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(Parte 1 proyecto)
Facultad de educación
Licenciatura en Educación Física, Recreación y Deporte
Universidad Minuto de Dios
Psicomotricidad
NRC: 1155
ERIC ALEJANDRO MOLANO
Introducción
E s un juego psicomotor para estimular el desarrollo de los niños de 3 a 5 años, los estudios
sociológicos demuestran la relación directa del juego con la sociedad. El juego se desarrolla en
dependencia a la situación que tenga el niño en ella el espacio y el tiempo del que disponga.
Esta importante actividad es una forma de organizar a los niños en la educación infantil y una
vía para educarlo integralmente. Es fuente reguladora de la conducta de los niños en ella surge,
durante la actividad lúdica, la mayor fuerza de autorregulación que no es forzada sino sana,
emotiva; el niño subordina sus motivos e intereses a los de los demás niños.
Para que los niños aprendan jugando es fundamental introducir una actividad lúdica por tal
motivo hemos tomado este juego de adivina quién soy como una herramienta muy básica para
estimular los sentidos de los niños ya que en este juego lo que pretendemos es activar todos los
sistemas que reciben la información. como objetivos tenemos diseñar juegos psicomotores para
estimular la percepción de los niños y las niñas de 3 a 5 años de vida del Círculo Infantil ,lo que
ofrece una herramienta eficaz para el personal encargado de la enseñanza preescolar si tenemos
protagonista, la aplicación de métodos y/o técnicas nos permitió ofrecer vías de solución para
las educadoras en función de la percepción del niño y la niña en edad preescolar así como
Objetivo general
Dar a conocer a los niños la importancia que tiene nuestro cuerpo desde el ámbito de los
sistemas de información que son los encargados de llevar toda la información a nuestro cuerpo,
Entre los diversos tipos de actividades que realizaremos mediante el juego que es muy
importante en la edad preescolar o de 3 a 5 años, por cuanto al ser realizada por los propios
niños y dirigidos adecuadamente por el adulto. Lo que buscamos es que el niño aprenda jugando
Objetivos específicos
• Diagnosticar el estado actual del desarrollo psicomotor de los niños y las niñas de 3 a 5
A niños entre una edad de 3 a 5 años donde van a reconocer y aprender que hay otras diversas
formas de ver y comprender las cosas por medios de los sistemas de información y el juego va
a jugar un papel fundamental ya que los niños aprenden más fácil así. Los niños de tan temprana
edad deben aprender qué son los sentidos, y familiarizarse con cada uno de ellos y para qué les
sirven. Esta actividad es un poco compleja, dado que se necesitará todo tipo de estímulo que
implique activar los cinco sentidos más prototípicos: gusto, tacto, olfato, vista y oído.
Descripción de la dinámica
A cada sentido se le asigna una estación, que puede ser una mesa con un cartel y los objetos
A los niños se les colocan vendas y se les hace pasar por cada una de las estaciones, manipulando
todo tipo de estímulo para averiguar qué es y que emoción le evoca. Puede ser una sensación
siluetas de diferentes objetos y tendrán que indicar qué son, o también pueden asociar un color
De materiales se puede usar todo tipo de objeto: dulces de diferentes sabores, frascos de
diferentes olores, velas aromáticas, telas de diferentes colores, cartulinas con diferente
. no debes quitarse la venda de los ojos cuando la prueba sea de tacto y olfato
Para la aplicación del juego se forman grupos de 5 niños donde cada uno de los integrantes tiene
que pasar por las 5 estaciones de los sentidos de acuerdo con la cantidad de grupos que participen
ganara el grupo que más elementos pueda identificar una vez todos los integrantes hayan
participado.
Bibliografía