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Steiner,A
Capablanca perderlo el blanco se verá obligado a
Budapest.Ultimas Lecciones 1929 jugar g3, creando un hueco en h3 para
[Capablanca] el Alfil negro. 17.xd8 xd8 18.g3
h3 19.g2 e6 Ahora se ve más
Analizando el Ruy Lopez 1.e4 e5 2.f3 claro el resu ltad o de las mani obra s
c6 3.b5 a6 4.a4 d6 5.c3 f5 anteriores. El negro amenaza ...Cg5
Hasta ahora no he visto análisis alguno seguido de ...Cf3+. Si el blanco jugara
que destruya esta defensa, que yo reviví Tae1, su Torre en f1 y su caballo en g2
e n e l T o r n e o d e B e r l í n c o n t r a Re t i . no podrán moverse. Por otra parte, si el
6.exf5 blanco juega Tfe1, el negro doblará sus
[ 6.d4 La jugó Reti, a lo que contesté torres en la columna f, atacando el peón
con: fxe4 ] f del blanco que no podrá ser defendido.
6...xf5 7.d4 e4 8.g5 e7 20.b3 c6 21.d1 ae8 El negro va
[ 8...f6 La alternativa. ] preparando sus baterías, contando con
9.h4 e6 10.xe7 gxe7 que, tarde o temprano, el blanco se verá
Es evidente que las negras han forzado a jugar f4 para darle aire a su
adquirido ya una ventaja de posición. jue go. En to nce s e l n eg ro ten drá u n
L a va r i a n t e d e l b l a n c o h a q u e d a d o fuerte Peón pasado en e4. Los
completamente refutada. 11.h5+ g6 aficionados deben notar que,
[ 11...f7 También la podían haber estratégicamente, los peones blancos
jugado las negras, seguida de 0-0. ] están muy bien colocados con respecto
12.h6 g8 Esta es la posición más a su propio alfil, y que esto constituye un
crítica de la partida. 13.f4 punto a favor del blanco mientras éste
[ 13.g7 xh4 14.xc6+ bxc6 mantenga su Alfil, pero que una vez
15.xh8 0-0-0 16.a3 e3 17.0-0-0 cambiado el Alfil esa ventaja desaparece,
e2 18.de1 f6 19.g7 g8 y que entonces esa situación se
20.e7 e8 21.g7 xf2 convierte en desventaja, puesto que el
Y la posición del blanco es ne g r o t i e n e u n A l fi l q ue d o m in a l a s
insostenible. Hay muchas variantes casillas blancas.
sumamente interesantes, pero la que Como recordarán nuestros lectores, éste
a c a b a m o s d e ve r m u e s t r a d e u n a es u no d e l o s p r in c i pi o s q u e m e h e
manera clara y evidente que el blanco esforzado siempre en defender.
hizo bien en jugar Df4 y no Dg7. ] 22.xh5 gxh5 23.f4 h4
13...f6 14.d2 0-0 15.0-0 Para deshacerse del Peón doblado y al
[ 15.xe4 h5 16.g5 f4 mismo tiempo debilitar los Peones
Ganando una pieza. ] blancos del lado del Rey. 24.fe1 hxg3
15...d5 16.g5 h5 Como se habrá 25.hxg3 xg2 26.xg2 e7 27.f1
notado, todo el plan del negro va dirigido g7 28.h1 h5∓ Amenazando ...h4,
contra el Caballo blanco en h4. Ese ganando por lo menos un Peón. Puede
Caballo está mal colocado, y para no decirse que las blancas están perdidas.
a b c d e f g h
21...d6 22.g4 g6 La condición
mágica y salvadora mencionada en la
8 8
n o t a p r e c e d e n t e . 23.h6+ e8
7 7 24.xe4+ d7 25.g4+ e8
Un movimiento de vaivén por el que
6 6
no desea el combate, pero que a veces
5 5 ayuda a salvar una situación
desesperada. 26.e4+ d7 27.g4+
4 4
e8 Se acredita el mejor juego de las
3 3 blancas contra el ganador del Torneo.
½-½
2 2
1 1
a b c d e f g h 4
Pekker
Yermolinskij
un descuido instructivo. Alma-Ata 1974
[ Cuando se sigue un plan, un jugador [Dvoretski [Entrenamiento de élite I]]
puede fácilmente dejar de aprovechar
las oportunidades de una nueva a b c d e f g h
posibilidad; por esto deberá
8 8
constantemente revisar su posición
independientemente de sus 7 7
intenciones anteriores. Así, ahora,
6 6
perdió una magnífica ventaja que se
h u b i e r a l o g r a d o j u g a n d o 21.b4+ 5 5
d6 obligado (porque si 21...e8
4 4
22.xb7 c8 23.xe4+ f8
24.e6 ) 22.xb7 e8 23.d2 3 3
con la mortal amenaza b4
2 2
d8 (o 23...e7 24.c8+ e8
25.f5+ f6 26.b4+ e7 27.c8# ; 1 1
23...c5 24.f7# ) 24.b4+ e7 a b c d e f g h
A) 25.xe4 g6 (o 25...d7
26.a8+ e8 27.f3+ ) 26.e6
e8 27.b5+ f8 28.f6+ g8 Capítulo I
29.c4+ f7 30.xf7# ; Fuerzas y debilidades de un ajedrecista
B) 25.xe4 -- con la amenaza y su influjo en el transcurso del combate.
26.f5+ e8 27.b5+ d7
28.e6+ ] ...Muchos ajedrecistas se "ensañan" en
a b c d e f g h
de d6 tiene aquí poca importancia 24.f3
[ 24.f4? Permite ganar un peón exf4
8 8
25.gxf4 f6 ]
7 7 24...c7 Amenazando 25...Ca4. 25.fe1
[ 25.b1 Opps! xd2 26.xd2 xe4! ]
6 6
25...h8 26.df1 h5 Las jugadas que
5 5 sigu en con duc en a la oc upa ció n d e
imp or tan te s c ol umn as y di ago na le s
4 4
27.gxh5 xh5 28.d5 ah8 29.xc6
3 3 xc6 30.c4 b6 31.g2 Ahora se
ha cristalizado una debilidad en la base
2 2
del juego blanco. Situado el caballo
1 1 negro en d4, la invasión de la segunda
a b c d e f g h f i l a d e l b l a n c o s e r í a d e c i s i v o . e6
Con miras en d4; pero al mismo tiempo
amenaza el ala de rey. 32.e2
a b c d e f g h
[ 32.d5 hubiera sido la defensa
adecuada de no ser por la amenaza
8 8
de Th2+ )xh2+ ( 32...d4 33.f4 )
7 7 33.xh2 xh2+ 34.xh2 f2+
35.h3 f4! 36.g1 g5+ 37.g4
6 6
( 37.h4 h2+ ) 37...xf3+ ]
5 5 32...d4 Ahora la invasión se produce
con ganancia de tiempo. 33.ee1
4 4
[ 33.f2? e3! ]
3 3 33...b7 El lanceTc8 no podrá ser
evitado por mucho tiempo. Se ilustra un
2 2
lindo ejemplo de cómo debe prestarse
1 1 atención simultánea a diversas
a b c d e f g h debilidades. 34.xd4
[ 34.c3 bxc3 35.bxc3 b2+
poniendose en evidencia la debilidad
defendible, debido a los 2 alfiles, de la segunda fila blanca. ]
conjuntamente con la columna torre 34...exd4 35.g4
dama abierta y la amenaza en la [ 35.xd4+ f6 36.xd6 d8 ]
diagonal c8-g4. 21.c4 Una defensa 35...b6 36.f4 e7 37.d1 f5 38.f2
ingeniosa del peón g4. g6 fxe4 39.xd4+ xd4 40.xd4 d5
[ 21...xg4?? 22.xf7+ xf7 41.g4 c5 42.d1 h4 43.xd5 xf2
23.xe5+ ] 44.xf2 xg4 Si el negro quiere
22.g3 g7 23.h2 g5! La debilidad mantener la ventaja debe de combinar el
f6 5.0-0 e7 6.e1 b5 7.b3 0-0 mejor. Ahora la torre de las blancas está
8.c3 d6 9.h3 a5 10.c2 c5 11.d4 atacada y surge espontaneamente la
b7 12.b4 Contra la nueva jugada respuesta 18.Td1 tras lo cual la captura
undécima, entonces de moda, las del peón dama tiene sus peligros para
blancas eligen una dura réplica. las negras, y las posibilidades
[m á s l ó g i c o p a r e c e s e r : 12.d5 permanecen igualadas y excepcionales
tr a s d e l o cu a l e l al f i l t e nd r í a q u e en que pueden desenvolverse ideas
perder dos tiempos para volver a c8. originales y audaces. Y usualmente tales
Pe ro po si c io ne s t a n ce r ra da s c o n situaciones son producidas mediante
maniobras retrasadas no son desde algún sacrificio. Así, en esta posición,
luego del gusto de Tal. ] elige una jugada a la que muchos de los
12...cxb4 13.cxb4 c4 14.bd2 d5! jugadores más destacados dedicarían
Tambien Geller acoge gustozo una p o c a c o n s i d e r a c i ó n . 18.b1!?
lucha encarnizada. Con esta jugada las Muchos jugadores cederían un peón con
posibilidades se hacen demasiado relativa tranquilidad, pero ofrecer la
numerosas para un cálculo completo. calidad es algo por lo que muchos
Ambos bandos tienen columnas abiertas, pedirían compensación concreta como
el auditorio comprende que dos la de un inmediato ataque decisivo.
jugadores de verdad están dispuestos No así con Tal, quien una vez bromeó: "
para e l com bate.. . Pod ríamos pedi r Hay dos clases de sacrificios los
más?. 15.exd5 correctos y los míos". Así pues, incluso
[T a l d e s d e ñ a l a t r a n q u i l a : 15.xc4 en esta ocasión crucial, contra un duro
bxc4 16.dxe5 xe4 17.a3 oponente, cede calidad tan sólo por el
con un bloqueo en d4. La posibilidad gusto de conseguir un activo juego de
más peligrosa para las negras en la piezas y de colocar un peón en la sexta.
fase siguiente será un ataque de mate G e l l e r d e s d e l u e g o a c e p t a xe1
sobre h7, si apartase el caballo de f6. ] 19.xb7 e8
15...exd4 [ Las negras podrían devolver material
[ Es enteramente posible que Tal de cara a un final de juego
estuviese ya vislumbrando algo como aproximadamente igualado jugando:
lo siguiente: 15...xd5 16.xc4 bxc4 19...xd5 20.xd5 xd5 21.xe1
17.xe5 xb4 18.b1! xe1 fb8 Tal, pero Geller no tiene miedo. ]
19.xb7 c8 20.xf7! xf7 21.xh7+ 20.d6 c8 21.g5!! Desde Alekhine,
h8? 22.g6+ xh7 23.h5+ g8 sólo en las partidas de Tal vemos
24.h8# Este es justamente el tipo de repetidamente un sacrificio tras otro.
línea que él es capaz de demostrar e2!
con la rapidez de un rayo durante un [ 21...xb7 22.xf6 gxf6
análisis postpartida. ] ( mejor devolver material 22...a7
16.xc4 bxc4 17.xd4 xb4 23.d7 xd4 24.dxe8+ xe8
La jugada natural y probablemente la 25.xd4 b4 con un final de juego
4 4
12 D35
Alekhine,Alexander 3 3
Thomas,George Alan
2 2
Hastings3637 (6) 1937
[Kotov [La Herencia Ajedrecista]] 1 1
a b c d e f g h
1.d4 f6 2.c4 e6 3.c3 d5 4.f3
bd7 5.cxd5 exd5 6.f4
[ Esta jugada no es menos fuerte en las negras no es mala, sin embargo, la
esta posición que la clavada del por siguiente enérgica jugada del campeón
6.g5 . Ante esto, a las negras no les del mundo demuestra la desafortunada
resulta fácil llevar a cambios posición de las piezas negras. El
simplificadores de piezas menores. problema de las blancas es abrir las
] lineas centrales, después de lo cual
6...c6 7.e3 e7 8.d3 f8 aparecerá enseguida,clara y destacada,
[ Actualmente se juega con más la desesperada disposición de la
fre cue nci a 8...h5 con el fin de que negra, y la alejada estancia del h 6
d e s p u é s d e 9.g3 hacer el cambio negro.
xg3 y luego no apresurarse con el 15.e4
0-0, sino esconder el en la misma [ 15.e4 Destruye el punto negro de
dirección a la que se dirija el de las apoyo "d5", por que las negras están
blancas. obligadas a tomar en "e4".Si d4
] e n t o n c e s d e s p u é s d e 16.e2 --
9.e5 g6 10.g3 xe5 11.dxe5 y l a s i g u i e n t e 17.f4 las negras no
g4? Conduce a una dificil posición paa pueden resistir el empuje de los "
las negras. enemigos. Permitir el cambio en "d5"
[Era más natural 11...d7 sin temer tampoco les comviene.
a 12.e6 fxe6 13.h5+ a lo que ]
p u e d e s e g u i r u n s e n c i l l o f8! 15...dxe4 16.xe4 f5 17.fe1 e6
y las negras permanecen muy bien. ] 18.f4 g6 19.e2 xe4 20.xe4
12.h3 h6 13.h5 e6 14.0-0 d7 0-0 Las negras han concluido el
A simple vista parece que la situación de desarrollo con dificultades; sin embargo,
a b c d e f g h
14 B44
Karpov,Anatoly 2705
8 8
Andersson,Ulf 2565
7 7 Milan (8) 28.08.1975
[Karpov aprender de las derrotas y ChessBase]
6 6
29.f2 xc1 30.xc1 lo cual era [ 51...h3 52.e4 d7 53.c6 a7+
preferible. Tras los cambios en d5 la 54.d4 ]
posición estaría casi igualada. ] 52.c6 d7 53.d6 e8
28...xh2 29.f1 [ 53...f1+! ]
[ 29.f5 f4 30.e7+! ( 30.c2 54.f4 c8! ∆c5,h3 55.b4 h3
e5!∓ ) 30...f8 31.c6 xc6 56.e4 f5?!
32.dxc6 xc1 ( 32...e5!? ∆g3−+ [ 56...f1+−+ 57.e3 f5 58.g2
33.h4 ) 33.xc1 c5 34.b4 e6 e8+ 59.d2 a1−+ ]
35.xa60 ] 57.e3 c2 58.g4 d7 59.e4 b3
29...f4 30.c2 b5! 31.d3 b6 60.d3 b2 61.e4 a8 62.e3 a2
32.e4?! c4 33.a4?! e8 34.axb5 63.d6?! Ciertamente debí dejar el peón
axb5 35.e2 e5 ∆xb2 36.c5 d6 en d5, para limitar el alcance del alfil
37.a2?! [ 63.e4!? ]
[ 37.b1 c81 ] 63...a8! 64.e4 c6 65.d4 b1
37...dxe4 38.fxe4 d6 39.c2 e5! 66.e7 h1! 67.f4
40.g3 [ 67.d7? h4+!−+ ]
[ 40.g3? g5 41.f5 h5+ 42.g1 67...g2+ 68.e1 a1+ 69.d2 d5+
g4!! 43.c1? c5+ 44.f1 h1# ] 70.d4 a2+ 71.c3 f3+?!
40...e8! 41.de1 b7 42.g1 h7! [ 71...a3+! 72.d2 a2+ 73.e1
43.c1 g5 44.d2 b4 45.f2 b1+ 74.d2 a2+ 75.e3 f1−+ ]
[ 45.d3 xd2 46.xd2 xd5−+ ] 72.e3 a3+
[ 45.g2 d7!−+ ( 45...f5?! 46.d3 [ 72...f1! ]
xd2 47.xd2 xe4 48.f4 ) 46.d3 73.d2 a2+ 74.e1 h1+ 75.f2
h3+ 47.f2 xd2 48.xd2 g2+
( 48.xe5 h2+ 49.f1 h1+ [ 75...a1−+ ]
50.f2 h3# ) 48...h2+ 49.e3 76.e1 La posición blanca es
xe4# ] desesperada, pero la batalla continúa.
45...xd2 h1+
[ 45...e7! 46.d3 f6+ 47.g2 [ 76...f3? 77.e8+! h7 78.d3+
xd2 48.xe5 ( 48.xd2 f3+ g6 79.d7 xe2 80.h8+! xh8
49.h2 xe4−+ ) 48...xe1 49.xe1 81.d8+ h7 82.xg6+! xg6
xe5−+ ] 83.g5+! h7 ( 83...xg5= ) 84.f5+
46.xd2 xe4+ 47.xe4 xe4 g8 85.g5+= ]
48.e2 [ Si el negro hubiera elegido en la
[ 48.d6 c4 49.b1 ( 49.d7 xd7! ) posición 76...f3 77.e8+ h7
49...c6 50.d7 g2+ 51.e1 xg3+ 78.d3+ g6 79.d7 xe2
52.e2 f3+ 53.f1 g2+ 54.xg2 hubiera surgido un rayo de esperanza:
f4+ 55.g1? e1+ 56.h2 h4# ] 80.h8+ xh8 81.d8+ h7
48...c8 49.c3 e1 50.e2 a1 82.xg6+!! xg6 83.g5+ h7
51.d4 d8 ( 83...xg5 ) 84.f5+ g7 85.g5+
8 8
22 A80
7 7 Lasker,Eduard
Thomas,George
6 6
[Kasparov]
5 5
Cuando no hay elección:
4 4
Mientras la partida de ajedrez se
3 3 desarrolla tranquilamente obedeciendo a
las leyes de la estrategia, en el tablero
2 2
se mantiene la valoración jerárquica
1 1 tradicional de las piezas de ajedrez.
a b c d e f g h Claro, se puede discutir qué es más
fuerte, por ejemplo, un alfil con pareja de
peones, o una torre, según la posición
Sin embargo si las negras tienen el alfil que ocupen. Pero a veces sucede que
"equivocado", es decir, el que controla la inesperadamente las piezas de un
casilla de coronación , las blancas bando adquieren cierta fuerza
ganan sin ningún problema, como puede sobrenatural y empiezan a hacer
verse a continuación: 1.g4 c1 2.f5 mi l ag r os . En t on c e s s e d e sm o ro n a n
[ 2.f3 tambien gana ] caatastróficamente las nociones
2...d2 3.b3 c1 4.b6+ h7 habituales; por ejemplo, el peón se hace
[ 4...xh5 5.b1 ganando el alfil ] más fuerte que la torre o incluso que la
5.h6! d2 dama. Así ocurre a menudo cuando se
cualquier otra cosa g5! Nuestros alfiles directamente a los ataques de los
dominan dos largas diagonales; amenazadores T y C y del AR. Hagan
nuestros caballos sólo tienen que hacer lo que hagan, las blancas tienen la
un movimiento para ocupar dos casillas pa rt i da p e rd id a . 15.c4 ( 15.hxg5
de impotancia, que aumentarán la hxg5 16.xh8 xh8
) 15...xf3
sólidez de nuestra posición. Podemos, 16.gxf3 e5 17.dxe5 xd2+ 18.e1
sin embargo, perder un tiempo con este hd8 19.xf7 xf7 20.xf7 xe5
avance g5 con la intención de proteger 21.b3 xc3 22.bxc3 g6∓ ]
nuestro peón f de toda posible amenaza, 11...c6 12.e4 f5 13.e2 d7
y hacer volver inseguro el flanco de rey 14.xf5 xf5 Las blancas están
de las blancas. 6.f3 h5 7.h4 g7 obligadas a planear alguna forma de
Una magnífica réplica. El alfil no ataque, si no las negras enrocarán por el
solamente protege la torre, sino que flanco de dama y el centro de las
domina además dos escaques centrales blancas se desmoronará de modo
el d4 y el e5. 8.d4 h6 9.g1 g6 prácticamente seguro . 15.e4 g4
10.c3 e7 Hasta este momento todo 16.d6+ f8 17.xf5 gxf3
marchaba bien para las blancas, puesto y gana una pieza.
que se limitaban a desarrollar sus piezas Tenemos que llegar a la conclusión,
menores. Pero ahora se hace evidente pues, de que el gambito de rey es poco
que la TD blanca está en una posición digno de confianza. No pretendo que en
peligrosa, al igual que el AD. La posición ajedrez exista lo bueno y lo malo desde
del rey no causa preocupaciones pero, un punto de vista ético, pero ¿con qué
en cambio, la dama no está en derecho las blancas sacrifican un peón,
demasiadas buenas perspectivas de estando en una posición absolutamente
poder servir a su causa. Por otro lado, favorable, como la que establece
las negras están en muy segura posición después de la jugada 1.e4 cuando
(solamente tienen un punto débil, el f7) y ambos bandos han avanzado su peón
todos los posibles ataques de las piezas r e y , p e ó n c u ya r e p o s i c i ó n e s m u y
menores blancas por el centro se han insegura y abre, además el flanco de rey
evitado mediante el inteligente sacrificio al contrario? ¿ y por qué sigue todavía la
de la cuarta jugada. 11.e5 misma línea dejando abierto el jaque a
[ 11.d3 c6 12.b3 g4! El AD está la d am a n eg r a? Yo n o l e en c ue nt r o
en una espléndida posición, a salvo de justificación por ninguna parte. La idea
cu a lq u ie r p o si b le am e na z a d e l a s del gambito, si es que tiene realmente
piezas menores y disponiendo de h5 algún propósito, es la de inducir a las
como seguro refugio. 13.d2 d7 negras a secundar su violento y
14.f2 0-0-0 En esta posición se ve precipitado ataque. Sin embargo, si
claramente la debilidad que entraña el logramos superioridad posicional,
juego de las blancas. Su rey y su peón mediante un juego seguro y consistente,
de dama se hallan expuestos
psicológica con una nueva sorpresa en 19.h6 g6! Si las blancas aceptan el
el duelo español. Por otro lado, es cambio, las negras obtienen un peón
p o s i b l e q u e n o l e g u s t a r a 10...d4 por ello y una posición bastante activa.
11.xe6 xe6 12.b3 dxc3 20.ad1 d3 21.xd3 cxd3 22.xd3
13.c2 ] las blancas, sin duda alguna, están
11.e2! g7 12.d4 xe5 mejor situadas, pero las negras, al
[ 12...e7 13.f4 d7 pero con el PR menos, siguen luchando ]
bien protegido, el fianchetto de alfil 18.h6! Decisivo. Las blancas ganan
negro pierde bastante de su encanto. tiempo para movilizar su torre de dama.
Una continuación probable es 14.c2 18 ... AxA 19 CXA T1AR 20 CXP D2B
0-0 15.b4 y la posición negra parece 21 D4R es muy triste, y para tener algo
muy desagradable ] más de diversión se tendría que mirar a
13.f4 c4 14.f5 gxf5 15.xf5 g8 20 TXP TXT 21 DXA+ T2R 22 D6AD+
Resulta fácil sugerir 15 ... A1AR, pero es T2D 23 T 1AR de sd e l a p ar te de la s
difícil igualar entonces la posición de las blancas en el tablero. f8 19.ad1
negras 16.xc4 dxc4? En posiciones d5 20.xd3 cxd3 21.xd3 c6
similares, esta idea es conocida; tomar El m a te r ia l e s i gu al , p e ro t o da s l a s
con el PD y detener el ataque de las piezas blancas toman parte en el ataque
blancas con ... C6D. Pero, en este caso, y el rey negro no puede escapar. El final
no se detiene el ataque y el rey negro no puede llegar en cualquier momento.
puede alejarse del centro. Es posible 22.xf8 b6+
demostrar que 16 ... PCxC se mantiene [ 22...xf8 23.d4 ]
más tiempo, pero la posición está llena [ 22...xf8 23.g7+ e7 24.f2 b6
de huecos y el rey no puede ocultarse 25.d4 Cuando uno ve el gran
en parte alguna, de modo que no hay entusiasmo que demuestran muchos
ninguna verdadera esperanza. 17.c2 jugadores de ajedrez mientras están
[ 17.xg7+ xg7 18.e5 xg2+! ] trabajando en una posición como ésta,
17...d3? Korchnoi es famoso por su se puede tener la terrible idea de que
brillante defensa y contraataque en la necrofilia es natural. ]
posiciones difíciles; es capaz de calcular 23.h1 xf8 24.f3 e8?
m á s y m e j o r q u e l a m a yo r í a d e l o s [ no habría hecho más que prolongar la
principales grandes maestros. Pero ¿vio agonía, pero no por mucho tiempo
en este caso la próxima jugada de las porque, por ejemplo: 24...b8 25.h6
blancas? ¿O es que ya había g7 26.f6 c5 ( 26...g6 27.d8+
abandonado la lucha? xd8 28.xd8+ g7 29.xf7+!! )
[ 17...-- Las blancas están 27.fd1 ]
a m e n a z a n d o c o n 18.xg7+ xg7 25.h6 g7 26.d7 b8
19.e5 ] [ 26...xd7 27.xf7+ ¡es demasiado
[ y la única posibilidad de las negras maravillosa! ]
era 17...d5! 18.xg7+ xg7 27.xf7 xd7 28.d8+ Karpov y un
haberle dado la dama era un error ◦—Le felicito por su victoria. Pero no
irreparable. olvide que sin la dama le ganaré siempre,
Mientras los jóvenes programado-res se ni tampoco que hemos empatado a un
reían de mí y parecían querer decir: 9¡Es tanto.
inútil que se esfuerce, porque él no tiene Iba a darle las gracias; pero en el
nada de humano y, por ende, no comete auricular se oyó un crujido, lo cual me
errores! ¡Ahora mismo le va a dar jaque dio a entender que el 9M 20: daba por
y...!: terminado el diálogo.
Hubo aplausos, bullicio y-felicitaciones. Ha n tr an sc u rr id o si et e , añ os d es d e
Los programadores se dispusieron a aquel memorable día. con todo, no
apagar la luz y abandonar el local. puedo perdonarme haber dado la dama
Protesté: de ventaja a aquel monstruo. Ni me
◦—¡El desquite! ¡Exijo él desquite! Exijo satisface el bello mate que le di en la
que me devuelvan la dama! segunda partida.
Aquí hice mi partida inmortal; en ella di Digan lo que digan, el ingenio capaz de
mate al electrónico rey negro en diez jugar al ajedrez con seres humanos es
movimientos. una de las maravillas más
La apertura se desarrolló de acuerdo sorprendentes del siglo xx. 1.e4 e5 2.f4
con las últimas recomendaciones de la exf4 3.f3 f6 4.e5 g4 5.d4 g5
t e o r í a a j e d r e c i s t a y d e l o s j ó ve n e s 6.c3 e3 7.e2 xf1 8.e4 e3
programadores. La lucha culminó en los 9.f6+ e7 10.d2 xc2+ 11.f2
movimientos 13. D4A, P4CD. xa1 12.d5+ e6 13.c4 b5
Como no les gustó el movimiento de mi 14.xg5+ xg5 15.xc7+ e7
dama, las negras agotaron su tiempo y 16.d5+ e8 17.xc8+ d8 18.c7+
el mío meditando sobre las respuestas. e7 19.b4+ d6 20.xd6+ xd6
El juez arbitro y a la vez jefe de los 21.e8#!
programadores de máquinas 1-0
electrónicas quiso aplazar el encuentro.
Per o volví a pr ote sta r, por te mor a l
análisis casero: 33 A06
1—Un momento, por favor! ¡Doy mate Romanovsky,Peter Arsenievich
en diez jugadas si hago 14. CXPC + . Vilner,Yakov S
—No se impaciente, gran maestro; URS-ch05 Moscow (10) 1927
anote su movimiento y guárdelo en el [Kotov]
sobre. Hay que hacer las cosas
conforme a las normas establecidas por 1.f3 d5 2.e3 f6 3.b3 g4 4.b2
la FIDE '—dijeron los técnicos. bd7 5.e2 xf3 6.xf3 e5 7.d3 c6
A las siete y media de la mañana 8.d2 d6 9.0-0 e7 "El blanco está
s i g i u e n t e s o n ó e l t e l é f o n o ,9 y u n a ya bien movilizado escribe Romanovsky-
rechinante y electrónica voz dijo: , pero antes de hacer un plan de
campaña y decidir qué fines va a seguir, avance con el fin de "congelar" el flanco
tiene que tener bien claro en qué flanco de Dama negro de una vez por todas, y
enrocará el negro. La siguiente jugada el negro intenta evitar esto a toda costa
del blanco resuelve este punto, ya que con el ñn de mantener la posibilidad de
sería peligroso para el Rey ir al flanco de penetrar con su Dama por las
Dama, puesto que los Peones del d i a g o n a l e s n e g r a s . 22.ae1 b8
blanco están dispuestos para atacar allí. 23.c1 c6 24.f4 f6 25.f5
10.a4 0-0 Este fue el momento, en que Como se vio más tarde, el blanco debió
el blanco ideó su plan. Como objetivo de de
la primera fase del plan, eligió la débil retrasar esta jugada y haber hecho 25.
casilla 4AR del negro, donde el blanco D5 T , c on e l f in d e ma n t e n e r a l Re y
desea atrincherar su Caballo. enemigo en su flanco. Ahora, sin
Romanovsky examinó muchas maneras embargo, de acuerdo con las reglas de
de conseguir esto, pero se decidió por el la defensa en tales ataques, escapa al
camino más corto.Cl A-3R-5A. Primero otro lado del tablero.
debe aclarar el camino. [ 25.h5 ]
11.g3 ad8 12.g2 fe8 13.e2 25...f8 26.g4?
e6 14.e4! f8 15.fd1 g6 16.f1! [ 26.h5 ]
Ahora el Caballo llegará a su destino. 26...f7 27.g5 e7 28.f3 d7
¿Resultará esto embarazoso para el 29.g3 c8 30.gxf6 gxf6 31.f3
negro? Es difícil decirlo, pero las d7 32.g2 a5 33.h5 e7 34.g8
intenciones del negro merecen nuestra No resulta difícil ver que el débil juego
apro bac ión ; e s b ueno sa ber qu e e s del negro y su completa pasividad le han
mejor llevar a cabo un plan dejado con una partida desesperada.
consecuentemente, aunque no sea el Las piezas pesadas del blanco, y luego
mejor, que jugar sin ningún plan en sus Alfiles, penetran en la posición del
absoluto. La peor cosa es vagar sin negro. b6 35.h6 c7 36.d1!
objeto. Vilner decide no dejar al Caballo impidiendo cualquier contrajuego con
ir al lugar deseado, y lo elimina de l P5A. Romanovsky juega esta fase de la
ta bl e ro . E st a e s ta m bi én un a d if íc i l partida, lo mismo que hizo cuando
decisión. No es seguro que sea una presionaba, con gran maestría.
buena linea, pero sí es cierto que el b4 37.d2 b8 38.g3 a7
negro la persigue por un mal camino. 39.g2 El negro debió haber explotado
c5 17.e3 xe3 18.xe3 d4? el lapsus temporal del blanco y jugar
Equivaiente al suicidio. El negro se priva P5A. c8 40.f2 c6 41.2g3 a6
de contrajuego en el flanco de Dama, y 42.g2 cd7 43.e8 c7 44.f8!
deja además al blanco las manos libres 6e7 45.f7 b6 46.xe7 xe7
e n e l f l a n c o d e R e y. 19.e2 d7 47.xd8 xd8 48.g8 c7 49.e6
20.f1 d6 21.a3 c5? Otra jugada a7 50.h4 c6 51.h5 a7 52.h6
e s p a n t o s a . E l b l a n c o p r o vo c ó e s t e d8 53.d5 Era más correcto jugar 53.
Entonces, ¿en qué consiste realmente cabo un plan lógico desde el principio al
un único plan? Como yo lo confundía fin como la demostración de un teorema
mucho, consulté con mis compañeros de geometría. Yo no creo que haya tales
grandes maestros, y finalmente llegué a partidas entre oponentes de la misma
la conclusión de que la siguiente fuerza, y el comentarista que da esas
detínición puede dar una idea de lo que impresiones es a menudo el ganador de
encierra el proceso de planeamiento la partida, quien demuestra que lo que
durante una partida real: ocurrió es lo que él quería que
"Un plan único es la suma total de las ocurriera".
operaciones estratégicas que se siguen Por lo tanto, nuestra opinión coincide.
una a otra por turno, y que cada una Un plan único como la demostración de
lleva a cabo una idea independiente que un teorema de Euclides es un suceso
se presenta lógicamente de las muy raro, y se puede encontrar sólo en
exigencias de una posición determinada. partidas donde, para usar el lenguaje del
" fútbol, "todo el juego llevaba al mismo
Esto es, no hay un plan que esté fin". Esta no necesita ser una partida
pensado para llevarlo a cabo desde la entre jugadores de muy diferente fuerza
primera jugada hasta la última, pero sí de juego, pues podía darse el caso de
ha y un a s er i e d e p eq u e ño s p la n e s . que en esta partida en particular un
Usted ve un objetivo concreto, planea jugador esté en buena forma, mientras
cómo conseguir ese objetivo, lleva a que su oponente, por una u otra razón,
cabo el plan y luego repite todo el no pueda dar lo mejor de sí. En la
proceso una y otra vez durante toda la inmensa mayoría de las partidas en que
partida. Si su oponente le obliga dejarlo conseguimos encontrar pequeños
a la mitad, o usted mismo decide que el planes con separadas intenciones
objetivo es inasequible, entonces estratégicas, este estado de cosas no
cambie su plan. Invente uno nuevo, elija excluye la posibilidad de que la partida
un objetivo diferente. Si alguna jugada tenga en conjunto un sistema lógico.
inesperada cambia de repente la
posición, ¿por qué persistir en llevar a
cabo un plan q ue no se adap ta a l a 1-0
nueva situación que se le ha
presentado? En ese caso, usted debe,
por fuerza, pensar en un nuevo plan.
La definición dada anteriormente está
apoyada por la siguiente cita de
Bronstein: "Se debe a Tarrasch una idea
que todavía prevalece en nuestros días,
la de que existen las llamadas partidas
lógicas, en las que un bando lleva a
o las negras llevan ventaja a causa de la del plan de las blancas, hacen un último
m a yo r í a d e P e o n e s e n e l f l a n c o d e y desesperado intento para obtener
Dama. Pero no nos conformemos con algunos resultados positivos sobre el
meras generalidades. Al decidir sobre el f l a n c o d e l R e y . 26.c6 h6
plan, debemos tener la certeza de que el Con la amenaza de 27. ... C-5A jaque,
o t r o b a n d o n o t i e n e a l g u n a ve n t a j a seguida por DXPT jaque, que, no
compensadora, determinando si existen obstante, las blancas nulifican fácilmente
o no factores en la formación enemiga protegiendo su Peón del Rey. 27.h1
que contrarresten la ventaja posicional Las negras se retiran, ya que son
de mayoría de Peones en el flanco de impotentes para detener el avance del
Dama. Peón infiltrado de las blancas: 27. ...
Ahora llegamos al siguiente paso de PXP; 28. PXP, C-1A; 29. P-7A, T- 1A; 30.
nuestra demostración, o sea, la forma de C-6A, con la doble amenaza de 31. AXP
explotar la ventaja de poseer mayoría de jaq ue o 3 1. AX C, s egu ida po r C-7 R
Peones en el flanco de Dama. Para el jaque.
efecto, nos remitiremos nuevamente a la Resulta evidente que las blancas deben
p r e s e n t e p o s i c i ó n . e8 15.g3 su triunfo a la mayoría de Peones en el
Al impedir 9. ... C - 5A o 5T, la siguiente flanco de Dama, pero debe notarse que
jugada retarda un posible ataque de las se tuvo que trabajar para lograrlo. Hubo
n e g r a s s o b r e e l f l a n c o d e l R e y c8 muchas oportunidades de hacer jugadas
16.e1 f6 Las blancas toman la cosa equivocadas, y en varias ocasiones fue
con calma. 17.a3 e7 necesario encontrar la jugada precisa
[ No hay mejor, ya que libra a 5R del para detener el avance del ataque sobre
GR blanco. La mejor continuación es el flanco del Rey negro (15. P-3CR, 20.
17...xc3 18.xc3 f4 D-2R, y 27. R-1T). Hubo que sincronizar
con las posibilidades en contra sobre con precisión las jugadas preparatorias
la columna AR. ] al avance de sus
18.e5 h6 19.f3 f2 20.e2 Peones por el flanco de Dama (17. P-
[ Interesante. Si las blancas se 3TD, 18. C-5R, 22. C- 5CD y 24. A-7D)
apoderan del Caballo, hay jaque sin las cuales el avance de sus Peones
perpetuo: 20.xf2 xh2+ 21.e3 sobre el flanco de Dama hubiera sido
f4+ 22.gxf4 xf4+ 23.e2 h2+ ] prematuro. Lo anterior es el cnrso de
20...h3+ 21.g2 g5 22.b5 xb5 operaciones que se puede resumir en la
No puede permitir que el caballo llegue a forma siguiente :
6D, donde ocuparía una posición 1. Juicio y análisis de las oportunidades
d o m i n a n t e . 23.xb5 f6 24.d7 en contra del oponente. 2. Preparación
La preparación final para el avance cuidadosa de la propia acción.
sobre el flanco de Dama d8 25.b5 Podemos extendernos sobre el tema
h5 Como las negras no pueden regresando a los diferentes tipos de
impedir en ninguna forma la ejecución complicaciones que pueden influenciar
casilla blanca); ]
4.d5 a4 5.d4 d7 6.c4 a4
7.d3 e8
[ 7...g5 no, sin embargo, 7...f5?; lo que
es estúpido) ]
8.h4 g5 y se acordó que la partida
fuese tablas en unos pocos movientos
más.
½-½