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La elección y aplicación de los distintos métodos, lleva implícita la utilización de distintas técnicas
didácticas que ayudan al profesorado y al alumnado a dinamizar el proceso de aprendizaje. Se definen
como formas, medios o procedimientos sistematizados y suficientemente probados, que ayudan a
desarrollar y organizar una actividad, según las finalidades y objetivos pretendidos.
Al igual que los métodos de aprendizaje, estas técnicas han de utilizarse en función de las
circunstancias y las características del grupo que aprende, es decir, teniendo en cuenta las
necesidades, las expectativas y perfil del colectivo destinatario de la formación, así como de los
objetivos que la formación pretende alcanzar.
Teniendo presente las variables mencionadas en el párrafo anterior, destacamos una serie de técnicas
didácticas que, en función del/los métodos seleccionados, facilitarán el desarrollo del proceso formativo.
TÉCNICAS DIDÁCTICAS
DEFINICIÓN.
Se definen como formas, medios o procedimientos sistematizados y suficientemente probados, que
ayudan a desarrollar y organizar una actividad, según las finalidades y objetivos pretendidos.
Asu vez, se puede decir que son, técnicas didácticas hacen referencia a la forma cómo se enseña, al
tipo de estrategia que el docente decide utilizar para transmitir la información (contenidos conceptuales,
procedimientos, actitudes) que conforman el programa de una asignatura.
La palabra actividad tiene una connotación más dinámica que la de método y que la de técnica, ya que
indica que el alumno tiene que hacer alguna cosa, es decir, estar activo. Las actividades constituyen los
medios que utiliza el profesor para crear situaciones y facilitar el aporte de contenidos que le permitan al
alumno tener las experiencias necesarias para su propia transformación.
OBJETIVO
o Transmitir la información de forma didáctica.
o Fortalecer la capacidad de los facilitadores para poder guiar de forma óptima los
procesos de aprendizaje.
OBJETIVOS ESPECÍFIVOS
o Aplicar técnicas didácticas en la facilitación de grupos
o Acciones que se puedan utilizar de forma o concreta
o Ayuda de manera precisa a las personas con discapacidad
o Indagar y conocer las diferencias técnicas que se pueden implementar con los niños,
jóvenes y adultos.
o Emplear diferentes estrategias basadas en las artes plásticas en niños/as donde ellos
puedan explorar diferentes materiales y experimentar sus posibilidades de expresión.
CARACTERÍSTICAS
PARTICIPACIÓN ACTIVA
RELACIÓN CON EL ENTORNO
APRENDIZAJE COLABORATIVO
ROL DEL DOCENTE
AUTONOMÍA
DESARROLLO DE HABILIDAD
PARTICIPACIÓN ACTIVA
Estimulan en los alumnos una participación activa en el proceso de construcción del
conocimiento.
RELACIÓN CON EL ENTORNO
Permiten una experiencia vivencial en la que se adquiere conocimiento de la realidad y
compromiso con el entorno, en la medida que se analizan y resuelven ciertas situaciones
expresadas en problemas, casos o proyectos.
APRENDIZAJE COLABORATIVO
Fomentan el desarrollo del aprendizaje colaborativo a través de actividades grupales, ya
sea de forma presencial o virtual, entre estudiantes de diferentes características
(sociales, profesionales, ubicación geográfica).
ROL DEL DOCENTE
Promueven en el docente el desempeño de un nuevo rol: el de facilitar el aprendizaje y
hacer que el alumno profundice en los conocimientos.
AUTONOMÍA
Permiten la participación del alumno en el proceso de evaluación de su aprendizaje.
DESARROLLO DE HABILIDAD
La adecuada selección de una estrategia o técnica didáctica permite el desarrollo
intencional o programado de habilidades, actitudes y valores.
TIPOS DE TÉCNICAS DIDÁCTICAS
Aprendizaje basado en problemas.
Discusión en equipos.
Discusión guiada.
Exposición.
Grupos de discusión.
Promoción de ideas.
Proyectos.
distinguir: Didáctica general, que se centra en definir formas sistemáticas de enseñanza; mediando
entre los objetivos sociales de la escolaridad y las capacidades de los alumnos.
Didáctica específica, que se enfoca en las normas y métodos aplicables para el aprendizaje de una
materia en específico.
DINÁMICAS DE PRESENTACIÓN
Introducción
El presente Manual se ha elaborado a partir de la revisión bibliográfica de documentos sobre
dinámicas que favorezcan las relaciones y trabajo de grupo. Fundamentalmente, se mostrarán
aquellas técnicas que, a nuestro juicio, resultan más factibles de utilizar por los educadores o
instructores a aplicar en los Centros de Investigación e Instituciones de Educación Superior. En cada
técnica se hablará del objetivo que se persigue con la misma, se descubrirá el procedimiento de
aplicación (y de las variantes, en cada caso en que las haya) y de la utilidad que se puede sacar de
las mismas.
Para su comprensión y estudio, las técnicas se han agrupado de la siguiente forma:
Técnicas De Presentación.
Técnicas De Relajación.
Técnicas De Animación Y Concentración.
Técnicas Para Trabajar Contenido Temático.
Técnicas De Cierre.
A su vez, las técnicas para trabajar contenido temático se han subdividido en: Técnicas de
abstracción y análisis general.
DINAMICAS DE PRESENTACION
-Definición
Las dinámicas de presentación se pueden definir como cualquier actividad, procedimiento, práctica y
sesión con un sentido lúdico y que se centra en los distintos integrantes de un conjunto de personas
(infantil, juvenil o adulto).
Esta agrupación puede ser de niños, jóvenes o adultos, y el objetivo que se persigue consiste en
hacer que puedan entrar en contacto y socializar entre sí, utilizando dinámicas de presentación
divertidas.
Estas técnicas de presentación son muy útiles para aquellas personas tímidas y a las que les
resultara particularmente difícil empezar a socializar con los demás. Sin embargo, estas dinámicas de
presentación realmente son de mucha ayuda para cualquier clase de persona, para impulsar el
conocimiento interpersonal y los lazos con otros individuos.
-Objetivo
Las dinámicas de presentación tienen el objetivo de que todos los que forman parte de un grupo
(aula, taller, curso, trabajo, equipo deportivo…) se sientan integrantes del mismo, evitando así el
aislamiento y el sentimiento de ser rechazado por los demás. Una dinámica de presentación
realmente buena es aquella en la que se potencia la socialización, pero creando un ambiente
agradable, acogedor y, sobre todo, lúdico. Tanto si están enfocadas a niños como adultos, debe
parecer todo un juego. De este modo, las personas lo tienen mucho más fácil para relajarse y
presentarse como realmente son.
Las actividades de presentación tienen como fin que todas las personas que componen un grupo de
cualquier tipo se perciban a sí mismos como integrantes de él. Además, s
pretende lograr que cada participante desee socializar sin el temor de ser rechazado por los
otros.
En consecuencia, surge la necesidad de que toda dinámica de presentación deba ser útil en
estimular la socialización entre las personas, facilitando un ambiente cómodo y divertido, en el
que sea posible actuar con tranquilidad.
Como resultado de esto, se consigue que las personas puedan sentirse en la libertad de abrirse
y actuar de la manera que realmente son.
Por otro lado, es importante que no se centres solo en el procedimiento que se llega a elegir
para hacer la presentación dinámica. En cambio, también se puede procurar adaptarte a las
contingencias que puedan ocurrir en una dinámica de presentación, esto gracias al factor
humano que constituye cada uno de los integrantes del grupo.
Permitir al coordinador conocer información sobre los integrantes del grupo que considere
necesario. Que los miembros conozcan de cada uno aspectos talvez desconocidos.
Participantes:
Mínimo 10 personas.
Materiales:
Desarrollo:
El facilitador da la indicación de que se van a presentar por parejas (uno presenta al otro
miembro de la pareja y viceversa), y que los miembros de cada una deben intercambiar
determinado tipo de información que sea de interés para todos. Por ejemplo, nombre, interés
por la actividad a desarrollar, expectativas, etc.
Pasos a seguir:
Formar las parejas: El facilitador puede coordinar la formación de las parejas a través de
diversos criterios, como son: escoger personas poco conocidas; realizar
una enumeración 1-2 y agrupar los 1 con los 2; poner a los participantes a caminar
momento, tomen de la mano al compañero más cercano; o utilizar una tarjeta en las que
tarjetas entre los miembros y cada uno debe buscar a la persona que tiene la otra parte del
Presentación en plenario: Cada cual presenta a su pareja, dando los datos pedidos por el
facilitador o coordinador.
Discusión:
Utilidad:
Sienta las bases para comenzar el trabajo grupal, en la medida que proporciona un
interpersonales.
Baile de presentación
Objetivo:
Participantes:
Mínimo 10 personas.
Materiales:
Una hoja de papel para cada participante, lápices, alfileres o masking tape, algo para hacer
Desarrollo:
Pasos a seguir:
- Se plantea una pregunta específica, como, por ejemplo, ¿Qué es lo que más le gusta
del trabajo que realiza?, la respuesta debe ser breve, por ejemplo, "Preparar el terreno
propias.
del brazo y se continúan bailando y buscando nuevos compañeros que puedan integrar
al grupo.
muchas personas solas, se dan una segunda oportunidad para que todos
encuentren a su grupo.
corto tiempo para que intercambien entre sí el porqué de las respuestas de sus tarjetas.
afinidad se conformó, cual es la idea del grupo sobre el tema (Por ejemplo, por qué
Igual a la técnica anterior. El facilitador debe estar atento para darle agilidad a la
Presentación
Utilidad:
Además de sentar las bases para comenzar el trabajo con el grupo, permite conocer la
opinión que tienen sobre algún aspecto en particular sobre el cual se va a trabajar durante
el curso o actividad.
La telaraña
Objetivo:
Obtener información certera del estudiante o un grupo de amigos y así entablar una
conversación, romper el hielo y sobre todo conocerse el grupo en general, tener información
certera de la persona que les llega a interesa.
Participantes:
Mínimo 10 personas.
Materiales:
Ovillo de hilo
Desarrollo:
Se pide a los integrantes del grupo que formen un círculo y se le da el ovillo a uno de ellos al
azar. Este debe decir su nombre y explicar algo sobre él a elección del profesor o de la persona
que esté al mando del grupo (sus aficiones, sus estudios, donde veranea, su trabajo de
ensueño…). Una vez ha respondido, agarra un trozo del hilo y lanza el ovillo a otro integrante,
que hace el mismo ejercicio de presentarse. Se siguen pasando el ovillo hasta que ha llegado a
todos, por lo que el hilo termina formando una especie de telaraña.
Pasarse la pelota
Objetivo:
Estimular el ejercicio y la comunicación entre compañeros de grupo.
Participantes:
Mínimo 10-15 personas.
Materiales:
Una pelota.
Desarrollo:
Se pide a los integrantes que formen un círculo y de forma ordenada, cada uno va diciendo
su nombre hasta que todos lo han hecho. Después, el profesor le da la pelota a una persona al
azar. Esta primera persona lanza la pelota a quien quiera y quien la recibe debe decir el
nombre de esta primera persona. Una vez lo ha hecho, esta segunda persona lanza la pelota a
una tercera, que también debe decir el nombre de quien la ha recibido. Y así sucesivamente.
La pelota preguntona
Objetivo:
Ampliar la información que se tiene de un compañero de grupo y de tal forma estimular
impulsos nerviosos con la música.
Participantes:
Un mínimo de 10 y un máximo de 30 personas.
Materiales:
Una pelota y un reproductor de música.
Desarrollo:
Los integrantes del grupo forman un círculo y se van pasando rápidamente la pelota
mientras suena la música. Cuando esta pare, la persona que tenga la pelota en ese momento
debe decir su nombre y responder a varias preguntas. De hecho, lo ideal es que cada persona
del grupo le haga una pregunta.
Cadena de nombres
Objetivo:
Identificar a los integrantes del grupo por nombres y así entablar una mejor
comunicación.
Participantes:
Mínimo 10 personas.
Materiales:
No se necesita material.
Desarrollo:
Se pide a los integrantes que formen un círculo. Al azar, se elige a una persona. Esta debe
decir su nombre. Después, la que esté a su derecha debe decir el nombre de esa primera
persona y el suyo. Ahora, la que está a su derecha debe decir tres nombres: el primero, el
segundo y el suyo. Y así sucesivamente, acumulando los nombres.
Encontrar a la pareja
Objetivo:
Entablar parejas y que estas puedan conocerse mejor.
Participantes:
Mínimo 20 personas.
Materiales:
Dibujos, refranes, frases, citas celebres, rompecabezas.
Desarrollo:
En esta dinámica, a cada persona se le da la mitad de un dibujo, refrán, frase, cita célebre o
cualquier cosa que el profesor considere oportuna. Cada persona deberá encontrar a la que
tiene la otra mitad para completarlo. Cuando la haya encontrado, se forma una pareja y deben
presentarse el uno al otro.
El símbolo de mi nombre
Objetivo:
Distinguir los significados de los diversos nombres que existen.
Participantes:
Mínimo de 10 personas.
Materiales:
Ningún material.
Desarrollo:
En esta dinámica, cada persona debe encontrar la manera de simbolizar su nombre. Es
decir, hacer gestos, signos o símbolos para que los demás lo puedan adivinar. Puede hacer
cualquier cosa excepto hablar. En este ejercicio hay un fuerte componente lúdico que fomenta
un ambiente de diversión y relajación.
¿Quién es quién?
Objetivo:
Agilizar el reconocimiento y comunicación de un grupo de personas con una persona
encargada.
Participantes:
Mínimo 5 personas.
Materiales:
Folio con preguntas.
Desarrollo:
El profesor o moderador le da a cada persona un folio con varias preguntas del estilo:
“¿Quién ha nacido el mismo mes que yo?”, “¿quién practica el mismo deporte que yo?”,
“¿quién ha visitado más países?”, etc. Cuando las tenga, cada persona debe ir entrevistando a
cada uno de los integrantes para completar este cuestionario.
Las casas
Objetivos:
Aplicar técnicas de arte en cuanto a dibujos y su representación en niños y así tener
información de manera didáctica y sin presión.
Participantes:
Máximo de 10 a 20 niños.
Materiales:
Hojas, cuadernos y colores.
Desarrollo:
Especialmente enfocada para niños, esta dinámica consiste en dividir el grupo grande en
otros de más pequeños. Cada uno de estos grupos debe dibujar una casa y añadir la siguiente
información: en la puerta, sus nombres. En las paredes, lo que creen que los demás grupos
piensan de ellos. En el techo, lo que esperan aprender del nuevo curso. Después, cada grupo
presentará su casa.
El autorretrato
Objetivo:
Establecer ciertos aspectos en cuanto al arte que cada persona llega a tener y sobre todo
fomentar al aumento en cuanto al autoestima de cada persona y así conocerlos mejor y una
mejor manera de presentación.
Participantes:
Mínimo 5 personas.
Materiales:
Hojas, lápices, colores o bolígrafos.
Desarrollo:
En esta dinámica cada persona debe dibujar un autorretrato. Cuando lo tengan, deben
enseñarlo a los demás y presentarse a ellos mismos.
El dado
Objetivo:
Emplear dinámicamente juegos a la hora de la presentación de los miembros del grupo.
Participantes:
Más de 10 personas.
Materiales:
Dado grande.
Desarrollo:
Para esta dinámica necesitaremos un dado grande en el que el profesor o moderador ha
escrito, en cada esquina, alguna frase para preguntar a los integrantes acerca de sus gustos,
motivaciones, aspiraciones, aficiones, etc. El moderador dará el dado a una persona al azar,
que lo lanzará y deberá responder a la pregunta que hay en la esquina que ha salido.
Posteriormente, lanza el dado a otra persona, que deberá hacer lo mismo.
Entre todas estas técnicas, existe un objetivo que es común y general: Crear un ambiente
fraterno y de confianza a través de la participación al máximo de los miembros del grupo en las
actividades.
- Una vez que todos hayan llenado su papelito se ponen estos en una bolsa o algo similar
y se mezclan. Después, cada uno saca un papel al azar, sin mostrarlo a nadie; el nombre
trabajo se debe hacer llegar un mensaje de manera tal que la persona no pueda identificar
quién se lo envía. Puede ser en forma de carta o nota, algún pequeño obsequio, o cualquier
otra cosa que implique comunicación. La forma de hacer llegar el mensaje se deja a la elección
de cada cual, por supuesto, nadie debe delatar quién es el amigo secreto de cada quién, aun
cuando lo sepa.
AUDITIVOS
El aprendizaje auditivo es un método de enseñanza que se dirige a los estudiantes, cuyo estilo se
orienta más hacia la asimilación de información a través del oído, depende de escuchar y hablar
como maneras principales para su aprendizaje, estas personas dialogan tanto como interna como
externamente, suelen ser muy buenos escuchando a los demás, tienen facilidades para la música
y para los idiomas, y suelen ser más tranquilos que los visuales. Los aprendices auditivos usan su
habilidad de buenos oyentes y de buenos comunicadores para organizar la información que están
recibiendo y así se procesa mejor.
Técnica auditiva por el radio: O imagen mental que el oyente recrea a partir de los sonidos
radiofónicos que escucha. La imagen auditiva es la percepción del mundo real o ficticio que
evocan dichos sonidos en la mente del receptor.
Técnicas auditivas por la grabadora:
La Grabadora de voz es una aplicación para grabar conferencias, conversaciones y otros sonidos
(anteriormente se llamaba Grabadora de sonidos). La grabación es el proceso de capturar datos o
convertir la información a un formato almacenado en un medio de almacenamiento. El resultado
del proceso también se denomina grabación.
Técnicas auditivas por el perifoneo:
se usa para denominar la acción de emitir avisos o mensajes mediante parlantes. Literalmente, se
traduce como sonidos en la periferia. Es un medio sonoro que consta de un equipo de sonido
montado en un vehículo que transmite un mensaje en una o varias calles, a través de un
altoparlante o bocinas.
Técnicas auditivas por altavoz:
Un altavoz es un transductor electroacústico, es decir, convierte energía eléctrica en energía
acústica. Esta conversión tiene lugar en dos etapas: la señal eléctrica produce el movimiento del
diafragma del altavoz y este movimiento produce a su vez ondas de presión (sonido) en el aire
que rodea al altavoz
AUDIOVISUAL
AUDIOVISUALES
Los recursos audiovisuales son facilitadores del proceso cognitivo del paciente,
permitiéndole un aprendizaje global de los contenidos, reafirmar el conocimiento práctico,
así como recuperar la información; lo cual resulta en un aprendizaje ideal en el área de la
salud, aunado a ello, permiten desarrollar otros factores que participan en la
contextualización del aprendizaje e incluso en la práctica clínica, como uso de lenguaje
corporal, el trabajo colaborativo y el proceso de comunicación.
VIDEOS
TÍTERES
Los títeres son muy valiosos ya que otra ves de ellos se pueden expresar ideas y
sentimientos así también hechos de la vida diaria muchos niños niñas jóvenes señoritas
adultos mayores se sienten tímidos y avergonzados al expresarse este material nos
ayuda a perder el miedo del paciente
DRAMATIZACIÓN