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“Año del Fortalecimiento de la Soberanía Nacional”

INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO PUBLICO “CARLOS


CUETO FERNANDINI”

ACTIVIDAD GRUPAL:
Negocio

U.D: Proyecto Empresarial

Autor (es):

• Carhuayo Guerrero Flavio Cesar


• Donayre Berru Michelle
• Loyola Luna Tamara Larisa
• Nina Chávez Miriam
• Ortiz Espejo Ericka del Cielo
• Troya Moreno Brittanny Crystal

Docente:
Mónica Oviedo Chapilliquen

LIMA- PERÚ
ÍNDICE

Contenido
1. IDEA DE NEGOCIO ........................................................................................................3
1.1 IDEA DE NEGOCIO .....................................................................................................3
1.2 TARGET .......................................................................................................................3
1.3 NOMBRE DEL PROYECTO .........................................................................................3
1.4 RESUMEN EJECUTIVO ...............................................................................................3
1. IDEA DE NEGOCIO

1.1 IDEA DE NEGOCIO

Brindar un servicio de entretenimiento mediante experiencias inmersivas, las cuales serán


habitaciones de escape con acertijos.

1.2 TARGET

Jóvenes entre 18 – 30 años amantes de la adrenalina, los acertijos, presión y


sobrevivencia.

1.3 NOMBRE DEL PROYECTO

Servicio de entretenimiento inmersivo: “Sin escape”

1.4 RESUMEN EJECUTIVO

Este proyecto denominado "Sin escape" tiene la meta de brindar un servicio de


entretenimiento dirigido a jóvenes entre 18 - 30 años amantes de la adrenalina, los
acertijos, presión y sobrevivencia.

Deshacer el aburrimiento es el resultado de nuestra empresa "SIN ESCAPE SAC" con el


objetivo de fomentar una idea de diversión sana y ser una fuente de entretenimiento,
creando experiencias memorables que se darán en habitaciones de escape con acertijo.
Logrando qué ya sea joven-adulto pueda divertirse y disfrutar de nuestros servicios.

Dada nuestra finalidad buscamos ser una de las principales fuentes de entretenimiento
llegando a expandir el negocio a distintos sectores socioeconómicos del país. Haciendo
qué más personas se olviden de los problemas generados por trabajo o estrés y pasen
un momento de diversión saludable.

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