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DE INICIO CONOCERÁN LAS LA APREHENSION DE CONOCIMIENTOS CONOZCAN LAS REGLAS BASICAS DEL AULA DE
REGLAS DEL AULA DE EL AULA PRÁCTICOS SIMPLES QUE LES PERMITAN MEDIOS
DE MEDIOS. IR DESARROLLANDO SUS HABILIDADES LOS ALUMNOS COMENZARAN RECONOCIENDO EL
PRACTICARAN EN LAS EN EL USO DE LA COMPUTADORA. LOS HARDWARE (PARTES FIDICAS) Y EL SOFTWARE DE
LA COMPUTADORA MEDIANTE DIFERENTES
COMPUTADORAS MEDIANTE ALUMNOS COMENZÁRAN APRENDER A
ACTIVIDADES, Y MATERIAL CONCRETO, COPIAS
EL USO DE PROGRAMAS RECONOCER LAS PARTES DEL HADWARE
CON IMÁGENES.
EDUCACTIVOS EL USO MOUSE (PARTES FÍSICAS) Y SOFTWARE (PARTES EVALUACION:
O RATON CON ESTO PODRAN INTERNAS) DE LAS COMPUTADORAS LOS ALUMNOS DERAN IR AVANZANDO
DESPLAZARSE EN LA MEDIANTE ACTIVIDADES CON CONFORME VAYAN TERMINANDO LAS
PANTALLA . IMÁGENES, PARTES FISICAS VIDEOS Y ACTIVIDADES SEGÚN SEAN SUS HABILIDADES.
APLICACIONES INTERACTIVAS.
COMPUTACIÓN BÁSICA QUE LOS ALUMNOS CONOZCAN LAS PRINCIPALES VIDEOS DE YOUTUBE
1º 2º Y 3º FUNCIONES PARA EL MANEJO DE LA COMPUTADORAS
COMPUTADORA Y ASÍ MISMO, POR MEDIO DE COPIAS CON INLUSTRACIONES
DIVERSAS APLICACIONES DIDACTICAS PROGRAMAS EDUCATIVOS
CUADERNO DE TRABAJO COMPUTACION E
INFORMATICA.
PIZARRON.
ACTIVIDADES: COMPETECIAS: SECUENCIA DIDACTICA:
DE INICIO CONOCERÁN LAS LA APREHENSION DE CONOCIMIENTOS CONOZCAN LAS REGLAS BASICAS DEL AULA DE
REGLAS DEL AULA DE EL AULA PRÁCTICOS SIMPLES QUE LES PERMITAN MEDIOS
DE MEDIOS. IR DESARROLLANDO SUS HABILIDADES LOS ALUMNOS COMENZARAN RECONOCIENDO EL
PRACTICARAN EN LAS EN EL USO DE LA COMPUTADORA. LOS HARDWARE (PARTES FIDICAS) Y EL SOFTWARE DE
LA COMPUTADORA MEDIANTE DIFERENTES
COMPUTADORAS MEDIANTE ALUMNOS COMENZÁRAN APRENDER A
ACTIVIDADES, Y MATERIAL CONCRETO, COPIAS
EL USO DE PROGRAMAS RECONOCER LAS PARTES DEL HADWARE
CON IMÁGENES.
EDUCACTIVOS EL USO MOUSE (PARTES FÍSICAS) Y SOFTWARE (PARTES EVALUACION:
O RATON CON ESTO PODRAN INTERNAS) DE LAS COMPUTADORAS LOS ALUMNOS DERAN IR AVANZANDO
DESPLAZARSE EN LA MEDIANTE ACTIVIDADES CON CONFORME VAYAN TERMINANDO LAS
PANTALLA . IMÁGENES, PARTES FISICAS VIDEOS Y ACTIVIDADES SEGÚN SEAN SUS HABILIDADES.
APLICACIONES INTERACTIVAS.