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Pregunta 1 Sofía, directora de la IE Alto la Villa, ha identificado que varios de los docentes de su
Correcta institución aún no comprenden el concepto de entorno virtual de aprendizaje y esto se refleja
en la manera como planifican y utilizan las herramientas digitales
a su disposición. Ella
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necesita solucionar esta situación antes del inicio de clases por lo que se ha contactado
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contigo para solicitarte una charla. Pero antes quiere saber si manejas bien el tema por lo
que te pregunta lo siguiente: ¿Qué son los entornos
virtuales de aprendizaje?
¿Cuáles de las siguientes afirmaciones responderías?
I. Los entornos virtuales de aprendizaje son espacios constituidos por tecnología de la
información que se caracterizan por ser interactivos, virtualizados y ubicuos.
II. Son un software para subir las clases planificadas en Word para que el entorno las
almacene y el docente las pueda consultar en cualquier momento.
III. Los entornos virtuales de aprendizaje son plataformas web que gestionan una serie de
herramientas digitales que favorecen la interacción didáctica.
Seleccione una:
a. I y II
b. II
c. Solo I y III Correcto. Ambas afirmaciones definen lo que hemos vistos en las
dos sesiones de este curso. Los entornos virtuales de aprendizaje son espacios
virtualizados, ubicuos e interactivos; estos se sostienen en la web y su función es la de
conectar a los estudiantes con los aprendizajes a través de la interacción didáctica con
las herramientas informáticas.
d. II y III
Seleccione una:
a. Las herramientas son todos los sitios web para descargar contenido que se puede
emplear en clases, mientras que los recursos son los blogs y/o wikis que utilizo para las
sesiones.
b. Las herramientas son todos los sitios web para descargar contenido que se puede
utilizar en clases, mientras que los recursos son construcciones realizadas a través de
herramientas digitales que contribuyen al aprendizaje.
Puntúa 2,00 sobre I. Permite el seguimiento a los estudiantes de manera remota, sincrónica y asincrónica.
2,00 II. Permite tener los están dispersos en distintos espacios virtuales, entonces el estudiante
tiene que explorar por estos entornos.
III. Promueve la interacción con el material
y las herramientas digitales.
Seleccione una:
a. I y II
b. Solo II
c. I y III Correcto. Ambas son ventajas de los EVA.
d. Solo I
Seleccione una:
a. CamScanner, GeoGebra y Canva.
b. Boleto de salida, 4Ls, Cuestionarios de Google. Correcta. Las estrategias
mencionadas son útiles para realizar evaluaciones ágiles y continuas para los
estudiantes.
Pregunta 5 El profesor Elías empezó a trabajar en el colegio. Es la primera vez que utilizará una tableta
Correcta y su primera vez también utilizando Google Classroom. Él ha visto los videos en YouTube de
Aprendo en Casa, en los que enseñan a utilizar esta herramienta. Sin embargo, debido a la
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extensión de los videos, le resulta difícil entender el uso completo de la herramienta. Él te
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busca y te hace la siguiente pregunta: ¿Con qué herramientas cuenta Google Classroom
para la gestión de aprendizajes de mis estudiantes de manera remota?
Seleccione una:
a. Google Classroom solo tiene la herramienta del Tablón o Novedades para hacer
anuncios a los estudiantes.
Pregunta 6 La profesora Patricia, que enseña Matemática, quiere ver el procedimiento de sus
Correcta estudiantes cuando estos resuelven problemas matemáticos en sus cuadernos. Ella se pone
en contacto con el especialista de Tecnología de la UGEL para pedir ayuda. Le plantea la
Puntúa 2,00 sobre
siguiente pregunta: ¿Qué herramienta de la tableta pueden utilizar mis estudiantes para
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escanear páginas de sus cuadernos?
Seleccione una:
a. Deben utilizar Jamboard para hacer los escaneos.
Seleccione una:
a. No, lamentablemente en la tableta no se tiene una herramienta para crear
organizadores visuales.
Pregunta 8 El profesor Antonio es docente del área de Arte y Cultura en tu IE. Él sabe que tú manejas
Correcta bastante bien Google Classroom y las herramientas de la tableta para enseñar. Hoy por la
mañana, se acercó y te preguntó lo siguiente: Quiero diseñar una experiencia modelado con
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barro para mis estudiantes, pero no sé cómo hacerlo en Google Classroom. ¿Cómo puedo
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hacerlo?
Seleccione una:
a. Solo se puede recoger la evidencia por Google Classroom. El estudiante debe
tomar una foto, subirla a Google Drive, pegarla en un documento y, luego, entregarla en
Google Classroom.
c. Debes crear la tarea y en las instrucciones indicar a los estudiantes que deben
entregar una foto de su escultura de barro. Pueden hacerlo directamente desde
Classroom o tomar la foto con la cámara del dispositivo y, luego, entregarla en Google
Classroom. Correcta. El procedimiento descrito es el que debe hacer el docente
para poder recoger imágenes del trabajo de sus estudiantes.
d. Eso no puede hacerse en Google Classroom.
Pregunta 9 La profesora Elba enseña Personal Social en la IE Alto de la Villa. Ella quiere que sus
Correcta estudiantes vean en sus tabletas, en un mapa interactivo, el nevado Huascarán para una
actividad sobre el cambio climático. ¿Qué herramienta de la tableta le permitiría hacer esto?
Puntúa 2,00 sobre
2,00
Seleccione una:
a. No hay herramientas en la tableta para hacer esto.
b. La herramienta Scratch.
d. La herramienta GeoGebra.
Pregunta 10 Mariano, docente del área de Comunicación de la IE Alto de la Villa, utiliza Google
Correcta Classroom para varias actividades de aprendizaje adecuadas de las experiencias de
aprendizaje de su área. Él es un docente innovador y quiere utilizar los entornos virtuales de
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aprendizaje en su totalidad, pero le surge la siguiente duda: ¿ Se puede evaluar y
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retroalimentar a través de Google Classroom?
Seleccione una:
a. No se puede, a través de Google Classroom solo se puede dejar las instrucciones
de las actividades.
b. Solo se puede retroalimentar a través de comentarios en las tareas subidas por los
estudiantes.