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GUIA DE PARENDIZAJE
1. IDENTIFICACION:
Área: Matemáticas Asignatura: Geografía e Historia Guía de Aprendizaje: N° 1
Ejes Temáticos:
EJES TEMATICOS
PENSAMIENTO NUMÉRICO
Magnitudes correlacionadas.
Magnitudes directa e inversamente proporcionales.
Regla de tres simple directa e inversa.
PENSAMIENTO VARIACIONAL
Razones y proporciones
Porcentajes.
Regla de tres simple directa
PENSAMIENTO METRICO
PENSAMIENTO ALEATORIO
Probabilidad de un evento.
4. Fortalecer las estructuras multiplicativas, la división exacta y la noción de Fracción con sus
generalidades; los conceptos geométricos y estadísticos, privilegiando la interrelación temática
ante los conceptos individuales sin dejar de lado su relación directa con la cotidianidad.
Competencias:
PLANTEAMIENTO Y RESOLUCION DE PROBLEMAS
RAZONAMIENTO
COMUNICACIÓN
MODELACION
COMUNICACIÓN
EJERCITACIÓN
PENSAMIENTO METRICO
1. PENSAMIENTO METRICO
Utiliza operaciones no convencionales, encuentra propiedades y resuelve ecuaciones en donde están
involucradas.
Resuelve problemas de proporcionalidad directa.
2. PENSAMIENTO ESPACIAL
Explica las relaciones entre el perímetro y el área de diferentes figuras (variaciones en el perímetro no
implican variaciones en el área y viceversa) a partir de mediciones, superposición de figuras cálculo,
entre otras.
3. PENSAMIENTO MÉTRICO
Hace conversiones entre distintas unidades de medidas.
Resultados de Aprendizajes:
II AMBITO CONCEPTUAL
Dos magnitudes son directamente proporcionales cuando al multiplicar o dividir uno de ellos por un
número, la otra resulta multiplicada o dividida por el mismo número.
Ejm:
Si un obrero por:
6 días de trabajo recibe S/.300
:3 :3
por 2 días percibirá S/.400
Dos magnitudes inversamente proporcionales cuando al multiplicar uno de ellas por un número la otra
resulta; y al dividir uno de ellas la otra resulta multiplicando por el mismo número.
Ejm:
La regla de tres simple es una operación que tiene por objeto hallar
el cuarto término de una proporción, cuando se
conocen tres.
4 cuad. 5/8 4 h. 12 d.
15 cuad. x 7 h. x
+ + + -
4 8 4 x
15
= x 7
= 12
15 x 8 4 x 12
x= 4
x= 7
6
x = S/30 x=
6 7 días.
MAGNITUD PROPORCIONAL
* Dos magnitudes son directamente proporcionales, cuando al aumentar o disminuir una de ellas la otra
aumenta o disminuye en la misma forma.
* Dos magnitudes son inversamente proporcionales cuando al aumentar una magnitud disminuye la
otra y viceversa.
Obs.:_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________
N º de ob rero s 16 8 4 2 1
T iem p o d e h acer u n a o b ra en d ía s 2 4 16
Obs.:_____________________________________________________________________
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___________
RAZÓN: Es el cociente entre dos números.
Los términos de la razón son:
a Antecedente
b Consecuente
3 6
4 8
Me d io E xtre m o
PROPIEDAD: “En una proporción el producto de los extremos es igual al producto de los medios”
Ejemplo:
20 15
200 150
20 150 15 200
3000 = 3000 Es una proporción
3 1, 5
5 4
3 4 1,5 5
12 = 7,5 No es una proporción
Se llama Tanto por Ciento o Porcentaje de un número a una o varias de las cien partes iguales en que se
puede dividir dicho número; es decir, una o varias centésimas de un número. El signo para designar el
tanto por ciento es "%" y se empezó a utilizar en 1685.
2500
25 1%
100
1 semana = 7 días
1 mes (comercial)= 30 días
1 año = 12 meses
1 bimestre = 2 meses
1 trimestre = 3 meses
1 semestre = 6 meses
1 lustro = 5 años
1 década = 10 años
1 siglo = 100 años
1 milenio = 1000 años
1h
150 min = 150 x = 2,5h
60
Rpta. 150 min = 2,5 h
Práctica de clase
CÁLCULO DE PROBABILIDADES
La probabilidad de un suceso indica la posibilidad de que este suceso ocurra. La probabilidad se
representa con una fracción que indica el cociente entre los casos favorables de que ocurra el
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suceso partido por los casos posibles. La probabilidad de un suceso aumenta con el número de
casos favorables.
Ejemplo:
Y En una bolsa tenemos 10 bolas, de las cuales 2 son blancas, 4 azules, 3 verdes y una negra.
Y Probabilidad de sacar una bola blanca = 2/10
Y Probabilidad de sacar una bola verde = 3/10
Y Probabilidad de sacar una bola azul = 4/10
N.° de casos favorables
Probabilidad =
N.° de casos
posibles 0 ≤ P ≤ 1
III. ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
PRÁCTICA DE CLASE
RESUELVO LOS SIGUIENTES EJERCICIOS DE MAGNITUDE
01.Si hay 90 niños en 3 salones de clases. ¿Cuántos salones se necesitarán para 210 niños?
03.8 obreros hacen una obra en 30 días. ¿En cuantos días harán 10 obreros otra obra de iguales
características?
04.4 personas pueden bajar los ladrillos de un camión en 20 minutos. ¿En cuánto tiempo harían el trabajo
2 personas?
05.En un teatro, por cada 25 varones entraron 17 mujeres. Si en el teatro hubo 175 varones. ¿Cuántas
mujeres entraron?
06.Un vehículo recorre 1400 km. en 8h. ¿Cuántos km. recorrería a la misma velocidad en 3 h.?
1 2
a) 2 a
1 2
b) 3 a
1 2
c) 4 a
PRACTICO EL PORCENTAJE
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Recuerda que cada vez que veas de, de los, del; significa que
tienes que multiplicar.
4. Calcular el 2% de 6% de 35 000.
6. El precio de una computadora es 2 800 nuevos soles. Si compro con el descuento del
15%, ¿cuánto pago?
7. El precio de un Play Station IV es de 750. Si compro con un descuento del 10%, ¿cuánto
se paga?
Una persona nació el 23 de mayo de 1981, ¿Cuál será su edad al 31 de julio de 1998?
04. Juan camina durante 3 h. 18 min y su hermano Luis camina durante 162 minutos. ¿Cuántas horas
caminaron entre ambos?
05. Una persona nació el 10 de Diciembre de 1969, ¿Cuál es su edad al 31 de Octubre del 2005?
Cinthia salió de su casa para ir al Colegio Lord Kelvin a las 7:58 a.m. y llegó a las 8:19 min. ¿Cuántos
minutos caminó Cinthia hasta llegar al Colegio?
02. Víctor tiene que viajar a la ciudad de Chimbote. Se sabe que el viaje tarda 2 horas y 23 min. Si sale a
las 5:30 pm. a que hora llegará a su destino?
03. Alfredo sabe que para ir a visitar a su mejor amiga tarda 2 horas y 7 min. ¿A qué hora debe salir si
desea llegar a su destino a las 4:00 pm.?
04. Un examen de Admisión a la Universidad Nacional de Trujillo cuenta con 100 preguntas y el tiempo
para el desarrollo es de 3 horas. Si cada pregunta se desarrollará en el mismo tiempo ¿Cuál será el
tiempo de desarrollo de cada pregunta?
Colorea para cada uno de Los siguientes sucesos si es posible, seguro o imposible.
3.
Marca con un aspa (X) las situaciones que son del azar.
ON SÍ
Sacar un 5 al lanzar un dado
Compromisos y actividades.
V. CRITERIOS DE EVALUACION:
Se tendrá en cuanta la realización de las siguientes actividades:
Afianzamiento.
Cuadernos, toma de apuntes Prueba saber
Trabajo en clase Participación.
Evaluación.
Participación en clase
exposiciones
revisión de Cuadernos, toma de apuntes Prueba saber
Trabajo en clase Y revisión de compromisos y actividades.