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Uso de Software Matematico
Uso de Software Matematico
Uso de Software Matematico
Autor:
GERLYN SALAS HERNANDEZ
C.I. 88260555
Tutor:
JOSE FERMIN BERRIOS
Por la presente hago constar que he leído el proyecto de Tesis de Grado, presentado
por el ciudadano: Salas, Gerlyn, para optar al Grado de Magister en: Educación,
Mención: Intercultural Bilingüe, cuyo título tentativo es: USO DE SOFTWARE
MATEMÁTICO COMO ESTRATEGIA PARA EL APRENDIZAJE DE LA
MATEMÁTICA EN LOS ESTUDIANTES DE QUINTO GRADO DE PRIMARIA
DE LA INSTITUCIÓN EDUCATIVA INDÍGENA N°4, y que acepto asesorar al
estudiante en calidad de Tutor, durante la etapa de desarrollo de la Tesis hasta su
presentación y evaluación.
En la ciudad de Maicao, a los 06 días del mes de abril del mes de abril de 2018
FIRMA
__________________________
Nombre y apellido
C.I.
ii
INDICE GENERAL…………………………………………………………… iii
LISTA DE CUADROS………………………………………………………… v
LISTA DE TABLAS…………………………………………………………. vi
LISTA DE GRAFICOS………………………………………………………. vii
RESUMEN……………………………………………………………………… viii
INTRODUCCION…………………………………………………..…………. 1
CAPITULO
I. EL PROBLEMA…………………………………………………………….. 3
Planteamiento del problema………………………..…………………….. 3
Objetivos de Investigación………………………..……………………… 6
Objetivo General…………………………………………………… 6
Objetivos Específicos………………………..………………….….. 6
Justificación…………………………………………………………….… 7
iii
Técnicas de Recolección de Datos……………………………………….. 35
Validez……………………………………………………………… 35
Confiabilidad………………………………………………………… 35
Técnica de análisis de datos………………………………………….…… 36
IV PRESENTACION DE RESULTADOS………………………………… 37
CONCLUSIONES…………………………………………………………… 48
RECOMENDACIONES……………………………………………………… 49
V PROPUESTA……………………………………………………………. 50
Presentación……………………………………………………………………. 50
51
Justificación……………………………………………………………………. 52
53
Fundamentación ………………………………………………………………. 53
54
Objetivos ………………………………………………………………………. 62
Factibilidad…………………………………………………………………….. 64
Estructura……………………………………………………………………..
Referencias Bibliográficas…………………………………………………….
Anexos………………………………………………………………………….
iv
LISTA DE CUADROS
CUADRO Pp
v
LISTA DE TABLAS
Tabla Pp
vi
LISTA DE GRAFICOS
Grafico Pp
vii
REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
UNIVERSIDAD PEDAGÓGICA EXPERIMENTAL LIBERTADOR
INSTITUTO DE MEJORAMIENTO PROFESIONAL DEL MAGISTERIO
Maestría: Educación
Mención Intercultural Bilingüe
RESUMEN
viii
conforman la primaria de la Institución Educativa Indígena N°4. La técnica que se
utilizó fue una encuesta mediante un instrumento tipo cuestionario dicotómico. La
validez se obtuvo mediante el juicio de expertos y la confiabilidad se calculó
aplicando la fórmula Alfa Cronbach. Los resultados obtenidos permitieron formular
conclusiones concretas y recomendaciones pertinentes, así como el diseño de la
propuesta.
ix
INTRODUCCIÓN
1
tecnologías a la cual tienen acceso los estudiantes como es el celular y las Tablet. Lo
importante es hacer que el estudiante le dé un buen uso en pro del desarrollo de sus
competencias.
2
CAPITULO I
EL PROBLEMA
3
Analizando esto se puede decir que en los estudiantes de la primaria de la
Institución Educativa Indígena n° 4 sede Majayutpana, específicamente en los
estudiantes de tercer grado a quinto se hace evidente una falencia en el aspecto
aritmético, debido a que en el momento de resolver problemas matemáticos no lo
hacen de la forma correcta, presentando anomalía y confusión en el mal uso de las
operaciones, carencia en la escritura y lectura de los números, escasez de aptitudes y
actitudes matemáticas.
Aproximadamente el 65% de los estudiantes de los grados tercero y quinto de
primaria de la institución poseen problemas para resolver operaciones donde se hace
necesario la implementación de multiplicaciones y divisiones, de igual manera la
resolución de problemas matemáticos de agilidad mental relacionados con la vida
cotidiana, muy a pesar de esfuerzos realizados por los docentes la dificultad persiste.
En base a esta problemática también se pudo hacer visible otros aspectos que
afectan el aprendizaje como lo es: la mala alimentación, los problemas familiares y en
la comunidad, la metodología no significativa, el desinterés del estudiante, la falta de
motivación del docente hacia el estudiante, la falta de empatía del estudiante hacia el
docente. Todo esto influye en la formación de los estudiantes, lo cual se vería
reflejado en los grados siguientes de bachillerato incluso llegando hasta la educación
superior agudizando las falencias y vacíos en el área de las matemáticas produciendo
un rechazo y un comportamiento inadecuado del estudiante hacia esta asignatura.
Esta dificultad en esta área específica por lo general es la causante muchas veces de
obstaculizar los sueños profesionales de muchos jóvenes, ya que le agarran fobia y
desagrado a las carreras profesionales que tienen en gran parte de su pensum todo lo
relacionado a las matemáticas, muy a pesar de que el estudiante se llegue a ver
identificado con esta carrera profesional.
Esta situación planteada en esta propuesta de investigación se puede intervenir de
la siguiente manera:
Se pueden realizar visitas a las comunidades de los niños wayuu y a las viviendas en
la zona urbana de los estudiantes criollos para conocer de primera mano si los
problemas de baja alimentación, problemas familiares se propician en el hogar.
4
También se pueden hacer observaciones de las clases de los docentes para conocer la
metodología usada por el docente y se puede medir el grado de empatía de los
estudiantes hacia el docente, se le puede plantear al docente el uso de software para el
aprendizaje de las matemáticas si no los está usando y de esta manera hacer un
diagnóstico sobre el cambio que producirá esto en el aprendizaje de las matemáticas
en los estudiantes.
Sabiendo que el docente aparte de impartir conocimientos está llamado a mirar
cómo combatir la apatía, tratándola como una enfermedad escolar, en este momento
es que cobra importancia la implementación de software matemáticos para
parámetros innovadores que empiecen a usar medios de interés del estudiante como
las tic, que fortalezcan, dinamicen y replanteen los procesos y métodos de enseñanza.
Por otra parte, se inculca al estudiante que tenga un aprendizaje activo en el que se ve
incitado a participar y se sienta importante donde hable de sus vivencias personales
usando otras capacidades aparte de las intelectuales, donde el establezca con los
compañeros una comunicación más asertiva, entonces el docente deberá ser un
mediador entre el estudiante y el objeto del conocimiento, donde el realice el logro
del saber por apropiación.
La implementación de las tic en las matemáticas en la institución se puede realizar
con satisfacción ya que el gobierno nacional en mano del ministerio de educación
con ayuda del ministerio de las tic se ha empeñado a dotar de herramientas
tecnológicas (computadores, video beams, conectividad, tablets) a todas las
instituciones educativas del país esto con el fin que todos los estudiantes del país
tengan acceso a las nuevas tecnologías, sabiendo también que hace falta programas
de capacitación a los docentes para que den un buen uso de estas herramientas con
los estudiantes.
Teniendo presente que en la institución educativa indígena n° 4 se ha notado una
falta de interés de los estudiantes en el área de las matemáticas tanto en la resolución
de problemas como en la interpretación y razonamiento matemático.
5
¿De qué manera se puede implementar software matemático para generar un
aprendizaje significativo en los estudiantes de quinto grado de la institución educativa
indígena N° 4 de Maicao?
¿implementar las tic en la enseñanza de las matemáticas ayuda a mejorar el
porcentaje de insuficiencia que presentan los estudiantes de quinto grado de la
institución educativa indígena N° 4 de Maicao?
¿Qué estrategias se pueden usar para mejorar el aprendizaje de las matemáticas en
los estudiantes quinto grado de la institución educativa indígena N° 4 de Maicao?
Objetivos de la Investigación
Objetivo General
Objetivos Específicos
6
Justificación de la Investigación
7
comparan, contrastan e integran conceptos.
Para llegar a obtener estos buenos resultados se plantea como opción este
proyecto que va a conllevar mejorar las dificultades vistas en la Institución Educativa
Indígena Nº 4, se empezaría a implementar en el grado 5 y de esa manera comenzar a
quitar la apatía que los estudiantes sienten con esta asignatura. De esta manera se
plantea una solución haciendo uso de la tecnología de la información y comunicación
(TIC’S), mediante diversos softwares educativos gratuitos haciendo de esta forma la
asignatura más agradable a los estudiantes teniendo en cuenta que ellos se impactan
por todo lo que a tecnología se refiere.
Esto nos lleva a que tengamos un mayor uso de las nuevas tecnologías
transversalizandolas con la matemática teniendo en cuenta que hoy en día muchos de
los docentes cuentan con una amplia experiencia en contenidos digitales. La
investigación se justifica al ver el marcado desinterés de los estudiantes por el área,
también por la poca comprensión en diferentes temas del contenido matemático que
impiden la asimilación de lo que el docente ha querido enseñar en el salón de clase.
8
potenciar el pensamiento lógico de los estudiantes y de esta manera poder contribuir a
aumentar el rendimiento académico de los mismos.
Este proyecto se hace viable en la institución educativa indígena Nº4 debido a que se
cuenta con las herramientas básicas (recursos tecnológicos y recurso humano) para la
aplicación del software educativo, esta estrategia metodológica busca impactar en los
estudiantes porque aprovecha el interés que tienen hoy los estudiantes por hallarse
inmersos en el mundo de la tecnología y al generar los talleres y guías en los dos
idiomas español y wayuunaiki se llamaría más la atención del estudiante wayuu que a
veces no logran captar o asimilar la información ya que no se le expresa en su idioma
materno.
9
CAPITULO II
MARCO REFERENCIAL
Antecedentes de la Investigación
10
del mundo de la tecnología en la que se desarrolla el mundo actual y buscan
solucionar la falta de interés de los estudiantes por la matemática echando mano a las
tic.
La tesis del Lic. Godofredo Cueva Paulino Uso del software educativo pipo en el
aprendizaje de matemática en los estudiantes del quinto grado de primaria de la i.e.
“juvenal soto causso” de rahuapampa – 2013. Esta tesis fue para optar el grado
académico de magíster en educación con mención en gestión e innovación educativa,
de la Universidad Católica Sedes Sapientiae de Perú. Su objetivo general fue
“Determinar cómo influye el uso de software educativo PIPO en el aprendizaje de
Matemática en los estudiantes del quinto grado de primaria de la I.E. “Juvenal Soto
Causso” de Rahuapampa”. La población de estudio está constituida por los alumnos
de 5° grado de primaria con una población de 22 estudiantes sobre los cuales se
aplicó la investigación.
Una de las conclusiones a la que se llegó al término de la investigación fue que
usando el software educativo PIPO, los estudiantes del quinto grado de primaria de la
I.E. “Juvenal Soto Causso” de Rahuapampa, mejoraron significativamente su
rendimiento en el área de Matemática. En el pretest, la mayoría de estudiantes obtuvo
notas bajas [6 y 10]; por el contrario, en el postest la mayoría de estudiantes obtuvo
notas altas [14 y 17]. El Software Educativo PIPO sirvió para que los estudiantes
realizaran de manera interactiva operaciones con las tres competencias del área
matemática.
La relación de estas dos investigaciones se centra en que, al recurrir a un software
educativo en la enseñanza de la Matemática se proyecta a que las clases sean
dinámicas, entretenidas y creativas, con el propósito que el estudiante agilice y utilice
su cerebro, creando su propio conocimiento. La Educación es un componente
importante en el proceso del aprendizaje participativo, ya que la educación tiene por
objeto formar el conocimiento para estudiantes y que se desarrollen sus destrezas y
habilidades frente a las TIC.
11
Otro referente es el trabajo de Jazmín Lorena Muñoz Campo apropiación, uso y
aplicación de las TIC en los procesos pedagógicos que dirigen los docentes de la
institución educativa núcleo escolar rural corinto. Trabajo final de grado requisito
parcial para optar el título de Magíster en Enseñanza de las Ciencias UNIVERSIDAD
NACIONAL-Palmira Valle del Cauca, 2011, el objetivo general de esta investigación
fue Implementar estrategias pedagógicas para lograr la apropiación, uso y aplicación
de las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) por parte de los
docentes de la Institución Educativa Núcleo Escolar Rural Corinto, localizada en el
municipio de Corinto, departamento del Cauca. La población del estudio se centró en
los 53 docentes de la I.E, se eligió a través de una encuesta preliminar un grupo
selecto de 21 docentes de primaria.
Se puede observar como las TIC permean los procesos pedagógicos y en esta
ocasión es una invitación al docente para que haga de la tecnología un aliado
estratégico.
Del anterior trabajo de investigación se puede observar que, si bien se puede contar
con los medios tecnológicos, pero si los docentes no cuentan con la suficiente
formación, no se obtendrán los mejores resultados.
La relación que tiene con la investigación propuesta es que se puede observar que
para poder motivar a los estudiantes al aprendizaje de la matemática usando
herramientas tecnológicas, primero se debe estar seguro que los docentes que
impartirán esas enseñanzas dominan ampliamente todos los conceptos referentes a las
tic, si no es así se debe optar primero por capacitar a los docentes y luego empezar a
aplicar las estrategias a los estudiantes.
12
nacional entre el 2001 y 2006, los cuales cuentan con la tecnología y el apoyo de
investigadores a nivel mundial.
Del trabajo anterior se puede resaltar la conceptualización, resolución de
problemas, modelación del mundo físico y expresiones matemáticas. Se detectó que
muchos de los aprendizajes no se adquieren con el mismo nivel de complejidad si no
que se obtienen a diferente ritmo y que los cambios deben ser para toda la comunidad
educativa, estudiantes, docentes, padres y directivos. (Rojano 2003).
Bases Teóricas
13
Los servicios proporcionados generalmente incluyen control de acceso,
elaboración de contenido educativo, herramientas de comunicación, y la
administración de grupos de estudiantes. Estos Ambientes Virtuales, se basan en el
principio de aprendizaje colaborativo donde se permite a los estudiantes realizar sus
aportes y expresar sus inquietudes en los foros, además van apoyados de herramientas
multimedios que hagan más agradable el aprendizaje pasando de ser simplemente un
texto en línea, a un entorno interactivo de construcción de conocimiento.
14
concepto de aprendizaje significativo; según este postulado, para aprender un
concepto, tiene que haber inicialmente una cantidad básica de información acerca de
él, que actúa como material de fondo para la nueva información, el aprendizaje
significativo es aquel aprendizaje en el que los docentes crean un entorno de
instrucción en el que los alumnos entienden lo que están aprendiendo. El aprendizaje
significativo es el que conduce a la transferencia.
Ardora: Aplicación informática para docentes, que les permite crear sus propios
contenidos web, de un modo muy sencillo, sin tener conocimientos técnicos de diseño
o programación web. Con Ardora se pueden crear un sin número de actividades que
les facilitarían el quehacer a los docentes, el docente solo debe centrar sus esfuerzos
en los elementos que va a incluir en las guías para la enseñanza de los procesos.
Colombia aprende: Este portal web más completo que tiene Colombia para la
enseñanza, conocimiento, investigación, navegación, interacción, informarse, etc. de
todo lo que tiene que ver con el manejo de Tic y todas las herramientas para trabajar
en el aula de clase a través de medios virtuales, por lo tanto es un 100% visitado
15
diariamente por los cibernautas, donde muestran a través de la internet, una estructura
fácil de manejar y de recorrer, por los diferentes usuarios que a diario entran en el
sitio web. http://www.colombiaaprende.edu.co
Este sitio es manejado por el ministerio de educación Nacional y abierto a toda clase
de público que desee profundizar y conocer sobre las Tic en la educación.
Se tomará como base en la creación de las estrategias pedagógicas para conseguir el
objetivo del proyecto planteado.
16
Innovación: introducción de algo nuevo que produce mejora" (Moreno, 1995;
parr.6). Sin embargo, no se puede afirmar que todo cambio sea una innovación, un
cambio puede ocurrir incluso de manera no deliberada como consecuencia de la
intervención de múltiples factores en una situación determinada, por ende, se puede
afirmar que la innovación es algo más planeado, más deliberado, más sistematizado y
más obra de nuestro deseo que el cambio, el cual es generalmente más espontaneo.
Didáctica: La didáctica o teoría de la enseñanza tiene por objeto el estudio del
proceso de enseñanza de una forma integral. Actualmente se tiene como objeto de la
didáctica a la instrucción y a la enseñanza, incluyendo el aspecto educativo del
proceso docente y las condiciones que propicien el trabajo activo y creador de los
alumnos y su desarrollo intelectual. (Colectivo de autores cubanos 1984).
Discente: es la palabra que permite referirse a quienes se dedican a la aprehensión,
puesta en práctica y lectura de conocimientos sobre alguna ciencia, disciplina o arte.
Es usual que un estudiante se encuentre matriculado en un programa formal de
estudios, aunque también puede dedicarse a la búsqueda de conocimientos de manera
autónoma o informal.(http://definicion.de/estudiante/#ixzz328WvbFCl)
Edilim 4.1: El sistema Lim es un entorno para la creación de materiales
educativos, formado por un editor de actividades (EdiLim), un visualizador (LIM) y
un archivo en formato XML (libro) que defina las propiedades del libro y las páginas
que lo componen.(http://www.educalim.com/). Simplemente se trata de una sencilla
aplicación que no requiere instalación con la que se puede preparar cualquier libro
educativo para su distribución o publicación en internet. EdiLim maneja dos
conceptos claves para comenzar a editar: cada archivo se considera un libro y cada
actividad incluida se considera una página. Todas estas páginas pueden ser
descriptivas o interactivas (juegos, respuesta múltiple, completar frases…).
Ventajas:
17
Independiente del sistema operativo, hardware y navegador web.
Entorno agradable.
Actividades atractivas.
18
Escuela: establecimiento público donde se imparte conocimiento, se adquiere
destrezas, habilidades aptitudes que contribuyan con el mejoramiento de calidad de
vida del estudiante. (MEN 2010)
Evaluación: herramienta utilizada para verificar en alumnos y profesores la
interiorización de conocimientos científicos, laborales y ciudadanos. (MEN 2010)
Internet: Es un conjunto de redes, redes de ordenadores y equipos físicamente
unidos mediante cables que conectan puntos de todo el mundo. Estos cables se
presentan en muchas formas: desde cables de red local (varias máquinas conectadas
en una oficina o campus) a cables telefónicos convencionales, digitales y canales de
fibra óptica que forman las "carreteras" principales. Esta gigantesca Red se difumina
en ocasiones porque los datos pueden transmitirse vía satélite, o a través de servicios
como la telefonía celular, o porque a veces no se sabe muy bien a dónde está
conectada. (http://www.angelfire.com/)
La Integración de la tecnología en las Matemáticas
Según Guzmán y Hernández (1993), Entre las asignaturas que están presentes en
los currículos de las instituciones educativas, las matemáticas han sido
tradicionalmente un dolor de cabeza para educadores, padres y estudiantes. Un alto
porcentaje de estudiantes sienten temor cuando se enfrentan a esta materia. Las
pruebas diagnósticas, aplicadas por los docentes, en su totalidad, muestran que hay
mucho por hacer para lograr mejores resultados en la enseñanza de las matemáticas.
En este sentido, es importante que el estudiante pueda descubrir que las
matemáticas si están relacionadas con la vida y con las situaciones que los rodean,
más allá de las paredes de la escuela. Como se puede ver, para lograr este propósito
es necesario propiciar un cambio en la forma de enseñar las matemáticas ya que la
enseñanza tradicional en esta asignatura ha probado ser poco efectiva. Según los
reportes del Consejo Nacional de Profesores de matemáticas de Estados Unidos, los
docentes deberían tener en cuenta las mejores prácticas para enseñar matemáticas,
sugeridas por ellos en el libro "Mejores Prácticas, nuevos estándares para la
enseñanza y el aprendizaje".
19
Las tic en la Enseñanza de la Matemática
El uso de las TIC en el campo educativo, lleva a reflexionar sobre nuevo rol
docente que se configura y sobre el nuevo perfil de los estudiantes. Todo un entorno
se modifica junto con la incorporación curricular de las tic, esto significa identificar
claramente los espacios que serán propicios a los docentes para preocuparse sobre su
rol y sobre el nuevo perfil de estudiante que va a ayudar a construir. Al respecto
Guzmán y Hernández (1993), señalan que la escuela Básica como un todo es
alcanzada por la nueva dinámica del aula. A través de los proyectos innovadores que
debe presentar el docente, se percibe que el uso de las TIC en el campo educativo se
configura como un ámbito donde se entrecruzan lo nuevo que se aprendió.
Sin embargo, con lo viejo de las concepciones de los docentes sobre los efectos
directos del uso de esas tecnologías y el aprendizaje significativo; se entrecruza el
discurso sobre aprender a aprender con aquel más tradicional del docente que coloca
el conocimiento frente al estudiante. A su vez durante la atención al área de
matemática. Lo importante de este ejercicio, es que los docentes a través de los
proyectos innovadores puedan rescatar aquellos puntos que muestran las fortalezas
del uso de las tic.
En tal sentido, las TIC como medio didáctico que motiva, que acompaña las
expectativas de los estudiantes, que permiten diversas vías de resolución de una
actividad, que favorecen la singularidad en la construcción de los andamiajes del
aprendizaje. Así mismo, señalan Guzmán y Hernández (1993), interesa también
rescatar los puntos donde lo difícil se vuelve fácil, pues es allí donde se evidencia la
debilidad o las fisuras de la propuesta innovadora por donde se escurren las
concepciones tradicionales sobre las tecnologías educativas.
Lograr predisposición a aprender
La predisposición a aprender de cada uno está determinada según Baignol (2000), por
factores culturales, personales y motivacionales. El docente debe tener en cuenta los
tres factores para actuar con la predisposición del estudiante. Pero, de manera directa,
es responsable del factor motivacional. Con esto decimos que, si un estudiante no está
predispuesto a aprender determinada cosa en razón del ambiente cultural en el que
20
interactúa o por sus características personales, deberá ser el docente quien induzca la
adecuada predisposición en la misma situación de enseñanza-aprendizaje. La
predisposición a aprender, debe estar presente a lo largo del proceso de aprendizaje.
Matlab:(abreviatura de MATrix LABoratory, "laboratorio de matrices") es una
herramienta de software matemático que ofrece un entorno de desarrollo integrado
(IDE) con un lenguaje de programación propio (lenguaje M) y servicio de especie.
Está disponible para las plataformas Unix, Windows, Mac OS X y GNU/Linux.
(http://www.mathworks.com/).
MATLAB es un entorno de computación y desarrollo de aplicaciones totalmente
integrado orientado para llevar a cabo proyectos en donde se encuentren implicados
elevados cálculos matemáticos y la visualización gráfica de los mismos. Integra
análisis numérico, cálculo matricial, proceso de señal y visualización gráfica en un
entorno completo donde los problemas y sus soluciones son expresados del mismo
modo en que se escribirían tradicionalmente, sin necesidad de hacer uso de la
programación tradicional.
El nombre de MATLAB proviene de la contracción de los términos MATrix
LABoratory y fue inicialmente concebido para proporcionar fácil acceso a las
librerías LINPACK y EISPACK, las cuales representan hoy en día dos de las librerías
más importantes en computación y cálculo matricial. MATLAB es un sistema de
trabajo interactivo cuyo elemento básico de trabajo son las matrices. El programa
permite realizar de un modo rápido la resolución numérica de problemas en un
tiempo mucho menor que si se quisiesen resolver estos mismos problemas con
lenguajes de programación tradicionales como pueden ser los lenguajes Fortran,
Basic o C.
Metodología: El estudio del método se denomina metodología, y abarca la
justificación y la discusión de su lógica interior, el análisis de los diversos
procedimientos concretos que se emplean en las investigaciones y la discusión acerca
de sus características, cualidades y debilidades (Sabino, 1992: 24).
21
Pedagogía: Arte de educar y enseñar a los niños. Ciencia multidisciplinaria que se
encarga de estudiar y analizar los fenómenos educativos y brindar soluciones de
forma sistemática e intencional, con la finalidad de apoyar a la educación en todos sus
aspectos para el perfeccionamiento del ser humano. Es una actividad humana
sistemática, que orienta las acciones educativas y de formación, en donde se plantean
los principios, métodos, prácticas, maneras de pensar y modelos, los cuales son sus
elementos constitutivos. Es una aplicación constante en los procesos de enseñanza-
aprendizaje. (Flórez O.1997)
Plan de estudio: El plan de estudios es el esquema estructurado de las áreas
obligatorias y fundamentales y de áreas optativas con sus respectivas asignaturas que
forman parte del currículo de los establecimientos educativos. (MEN, 2010)
Saber: Conjunto de conocimientos, pautas, valores, ideologías, mitos y ritos,
destrezas y prácticas que una sociedad produce para sobrevivir, convivir y superarse.
(Flórez O. 1997)
Sociedad: Es el conjunto de personas que comparten fines, comportamientos y
cultura, que se relacionan, cooperan e interactúan entre ellos para formar un grupo.
(Aristóteles libro I Política. 384 a 322)
22
matemáticas hasta la perfección. Los maestros que se quieran registrar reciben
reportajes sobre las notas y el progreso de sus alumnos. También tienen acceso a más
herramientas educativas incluso el directorio de exámenes públicos. Es gratis. ¿Qué
necesita para funcionar? Requisitos: ThatQuiz funciona con Internet Explorer 8+ o
Firefox o Chrome. Si no tienes un navegador moderno, descarga y instala uno ahora.
Tecnología: La tecnología es un concepto amplio que abarca un conjunto de
técnicas, conocimientos y procesos, que sirven para el diseño y construcción de
objetos para satisfacer necesidades humanas. (http://www.alegsa.com.ar/)
En este proyecto se implementarán las Tic a través de los programas que se van a
implementar para ayudar a mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje de las
matemáticas.
TIC en el aula
A la hora de un docente llegar a plantear su clase en el aula, la multimedia ha
jugado un papel fundamental, ha revolucionado los tradicionales medios:
transparencias, diapositivas, con presentaciones de alta calidad donde es posible
23
mostrar videos, animaciones, gráficos. Las presentaciones pueden ser ubicadas en
servidores de página Web, lo que amplía las posibilidades de acceso y lo convierte en
un material de estudio para el estudiante. Las tic estandarizan diferentes tipos de
contenidos para su ejecución. Así mismo señala Gómez (2004), esta herramienta de
integración añade, entre otros factores, posibilidades de control del flujo de vídeo
digital, audio, animaciones y gráficos para combinarlos en algo que es superior a la
suma de sus partes ofrece transiciones entre escenas.
Uso de las TIC en la Educación
El uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación , está generando o
permitiendo que se manifiesten, nuevas y distintas formas de aprender que es no
lineal, ni secuencial sino hipermedial. Como la afirma Sánchez (2001), De aquí surge
también un aprender con el apoyo de una variedad de medios para responder a una
diversidad de estilos propios de un aprender multimedial. Del mismo modo, la
tecnología se está encargando de acercar la globalización al aula gracias al uso de las
telecomunicaciones. El uso del Internet, también está logrando que se redefina el
quehacer en cuanto a los conceptos de distancia, virtualidad e interconexión.
El impacto de las nuevas tecnologías y las exigencias de la nueva sociedad se
están dejando sentir de manera creciente en el mundo de la educación. La educación
está pasando de ser un servicio secundario a constituirse en la fuerza directiva del
desarrollo económico y social. Se impone un cambio radical en el mundo de la
educación y formación dado que se exige un mayor papel de los estudiantes
individuales. El mercado laboral necesita cada vez más trabajadores flexibles y
autónomos. Todo lo cual está promoviendo el concepto de aprendizaje a lo largo de la
vida.
Asimilar las Tic
Según Sánchez (2001), se postula la utilización de metodologías basadas en el
Constructivismo como paradigma educativo, donde el énfasis está puesto en cómo
aprender más que en qué aprender. Se propicia una metodología en la cual se aprende
cometiendo errores y es a partir del error, donde se hace y se rehace, se aprender para
entender. Un aprendizaje efectivo requiere que los aprendices se involucren
24
activamente en la manipulación del conocimiento, pues así se construye y
reconstruye, donde se trabaja con diversas personalidades que aprenden, conocen y se
comportan de manera diferente.
Teorías Psicopedagógicas
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defiende la educación formal y los contenidos educativos. Se manifiesta a favor del
aprendizaje significativo, opuesto al aprendizaje memorístico (acumulación de datos,
acertijos, tablas de multiplicar).
Teoría Socio Cultural del desarrollo y del aprendizaje Lev Vigostky
Según Kozulin, (1986), una de las principales contribuciones de Vigostky a la
psicología, fue la insistencia en el notable influjo de las actividades con significado
social en la conciencia. Vigostky pretendía explicar el pensamiento humano en
formas nuevas. Rechazaba la doctrina de la introspección y formuló muchas de las
mismas objeciones que los conductistas Quería abandonar la explicación de los
estados de la experiencia y referirse al concepto de conciencia; del mismo modo,
rechazaba las implicaciones conductistas de los datos en términos de de las acciones
anteriores. Antes que descartar la conciencia o la función del ambiente (como los
introspectistas), buscaba una región intermedia que diera cuenta de la influencia de
entorno por sus efectos en la conciencia.
Vigostki, consideraba que el medio social es crucial para el aprendizaje, que
pensaba que lo produce la integración de los factores social y personal, el fenómeno
de la actividad social ayuda a explicar los cambios en la conciencia y fundamenta una
teoría psicológica que unifica el comportamiento y la mente (Kozulin, 1986; Wertsch,
1985).
Fundamentación Legal
Se tomaron como base los criterios del ministerio de educación nacional, como las
disposiciones legales, normas, leyes y decretos que dan fundamento legal a la
investigación.
En primera instancia uno de los elementos primordiales de la revolución educativa es
el uso de las TIC en la Educación, el plan decenal de Educación, arrojó como
resultados la necesidad de fortalecer el proceso de cualificación docente y la
apropiación de los medios y conocimientos para la aplicación de los mismos.
26
El MEN ha venido trabajando de forma contundente para garantizar que la
tecnología se articule al proceso educativo, las capacitaciones a docentes y la compra
de equipos de cómputo, video beam, impresoras, viene borrando esa brecha de hace
una década ubicando la tecnología aún en los sitios más lejanos al alcance de los
maestros y estudiantes.
De la misma forma, la Ley 115 de 1994, por la cual se expide la Ley General de
Educación, hace referencia a los Objetivos Generales de la Educación Básica y en
donde se establece como primero, incentivar hacia una formación general a través del
acceso, de manera crítica y creativa, al conocimiento científico, tecnológico (Art. 20),
e igualmente, hace énfasis en la necesidad de incorporar, en su formación teórica y
práctica, lo más avanzado de la ciencia y de la técnica, para que el estudiante esté en
capacidad de adaptarse a las nuevas tecnologías y al avance de la ciencia (Art. 32).
Por otra parte, el Decreto 1290 permite que las instituciones educativas tengan una
especie de autonomía para privilegiar las competencias de las y los estudiantes en una
búsqueda constante de la calidad. Este decreto de evaluación que empezó a regir para
las instituciones educativas en Colombia desde el año 2009 y que reglamentó todo el
proceso evaluativo de estudiantes, dando autonomía a las instituciones para crear su
propio sistema de evaluación con escala de valoración respectiva y ajustada al
modelo educativo que se maneje, ha generado brechas con relación a lo que el MEN
traza como directrices y lo que la secretaria de educación de cada ente territorial
promulga.
Los lineamientos curriculares, plantean una visión nueva de la educación capaz de
hacer realidad las posibilidades intelectuales, espirituales, afectivas, éticas y estéticas
de los colombianos, que garantice el progreso de su condición humana, que promueva
un nuevo tipo de hombre consciente y capaz de ejercer el derecho al desarrollo justo y
equitativo, que interactúe en convivencia con sus semejantes y con el mundo y que
participe activamente en la preservación de los recursos. En este contexto, el
Ministerio de Educación Nacional entrega a los educadores y a las comunidades
27
educativas del país la serie de documentos titulada "Lineamientos Curriculares", en
cumplimiento del artículo 78 de la Ley 115 de 1994.
Los lineamientos constituyen puntos de apoyo y de orientación general frente al
postulado de la Ley que nos invita a entender el currículo como " un conjunto de
criterios, planes de estudio, programas, metodologías y procesos que contribuyen a la
formación integral y a la construcción de la identidad cultural nacional, regional y
local "(MEN, 1994, Artículo 76).
Ahora bien, los lineamientos en matemáticas fijan los procedimientos de tipo
aritmético son aquéllos necesarios para un correcto dominio del sistema de
numeración decimal y de las cuatro operaciones básicas. Entre los más destacados se
señala la lectura y escritura de números, el cálculo mental con dígitos y algunos
números de dos cifras, el cálculo con lápiz y papel y el empleo de la calculadora.
Los procedimientos de tipo métrico son los necesarios para emplear correctamente
los aparatos de medida más comunes de las magnitudes longitud, tiempo, amplitud,
capacidad, peso y superficie. También se incluye aquí el dominio del sistema métrico
decimal.
Los procedimientos de tipo geométrico son las rutinas para construir un modelo de un
concepto geométrico, para manipularlo o para hacer una representación del mismo en
el plano. También se incluye el dominio y empleo correcto de determinados
convenios para expresar relaciones entre conceptos.
Ley de TIC
28
y a una sola institución, la Superintendencia de Industria y Comercio, atender quejas,
reclamos y el cumplimiento para que se respeten los derechos de los usuarios de
telecomunicaciones.
29
CAPITULO III
Marco Metodológico
Modalidad de la Investigación
El tipo de investigación está delimitado en atención al problema, y en función de
sus objetivos el presente estudio se enmarco en una investigación de estudio de tipo
proyecto factible, basado en una investigación de campo de tipo descriptiva con
sustento biográfico. Según el manual de la UPEL (UPEL, 2014).
El proyecto mencionado se apoya en una investigación de campo de tipo
descriptivo, puesto que el investigador se relacionan directamente con la problemática
en cuestión para extraer los datos del contexto real del trabajo, es decir, en esta
investigación, el conocimiento será obtenido de manera introspectiva, a través de la
interpretación y comprensión de la realidad presente en el contexto educativo,
respecto a las nociones sobre tecnologías de la información y comunicación como
herramientas de aprendizaje en la institución educativa indígena del municipio de
Maicao, haciéndose énfasis en la noción de los informantes y su realidad subjetiva.
30
Nivel de la Investigación
El nivel de la investigación según Arias (2012), “tiene que ver con el grado de
profundidad con la cual se aborda un objeto o fenómeno” (p.77), desde esta
perspectiva, la presente investigación es de nivel descriptivo.
Este modelo de investigación permitirá integrar en el proceso a los miembros de la
comunidad (estudiantes) como investigadores activos, en vez de tomarlos como
objetos investigados. A partir de la realidad vista permitirá un diálogo reflexivo
haciendo el análisis de cada uno de los factores internos y externos que afectan a los
estudiantes, a fin de producir una conciencia en cada uno de los ellos, para que
reaccionen y actúen frente a sus necesidades, en este caso concreto la necesidad de
generar empatía por las matemáticas y de esta manera emplear estrategias que
conviertan en fortalezas las debilidades que se hayan podido presentar.
Diseño de la Investigación
Martínez (2009) plantea que el diseño de la investigación propone brindar una
visión en conjunto de la investigación, como de sus etapas, así también señala que el
diseño general de la investigación contiene el planteamiento del problema,
recolección y descripción de la información, categorización, análisis de contenido,
interpretación y teorización.
Según Hernández, Fernández y Baptista (2009) “el término diseño se refiere al plan o
estrategia concebida para responder a las preguntas de investigación” (p. 108). Visto
de ésta forma, es la planificación para alcanzar los objetivos específicos. El presente
estudio se inscribe en primer lugar, en una investigación de campo, que el Manual de
Trabajos de Grados de Especialización y Maestría y Tesis Doctorales de la
Universidad Pedagógica Experimental Libertador (2014) describe como: el análisis
sistemático de problemas en la realidad, con el propósito bien sea de describirlos,
interpretarlos, entender su naturaleza y factores constituyentes, explicar sus causas y
efectos, o predecir su ocurrencia, haciendo uso de métodos característicos de
cualquiera de los paradigmas o enfoques de investigación conocidos o en desarrollo.
31
Definición de Variables
32
Definición operacional: Operacionalmente la variable estrategias para mejorar el
aprendizaje se medirá a través de los tipos de estrategias que emplean los docentes
para lograr un aprendizaje significativo en los estudiantes.
Cuadro 1: Operacionalización de la variable
Objetivos Variable NÚMERO DE LOS
Específicos ITEMS DEL
CUESTIONARIO
QUE SE
RELACIONEN CON
LOS OBJETIVOS
IV. Identificar el uso de
1, 2, 3, 4
software en el área de Software educativo
matemáticas que el
docente puede Software matemático
emplear en el proceso
de enseñanza
aprendizaje.
V. Establecer la
importancia que tiene
la integración de las
tic en la matemática Importancia de las tic
en los procesos de 5, 6, 7, 8
para mejorar el
aprendizaje
proceso de
aprendizaje de las
matemáticas en el
grado 5 de la
institución educativa
indígena Nº 4.
33
Población y Muestra
Población
Hurtado (Ob. CIt) establecen que la población “se refiere al conjunto para el cual
serán válidas las conclusiones que se obtengan, a los elementos o unidades (personas,
instituciones o cosas) que se van a estudiar” (p. 78). De acuerdo a la definición, la
población de ésta investigación está conformada por los docentes de la Institución
Educativa Indígena N°4, de la sede Majayutpana del municipio de Maicao.
Muestra
La unidad de muestreo es una parte de los elementos de la población. A partir
de los datos obtenidos de ella (estadísticos), se calculan los valores estimados de esas
mismas variables para la población. Según Lerma (67).
La muestra es una porción representativa del universo, el cual debe contener
un conjunto de características de forma tal que a partir de su estudio se pueden
realizar una conclusión lo más exacta posible sobre la población estudiada.
En este caso la investigación será focalizada en 12 docentes de la Institución
Educativa, convirtiéndose este grupo en la muestra, son docentes de primaria, básica
secundaria y media vocacional, se encuentran tanto docentes indígenas pertenecientes
a la etnia wayuu como también hay docentes alijunas.
34
Técnicas e Instrumentos de Recolección de Datos
Técnicas
Según Tamayo y Tamayo (2000), “las técnicas a emplearse hacen mención directa
al procedimiento, condiciones, y lugar de recolección de la información” (p. 215). La
técnica a utilizar para recabar los datos requeridos para el diagnóstico fue la encuesta.
Tal instrumento (cuestionario), se realizó sobre la base de las variables establecidas
para el estudio.
Validez y Confiabilidad
La validez de la técnica empleada en esta investigación se hará a través de juicio de
expertos, según (Hernández et. al. p.201) y en segundo término para saber la
confiabilidad se efectuará el coeficiente de confiabilidad de Kuder Richardson, según
como explica (Omar E. Becerra V. et al. 2012, p.33).
35
Cuadro 4. Confiabilidad
Las técnicas de análisis de los datos representan todas las herramientas, medios,
procesos, métodos que nos permitan hacer el análisis de forma clara los resultados
obtenidos.
Se usarán métodos cuantitativos, (estadística descriptiva e inferencial) El análisis se
hará utilizando los métodos:
- Analítico-sintético
- Deductivo
- Comparativo
Procedimientos:
- Análisis descriptivo de los resultados
- Análisis inferencial
- Interpretación y discusión
36
CAPITULO IV
37
¿Cuenta con computador y acceso de
internet en su hogar?
NO
25%
SI
75%
38
N
¿Posee conocimiento
O en el uso de las tic?
1
7
%
SI
83%
SI
NO 50
50% %
39
en el área de la matemática y los otros 6 docentes o el 50 por ciento restante no conocen
software para la enseñanza de la matemática. Analizando esto nos podemos dar cuenta que
en parte no se emplean los software en la enseñanza por falta de conocimiento de los
mismos por parte de los docentes, y los pocos que los conocen no los llevan a la enseñanza.
SI
40
Pregunta Nº 5: ¿Cree usted que los recursos tecnológicos favorecen la adquisición
de aprendizaje?
SI
92%
41
Si 12 100%
No 0 0%
Fuente: Cuestionario realizado a los docentes de la I.E.I. N°4 (2018)
SI
100%
42
¿Alguna vez ha usado un software educativo en
su quehacer docente?
SI
25%
NO
75%
SI
43
De acuerdo la frecuencia de las respuestas aportadas en el ítem anterior, el 100% de los
docentes encuestados afirmaron que les gustaría optimizar el proceso de enseñanza de la
matemática usando algún software, esta con el fin de echar mano a todas las tecnologías del
momento y aprovechando de esta manera el agrado que sienten los estudiantes hacia las tic.
Pregunta Nº 9: ¿Considera que al usar las tic en sus clases, estas serán más
agradables?
Alternativa Frecuencia Porcentaje
Si 12 100%
No 0 0%
Fuente: Cuestionario realizado a los docentes de la I.E.I. N°4 (2018)
SI
Pregunta Nº 10: ¿Considera que el estudiante debe adquirir conocimientos sobre las
tic en el aula?
Alternativa Frecuencia Porcentaje
Si 12 100%
No 0 0%
Fuente: Cuestionario realizado a los docentes de la I.E.I. N°4 (2018)
SI
45
herramientas tecnológicas?
Alternativa Frecuencia Porcentaje
Si 11 92%
No 1 8%
Fuente: Cuestionario realizado a los docentes de la I.E.I. N°4 (2018)
SI
92%
Pregunta Nº 12: ¿Le gustaría recibir talleres sobre el uso de las tic?
Alternativa Frecuencia Porcentaje
Si 11 92%
No 1 8%
Fuente: Cuestionario realizado a los docentes de la I.E.I. N°4 (2018)
46
¿Le gustaría recibir talleres sobre el uso
de las tic?
NO
8%
SI
92%
por último la última pregunta de este cuestionario nos refleja el sentir de la mayoría de
docentes de la básica primaria de la institución, de los doce docentes encuestados 11 que
equivalen al 92% de toda la muestra afirman que les gustaría recibir talleres sobre el uso de
las tic e implementación de ellas en su quehacer docente, todo esto con la finalidad de tener
más conocimientos en la implementación de las herramientas tecnológicas para enseñar de
una forma más agradable despertándole más interés a los niños.
47
Conclusiones y Recomendaciones
Conclusiones
48
Recomendaciones
Teniendo en cuenta todo el auge que está teniendo la tecnología en este momento es
imprescindible que las instituciones educativas hagan uso de ella, hay que tener presente
que la innovación siempre debe estar presente en el día a día de la profesión docente, la
institución educativa indígena n° 4 de Maicao la Guajira debe alcanzar que el 100% de sus
docentes se apoderen de la tecnología y la utilicen como una aliada en su labor diaria, para
que de esta manera le creen una mejor aptitud a sus estudiantes respecto a la materia que
impartan y logren que sean más significativas sus clases.
Los docentes deben hacer uso de los recursos con los que cuenta la institución como lo
son los portátiles y video beam, y en conjunto con algún software educativo encarrilen de
una forma más agradables y llamativa hacia el estudiante, creándole una empatía en el área
impartida y más aún si es el área de la matemática. Con todo esto se debe cambiar la
concepción que el docente de matemática y sus clases son el mayor obstáculo que poseen
los estudiantes para llevar a cabo la promoción de un año lectivo y que sea el culpable del
bajo rendimiento académico de los mismos, para convertirlo en un aliado teniendo en
cuenta que la matemática está presente en muchas actividades de la vida diaria.
49
CAPITULO V
PROPUESTA
Presentación de la propuesta
50
Justificación de la propuesta
51
Fundamentación
52
Objetivos de la propuesta
Objetivo General
Objetivos Específicos
Factibilidad de la Propuesta
53
Pedagógico: crear la oportunidad de que los estudiantes puedan construir,
procesar información y adquirir nuevas capacidades de interactuar con nuevas
herramientas tecnológicas por medio de software educativos.
Social: la factibilidad social de la propuesta, se muestra en que se acata a las
políticas actuales del gobierno nacional porque incentiva al estudiante a ampliar sus
conocimientos aplicando las nuevas herramientas tecnológicas dándole asi la
oportunidad de obtener un aprendizaje significativo, y de parte es un método de
gran interés que puede lograr una mejor motivación para el trabajo docente.
Operativa: La operatividad de usar software para mejorar el aprendizaje de la
matemática consiste en articular las nuevas tecnologías en el proceso de enseñanza
y aprendizaje, esto es una estrategia que contribuye a despertar el interés y la
motivación del estudiante debido a que éstas tienen una serie de recursos en las
cuales el estudiante puede interactuar, explorar, experimentar, jugar, recrearse con
ellas, ya que ofrece recursos lúdicos, prácticos, entre otros, con los cuales el
estudiante logra desarrollar competencias más significativas.
Estructura de la Propuesta
54
Cuadro4. Fases de la metodología
FASES OBJETIVOS ACTIVIDADES
Fase 1: Caracterizar diferentes Revisión
Caracterización tipos de actividades bibliográfica de las
interactivas y su diferentes
aplicación en el proceso actividades
de enseñanza-aprendizaje interactivas que
de la matemática. están propuestas en
el plan de clases.
Identificar el
software que se
puede usar.
55
Actividades aplicando software matemáticos
56
57
58
59
60
61
REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
62
Jazmín Lorena Muñoz Campo (2012) Apropiación, uso y aplicación de las tic en los
procesos pedagógicos que dirigen los docentes de la institución educativa
núcleo escolar rural corinto. Tesis para optar el título de Magister en enseñanza
de las ciencias exactas y naturales, Universidad Nacional de Colombia sede
Palmira, Colombia
Ley Sobre el Derecho de Autor, Título I De Los Derechos Protegidos Capítulo I:
Disposiciones Generales. Sección Primera: de las Obras del Ingenio,
Articulo 1, 6, 9 y 10.
Magda Cecilia Meneses Osorio (2014) Software educativo para la enseñanza y
aprendizaje de las matemáticas en el grado 6° Universidad Católica de
Manizales, Colombia.
Mario Bravo C. Capítulo 10. enseñanza-aprendizaje de las matemáticas utilizando
como apoyo ambiente virtuales de aprendizaje. Universidad san buenaventura.
Colombia
Marqués Graells, P. (2000). Impacto de las TIC en educación: Funciones y
limitaciones. Recuperado el 7 de abril del 2009, de Pangea.org:
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Martínez, M. (2009). Ciencia y arte en la metodología cualitativa. México: Trillas.
Moreno (1195) Introducción de algo nuevo que produce mejora" (Moreno, 1995;
parr. 6).
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nuevas tecnologías. Versión 2.0. República de Colombia. 2008.
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2001. [En línea]. [Citado en 05/08/10].
http://www.colombiaaprende.edu.co/html/docentes/1596/article-88443.html
MINISTERIO DE TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LAS
COMUNICACIONES. Abril 2001. República de Colombia.[En línea]. [Citado
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Ministerio De Educación Nacional. (2009). Decretos de evaluación en Colombia
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Rafael Flores Ochoa (1997) Hacia una pedagogía del conocimiento, Editorial Me
Graw Hill Santafé de Bogotá
Tamayo, M. (1999). Aprender a investigar. Icfes. Santa Fe de Bogotá. Colombia.
63
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Peralta J. Investigación de Mercados Un Enfoque Aplicado, Cuarta Edición, de
Educación de México, S.A. de C.V., 2006, Págs. 15, 32.
Tamayo y Tamayo, M. (1992). Proceso de la Investigación Científica. Editorial
Limusa, S.A. de C.V. Grupo Noriega Editores Baldevas 95, México D.F.
Tamayo y Tamayo M. (2000). El proceso de la investigación científica. Editorial
Limusa. México.
UPEL (2006) Manual de Trabajos de Grado de Especialización y Maestrías y Tesis
Doctorales. Edición: FEDUPEL. Caracas.
UPEL (2014) Manual de Trabajos de Grado de Especialización y Maestrías y Tesis
Doctorales. Edición: FEDUPEL. Caracas.
64
ANEXOS
65
CUESTIONARIO PARA DOCENTES
Sí No
Sí No
Sí No
Sí No
Sí No
Sí No
66
8. ¿Le gustaría optimizar su proceso de enseñanza de las matemáticas por
medio del uso de un software educativo?
Sí No
9. ¿Considera que al usar las tic en sus clases, estas serán más agradables?
Sí No
10. ¿Considera que el estudiante debe adquirir conocimientos sobre las tic en
el aula?
Sí No
Si No
Sí No
67