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B-LEARNING?
A DISTANCIA
MODALIDAD
B-LEARNING
A DISTANCIA
MODALIDAD
B-LEARNING
Universidad de San Carlos de Guatemala
Facultad de Humanidades
Departamento de Educación Virtual
www.humanidades.usac.edu.gt
evirtual@fahusac.edu.gt
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B-LEARNING?
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B-LEARNING?
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Este es un ejemplo:
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Esta es una pregunta que hoy muchos se plantean referida a cualquier cambio metodológico. Y
tienen razón por cuanto parece que los procesos de innovación y mejora de la calidad docente
parecen guiados hoy por algunas extrañas leyes de la moda. Ciertos cambios como la introducción de
materiales en la web son exigidos o potenciados sin tener nunca una clara explicación de las causas
que lo justifican. Así pues, ¿tiene beneficios el aprendizaje mixto? No siempre es fácil de determinar.
Y es que el blended learning no consiste en colocar materiales en Internet sino en aprovechar los
materiales que existen en Internet. Un ejemplo es el World Wide Web. Se trata de no cambiar de
medio sin necesidad y de aprovechar lo existente.
La idea del ciberespacio como espacio educativo fue desarrollada por Cabero en 1996. Un último
aspecto a resaltar al analizar las posibles ventajas del Blended Learning es la escalabilidad, esto es
la capacidad de que estas innovaciones puedan ser escalables a otros profesores y a otros cursos.
El alumno que escucha al profesor no desarrolla esas competencias o, mejor dicho, el modelo de
enseñanza no ayuda al desarrollo de esas competencias, pues como hemos dicho anteriormente, cada
alumno crea su propio estilo de aprendizaje.El modelo de enseñanza semipresencial fomenta en el
estudiante el desarrollo de estas competencias como parte de su aprendizaje. Y posee los siguientes
alcances:
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La modalidad b-learning posee diferentes
características que lo definen y muestran
sus objetivos, su forma de trabajo y sus
resultados.
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Características Organizativas
• Hace asíncrona la retroalimentación
Características Técnicas
• Uso de las tecnologias de comunicación e informatica
como complemento a la clase presencial.
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Esta modalidad requiere de diversos
recursos para poder emplearse, algunos
• La reducción de costos, acarreados habitualmente por
de los recursos son:
el desplazamiento, alojamiento, etc.
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El docente debe poseer:
Con esto no solo el profesor tendra un papel sino también el estudiante. Cada uno
tendra su papel dentro de este proceso.
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La experiencia de aprendizaje cen- Darse cuenta de los beneficios para
trada en el estudiante los profesores y estudiantes
Este enfoque diverge del viejo paradigma El aprendizaje mixto puede dar respuesta a
de enseñanza, ya que se centra en los retos de la enseñanza (identificados por
la participación de los estudiantes y los profesores en el 2013 MetLife Survey
el aprendizaje activo, fomentando la of the American Teacher: Challenges for
colaboración entre profesores y alumnos. School Leadership) desde la implantación
Más que dar clase, los profesores de los nuevos estándares a los nuevos
estructuran la enseñanza en torno a las modos de evaluar, al tiempo que puede
necesidades individuales de aprendizaje de satisfacer las necesidades de una diversa
cada estudiante, mediante el uso y apoyo y creciente población estudiantil.
de la tecnología.
Aprendizaje personalizado acom-
El incremento en el número de es- pañado de un enfoque blended e
tudiantes digitales interactivo
El número de estudiantes que reciben Muchas personas hablan sobre el
clases en línea sigue aumentando. Las aprendizaje centrado en el estudiante,
proyecciones son que los usuarios se pero tomarlo en serio requiere de
elevarán a 10 millones este año (se refiere grandes cambios, nuevas herramientas,
a EE.UU). Incluso este enorme número nuevos enfoques y una nueva forma
puede ser una estimación conservadora de pensar. Un juez de Next Generation
con la proliferación de recursos gratuitos Learning Challenge, dijo: “el aprendizaje
de e-learning como los MOOCs. personalizado comienza re-imaginando
la experiencia del estudiante, no las
La construcción de habilidades de restricciones del sistema actual.”
pensamiento de orden superior
Los nuevos estándares requieren cambios
significativos en los primeros grados.
Mientras los estándares antiguos fueron
criticados a menudo por la excesiva
dependencia de la memorización de ciertos
hechos o procedimientos, las nuevos exigen
que los estudiantes resuelvan problemas
que requieren un buen conocimiento de
los conceptos matemáticos y que sean
capaces de explicar su razonamiento.
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Gamificación Productiva Acceso personal de los estudiantes
a los dispositivos móviles
El uso de juegos para promover el
aprendizaje no es una idea nueva. Sin Permitir a los estudiantes que traigan
embargo, el uso generalizado de los sus propios dispositivos a la escuela va a
sistemas de aprendizaje adaptativo basados mejorar el acceso, pero no va a cerrar la
en el juego y el uso creciente de estrategias brecha digital sin un buen plan. La mejor
basadas en el juego, hacen de gamificación solución es que las escuelas puedan
una de las tendencias educativas más proporcionar a cada estudiante con un
importantes de esta década. De acuerdo dispositivo (un dispositivo para llevar a
con el Teachers College, la gamificación casa con el teclado para estudiantes de
es el uso de la mecánica del juego y secundaria). Eso cuesta menos de 250$
su dinámica, como insignias, tablas de por estudiante/año y puede ser gradual
clasificación, y las acciones para mejorar a lo largo de un par de años, junto con
la motivación y el aprendizaje en contextos reasignaciones presupuestarias graduales.
formales e informales.
¡Más banda ancha, por favor!
El mundo móvil es donde viven “Cuando las escuelas y los profesores
ahora los aprendices tienen acceso a conexiones de Internet
Hace más de 13 años, Marc Prensky afirmó: fiables, los estudiantes pueden descubrir
“Nuestros estudiantes han cambiado nuevas habilidades e ideas más allá
radicalmente. Los estudiantes de hoy ya de las aulas”, dijo Mark Zuckerberg,
no son las personas para las que nuestro fundador de Facebook y CEO. “El futuro
sistema educativo fue diseñado para de nuestra economía y de la sociedad
enseñar”. Tenía razón. Su descripción de la depende en gran medida de la próxima
forma en que los niños usan los dispositivos generación usando y construyendo
y la tecnología, y el profundo efecto en la nuevas herramientas y servicios en
manera en que los niños aprenderán sobre línea, y estoy encantado de apoyar el
la base de ser “nativos digitales” fueron trabajo de EducationSuperHighway.”
proféticas. Hoy en día, los niños están más Educ ationSuperHighway es una
atraídos por la educación cuando usan la organización sin fines de lucro que
última tecnología, porque es lo que más trabaja para garantizar que todas las
utilizan para interactuar y adquirir nuevos K-12 públicas, en Estados Unidos, tengan
conocimientos, comunicarse y jugar- 24/7. la infraestructura de Internet que los
estudiantes y los profesores necesitan para
el aprendizaje digital.
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REFLEXIÓN
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REFERENCIAS
America Learning & Media. Tendencias para el e-learning en 2016. (2016). Recuperado el 16 de
mayo de 2016, de http://www.americalearningmedia.com/edicion-043/483-tendencias/6941-
tendencias- para-el-e-learning-en-2016
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