaba
e que Kariakin
cualquier caso, las negras no quieren se- no había visto
visto esta
esta jugada, pero también
64
áctica en la élit e
2 ... lt:lbB
inmediatame
inmedi atamente
nte y tiene
tienes
s que
ju egar
jueg ar otra diferente. Busco
Busco ideas
ideas
que influyan en tu rendimiento 2Sh4
65
Táctica n la élit
66
Táctica en la élite
63 ... ~e3 01
Quiero matizar a los lectores jóvenes que 12 dxe413 ~es es 14 dxc5 ~xc5 lS ~c4
Hübner fue un jugador
juga dor bueno
bu eno de verdad.
verdad. ~e6
Era muy difícil ganarle; su capacidad de
fensiva era increíble. Solo conseguí ven Las negras sacrifican un peón, pero con
cerle cuando ya no jugaba su mejor aje siguen algunos tiempos. También consi
drez. guen simplificar a una posición con alfiles
de diferente color, y para infligir un míni
mo daño a la estructu
estructura
ra de peones blanca.
Una oportunidad
oportuni dad inesperada
artida n 8
12 ~xe4 ?
Lo que sí supe con seguridad es que las
Resulta que esta no es la mejor cont
continu
inua-
a- blan
anca
cas
s ten
tenía
ían
n que «hacer al
algo» ya por-
67
Táctica en la élite
16 ... lt:ixf4
22fücsgxc8
Aquí
Aquí,, detect
det ectéé una idea táctica buena
bu ena .
20 n
8
Táctica en la élite
24 \Wd3 ' Wh4 no es tan crucial. 24 txg6? ? g g s p ierde una pieza debido a
25 1Wh3+ih4.
1Wh3+ih4.
La posición es molesta para las negras. Es
muy posible que las negras comentan un 24 ... ~ e 25 f5
error.
La clave . No 251Wxe6?? fxe6 26 i x g 6 g g s y
clave.
24 ... Wf6 se pi erde el alfil.
Las siguientes jugadas no surten efecto: 25 ... ~xf5 26 ~xf5 gxf5 27 ~xf5 fü5 28 ~d3
~xb2
24 ... i f6 ? 25 ' Wd3 y decide la doble ame-
naza e n h3 y h7.
h7 . Este es el motivo d e poner
primero la dama en d2: la dama negra ya
no puede acudir a h4. h4 .
25 gd1 96
éase el di gr m siguien
siguiente
te
26'1Wd7
La secuenci a forzada ha llegado
secuencia fin y
llega do a su fin
Las blancas jugarán e2-e3 y han consegui tas blancas han logrado una ventaja real.
d o sacar sus piezas.
piezas . Sus perspectivas son El cambio d e sus peones «b» y «f» por los
9
Táctica n la élit
35 e3
Las blan
blancas
cas necesita
necesitan
n mant
mantener
ener la calma
calma..
éase el di gr m siguiente
Tomar el control de la casilla fS.
Hay una sobrecogedora probabilidad de
7
áctica n la élit
30 ©g7 31 ©g2 fS
32 f4?
que este final no resulte ganador porque
el cambio del peón «e» o «f» blanco por el Cuando trabajaba con el equip o nacional
peón «f» negro conduciría sin remedio a noruego antes del Campeonato de Euro
un empate. pa por equipos de 2015, analizamos esta
partida en grupo.
35 ... b4 36 f4+
f4 + @f6 37 e4 as 38 tc2
Este gru
grupo
po incluía al Campeón del Mundo
y tanto a él como a los demás se les ocu
rrieron grandes refle
reflexione
xiones.
s.
En es
este
te punto, descubrimos que las blan
cas debían jugar 32 ©f3 con la intención
de 32 ... J.f6 33 ©f4 y sus perspectivas han
mejorad o muchísimo gr
mejorado grac
acias
ias al activo re
rey
y.
No está claro si es suficiente para ganar,
pero se acerca bastante.
bastante.
32 .. ~aS?
7
Táctica en la élite
33 @ B gxa2 34 bfs íl b2
41 es
7
Táctica
Táctica en la élit
de ganar el
el torneo.
torn eo.
En resume
resumen,
n, fueron torneo
torneoss con
con una orga-
nización excelente, en Mónaco o en Niza,
que recuerdo con cariño y me siento pri-
vilegiado de haber podido partic
participar
ipar más
de die
diez
z veces
veces..
1 d4 lt:lf62 c4g6
11 li:\c6 ?;
Tuve esta posición por primera vez contra
lvan Sokolov en Wijk aan Zee 1996. Jugué 12 i.f3 a6 13 li:\c2?
7
Táctica en la élite
Una jugada
Una jugad a extraña que invita a las negras
a tomar el peón.
peón .
8 .. . ~xc4
9b3 7
Magnus
Magnus pud o sin embargo jugar 9 .id2, y
7
áctica n la élite
Las bla
blanca
ncass recuperan
recuperan un peón impor
im por tan
te pero aún no logran coordinar sus pie
zas ni finalizar su desarrollo. Fíjate en que
las blancas solo están a una jugada de un
desarrollo completo y es enrocándose la
jugada más importante. Por otro lado las
negras no sufren a corto plazo por su casi
nulo desarrollo en el flanco de dama. Por
supuesto
supuesto podría se serr un punt o imp ort ant e
después - p e r o jus to aho
ahora
ra no hay nin
gún inconveniente para e l o - .
ácticaen la élite
alternativa legal. Pero, e n cualquier caso, tienen una ventaja grande después de 18
deberíamos menci
mencionarla
onarla brevemente: he 'llxd4 19 .ixb7 i:ib8 , pero la posición
también es muy confusa .
14 ~d2? ~xd2+ 15@x
15@xd2
d2 lbe4+
Ahor
Ahoraa las blancas están obligadas a juga
ju garr:
Una jugad
jugadaa importante, que
q ue di
dific
ficult
ultaa la es
es
capada del caballo y también bloquea el
ataquee desde
ataqu des de g2 a b7.
b7.
21 ixe8 i:ixe8 22 ixd7+ i:icS 23 fü7 i.f8
16@e1
Las negras tienen buenas opciones gana
La única
única jugada
juga da.. doras.
14 • lfge4
áctica n la élit
que pens
pensé.
é. En las partidas convencionales, formas de resistir
resistir,, pero luego, ¡par
¡parece
ece que
anoto cuánto tiempo gasto en cada juga- esta
es ta jug ada se convierte en su misión prin
da , pero n o en las rápidas. cipal
beza
be za requiere
disponible paraenergía
ener gía tareas,
otras mental, como
que no está
está
calcu esta decisiónlasbastante
en realidad rápido,
variantes. sin calcular
Si la dama fuera
lar variantes. Al menos, así es en mi caso. a cS, parece que la diferencia principal se-
ría que el caballo tomaría en b7 ganando
l tiempo invertid o en tomar la decisión tiempos, que es lo que yo n o quería.
quería .
correcta en la jugada 9 se recuperó rápi
do, porque
porqu e en las siguientes jugadas había Por otro lado, la dama es más activa en cS,
pocas posibilidades para las negras. Por lo cual también se podría considerar una
otro lado
lado,, tuve que ver 14 _ ge4 en la j u ventaja. Con controles de tiempo limita
gada 9 porqu
porque e si no la variante llevaría de do, hay que emplear parte del tiempo en
manera forzada a una gran ventaja para suposiciones y reservarlo para decisiones
las blancas. Esto tambi
tambiénén hace que la juga críticas..
críticas
da sea más fácil de encontrar. En especial,
como comenté, ¡si crees que la posición es La alternativa seria era 15 ... Wfcs 16 li:Jd6
buena y que
qu e debería
debería haber
h aber algo ge6 17 lilxb7 Wfb6 18 lilcs
15 lt:lc2
Táctica en l élit•
Táctica n la élit
2 ... dxc6
17 ... tlc6
22 ° Wd4?
18 l3 b8 22 ... fü7?
duradero.
Véase l di gr m sigui nt
19 tld4füb7 20 tlxe6fxe621.ixc6
9
Táctica n la élite
27 f3 i.b6
23~g2?
23füc6li::Jd5
durante la partida
partida.. Técnicamente, las negras son ganadoras.
Sorprende la sencillez del resto de la par-
23 ... Wa8? Parece tentadora, pero no tida.
8
Táctica n la élite
Capítulo
L N TUR LEZ DE LOS ERRORES TÁCTICOS
EN L ÉLITE
Avance e diagramas
¿Qué ide
idea
a sutil no vi en esta línea? ¡Qué desastre Las blanca
blancas
s jue
juegan
gan ganan.
véase página 95) véase página 125)
tenían estómago para alguno de mis de va. Muestra lo mejor y lo peor de mí en esa
cepcionantes y menos impresionantes lo época. Después de una buena apertura, vi
gros. He recopilado unaunas s cuantas partidas
partida s una combinación bonita que conllevaba
en las que cometí errores graves. No con una gran ventaja. Luego, en un momento
la intención de demostrar humildad, sino determinado, me equivoqué garrafalmen
para ofrecer al lector una visión detallada te ..
de cómo nonos
s podemos
podemo s equivocar en parti
das, por otro lado
lado,, bien
bi en jugadas. 1 ~f ~f6 2 <4 cS 3 ~c3 e6 4 e4 d6 S d4cxd4
6 ~xd4 fie 7 fiel 0-0 8 0-0 a6 9 fiel fü6?
Empee,:emos- explicando lo Quizá era mej or 9 ... b6, que-lleva
que-lle va a una po-
inexplicable. sición de tipo erizo
erizo..
Cuando analizamos nuestras propias par 10 gel fid711 ~bl b612 f4.icSN
tidas para descubrir dónde hemos fallado,
debemos acept
aceptar
ar que a vece
veces
s hay decisio
decisi o 12 ... 1 b8 13 g4 era peligrosa para las ne
nes fuera de toda lógica. Deberíamos no gras, como se demuestra en algunas par
obstante
obstan te desc
descifrar
ifrar por qué las tomamos y tidas.
si tenemos la oportunidad de analizarlas
con un entrenador, escuchar su opinión. 13 ifl ~ 7 4 Ne2 ~d715 füdl l NbS
por qué
Entender
riores s una parterealiza
realizamos
mos jugadas
importante inf e
infe
para mejo Probablemente, 15 ... l:'le8 es mejor. En la
rar en ajedrez; s más, muchos jugadores Defensa Erizo (y en la Scheveningen), la
han avanzado exclusivamente al analizar torre casi siempre pertenece a e8, como se
sus propias partidas y como consecuencia ve en las partidas de Polugaievski y Kaspa
han reducido la cantidad de errores que rov. Es difícil explicar por qué, pero la prác
cometían. tica de estos grandes jugadores también
nos ayuda a los demás a jugarla.
Pero tampoco deberíamos obsesionar
nos por esto. A veces, realizamos jugadas
malas que son difíciles de explicar. Y otras
vece
ve ces,
s, las juga
jugadas
das son tan malas que todas
las explicaciones dañan nuestros oídos
y pudren nuestros cerebros. La siguiente
partida es un incidente de este tipo .
Partida n •2
oris Gelfand - loannis
Papaioannou
pertura Inglesa En este momento, vi una buena combina
León, 2 1 ción, que conlleva una ventaja importante
para las blancas.
La primera partida de este
este capítulo
capí tulo mues
mues
tra uno de los.
los.errores más comunes entre 16 ~a4 l Nc717 l Nf2 bS
los jugad
jugadores
ores de élite: tan simple como no
darse cuenta de que existe una alternati- Demasiado
Demasia do sum
sumisa
isa..
84
a n tur lez e lo
los
s error es tácticos en l élite
La clave d e la combinación era que 17 ... 'Dxd7 :Sxd7 20 .ib6 Wc8 21 cxbS axbS 22
'DcS ? se habría
habrí a res
respond
pondido
ido con 18 'D
'Dxb6 .ie2 son irresistibles.
irresistibles.
Wlxb6 19 eS las negras están debilitadas
e n las casillas oscuras. 9~xb6~b8
i.cS
'Dg6
'Dg 6 Wlxf3
27 . id6 gxf3 füe8el26avance
25prepararía :Eld7 'DfS (26 ...
del peón oscuras
caballo.
genera en cS una casilla para el
24 f6
18 .. q:Jxb6
Las negra
negrass ti enen que hacer algo,
algo, así que
renuncian a un peón.
2S ... lüd4
33 ... ~xd3?
Esta habr
habría
ía perdido ba stan
stante
te rápido.
rápido.
cosas parecían nefastas jugara lo que ju - Es un buen momento para recordar al lec-
gara..
gara tor que todos tenemos momentos malos,
bloqueos mentales. Algunas veces, cuan-
3H1e3.tc6 do un jugador de élite anota una de sus
partidas,, querrá dar la impresión de que lo
partidas
vio todo o, cuando menos, ignorará aque-
llo que no vio. Puesto que esta colección
trata del proceso de toma de decisiones,
sería impropio ignorar las muchas ocasio-
nes en las que pasé por alto algo, porque
en este caso esta es la mejor explica
explicación
ción
de por qué jugué así.
45 a3 t e s 46 i e2 i d7 47 id3 t e s 48 tts
i c649@d3 t e s ½ ½
ría una equivocación no volver a mencio solo me daba ventaja cuando mi rival ju -
narlo en un capítulo
capítul o sobre los errores
errores.. Una gaba con demasiada pasividad .
de las cosas que pueden suceder cuando
se tiene poco tiempo es que se pierden 8~a6?
oportunidades que en condiciones nor
males no se pasan por alto. Mucho peor Paga el precio de ser poc
pocoo práctica
práctica o deci
que esto es lo que me sucedió cuando m e siva y se mete en problemas. Es tentador
aproximaba a la jugada 40. citar a Korchnoi: «No hay héroes en los
apuros
apur os de tiempo»
tiemp o»..
errores tácticos en la
La naturaleza de los errores élite
gu i r tiempo añad
gui ido. No lo logró y perdió
añadido. mover. Pero tampoco es fácil ver cómo
cóm o van
por t iempo
empo.. a avanzar las blancas
blancas.. Sin embargo, si lo
hubiera vist
visto,
o, la habr
habría
ía jugado
jugad o.
Algunos criticar
criticaron
on a Car
Carls
lsen
en por no prest
presta
ar
atención al formato, pero pi p ienso que es 39 ... i cs 40 <tlb3 'f c7 4 <tlxcS 'f xcS 42
bastante posible comet
come t er tal
tal error cuando 'f b7+ 'f e7 43 ~b ~ f 44 ~b6 h6 45 ©e l
uno se centra en la posición, que es lo que
qu e e7 46 ©d3 g5 47 fxgS hxgS 48 h3 f4 49 d4
estaría haciendo el campeón del mundo. ½ ½
35 ... lbxd2
34 g4
39 ;gb3 40 t :lf4
9
an tur
tur lez de los errores tácticos en la élite
menos el mism
mismo o final contra Darius Ruzelé
en un campeonato por equipos en Minsk. Minsk .
Colaboré en el análisis del final du rante
toda la noche, pero de poco sirvió mi ayu
da.. Smirin olvidó la defensa más precisa y
da
perdió..
perdió
18"bg2
a . bts
La naturaleza e los
los errores tácticos en la élite
con
co n otra
otra opción promet
prometedor
edora,
a, hubi
hubiese
ese vi
vis-
s- para
para ad
adent
entra
rarse
rse en un fina
finall malo.
malo.
t o la combi
combinación
nación que tenía
tenía aquí.
aquí.
22 e4 lZ)g7 23 ,bes dxe 24 ~d
~d77 ~x
~xd7
d7
Las blancas ganaban después de 19 i x g 7
@xg7 20 f3 l%d4 (20 ... l%e5 21 e4 y cae el 24 ... l%b8 25 Wlc7 y las blancas ganan un
peón d6) 21 Wlc3 W eS peón.
2Sl: xd7 l: bB
19 ... ~d4 20 l: f2
26 ltle1 ltle6 27 ltld3 f6 28 l%e7 :Sds 29
Una jugada no muy sorprendente, porque
Una @e3 . 2id4 30 ltlcs ltlc2 31 @e2 . 2id4+
2id4+ 32
20 i>hl? l2ixg3+ 21 hxg3 Wlh3++ sería @f2 les da a las blancas una posición ga
desafortunada. nadora debido a 32 ... b6 33 tild7 y todo
está
está terminado.
termina do.
2 ... .lxf2
26 h527f4
También era interesante 20 ... l%e3, y ten
dría
drí a que haber pensado en en un buen tr ato Una línea curiosa es 27 g4 ? y las negras
para encontrar una ruta perfecta hacia la tienen que encontrar la siguiente defensa:
ventaja. A posteriori he encontra
encontrado
do esa en 27 ... @fS 28 gxhS @es y se dan cuenta de
tre muchas líneas prometedoras, 21 . 2ixe3 que las blancas tienen 29 l'.l:xb7 ?
.txe3 22 g4 es la sencilla. Después de 22
. i x d 2 23 W xd2 . 2ie3 24 1Wd4, las negras éase el diagrama siguiente
tendrán que entregar un peón. Persisten
algunas dificultades técnicas, pero así es Pero en verdad no funcion
funciona. a. Las negras es
el ajedrez. tán bien desp
después
ués de 29 ... :SXb7 30 h6 l%b8
31 hxg7 @e7 32 l2ig4 :Sg8 33 ltlxes es 34
21@xf2 l: e5 li:ld3 @d6 y tenemos un final equilibrado
en el que las blancas tienen que tomar al
Las negras juegan su única posibilidad, gunos riesgos.
9
Ahora vayam
vayamosos un po
poco
co más allá con los
siguientes ejemplos. No es que los errores
no sigan siendo sencillo
sencillos
s sino qu
quee ..
n error
er ror táctico en tres actos
La filosofía
filosofía.. con la qu e. cada jug dor anota.
27 ... ~e6 sus partidas es diferente. A Kramnik le gus-
ta explicar sus decisiones con cuidad
cuidado
o Giri
muestra su experiencia emocional y Kas-
parov te abruma con variantes. Todos es-
tos estilos
estilos tienen algo buen o. En el análisis
del peque
pequeñísi
ñísimo
mo fragmento de la partida
intentaré hacer uso de las tres aproxi
aprox i ma-
.dones.
Jugué es
este
te torneo organi
organizado
zado por la Fe-
deración húngara para preparar a Peter
Lékó para el m tch por el Campeonato
del Mu nd
ndoo frente a Vladímir Kramnik en
Budapest en 2003.
2003 . No jugué muy bien y
Después de esta las blancas no tienen terminé con la mitad de los puntos.
puntos . En la
nada. El final es quizá otro modo de ejem- última ronda
ronda me enfrenté con mi vieja
plificar
plific ar un mal
mal juego pero nos lo saltare
saltare-- amiga Judit Polgár más sobre ella en la
mos esta vez porque se aleja de nuestro página 153 .
tema.
En la partida cometí un simple error tác-
28 fxe5 ~c5 29 l::1 d4 as 30 g4 hxg4 3 ~xg4 tico que le permitió descolgarse.
descolgarse. Nos uni -
@f8 32 ~f6? ©e7 33 gd6 gh8 34 ©g3 :Sd8 mos a la partida en el punto en el que ella
35 i: xd8 ©xd8 36 ©f3 ~d3 37 e6 me da
da una oport
oportunid
unidad.
ad.
37 ... fxe 38 <i>g4 ©e7 39 ©gS ©f7 40 ~d7 Tengo la sensación de que la simplicidad
b541 ©h6bxc442 bxc4©e7 43 ~b6©f6 de la omisión que cometí en la partida po-
~d7+ ©e7 45 ltlb6 ½½ dría sorprender a algunos.
algunos . Pero es lo que
es .
Lo anterior es un buen ejemplo de cómo
a veces, se puede desperdiciar una posi-
ción ganadora. En un momento obvié la
manera más precisa de ganar la partida
eligiendo por contra una mejor pos ición
técnica.. Entonces omití una sutileza y de
técnica
96
La naturaleza e lo
los
s errores tácticos en la élite
Partidan
Part idan °24
Judit Polgár
- Boris Gelfand
Budapest 2 3
2sgab1
Por ejemplo:
35Wfh3
3S Wfe4 36 :Se1 m
La dama está mejor situada en cS, defen-
diendo el peón de d6, mientras ataca c3
y la torre de f2. Esta jugada solo tiene un
inconveniente, que es la única respuesta
que se me ocurriría calcular seriamente en
una partida.
27. t::ld3
30 i:l;d2 i:l;dS
28 ... e4
También 29 i:l;abl dS+ es muy agradable 31 .ixdS? i:l;ad7 32 lt:lc6 e3 33 i:l;d3 .ixdS
para las negras. La idea táctica
táctica fundame
fundamen
n 34ltlxd8 l :\lc4
Una jugada fuerte que crea amenazas 37 :i d4 .txd4 38 cxd4 e2 39 ~ g l hxg5 y las
contra d8 g2 y al mismo tiempo, evita negras ganan. l peón «e» es demasiado
que las bla
blanca
ncas
s juegu en c3-c4 .
j ueguen fuerte.
37 ti:ih3 27 .. 1 9xf2
Una lógica aunque desafortunada retira- Como veremos, el sacrificio no solo es es
da . téticamente agradable, también es muy
fuerte.
1 1
31 ... füb4
cxb 4 exf4 33 bS
32 cxb4
30 li:ld3 i b8 jugada
así en laantes,
pa si es que hubiese jugado
parrtida . La finalidad de calcular
En 2003, había analizado 30 . e4 que variantes es después de todo, aprender
también conduce a una posición agrada lo suficiente de la posición para ser capaz
ble para las negras. Pero al mirar la posi
posi de toma
to marr una
una decisión, y no calcular mejor
mejo r
ción ahora, parece más natu
naturral defende
defenderr el que el ordenador o cualquier otra tontería
peón pas
pasado
ado.. por el estilo.
31 li:lb4
a naturaleza de lo
los
s errores táctico s en la élite
38 'i;Vxb 1 f3
f3 39 gxf3
gx f3 .ti.xf3+ 40 @g 1 dS
una partida:
31 ... E g8
Analicé esta
esta jug
jugada
ada natural
n atural en 200
2003.
3. Como 34 ... f3+ 35 lbxeS füg2 36 'i;Vxg2 fxg2
respuest
resp uesta,
a, tambié
tam bién
n sugerí una manera na 37 lt:lf3 .idS 38 @xg2 k l y las negras ga
tural de consolidar la ventaja, 31 ... l::lc8, nan a largo plazo.
pero hoy el módulo ofrece un enfoque
más directo. Su primera opción, 31 ... .ic4, éase el segundo di gr m de l págin
es muy artificial, pero la segunda es lo que siguiente
te imaginarías que juega un humano en
1 3
37~b5i:id2
Las.negras.ganan.
32 ... f3
3 .•. ~eS
Profilaxis sencilla.
sencilla . Las blancas no pueden 3 l3xb
desenredarse..
desenredarse
Esta es la principal jugada que necesita
1 4
- Hay va
vari
rias
as ra
razo
zone
nes
s por las que he ana
lizado la partida con tanto detalle. ¡La
principal es la belleza de las variantes
Pero además quiero ofrecer unas líneas
al estilo humano puro pa
para
ra explicar qué
dirección podría tomar la partida y qué
variantes es necesario encontrar.
Durante la partida, estuve bastante tiem- La jugada más natural y la que analicé
po examinando 19 li:legS para intentar que la combinación funcio-
nara.. Los que estén con el módulo pueden
nara
Con todas las piezas negras en la esquina, ver que las bla
blanca
ncas
s tienen otras continua-
continu a-
es natural ver una reac
reacción
ción activa ante una ciones prometedoras, pero no me resultó
jugada
jug ada de apariencia pas
pasiv
iva.
a. Pero debería- nada evidente durante la partida
partida..
mos ser cautos y no llevar muy lejos tales
comentarios.. Después de la partida, cuan-
comentarios 22 ... @xgS
do lcis módu
módulos
los est
estaban
aban encendidos,
encendidos, todo
el mundo pudo ver que aquí las blancas
estaban ganando.
ganando. Pero durante la partida,
todo lo que estaba a mi alcance era la sen-
sación de que un ataque en el flanco de
rey podría funcionar.
a 19 ... g6
Las blanc
blancas
as chocan contra las cas
casilla
illas
s bl an
b 19 .. . h6 cas . Por ejempl
ejemplo:
o: 21 ... fxg6 22 V1Yxe6+ @h8
23 V1Yh3+ ©g8 24 V1Yh7+ g;>fg 25 V1Yh8+ ©e7
26V1Yg8
Por el contrari
contrar io, 20 i.g6 es una jugada Es bastante notable que las negras son in
de ordenador, pero no un tema táctico capaces de defender f7
1 8
29 Wfh3+ @98301
@98301:k8+
:k8+ Y ganan.
ganan.
Esposible que
qu e tambi én hubiese fraca
fracasado
sado
en mi intento de encontrar algo después
23 .txfs exfS de 19 ... h6. Jugué muy mal ese día.
el formato Scheveningen
Scheveningen en el que to tido.
dos los jugadores de uno de los equipos
jugaban contra todos los componentes 2 ltlg3?
del otro.
otro . Como suele ser habitual en es-
tos casos, un equipo está compuesto por La desventaja de esta jugada no es tanto
jóvenes promesas y otro por jugadores qu e sacrifi
que sacrifica
ca una pieza
pieza sino que lleva bas-
experimentados. Me atrajo este formato tante tiempo y permite a las negras actuar
cuando lo jugué en Amsterdam en 2010 con libertad por las casillas negras de l
así que esperaba con ansia ese torneo.
torneo. diagonal g7-b2.
Además siempre es agradable regresar a
Moscú
Mosc ú adon
adonde
de voy desde
desde mi adolescen 21 ... b4
cia, y ganar este torneo en las fechas de
final de año. Una jugada fácil de hacer. No ha
hay
y tiemp o
que perde
perderr .
22 lilxhS
Partida n 6
23 ... bxc3+?
la
Resultael que
elevar continuación
sacrificio de caballo correcta
a uno de era
to-
rre
rre:
29'ilh5
estas d e aquí.
25 ... c2+ 26 il
ilxg7
xg7 cxdl=Wl+
cxdl=Wl+ 27 W/xdl
'1Wf6+
29 ... W/h8
28 eS dxeS
30 ..... 1:k4
Esta jugad
jugadaa tiene muchas caras . La prime- Existen muchas maneras de concluir la
ra idea es jugar ...fid4 Wlxc3 para después partida; pero no solo es la más sólida
sólida,, sino
...:Sc4 y ganar la dama. En esta entreteni
entreten i dí- también la más interesante.
interesante.
sima línea sale a la luz otra ide
idea:
a:
29@< c2 01
31 es Wla4+ 32 @b1 fibS 33 @a1
equeños descuidos
descuidos marcan una
gran diferencia
Partida n 7
Olimpiada de Calviá 2 4
Los lector
lectores
es encontraréis
encontraréis muchas partidas
mías y de Domínguez en esta colección alcanzar posiciones caóticas
alcanzar caóticas con opciones
opci ones
de libros. Leinier es un gran maestro muy para los dos bandos. Es más fácil hacerle
fuerte el me
mejojorr cubano desde Capabl
Capablanca
anca frente
fren te ahora que en los
los doce últimos
últi mos años
ganador del torneo Grand Prix de Tesaló porque ya se han jug ado mucha
muchas s partidas
nica en 2013 y del Campeonato del Mun-· y los análisis de ordenador han mejorado
do de ajedrez relámpago
relámp ago de 20
2008.
08. Ha esta así que parte de su brillo se ha apagado.
do rondando el top 20 durante diez años. Pero en aquella época la jugué mucho
Su estilo de juego es clásico con buenas t nto con blancas como con negras.
6~c ~d67g4
La naturaleza de lo
los
s errores tácticos en la élite
En el año de las partidas a la ciega en Mó g4 con cualquiera de las tres piezas meno
naco, había jugado 9 gS contra Shírov, y res, aunque la opción menos atractiva era
metí la pata con una torre en una partida probablemente
probabl emente t oma
omarr de alfil,
alfil, como había
había
que ya era pésima. pasado unos días antes.
Así que era natural mirar en otra dirección 11 ... .1xg4 12 f4 li:\g6 13 ixg4 li:lxg4 14
y 9 .1d2 es una jugada de apariencia na li:lfs
tural.
Otra jugada natural, aunque debo señalar No estoy seguro de qué fue lo que no
que 10 ... li:lb6 ? se jugó unos días antes vio Fressinet, pero esta jugada concede
entre
ent re Harikrishna
Harikrishna y Dreiev en la olimpiada a Shírov exactamente el tipo de posición
de Calviá (2004). No creo que ninguna ju - que quiere, además de ventaja.
gada sea ni mejor ni peor que la otra.
Era necesaria 14 ... 0-0 15 l: gl itif6, aun
11 ie2 que se puede decir con seguridad que las
blancas tienen compensación suficiente
Este es el mom
momento
ento de empezar
empezar a concre
concre después de 16 0-0-0
0-0-0,, he aqu
aquíí el tipo de
tar. La idea de las blancas no es extraña. posición en la que sobres
sobresale.
ale.
Quieren enrocarse en largo, entregar el
peón «g» y dar mate a las negras en la co 15 l2:lxg7+@f8
lumna «g». Pero que sea sencil
sencillo
lo no
n o signi
fica que sea fácil de ponerle fin. éase el di gr m siguiente
17 lt:le4 li:lxd1 18 laxdl i e 7 19 fS 1Wb6 20 análisis. Desde luego tenemos que tomar
f6 i b 21 .txb4 1/:Vxb4 22 a3 \WaS 23 lt:lcs las muy en serio, porque se jugaron a un
h6 24 li:lfS log6 25 li:ld7+ @g8 26 lt:le7+ alto nivel por jugadores de gran experien
@h7 27 li:lxg6 fxg6 28 li:les cia en este formato; y las piezas mueven
de la misma manera que en nuestras par
1-0 (Shírov-Fressinet, Calviá [olimpiada) tidas.
2004).
Pero no deberíamos dejar de analizar es-
12'Lle4~e7? tas
tas partidas con ojos de humano. Cuando
se analizan con el ordenador, quizá parez
Una jugada muy natural, pero después, ca que todo pinta bien para las negras,
tras la mejora de los ordenadores, se des pero cuando se está frente al tablero, po
cubrió que las neg
negras
ras no deberían preocu
preo cu dría ser que hubiera que encontrar algu
parse demasiado por el alfil, sino apresu nas jugadas difíciles para solucionar los
rars
rarse
e en completa
comp letarr su desarrollo
desarrollo.. problemas. Sí, el orden
or denador
ador sería
sería capaz
capaz de
encontrarlas al instante
instante,, pero para un hu
12 ... 0-0 13 0-0-0 lof6 mano es tota lmente imposible a veces Y
es bueno
bueno,, porqu e si no
no,, el ajedrez moriría.
moriría .
éase el di gr m siguiente Por suerte, se trata de un juego de movi
mientos y no de números
números. l valor 0.00 no
Ferré Pér
Pérez-
ez-Ram
Ramíre
írez
z Moyan
Mo yano
o (correo
( correo elec significa nada de nada dura
durantente la partida ..
trónico, 2009) finalizó en tablas, aunque
en este punto es justo decir que nosotros éase el di gr m siguiente
jugábamos por los tres resultados posi
bles. 13 0·0·0
13 ... 0 0
gra y la obl
obliga
iga a reacciona r. Al mismo tiem-
reaccionar.
po, la meta del alfil es g7, que las blancas
todavía ansían
ansían convert
conv ertir
ir en su obje
objetivo
tivo en
un futuro próximo.
La úni
única
ca jugada que consideré durante la
partida fue 14 f4 ? li:ig6?
Pensaba jugar 14 h3 fxe4 15 hxg4 con un
ataque firme. Como veremos, la jugada textual es du -
dosa, así que las negras tendrían que en-
El ordenador podría reivindicar que 14 contrar 14 ... cS , que ya no es tan fácil.
li:ig3 es aún más prometedora, pero yo Después
Despu és de 15 li:ibS li:ig616 ghg ~ o algo
no la encuentro tan rele
relevant
vante.
e. La cuestión parecido, la posición de las piezas negras
principal es que habí
había
a visto 13 ... fS y esta- es muy peli
peligros
grosa
a y tendrían que q ue encontrar
ba preparado par
para
a afrontarla. muchas «jugadas únicas» para permane-
cer en la partida
partida.. Dificil sin la ayuda de un
Por supuesto, si mi rival la hubiese juga- módulo.
do, yo habría pensado algo más y quizá
hubiese encontra
enco ntrado
do 14 li:ig3. Pero aunque Véase el diagrama sigui
siguiente
ente
no lo consiguiese,
consiguiese, todavía tendría una po-
sición prometedora.
prometedora . ¿Se puede pedir más En varias partidas, las blancas han perdido
después de 14 jugadas? En la partida, no la oportunidad de jugar 15 fS
consideré ir a g3 en ningún momento, por
lo que acierto a recordar. No estoy segu- Mi exanalista y buen amigo, Maxim Rods-
ro, ¿por qué? Quizá me acordaba de un htein, jugó una vez 1S
1S ghg 1 li:i
li:if6
f6 16 ti:lgS'"
ti:lgS'"
8
14 V fc7
Una vez
Una vez dicho
dic ho esto,
esto, también
tamb ién estaría
estaría mejor
me jor 16 lt:lf3 lt:lxf3 17 lt:lxf6+ i x f 6 8 i x f 6
después de colocar mi otra torre en gl, lt:lxgl 19 f ü g l g6 20 i c 4 y las negras no
pero tal vez no tanto. pueden defender la casilla 96. Si ponen el
alfil en e6, tomamos allí, y luego en g6. Y
Leeremos con frecuencia en los libros que después de 20 ... gd8, las blancas tienen
20 ' Wb3+ @h8 21 ¿¿:¡xfs , MS Esta era la posición crítica y fui incapaz de
encontrar algo convincente cuando pen
saba en ello en la jugada 16 (tampoco de -
bemos olvidar que estaba gastando mu -
cho tiempo en lo que jugué en realidad,
así que por el tiempo empleado, no me
parece que tenga tan poco talento).
talento) .
18 ... c4
17 fxe418.tc4+
18 @hS
18 ... lt:lxc4
lt:lxc4?
? 19 l:i:xg7+ sería un desastre
desas tre
para las negras
negras..
19~xg7
19 @xg7 20 S:g1 +
Durante la partida, me preocupaba que mi Las blancas finalizan con material de me
rival situase el rey delante de su peón. nos si 23 1d3 l: :g8 24 hS ~eS
21 ~xe4 ti:lg6
22 h4
éase l di gr m sigui nt
24 .ie6 .ixe6
25ltlxe6gae8
22 ltle6 30,be5
24 g5 li:ld3+
La única variante
variante que
qu e se percibe un poco
como una resistencia.
3 . 2:lxf8?
Si 24 ... ggs, la mejor respuesta es 25 Wlxe4
respuesta
Con poco tiempo en el reloj, realicé un y 26 l h 1 y ganan.
error de cálculo bastante básico, como
veremos enseguida.
enseguida . Es un error táctico, así 25 i.xd3 i.xc3 26 ~xe4 Wfh2 27 l::ig2 ~ h 1+
que tuve suerte de contar con un perpe- 28©c2
tu o .
23 hxg4
Pero parecía muy complicado no estoy Las blancas ganan. El alfil de c3 solo tiene
25
Capítul o 5
Capítulo
COMPENSACIÓN
v~nce de diagramas
n esta página encontrarás algunos
diagramas con momentos críticos de este
capítulo. Si quieres comparar tus reflexio-
nes con las partidas aquí tienes la posibi-
lidad. Tómate el ti mpo que quieras o que
necesites. No se trata de un examen
examen sino
de una
una oportu
opo rtunid
nidad
ad para
para «pensar junto a»
los grandes maestros
maes tros en las partidas
partidas..
Korchnoi fue uno de mis grandes ídolos, l ¿Cómo justificó Vaisser su sacrificio de
que por desgracia echaré de menos . ¿Qué calidad?
jugó? véase página 138
véase página 733
27
ompensación
De un lfnea secundar
secundariaia que no vi ¿Cuáles
la jug dq más fuerte
fu erte de las blancas?
véase págin 154)
Compensación
Kasparov
0
Partidan 28
Bakú 198
Partidan 0 19
14 g4 .ie415 'llg
'llg3
3 .ixg2 16 @xg2 ~f8? 17 Moscú 1981
gS ~6d7 18 h4 ~eS 19 h5 f6 2 ~ce4 fxgS
21.ixg5~b6 1 d4 ~f62 c4 e6 3 ~c3 ib4 4 e3 es 5 'llge2
cxd4 6 exd4 0-0 7 a3 i e 7 8 dS exd5 9 cxd5 :Ses
éase el di gr m siguiente 10 .ie3 d611 h3 'llbd712 c bg3 .itB 13 ie2
ompensación
13 Éixe3 ?
Compensación
Compensación
A Tiviakov le encanta viajar y así ha jugado dice básicamente que las blancas tienen
en competiciones en más de cien países. una pequeña ventaja aunque la posición
Entre ellos un montón de lugares exóti- de las negras es muy sólida. Supongo que
cos por ejemplo Angola · o el Kurdistán los dos bandos estarían contentos con la
iraquí. En 2006 jugué varias veces contra apertura. Sin duda Tiviakov no habría sido
él. Llevé dos veces las blancas en una India
Indi a feliz de jugar esta posición.
de Dama y n o conseguí na nada
da pero me d i
cuenta de que Tiviakov jugaba este siste- 8 .•• exdS 9 cxdS :Ses
ma con 4 ... cS en la Nimzoindia así que
podía estar seguro de que repetiría varian- La jugada principal. Este sistem
sistema
a fue
f ue espe-
te-a-meflos- que sufriese algunas del't'otas . cialmeflte··popu
cialmeflte popular
lar en
en lo
loss 80
132
Compen sación
Compen
21 b3 \&a5
19 f4 .i.
.i.d6
d6 20
20 fS ? puede que fuera más
fuerte.
Compensación
25 ... @h8
26 li:Jc? :S:e7 27 Wc5 : i:e2 manera pienso que las damas pertenecen
a b3. Algunas decisiones se toman solo
por gusto. Tiviakov jugó, y ganó, contra
esta jugada en una partida de ajedrez Ar
magedón contra Sargissián en el Campeo
nato
nat o del fv\u
fv\undo
ndo de Libia.
Libia.
14 . fü6 S~g2
28füd7
2~f4
Es Las
importante
blancas ganan incluir
uno o esta jugada .
dos movimientos, Así que empezamos en la Nimzoindia,
porque las negras tienen que situar el ca- pero
per o de alguna manera nos las arreglamos
ballo en una casilla absurda para poder para
par a termi
te rminar
nar después de todo en una po
ganar el peón d6. sición del estilo de la Catalana, en la que
las bla
blancas
ncas tienen sus ventajas principales
12 tZlhS 13 ~e3 füd6 debido al fuerte alfil de g2, que presiona
en la diag
diagonal
onal lar
larga.
ga.
éase el di gr m siguie
siguiente
nte
La compensación me parece abrumado
14~b3 ? ra, pero no estoy seguro de que nviakov
también estuviese contento con la posi
Jugada bastante natural, que me parece ción. Prefiere aceptar en lugar de ofrecer
algo difícil de comentar. cios de péon, así que en esta
sacrificios
sacrifi esta partida
part ida
tenemos un tradicional choque de ideas
Se ha jugado más 14 Wc2, pero en cierta y estilos, como pienso que corresponde
34
Compensación
creciendo bajo esa misma perspectiva. juegan con blancas para contar las victo-
Por defecto, piensan que la jugada del or- rias que asegurarán el encuentro.
denador es la correcta. Con estos chicos
tienes que demostrar que la sugerencia Para Tiviakov sería posible tener un se-
del módulo no es la más potente, ya que gundo repertorio, adaptado solo para los
para ellos la experiencia y la intuición del mejores torneos, pero requeriría mucho
jugador quedan relegadas a un nivel infe- trabajo y en cualquier caso no podría sacar
rior. Pero el ajedrez es un gran juego y es tanto
tant o rendim
rendimiento.
iento.
posible tener éxito a partir
par tir de muchas
muchas filo-
sofías y actitudes diferentes. 15 •.• liJf6?
Hablando en términ
términos
os gener
generales,
ales, las blan- Jugada muy natural y de la que no tuve
cas tienen todas las piezas en juego, con- ninguna duda durante la partida.
trolan las casillas más importantes y la dis-
posición de sus piezas es muy natural. Pero viendo cómo progresó la partida, es
lógico preguntarse si las negras habrían
35
ompensación
19li.:'id4
17 d6?
Lamejor jugada no es nada evidente, pero 21 ... i xd6 22 li.:'ibS : l:e6 23 füdl li.:'ie8
contiene una buena dosis d e lógica
lógica:: 24 ltlxd6 ltlxd6 25 '1Wb4 fü8 26 :il:xd6 :il:xd6
27 füd6 \We7 28 :il:d4 \Wxb4 29 axb4 .ifS
17 ... :il:eS 1 8 i f 4 30 i x b 7
Esta es la jugad a más directa y es bastante Las blancas han ganado un peón . Conver
atractivo hacerla efectiva de esta manera, tirlo no sería fácil, pero me habría encan
aunque también se podría comentar algo tado intentarlo
intentarlo..
para dar a las negras la posibilidad d e de -
mostrar que son capaces d e poner en jue Por supuesto, 17 ... g e s la propuso un mó
g o sus piezas
piez as por
p or sí solas. dulo. La máquina aventaja a los humanos
en no darse cuenta de que una posición
18 i.
i.'o
'of4
f4 ta mbi én es una opc
opción
ión . es fea. Pero si se discute desde el punto
d e vista terrenal, está claro que las blan
Elprimer comentario sobre el juego d e las cas no estarían descontentas después d e
negras es que 18 ltl
ltld4
d4 se puede responder 17 . :il:eS. Tiene un montón d e opciones
mediante 18 ... dS todas incomodarí
incomodarían
an a las
las negras. Las blan-
36
ompensación
8t2Jd4t2Jxd4
No obstante, se int
intentó
entó en una partida: No supe de la existencia d e esta partida
hasta más tarde. En est
este
e punt
p unto,
o, hice varias
varias
18 ... ges 19 .txc6 füe3 20 fxe3 bxc6 jugadas de mi cosecha
cosecha..
37
Compensación
Anatol
Ana tolii Va is
isse
serr Ale xan
xander
der Huzman
efensa Eslava
Sebastopol,,
Sebastopol 986
1 d4 dS 2 c4 cér 3 ltlf3
ltlf 3 ltlf&41tlc3
ltlf&41tlc3 dxc4-
dxc4-5 a4
i g 4 61tle~ ih5Tg3e68 lg2 ib4 9 ltlxc4
todS 1O Wfd3 ie7 11 0-0 0-0 12 as toa juegan 23 ... gab8 24 a6 tes y las blancas
13 toes c Zlab4 14 Wfd2 cS ? no tienen suficiente compensación por la
calidad. Necesitan los dos alfiles para do
do
14 ... f incluso con posibilidades era más minar a su rival.
prudente.
23 ... ffabS
1s lt:lxds exds 16 dxcs h s
23 . fübS 24 a bxa6 25 l'i:xa6 también lle-
va a un final en el
e l que las blancas tienen
un peón de más.
24 ixa? füds
38
ompensación
Después
drez .. d e todo, este es un libro d e aje
33 ... i:l:a2?
47 ... .l l.xf2
33 ... i.d4 es el orden d e jug
jugadas
adas cor
correc
rec--
to. La jugada textual da a las blancas una Va'isser ofrece la siguiente variante:
oportunidad táctica.
táctica . 47 ... l:i:xb5 48 :1:i:d2 :1:i:b4 49 @g3 @e4
50 .ix
.ixd4
d4 :S
:Sxd4 51 i:l:e2+ @d5 52 ges+
xd4
39
ompensación
53 b7
14
Compensación
19 lZleB
Correcta era 55 ... g g l 56 l'l xf5 ©e4 57 Aunque quizá 20 füel sea aún más pre
l'l g5 fül 58 i'1g4 ©f5 y las negras están cisa , porque 20 ... lZ'ld7 21 i'1xe8 \Wxe8 22
·listas para tomar en f4 y reclamar tablas. lZ'lb5 es además malísima para las negras.
De nuevo, fue Va'isser quien lo señaló, por
supuesto (a propósito, 58 ... l'l xf4?? 59 ©g3 Contra 19 ... W.,a5, las blancas tienen mu
debería evitarse). chas juga
jugadas
das buen
buenas.
as. Estaba pensando en
20 i h 3 , que gana la calidad, ya que 20 ...
56 i'1xf5 ©e4 57 l'l g5 l e8 21 .txc8 füxc8 22 .txf6 gxf6 23 ltld5
es un desastre para las negras
negras..
1-0
peor
20 ltldS ?
En cualquier caso, es fácil explicar por qué La otra jugada que consideré en ser io
era optimista en este punto: tenía los al- durante la partida fue 20 f4, con ideas de
Compensación
20 ~<7 21 ül . bxdS
23 gfe1
42
Compensación
«e». 25 l:xe7Wx
l:xe7Wxe7
e7 26 Wxb?Wxb?
Wxb?Wxb ? 27 .ixb? de 23 Wf3 que mencionamos antes. Las
ges 2 s i d S blancas están mejor, pero las negras pue
den resistir
resistir duran te mucho tiempo.
tiemp o.
23 . We
We88 24 gxgxe?
e? Wxe?
Wxe? perm
p ermite
ite una tác
tica sencilla:
sencilla :
Al final, resulta que 23 ... .ih3 era la me Porque el final después de 26 .ixe6 fxe6
jor opción. Después de 24 Wf3 gxe 1+ 25 27 gxe6 Wf?
Wf? no es del todo malo para las
gxel Wd7, hemos transpuesto a la línea negras. Pero el módulo hace una hermosa
43
ompensación
y didáctica
didáctica sugerencia:
sugerenci a: 36 ... We7
Wes 31 Wfs±
28 ... g es
ompensación
25 ... .th3
28 ..... d5
d5 ?
29\Mfxd5
Durante la partida
partida,, vi que 30 @h4 era
un triunfo limpio. Después de 30 ... i e 7 + 29 ... b6 30 \Mlh5 \Mle7 ?
31 @g4 1Mfe2+ 32 f3 las negras no tienen
nada..
nada
26.ixf?
45
Compensación
Las blancas tienen un peón de más, pero una pieza, y para continuar la partida un
las negras siguen ofreciendo resistencia. poco más allá.
Esto es lo que estaba pensando cuando lo
analizamos
analizamos,, pero después de dejar
dej ar el mó - 29g4
dulo funci
funcionand
onandoo durante
duran te un rato,
rato, resulta
resulta
que las blancas ganan a la fuerza con un Atrapa el alfil.
juego directo.
29 ~d7 ?
36 .id6 ygt7 37 f4 )ge2 38 i.xf8 )ge8 39 gd8
El último intento es esta pequeña trampa.
trampa .
El final de peones es cuestión de aritmé-
tica..
tica
30 ~e 31.ic3 ~h4 32 g e 1 0
46
Compensación
Sacrific
Sacrificios
ios temático
temát icoss Spassky deci
decide
de vivir
vivi r con
con ello.
Una gran parte de la táctica es el reco 31 ' Wd3ges 32 i.f3 i.b4 33 i.a3 ba3 34
nocimiento de patrones. Se han escrito gxa3 tbd6 35 gel f5 36 füal
muchos libros sobre esta cuestión, y leer
libros
libros de problemas es importante no solo
para fortalecer la precisión del cálculo,
sino también para adquirir un fuerte sen
tido de los patrones tácticos. El ajedrez es
un juego geom
geométric
étric o en muchos
much os aspecto
aspectos,
s,
y familiarizarse coA muchos. ejemplos.
ejemplos. te
ayudará
ayuda rá a encontrar las conexiones entre
las posibilidades de las piezas con mucha
más facilidad.
40 ... dxc4
47
ompensación
pasiva, donde las negras sostienen todas Spassky se rindió, al no tener la osadía
las cartas, pero sin embargo esta es la de creer que Petrosian fuese a jugar 56 ...
que tenían que hacer. No estoy seguro de @h6, aunque esta es la jugada que da mi
que aquí las nE?gras estén ganando obje base de datos.
tivamente, pero en la práctica sería dificil
que las blancas mantuviesen agrupada su Como comenté, me causó una gran im
posición, mientras que las negras pueden presión. Además,
Además , a continuación
continua ción ver
veremo
emos s
probar varias ideas, una por una . que conseguí utilizar esta idea con éxito.
éxito .
Pero esto no significa que fuese nueva
cuando Petrosian la jugó. Consultando la
base
ba se de datos,
datos, encontramos
encontr amos Saint-Amant
Staunton (París, 1843 . Aunque no sea la
partida más grande de la historia, es po -
sible que Petrosian conociese este ejem
plo y le hubiese inspirado, consciente o
inconscientemente..
inconscientemente
posición es diferente
dificultades, a pesar dey la
tiene sus propias
ayuda inmensa
que nos proporciona conocer muchas op
A Spassky le debi
d ebi ó pasar desapercibi
desapercibida.
da. ciones temáticas.
temáticas .
Compensación
Partida n 3
31 :ad1
no realicé
dije,
la jugada única, sino que, como
n o quise relajarme de manera prema
tura..
tura
30 ... lbd6 ?
149
Comp,ensación
a en la apertur
apertura,
a, utilicé un descubrimien
descubrim ien
t o recie
reciente
nte de otro
ot ro jugador, y
15
Compensación
13 gxfS 14 gxfS dS 31 i d 3 ?
14 ... ltlbd7 15 :1: :gl @h8 16 \Wel ltleS 31 ltle4+ @e7 32 era la manera más
if4
Devolviendo el favor
favor..
Compensación
éase el di gr
g r m siguiente
52
Compensación
53
Compensación
S .. i.b7
La juga
jugada
da crítica.
crítica.
11 ... ~xe41
~xe412
2 i.f4 14 : ' abl i x b l 15 : ' xbl i f 16 .ixf8 VfíxfB
17 li:leS ixe S 18 h a 8 ±
Véase el di gr m siguiente
54
ompensación
las negras.
15 láxd6 §'cS ?
13 lád8 16~d1
14.id6 ;t
5S
ompensación
El ordena
ordenador
dor quiere mover 16 ... 'tlc6 para 21 lt:ld6+ @h8 22 e3± también es molesta
renunciar a un peón.
peón . Por supuesto,
supuesto, es di - para las blancas.
fícil vencer al módulo, pero las blancas
no tienen debilidades, así que contra un 21 ... @h8 22 itlxd7 l;ad8
humano y después de haber ganado un
peón, yo se
serí
ría
a muy optimista.
17 füdS
17 • exdS 23 lt
ltlx
lxf8
f8 l;x
l;xdS
dS 24 cx
cxdS
dS lZ
lZld
ldS
S
Con
Con una posición técnicame
técni camente
nte ganadora.
1s ms
18~gS ?
También consideré 18 ... ltlc619 cxdS V9e7
Resulta que tuve que elegir entre dos ju - pero me di cuenta de que podía mover
mo ver 20
gadas buenas, aunque no lo tuve tan se lZlh
lZlh3
3 seguir con d5- d6 .txa8, con una
guro en la partida. ventaja enorme. Las blancas no podrían
mantener el peón extra, pero dominan a
18 'tleS V9e7 19 'tlxf7 su rival.
56
Compensación
2l~xd4~xd4
diagonal d5-a8. ¿Qué es lo que no gusta?
2H;:d1
26 :Sbl
La idea
idea..
Despué
Después
s de esta
esta jugada
jugad a hay poco
po co que de
de--
57
ompensación
cir; es cuestión de tiempo que ganen las 38 @f3 l o ó 39 ic2 g,7 40 l;d2 tbd7 41 e4
blancas. o f8 42 es lod7 43 @g4 bS 44 h4 gxf4 45 gxf4
a546@h5a4
La idea de la jugada es apoyar al peón de
b2. Entonces, las blancas recuperan la cali
cali--
dad, mantienen un peón extra, repelen el
leve contrajuego que tienen las negras y
luego avanza
avanzan.n. Todo es bastante sencillo
y en realidad no queda nada que analizar
después de esta
esta jugada.
juga da.
58
Capítulo
L TI MPO
vance e diagramas
lti mpo
16
l ti mpo
161
El tiempo
11 dxe5 13 ... c6
Pensaba que también 11 dS era una ju - 13 ... tZ:ld7 ? 14 tZ:ld4 puede parecer algo
gada razonable, pero ahora veo que las desagradable para las negras, pero con
negras
negras tienen 11 ... g4 y que mi rival es
es unas pocas jugadas certeras,
certeras, su posición
taría bien. Las blablanca
ncas intentarr 12
s pueden intenta se juega a la perfección. Aquí es mejor
i bS ; pero después de 12 ... @fS 13 i e 14 ... a6 , y 15 tZ:lfS axbS 16 tZ:lxg7+ @fs es
hS, el rey negro está bien.
bien . Las negras pue beneficioso para las negras. Pero perso
den disponer sus piezas de muchas ma nalmente no gravitaría hacia ella en una
neras, todas perfectamente correctas. Por partida de rápidas a la ciega.
mencionar una, las negras pueden jugar
tZ:ld7-f6 y i h 6 , y no me parece que estén Para mí la jugada más natural era 13 ...
peor..
peor tZ:ic6. Se podría imaginar una partida que
continuase 14 lZlc4 a6 15 i x c 6 bxc6 16
11 ... .ixeS ~ d 3 y la partida seguiría. Las negras han
jug ado bastan
bastante
te despacio y su estructura
Si hubi
hubiesen
esen jugado 11 ... dxeS, yo habría es descuidada
descuidada.. Aunque por otro lado, tie
62
El tiempo
negras.
18 ... 'Dc6? 19 ¿¿ixe6 fxe6 20 'Dg4 trae una 19 ic4 ?ffa l 20 ©c2 ?ffa4+
posición incómoda para las negras. Como
juego la Najdorf, este tipo de posiciones La sexta jugada seguida de la dama, tras
malas me resultan familiares. la cual Radjabov está totalmente perdido.
Es obvio que no se trata de ninguna críti
Así que, después de 18 ... .ixd4 19 cxd4, las ca a mi rival. En primer lugar, no era una
blancas están insignificantemente mejor. partida formal, sino a la ciega. En segundo
s verosímil que las negras puedan en lugar, odiaría que alguien equiparara mi
tonces igualar
tonces igua lar si real
realiza
izan
n muchas jugadas nivel de juego a mi peor resultado
res ultado en unas
correctas, pero nunca serían del todo gra rápidas, iY no hablemos de las de blitz Si
tas para ellas, creo.
creo. Sin embargo, dadas las te lo propusieras, harías que los mejores
alternativas,
alternativ as, esta era la que debían jugar. jugadores
jugador es del mundo pareci
pareciesen
esen bastante
estúpidos.
16 ?ffxd6 ?ffxe417 ~e ?ff e618 0-0-0
21 ©bl bS
63
ltiempo
sario comprometerse
sario comprometer se de una manera o de
otra.. Definitivamente, no tiene sentido re
otra
troceder
troce der el alfil.
22füh6
Otra solución era 22 'L d4 bxc4 23 'LlefS, y Creo que jugué bastante bien es
Creo esta
ta partida,
no existe defensa contra 'Llxh6+ y mate a considerando que era una rápida a ciegas.
ciegas .
la siguiente
siguiente..
Para 23 ... Vas se necesitaría una pequeña La partida siguiente se jugó al más alto
táctica. nivel, sobre todo porque se desarrolló
con un control de tiempo total, por lo que
ejemplifica muy bien la cuestión del tiem-
po .
64
l ti mpo
pidas de 201 S en Be
Berl
rlín
ín don
donde
de venció a 6 ... d5
muchos grandes jugadores entre ellos ellos
Svídler, Anand o yo mismo
mismo y finalizó quin
quin La jugada principal aunque más tarde se
to. Hay infinidad de jugadores
jugadores casi desco puso de moda 6 ... d6 después de que
nocidos fuera de Rusia y que sin
sin embargo
emb argo Radjabov me la jugase en 2013 en el tor
juegan un ajedrez excelente: Bocharov es neo de Candidatos de Londres.
Londres . Es una
uno de ellos. manera
manera de ganar un
una
a partida complicada
4 tt:lbd2
165
El ti mpo
i.e7 12 ' J.b2, las blancas tienen una lige- 11 ... eS?
ra ventaja. Podría alargarme en el análisis,
pero no tendría sentido. Las blancas tie- No m parecía que funcionara, pero era
nen espacio y mejor desarrollo, mientras consciente de que debía analiza
analizarla.
rla.
que las negras n o tienen debilidades evi-
dentes. No es necesario que las variantes 12gd1
determin
dete rmin en una ligera ventaja
ventaja de las blan-
cas. Una importante jugada intermedia.
14 i.c3
66
l tiempo
13Wid2
13 . Wixd2+ 14 i.xd2 eS
67
ltiempo
La juga
jugada
da que elegí en
en la partida
parti da necesita
ba algo de cálculo. Las negras han perdido
su oportun
oportunidad
idad de jugar con en
ener
ergí
gía
a (11 ...
ixcS perdió un tempo), así que ahora es
de las blancas.
12 ~b6
68
El tiempo
Elrey blanc
blanco
o parece estúpido e n e2, aun También vi que podía intentar 16 lilxes,
que es un pequeño precio a pagar por la muy complicada,
complicada, pero que también lle
descoordinación d e todas las piezas ne varía a una posición excelente.
excelente . De nuevo,
gras.
gras. Para
Para empezar, una
u na amen
am enaz
azaa es c4-c5.
c4-c5. durante la partida, no sentí la necesidad
Las negras están absolutamente obliga de averiguar más detalles.
detalles . Para mí bastaba
das a hacer algo ya mismo. con ver que la tendencia general estaba a
mi favor.
1S~c2
4 ... f5
En caso d e 14 ... eS, la respuesta es 15 cS .
69
ltiempo
recuperan la pieza
pieza.. Una táctica muy bo-
nita que le
less permit
per mitee a las
las negras seguir en
la partida.
Pero aunque esta linea fue el único intento 18 ~b3+ @h8 19 'tlxeS li:lxeS 20 ~e3
de la
lass negras, las blancas están
est án mejor
m ejor aquí.
Tienen dos maneras de probar la ventaja, Si 20 ... g es entonces 21 gds y las negras
que pueden elegir d e acuerdo a sus gus- quedan atrapadas en una red red d e clavadas.
tos:
Las negras pueden intent
intentar
ar un juego acti-
acti-
a 20.ic4+@h8 21 gd6 exf4+ 22~e2.id7 v con 20 ... ~f7 21 .i.xeS f4 pero las blan-
23 ~xe8 'laxes+ 24 @f2 .ic6 25 : 2:hd 1 con cas ganan con facilidad por 22 V;Vd4 .ig4+
un fina
finall muy agradable.
agradabl e. 23 @f2 .ixdl 24 .ic4 , seguido de 25 füdl
con una posición impresionante.
170
l ti mpo
19 J d7
jugadas
20 'LleS fue
gxd1la siguiente trampa: 19 ... l:i:d8
Vc3
21 S:d6 hxgS (21 ... fü6 22 'Llf7+ @h7 23 l"ld6 hxgS 24 funciona .
23 füf6 gxf6 24 Vc3 también gana) 22 Si est
esta
a hubiese
hubi ese sido la única manera de ga
Vc3 las blancas ganan gracias a gh6 o nar la partida, creo que la habría encontra-
171
El ti mpo
dudé de queque
fuera mayor la ventaja
la de la de las blancas
partida, o sea,
mi intuición no me defraudó, aunque mis
cálculos sL
22~xe1 :sf6
drían haber resistido más, pero probable cogerán algunos peones y ganarán el final .
mente
men te no sa
salv
lvas
asen
en la partida
partida..
En la partida calc
calculé
ulé 26 ... lbeS, pero des
23 .. . :Sxd6 fue el último intento.
intento. Estaba pués de 27 lbxeS fxeS 28 lWdS, las negras
planeando
planea ndo jugar 24 li:if7 ©98 25 lbxd6 tienen que jugar 28 ... Wfd8 para evitar el
©f8 mate, y tras 29 \Wxb7 ganan
ganan..
72
El tiempo
La idea principal es que después de 14 Era menos directa 19 ic3 ?, pero en cier
cxbS c6 , las
las negr
negras
as obtiene
obti enen
n mucha com
com ta manera más sencilla: no veo nada de
pensación con las columnas abiertas
abiertas.. contrajuego negro. Aún así, me gusta el
juego enérgico de Gurévich.
Gurévich . ¿Cuándo se
Además, 14 es i x f 3 15 gxf3 c6 parece ra- debe jugar de la manera más enérgica po
zonable para las negras. A las blancas les sible y cuándo un sencillo retroceso hace
resulta más difícil crear un ataque sin ca- que todas las amenazas sean más podero-
ballos. Pienso que así jugarí
jugaríaa Petr
Petrosia
osian.
n. sas? Este es uno de los aspectos más difí-
173
ltiempo
1- 0 (M. Gurévich-J
Gurévich-J.. Horváth, Budapest
1987)..
1987)
74
l tiempo
2 2 ~ g 3:.t.gó:y las.
las.negras.están mejor.
18 S:e3 19 ~f8?
En lugar de quedarse con una torre está 19 . 96? se respondería con la devasta
tica en la columna «d» incapaz de hacer dora 20 .1xg6 seguida de 21 li:Jxg6, y se
nada bueno, las bla
blanca
ncas
s pretend
p retenden
en doblar abren las puertas de las presas.
torres en una columna en la que se pue
den causar daños de verdad. Las neg
negras
ras deberían
deberían haber copiad
c opiado o la idea
de Dimitro v y haber jugado 19 ... :Sxd3
75
El tiempo
Las negr
negrasas no podían
podía n recapturar. Después
de 23 ... gxf6 24 lt:lxf6+, las blancas tienen
un ataque ganador. Por ejemplo, con 25
ªc3 y empiezan a aparecer todo tipo de
amenazas.
24@b1 b5
76
El tiempo
viético de que
ratoniana 1985.
seJugamos una
aplazó tres partida
veces ma
y en la Creo que también
Creo tambi én tuvo exámenes univer
que log ró sostener est
esta
a posición. sitarios al mismo tiempo
t iempo,, ¡lo
¡lo cual
cual sin duda
añade--algo de-pre
añade de-presión
sión
Shabal
Sha balov,
ov, ori
origin
ginari
arioo de Riga, es un jug dor
Partida n. 8
muy creativo. No es difícil percibir la in in
Boris Gelfand - Alexander Shabalov fluencia de Mijaíl Tahl. Desde muy peque
Jürmala 1985 ños, Shabalov y Shírov tuvieron la suerte
de analizar con Tahl.
Tahl . Trabajaron juntos,
por ejemplo, en la variante de Botvinnik.
Bagírov les ayudó de jóvenes a desarrollar
un trabajo sistemático y ético, pero la in
fluencia en su estilo proviene de TahTahl.
l.
Partida n 0
9
Islas Bermudas 2 4
Está claro que las negras cuentan con un 1d4d52 c4c63 ~c3 ~ f6 4 éi:Jfl e65e3 .lbbd7
sólido peón menos. Sin embargo, a partir 6 f 2 ,ad6 g4 ?
de ese punto, Shabalov jugó mejor que yo.
yo .
Aunque más adela
adelar:it
r:ite
e estuvo con tres peo Este es el gam
gambitbit o Sha
Shabal
balov-S
ov-Shír
hírovov.. No se
nes menos, creó el suficiente contrajuego sabe cuál de los dos lo pensó primero, y
para
para amarrar
ama rrar unas tablas.
tablas . en realidad tampoco importa quién lo
jugó antes en el tablero, porque lo anali
45 fü3 @g5 46 @93 @h5 47 i:'i:d3 fü8 48 zaron
zaron juntos
junto s . Sin lugar a dudas,
dudas, l o especial
@f2 @g5 49 ©e3 <; ;>f6 50 ©d2 ©e7 51 h4 de esta partida es que tuve la infrecuente
hS 52 l: g3 @f6 53 fü3 ©e7 54 l: g3 @f6 55 oportun idad de jugar una variante ¡contra
¡contra
:1: :f3+ ©e7 56 .lbxeS .lbxa3 57 i;f7 ©d6 58 su artífice
éi:Jd3 fü4 59 @c3 .lbe3 60 @d4 éi:Jc2+ 61
©c3 éi:Je3 62 füg7 E: a3+ 63 @d2 .lb c4+ 64 Esta variante se popularizó a princip
principios
ios de
©c2 .lbe3+ 65 @d2 .lb c4+ 66@e2 :1: :a2+ 67 los 90, pero después cayó en el olvido du
©e1 éi:Je3 68 g3 .lbc2+ 69 ©dl ~ d 4 70 ~cS rante varios años. Se recupe
recuperó
ró a principios
:1: :h2 71 :i: :d7+ 72 l': h7 .lbe2 73 de los 2000, cuando la volví a jug r contra
©d4 74 ~xe6©eS@xe4 75 gc5 ~xg3 gxhS76 Domínguez véase la página 115).
~g5 @d3 ½-½
Ahora es menos popular, porque jug r
177
ltiempo
una variante arriesgada contra una prepa así razón por la que sí es posible para un
ración
ración informática
informátic a es difícil. Aún así Naka ordenador. 1O1O ... lbhs 11 ie3 0-0 12 0-0-0
mura ganó una partida a principios de este
este se jugó en Kasparov-Deep Jun Juniorior Nueva
año en Gibraltar contra Mariya Muzychuk. York [1] 2003). La computadora ha jugado
Pero aunque no se refute, sigue siendo muy mal, y el resto de la part
partii da fue inclu
arriesgada.. Creo que ahora vale más como
arriesgada so peor, tan malo que no se puede incluir
arma sorpresiva. en un libro
lib ro de calidad como este.
este. Digamos
dxc
78
El ti mpo
dores siguen tantas ideas básicas como Como comenté, aún estoy dentro de mi
líneas de preparación extensas hayan me preparación..
preparación
morizado..
morizado
Después d e 16 ixf6+ @xf6 17 /.be4+ .ixe4
En este caso, la lín
línea
ea era bast
ba stan
ante
te forzada,
forzada, 18 'ªxe4 'ªxd4 las negras no tienen pro
así que lo supe unas cuantas jugadas an an blemas..
blemas
tes. Después de esta parti
part ida, algunos co
mentaristas
do la partidaafirm
afirmaron
aron
d e cab
cabo
que había analiza-
o a rabo,
rabo, porque
porq ue seguí 16 ... .ixh117.i
.ixh117.ixf4
xf4 ~xd418 ~ g
la primera línea que daban sus ordenado Al analizar esta variante hasta este punto
res d e 2004 hasta el final-
final - Pero que-exista. cuando me,
me,p reparaba
eparaba,, me
me--pareció que-te-•
que-te- •
correlación no implica- que sea la causa. Sí nía una posición buena, así que seguí con
analizas las jugadas que siguen a 8 . b6, otras cosas.
cosas.
no encontrarás muchas otras chanceschan ces an
tes de la jugada 18, que es hasta donde yo, 18 ... c iJe4
y probablemente también Shabalov,Shabalov, nos
habíamos preparado. Las exageracione
exageracioness Una línea curiosa sigue 18 ... gxg7 19 gdl
acerca de mi prepara
preparación
ción han surgido mu l::1xg4 y las blancas tienen que jugar con
chas veces. Véase como ejemplo mi parti mucha precisión para demostrar la venta
venta
da con Amon
Amonatov
atov págin
páginaa 150)
150).. ja::
ja
También es posi
pos ible 20 i d 6 + @da 21
'ªh3 ?
19~h4+?
19~h4+?
179
ltiempo
fe rentes.
rentes .
21 ... gad8
2 WífS
18
l ti mpo
22 ~xe4 : l:xh4 (22 ... : l:ad8 23 füd8 füh4 mucha antelación es bastante más difícil.
24 ge8++) 23 .\td6+ @d8 24 i.eS+ @e7 27 Wlb7+ @f8 28 Wlbs+@e7 29 Wlc7+@f8
25 x g 7 x e 4 26 :i:l:d7+ @e8 27 g6 fxg6 30 Wlxd6+ Wle7 31 g7+ ) 27 Wlc6+ @es 28
28 gxa7+ @d8 29 .i\f6+ @c8 30 füa8+ Wle4+ @d6 con tablas por jaque perpetuo.
x a8 31 x h 4 y las blancas tienen una
pieza extra. b 22 1'. xhl lleva a una ligera ventaja.
ventaja . 22
. . gh8
rá la partida
mejores el jugador
jugadas.
que encuentre las
Dicho esto,
esto, ¡yo cogería