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NOMBRE DEL JUEGO

Juego 2 opciones

Número de alumnos 12

Edad de los 6-25


participantes

Tipo de juego cognitivo

Objetivos conocer a los compañeros y socializar

Edad de participantes 6-25

Número de participantes 15

Duración Aproximada 20 min

Materiales nada

Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y las personas se ponen en fila y uno dice dos opciones una ira en la
normas derecha y otro en la izquierda y los alumnos deberán elegir qué prefieren

Variantes no hay

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1
NOMBRE DEL JUEGO
Travalenguas

Número de alumnos 12

Edad de los 6-16


participantes

Tipo de juego cognitivo, efectivo-emocional, social y psicomotor

Objetivos conocer a los compañeros y socializar

Edad de participantes 6-16

Número de participantes 10

Duración Aproximada 20 min

Materiales nada

Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y consiste en hacerle unas preguntas a tu compañero y después presentarlo
normas hablando con la lengua en el paladar

Variantes no hay

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NOMBRE DEL JUEGO


Corazón partido

2
Número de alumnos 12

Edad de los 6-10


participantes

Tipo de juego cognitivo, psicomotor, social

Objetivos conocer a los compañeros y socializar

Edad de participantes 6-10

Número de participantes 10

Duración Aproximada 10

Materiales unos papeles con forma de corazón que estén partido por la mitad

Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y se repartirán corazones partidos y tendrás que buscar la mitad que encaje
normas con tu corazón

Variantes no hay

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NOMBRE DEL JUEGO


Adjetivo

Número de alumnos 12

Edad de los 6-12

3
participantes

Tipo de juego cognitivo

Objetivos conocer a los compañeros y socializar

Edad de participantes 6-12

Número de participantes 15

Duración Aproximada 20 min

Materiales papel y boli

Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y escribir tu nombre y un adjetivo con el que te sientas identificado con
normas cada letra de tu nombre

Variantes no hay

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NOMBRE DEL JUEGO

Los animales

4
Número de alumnos 12

Edad de los 6-15


participantes

Tipo de juego cognitivo

Objetivos conocer a los compañeros y socializar

Edad de participantes 6-15

Número de participantes 15

Duración Aproximada 20 min

Materiales nada

Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y el juego consiste en que una persona dice su nombre y un animal que
normas empiece por la misma letra que su nombre y decir porque ha elegido a
ese animal después el compañero de al lado deberá decir el de antes y el
suyo así consecutivamente

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NOMBRE DEL JUEGO

Pie quieto

5
Número de alumnos 12

Edad de los 6-15


participantes

Tipo de juego social, afectivo- emocional, psicomotor

Objetivos conocer a los compañeros y socializar

Edad de participantes 6-15

Número de participantes 15

Duración Aproximada 20 min

Materiales una pelota

Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y este juego trata de coger una pelota y hacer un circulo alrededor del la
normas persona que tiene la pelota, el que tiene la pelota deberá decir declaró la
guerra a (un nombre) y ese tendrá que ir a por la pelota y cogerla
mientras que los demás corren para uir una vez coja la pelota deberá
gritar pie quieto y ir a darle con la pelota a un compañero pero solo
puede dar 3 pasos

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NOMBRE DEL JUEGO

6
Infiltrados o blanco

Número de alumnos 12

Edad de los 6-20


participantes

Tipo de juego cognitivo

Objetivos conocer a los compañeros y socializar

Edad de participantes 6-20

Número de participantes 15

Duración Aproximada 20 min

Materiales nada

Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y se enseñará una palabra a cada participante menos a algunos que se le
normas enseñará un papel en blanco unas vez se enseñe el papel se empezará
diciendo una palabra relacionada con lo que te ha enseñado y el que tiene
el papel blanco tendrá que inventarse algo parecido para que no lo pillen
y los otros deberán pillar al que tiene el papel blanco

Variantes no hay

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7
NOMBRE DEL JUEGO

La corriente

Número de alumnos 12

Edad de los 6-20


participantes

Tipo de juego cognitivo

Objetivos conocer a los compañeros y socializar, divertirse

Edad de participantes 6-20

Número de participantes 15

Duración Aproximada 20 min

Materiales mesas

Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y en este juego se hace un círculo alrededor de un círculo de mesas y los
normas participantes deberán poner la dos manos en la mesa poniendo la derecha
por debajo de la mano del compañero, este juego consiste en dar toques
en la mesa siendo un toque ir para el sentido que se dice, dos toques ir
para el sentido contrario y con el puño cerrado es saltar la mano

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8
NOMBRE DEL JUEGO

Caja

Número de alumnos 12

Edad de los 6-15


participantes

Tipo de juego cognitivo

Objetivos conocer a los compañeros y socializar

Edad de participantes 6-15

Número de participantes 15

Duración Aproximada 20 min

Materiales nada

Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y este juego consiste en que un alumno dice yo tengo una cada de (….)
normas Y los otros alumnos tiene que adivinar que entra en la caja

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9
NOMBRE DEL JUEGO

El rey

Número de alumnos 12

Edad de los 12-20


participantes

Tipo de juego cognitivo

Objetivos socializar y divertirse

Edad de participantes 12-20

Número de participantes 15

Duración Aproximada 20 min

Materiales nada

Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y en este juego se distinguen dos personajes los reyes y los ciudadanos,
normas consiste en que todos se tapan los ojos y el profesor dice que los reyes
levanten la cabeza una vez la levanten matan a un ciudadano y se
vuelven a tapar los ojos y cuando el profesor diga que todos levanten la
cabeza, habrá que empezar a discutir quien creen que es el rey para
finalmente llegar a un acuerdo y hechas a un jugador

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NOMBRE DEL JUEGO

Abecedario

Número de alumnos 15

Edad de los 10-20


participantes

Tipo de juego cognitivo

Objetivos socializar ,divertirse y pensar

Edad de participantes 10-20

Número de participantes 15

Duración Aproximada 20 min

Materiales nada

Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y se hace un círculo y uno empieza diciendo 1 letra el siguiente deberá
normas decir otra pensando en una palabra, el siguiente deberá de decir otra con
sentido para hacer una palabra y así sucesivamente hasta que la palabra
no tenga sentido y el que se dé cuenta lo dirá y eliminará al último que
dijo la letra

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11
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NOMBRE DEL JUEGO

Bulos y mentiras

Número de alumnos 8 - 20

Edad de los 15-20


participantes

Tipo de juego cognitivo y psicomotor

Objetivos socializar ,divertirse y pensar

Edad de participantes 15-20

Número de participantes 8-20

Duración Aproximada 30 min aprox

Materiales nada

Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y se inventa una historia y el primero tiene que enseñarle la historia al
normas segundo mediante mímicas mintras que los otros no ven lo que les esta
haciendo cuando termine el segundo se lo tiene que enseñar al tercero y
así consecutivamente

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12
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NOMBRE DEL JUEGO

Colores

Número de alumnos 8 - 20

Edad de los 10-12


participantes

Tipo de juego cognitivo

Objetivos socializar ,divertirse y pensar

Edad de participantes 10-12

Número de participantes 8-20

Duración Aproximada 15 min aprox

Materiales papel, boli azul, rojo, negro y fiso

Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y los alumnos se sitúan en un circulo mirando para afuera con los ojos
normas cerrado y se le pone un papel a cada alumno en la cabeza de uno de los
colores diferente dejando un alumno que solo tenga ese color suele ser
negro, cada alumno no debe saber que color tiene en la cabeza y cuando

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se den la vuelta y abran los ojos deben de organizarse entre ellos sin
hablar

Variantes no hay

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NOMBRE DEL JUEGO

Dime quien soy

Número de alumnos 4- 20

Edad de los 10-15


participantes

Tipo de juego sensorial

Objetivos socializar ,divertirse y desarrollar el olfato

Edad de participantes 10-15

Número de participantes 4-20

Duración Aproximada depende del numero de personas

Materiales que lleven la ropa puesta

Espacio necesario cualquier sitio

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Explicación del juego y un alumno se pondrá un antifaz y los demás tendrán que ponerle la
normas camiseta al del antifaz para que lo huela y tiene que intentar acertarlo

Variantes no hay

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NOMBRE DEL JUEGO

Whisper challenge

Número de alumnos 2- 20

Edad de los 10-20


participantes

Tipo de juego sensorial

Objetivos socializar ,divertirse y desarrollar la vista

Edad de participantes 10-20

Número de participantes 2-20

Duración Aproximada 3 min porpersona

Materiales auriculares con musica

Espacio necesario clase

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Explicación del juego y un alumno se pone unos auriculares con música para que no escuche lo
normas que dice el otro alumno, el otro alumno tiene que decirle una frase y el
que tiene los auriculares debe de intentar adivinarlo

Variantes no hay

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NOMBRE DEL JUEGO

Director de orquesta

Número de alumnos 15 - 20

Edad de los 10-18


participantes

Tipo de juego sensorial

Objetivos socializar ,divertirse y desarrollar la audición

Edad de participantes 10-18

Número de participantes 15-20

Duración Aproximada 5 min

Materiales ninguno

Espacio necesario cualquier sitio

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Explicación del juego y los alumnos se ponen en círculo y uno de ellos se pone en medio, este
normas juego consiste en que una persona del círculo tendrá que ir haciendo
movimiento o ruidos que los demás deben de imitar y el de en medio
tiene que intentar adivinar quién es el que lleva los movimientos

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NOMBRE DEL JUEGO

Foto

Número de alumnos 10 - 20

Edad de los 10-17


participantes

Tipo de juego sensorial

Objetivos socializar ,divertirse y desarrollar la vista

Edad de participantes 10-17

Número de participantes 10-20

Duración Aproximada 15 min

Materiales ninguno

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Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y se hacen dos grupos, el grupo 1 tendrá que irse a otro sitio y el grupo 2
normas tiene que elegir una posición cada miembro del grupo, el grupo 1 entra a
ver la posición de grupo 2 y vuelven a salirse, el grupo 2 cambia algo de
las posiciones que ha hecho y el grupo 1 deberá entrar y adivinar lo que
ha cambiado el grupo 2, una vez termine se cambia de roles

Variantes no hay

Representación Gráfica

Observaciones

NOMBRE DEL JUEGO

Letras de colores

Número de alumnos 2-5

Edad de los 10-17


participantes

Tipo de juego sensorial

Objetivos socializar ,divertirse y desarrollar la vista

Edad de participantes 10-17

Número de participantes 2-5

Duración Aproximada 10 min

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Materiales un móvil

Espacio necesario cualquier sitio

Explicación del juego y el juego consiste en que se ensañan foto en la que está escrito colores y
normas esas palabra están coloreadas de otro color diferente al color que está
escrito y tiene que leer las palabras sin equivocarse

Variantes no hay

Representación Gráfica

Observaciones

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