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Considerando la “Historia

del diseño” como disciplina


Historia del diseño
CONTENIDO
1. ¿Cómo se hace historia de la historia?

2. Antecedentes considerados

3. El desarrollo de la disciplina: 70, 80 y 90

4. El objeto de estudio de la historia del diseño

5. Tendencias y líneas de investigación

6. Bibliografía
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¿Cómo se hace historia El primer discurso utilizado fue el oral, el cual luego
pasó al pergamino (discurso escrito). Intentando dejar
de la historia? un registro del acontecimiento, para que este no se
entienda como un mito o fábula del momento. En el siglo
El ser humano es considerado como un ser social e XXI, el terreno audiovisual ha conquistado a la sociedad.
histórico. El filósofo Karl Marx resaltaba evidente la Una sociedad más desinteresada por la historia del
relación que existe entre el hombre y la historia, como pasado y en donde los materiales audiovisuales
la relación que existe entre el hombre y la sociedad. La tienen un protagonismo cultural inigualable. Por lo
consciencia histórica es inherente en el ser humano, tanto, los discursos audiovisuales realistas, como los
desde siempre las preguntas existenciales han estado documentales, en sus versiones cinematográficas y
presentes, desde cuestionamientos sobre el origen televisivas, tienen una intención eficaz de representar el
hasta los eventos que han guiado la humanidad hasta el relato histórico de un acontecimiento del pasado basado
presente. Moderando la identidad tanto a nivel individual en la realidad de los hechos (Montero Díaz, s. f.).
como de sociedad (Montero Díaz, s. f.).
“Una imagen vale más que mil palabras”, una frase
La historia es una disciplina que tiene como objetivo reconocida que varios personas han escuchado. Su
brindar un conocimiento crítico, racional y verdadero del significado más certero es que el recurso de las imágenes
pasado. Demostrando la evolución del pasado a partir está preparado para aquellas personas que no están
de los objetos y materiales que perviven en el presente. dispuestas a enfrentarse a esas mil palabras. Un recurso
El hecho de ser una disciplina, la cual se fundamenta popular en la sociedad de la actualidad, una sociedad
en evidencias tangibles, es lo que diferencia su relato donde el tiempo trascurre rápido, la concentración de los
histórico del conocimiento mítico, legendario o religioso. individuos tiene un lapso corto y en donde la historia debe
La construcción del relato histórico, como se conoce hoy encontrar un lugar para entrar en los ojos de la sociedad
en día, ha evolucionado desde el tercer milenio antes actual. Los recursos audiovisuales más utilizados son
de cristo, siendo esa época donde las civilizaciones los documentales, películas históricas y videos (Montero
comenzaron a elaborar los primeros relatos escritos Díaz, s. f.).
definiendo una cronología de los actos humanos. A
inicios del siglo XIX, la tradición histórico-literaria y la Entre los historiadores, el recurso audiovisual tiene una
erudición documental de épocas anteriores confluyeron valoración negativa. Consideran muy fuerte la vinculación
para dar paso al nacimiento de la historia como ciencia. entre lo audiovisual con el entretenimiento (videojuegos)
Este fenómeno se desarrolló en la Escuela Alemana en y sostienen que el cine documental nunca va a ser capaz
Berlín (Montero Díaz, s. f.). de representar adecuadamente la realidad histórica.
Aspectos en los que hay que trabajar para continuar
Las corrientes más recientes se centran en haciendo historia situándose en las necesidades de la
aproximaciones más cualitativas, esto no implica que se sociedad actual (Montero Díaz, s. f.).
hayan dejado de lado las aproximaciones cuantitativas.
Con respecto a este punto, cuantos más métodos y
disciplinas se combinen, más completo sería el estudio Antecedentes considerados
de los relatos históricos. Es necesario aclarar que la
historia como ciencia brinda herramientas y recursos Para ser capaces de hacer historia, es necesario
para estudiar el pasado, el cual le permite al hombre y visualizar los antecedentes históricos y comprender los
a la sociedad liberarse y empoderarse para aclarar los cambios que surgieron al largo de los años, los cuales
cuestionamientos acerca del origen de la humanidad derivaron a la sociedad de la actualidad. Todo comienza
(Montero Díaz, s. f.). con los primeros relatos, los primeros documentos
tangibles utilizados por los historiadores para conocer e
Al conocer la evolución de la historia como una ciencia, interpretar la historia (Universidad Oberta de Catalunya,
se conocen las herramientas necesarias que utilizan los 2020).
historiadores para interpretarla. Con la disciplina y con las
herramientas en mano es posible seguir construyendo,
pero ¿cómo se puede hacer historia de la historia? En
la actualidad, se ha separado la ciencia de la historia
en diferentes disciplinas para brindarle un enfoque
específico a cada tema, entre ellos se encuentran los
aspectos culturales, demográficos, políticos, entre otros.
Es gracias a la evolución en la ciencia y en la tecnología
que en el siglo XXI existen diferentes métodos para
representar lo mismo, desde discursos orales, escritos,
hasta audiovisuales (Montero Díaz, s. f.).
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Las listas de los reyes egipcios y las crónicas Una corriente unida al Modernismo es la Secesión
mesopotámicas fueron los primeros registros escritos Vienés. Un movimiento artístico que floreció en Austria
que permitieron desencadenar los relatos históricos. entre 1892 y 1906, con sus propias características y
Un de ellas es la Crónica de Nabucodonosor, también manifestaciones. Con su centro en Viena, también fue
conocida como Crónica de Jerusalén, es una de las un movimiento conocido en Praga y Budapest. Entre
series de Crónicas Babilónicas que relatan los primeros sus objetivos se centraban en la renovación del arte
once años de reinado de Nabucodonosor II. Una tablilla y en la creación de un arte total. Buscaban reunir las
de piedra con grabado manual. Parece ser que fue en fuerzas creativas del país y apostaban por el intercambio
Israel donde se empezó a usar una visión lineal del internacional de ideas. A continuación, fundado en 1907,
tiempo. En el siglo VI y V antes de cristo, en Grecia, se en Múnich, nace el Deutscher Werkbund. Una asociación
impuso el relato mítico. La Ilíada y La Odisea son claros mixta de artistas, arquitectos e industriales, más que un
ejemplos de estos relatos, obras realizadas por Homero, movimiento fue una acción votada por el estado para votar
los cuales tienen una base de hechos realistas, pero los oficios tradicionales con las técnicas industriales. Una
son relatos construidos desde el mito, con referencias organización importante para la evolución de la historia
hacia las musas y la voluntad divina. Por otro lado, el de la arquitectura modera y precursora de La Bauhaus
racionalismo crítico-intelectual y la nueva consciencia (Universidad Oberta de Catalunya, 2020).
cívica de la Polis griega fomentó un nuevo relato
histórico. Un pensamiento crítico, racional e inmanente Como rechazo a los elementos decorativos y los
al ser humano. Una tradición que se mueve desde Grecia ornamentos del modernismo (Art Nouveau) surge el
a Roma. En la Edad Media, la historia pasa a ser una Constructivismo Ruso. Un movimiento artístico inspirado
contemplación de la voluntad divina, dejando de lado el en el cubismo, por lo tanto, toma como base la simplicidad
relato greco-romano, el cual vuelve a tener protagonismo en las obras, utilizando elementos como las líneas
en el Renacimiento. En el siglo XVIII, con la ilustración la puras y figuras geométricas. Volviendo al concepto de
idea de progreso fue evolucionando, tomó protagonismo simplicidad, otro antecedente considerado en la historia
y el tiempo se convirtió en un elemento fundamental del diseño es el Neoplasticismo o movimiento de Stijl. En
para medirlo (Universidad Oberta de Catalunya, 2020). este movimiento se reivindica el proceso de abstracción
donde las formas geométricas se convierten en líneas
A partir de la ilustración, y hasta en momentos anteriores, horizontales y verticales; asimismo se reduce la paleta
la comunicación gráfica es visible en la historia; pinturas cromática a los colores primarios, más el blanco y el
rupestres, símbolos, escrituras y esculturas son algunos negro. Un movimiento en donde no existe la profundidad
de los primeros antecedentes. Es William Morris, en la ni la simbología, sino que es arte puro mediante la línea,
Revolución Industrial, quien comienza el movimiento el color, y las unidades en un mismo espacio (Universidad
Arts & Crafts. El objetivo era devolverle el valor al Oberta de Catalunya, 2020).
producto del artesano ya que, la producción en masas
tuvo consecuencias directas frente a ello. El alto coste En el siglo XX, marcado por la Primera Guerra Mundial,
de fabricación fue lo que le impidió luchar contra la Walter Gropius fundó la escuela Bauhaus en Weimar
industrialización, un método más económico y rápido. (Alemania). Una importante escuela la cual combinaba el
La influencia de Morris fue importante para la evolución diseño, el arte y la arquitectura, donde se desarrollaron
del diseño, fue así como se expandió al resto de países principios fáciles de comprender, como la jerarquía
europeos con el deseo de poseer un estilo propio que tipográfica. La Bauhaus en sí fue un pilar importante
represente a los nuevos tiempos y, en consecuencia, para la evolución de la historia del diseño. Tras sus tres
nace el Modernismo (o también conocido como Art etapas, cierra sus puertas en 1933, pero en ella fueron
Nouveau). Un movimiento artístico que se desarrolla a destacados grandes artistas como Kandinsky, Paul Klee,
finales del siglo XIX y principios del XX, el cual intenta Herbert Bayer y Moholy Nagy (Universidad Oberta de
fusionar el arte con la vida. Un dato característico Catalunya, 2020).
del movimiento es que sus autores trabajan varias
disciplinas, por lo que aparecen objetos decorativos con
la firma de su creador. Algunos autores destacados son El desarrollo de la disciplina:
Alfons Mucha y Gustav Klimt (Universidad Oberta de 70, 80 y 90
Catalunya, 2020).
En la década de los años setenta, se habla de
postmodernismo o modernismo tardío. El diseño
modernista rompe con el Estilo Internacional que se
había extendido por la Bauhaus. Cuestiona el orden y la
claridad que propone el movimiento modernista y adoptó
una visión más política y social, expresando actitudes y
valores de la época. Se caracterizó por romper las reglas
establecidas sobre el arte y por introducir una nueva era
de “libertad”, en dónde todo vale. Buscaban una sociedad
más humana y justa (Fernández y Rama, 2016).
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En el diseño posmoderno se visualizan las prolongaciones En la era digital se cuestionan los espacios en las
del Estilo Tipográfico Internacional por parte de los composiciones, dando lugar a nuevas interpretaciones
diseñadores suizos. Al no eliminar este estilo, les obligó en el lenguaje gráfico; nuevas posibilidades entre los
a los diseñadores a buscar otros parámetros y de ahí textos y las imágenes. En Estados Unidos, el estilo “New
se crea la denominada “New Wave”. La tipografía “New Wave”, utilizando elementos del estilo suizo, cuestiona
Wave” se caracteriza por su diseño alegre basado en la el uso de la retícula para buscar mayor expresividad.
intuición, utilizando efectos visuales para enriquecer la Pero mantiene del Estilo Internacional el uso de la
gráfica. Incorporando en el mismo desarrollo, una técnica tipografía palo seco y el carácter geomático del diseño.
nunca vista, el collage (Fernández y Rama, 2016). Lo que provocó que se considerase una evolución en
vez de una ruptura. Se destacaron varios diseñadores
Comenzo un período donde todas las empresas y en la era digital, uno de ellos es Walfgang Weihgart.
organizaciones sienten la necesidad de tener un logotipo Consideraba que el texto pulcro y ordenado no cumplía
para darle a su empresa una imagen reconocible. su objetivo sino despertaba el interés del espectador,
Buscaban una forma de diferenciarse de su competencia en cambio, aposaba por la expresividad para mejorar la
y los diseñadores cumplían un papel fundamental en comunicación. Por otro lado, April Greiman se destaca
el proceso. Un período destacado por el estilo suizo, entre las diseñadoras como la primera en incorporar
pero no el que procedía del estilo moderno europea, sin el ordenador como herramienta de diseño. Considera
decoración, espacios en blanco, letras de palo seco y la página como un espacio tridimensional donde los
el uso de la cuadrícula. El nuevo estilo suizo contribuyó objetos se relacionan libremente en un espacio sin
a satisfacer la necesidad de compresión (Fernández y jerarquías (Fernández y Rama, 2016).
Rama, 2016).
La década de los noventa es la que representó los
En esta década surgen varios eventos importantes en últimos pasos de la transición del diseño gráfico, desde
los cuales se ve presente el trabajo de los diseñadores sus inicios hasta lo que se conoce en la actualidad. La
de la época, como los Juegos Olímpicos, los cuales era digital fue seguida por el acceso público a internet.
dependieron de los diseñadores para su publicidad, Un área que permitió que el comercio se convirtiera
programa y sistema de signos para su extensa lista de en un sector cada vez mayor en la economía mundial,
categorías. Fue en 1972, en Múnich, Alemania dónde provocando la necesidad de construir un sitio web propio
mediante un proceso sistemático se resolvieron los de cada empresa u organización. Un período donde se
problemas de comunicación. Fue el equipo de Olt aportaron nuevas técnicas facilitando herramientas para
Aicher los responsables de los elementos gráficos, la creación de diseños innovadores y de gran originalidad.
utilizando una cuadrícula geométrica para realizar los En un momento, el diseño gráfico pasó a ser un elemento
pictogramas de cada categoría. Desarrollaron un manual de la vida cotidiana. Las nuevas formas de comunicación
de identificación para el uso correcto de su logotipo, una que surgieron a finales del siglo permitieron que el diseño
forma de un sol radiante en espiral, rodeado de líneas en gráfico sea más presente (Fernández y Rama, 2016).
vertical. En el mismo colocaron la tipografía elegida y la
paleta de colores (Fernández y Rama, 2016). La era digital ha cambiado algunos aspectos que antes
se consideraban fundamentales en el diseño, como es el
En la década de los ochenta, el desarrollo de la tecnología papel y la forma que tiene el individuo para relacionarse
comenzó a cambiar los procesos y la apariencia del diseño con la imagen y con el texto. En otras palabras, la era
gráfico como tal. Con la aparición de potentes hardware y digital ha cambiado el papel por la pantalla y le ha
software, surgió el concepto de la autoedición, una forma quitado importancia al texto, aumentando la importancia
de ahorrar tiempo y dinero en la maquetación de páginas en las imágenes visuales. De todas maneras, el objetivo
mediante el uso de la tecnología. El proceso creativo se del diseño gráfico en transmitir un mensaje de forma
agilizó gracias a la creación del ratón, permitiéndole a efectiva e impactante se sigue manteniendo desde sus
los diseñadores gráfico la oportunidad de jugar con los inicios hasta la actualidad (Fernández y Rama, 2016).
elementos, es decir, la relación entre texto e imagen.
Apple lanza el Apple Lisa, el primer ordenador personal
con GUI (Interfaz gráfica de usuario), un ordenador con
escritorio, cursor y que funcione por programas. Una
revolución digital que incide en la evolución del diseño ya
que proporciona nuevas técnicas experimentales. Es la
década de la revolución digital. En este período, el diseño
adquirió un mayor interés, comprensión y apreciación de
su historia (Fernández y Rama, 2016).
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El objeto de estudio Retomando el enfoque desde la disciplina de la


historia del diseño es según el investigador el objeto
de la historia del diseño de estudio que se utilice. Lo que se puede acotar son
los diferentes objetos que se han utilizado a lo largo de
Toda disciplina tiene su objeto de estudio, aquello que los años para el estudio de esta disciplina. Se pueden
se quiere conocer sobre un tema en específico. Es una distinguir dos grandes caminos de investigación. Por
construcción conceptual. Puntualiza concretamente un lado, la investigación sobre los objetos diseñados y
qué se analizará y con qué enfoque se llevará a cabo la su impacto en la sociedad, en el mundo. Por otro lado,
investigación. Utilizando esta definición en la disciplina la propia investigación para diseñar, la cual permite
de la historia del diseño, el objeto de estudio de esta concretar los objetos y sus procesos de diseño. El primer
son las sociedades y sus transformaciones en el tiempo camino, generará descripciones, discusiones y formas
con un enfoque puntual del diseño, del arte. Cómo las de entender lo creado. También conclusiones acerca
sociedades fueron evolucionando con respecto a los de lo que se espera de los diseñado y su impacto. El
movimientos artísticos, a las corrientes que permitían segundo camino, se trata de un objeto donde se aplica
expresar ideas mediante el diseño (Universidad Oberta el conocimiento. Se espera que se produzca a través
de Catalunya, 2020). de la práctica, el diseño como fuente de cambio a una
situación mejor, más evolucionada (Universidad Oberta
Desde el punto de vista de una imagen, el objeto de estudio
de Catalunya; 2020).
del diseño gráfico es el estudio de las posibilidades
de composición de la imagen; entendiendo como
composición el conjunto de gráficos, texturas, textos y
soportes; tales que logren un objetivo de comunicación,
Tendencias y líneas
como es el de atraer la atención de la sociedad o de un de investigación
grupo al que el mensaje fue dirigido (Universidad Oberta
de Catalunya, 2020). Las tendencias son una serie de estilos que el diseño
va adaptando. Se encuentran en una continua evolución,
La construcción del objeto de estudio es uno de los son los que marcan el estilo de futuros diseño y
procesos más significativos en la formación de un futuras creaciones. Las tendencias tienen que ver con
investigador, se puede decir que es su sello, ya que el aspectos de la sociedad del presente y de movimientos
objeto de estudio como tal no existe, sino que son pasados. Están influenciadas por la cultura, los medios,
ellos los que los construyen. Debido a esto, es que la tecnología, la moda, y otras industrias. Como dice
pueden variar porque no todos ven la realidad de la Madeleine Morley de AIGA (Instituto Estadounidense
misma manera, es decir, si se está estudiando una para Artes Gráficas): “Una tendencia nunca surge solo
misma situación cada individuo va a enfocar su visión para un año y luego se esfuma en una nube de humo.
de acuerdo con su experiencia, su formación, su visión. En cambio, una estética se vuelve popular de manera
No todos van a ver lo mismo, aunque la situación de gradual, incluso misteriosa, con el paso del tiempo
investigación sea la exactamente la misma (Universidad antes de esfumarse lentamente sin notarse demasiado”
Oberta de Catalunya, 2020). (Maceira, 2021).

El término de “objeto” no quiere decir que sea algo A continuación, se nombrarán una serie de tendencias
material, sino que se asocia con lo empírico, con con ejemplos visuales de algunos proyectos gráficos. En
aquello que se busca conocer, comprender o explicar. primer lugar, se encuentra el diseño 3D, en concreto no
La construcción de un objeto de estudio comienza por es una técnica nueva, pero con los avances tecnológicos
modelar aquello que se busca conocer o comprender y se ha desarrollado y cada vez con más éxito. Un recurso
convertirlo en una problemática en concreto, para luego, utilizado en el sector web y de aplicaciones móviles,
investigar acerca de un marco lógico, teórico acerca de además de los efectos de realidad aumentada. Esta
ese fenómeno. El objeto no nace de la nada, sino a partir tendencia se dirige, cada vez más, a imágenes realistas
de una inquietud de parte del investigador (Universidad e hiperrealistas para difuminar lo digital de lo físico. Un
Oberta de Catalunya, 2020). claro ejemplo es el diseño de la foto de perfil 2020 de Leo
Natsume, donde realiza un autorretrato en 3D (Maceira,
2021).
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Otra tendencia que se ve influenciada por los años El recurso de la ilustración ha permitido que se visualice la
ochenta y noventa es el uso de colores brillantes y naturaleza en los nuevos diseños. Esta tendencia marca
llamativos. Deja de lado las paletas de color tenue un diseño orgánico, más suave y natural. Se intenta
influenciada por los años sesenta, favoreciendo a los representar a la naturaleza, sus colores, y su armonía. En
colores neón y más saturados. Un póster de tono verde definitiva, se puede decir que la naturaleza es una fuente
neón combinado con amarillo realizado por el estudio de inspiración para los diseñadores. Es una tendencia
gráfico In The Pool en Paris, es un claro ejemplo de que va de la mano con otras dos, con la ilustración, el
esta tendencia. En el diseño de sitios webs también cual es el recurso más utilizado y el minimalismo ya
se visualizan las tendencias aplicadas, como es en el que, para resaltar lo natural se utilizan pocos elementos
diseño realizado por Michael Fangman donde aplicó visuales en el diseño (Maceira, 2021).
degradados de colores brillantes sobre la imagen del
diseño de su página principal (Maceira, 2021). La necesidad de crear recursos llamativos por la cantidad
de contaminación visual que se percibe ha llevado a los
Las formas geométricas son un recurso gráfico de los diseñadores a utilizar ilusiones ópticas en el diseño. Al
años ochenta los cuales se ven presente como tendencia. mirar un objeto en donde se crea una distorsión, se va
Son utilizados de diversas maneras, como formas a lograr un foco de atención y el espectador se quedará
independientes, fondos y hasta como técnica ilustrativa. observado hasta entender lo que está viendo. Es una
Un estilo geométrico conocido como “low poly” es una tendencia que logra la necesidad de mirar el diseño. Un
técnica utilizada en el mundo de los videojuegos, los recurso inteligente, adictivo, mágico que hay que conocer
proyectos web y hasta, proyectos impresos; como el exactamente cuándo y dónde utilizarlo (Maceira, 2021).
diseño del sitio web realizado por Vivek Venkatraman.
Las formas geométricas son un recurso también utilizado
en packaging, como es el empaque de chocolates en el Bibliografía
cual se creó un fondo llamativo en dónde cada color
simboliza los sabores. Este diseño fue realizado por la 1. Fernández, A.; Rama, A. (2016). Historia del diseño
empresa Bag of Bees (Maceira, 2021). gráfico. [Internet] Disponible en: https://www.
youtube.com/watch?v=PAcU4XwYGzc
Las tipografías caóticas son otra tendencia en evolución, 2. Maceira, J. (2021). 12 tendencias de diseño gráfico
en donde se afirma que las tipografías no solo sirven para 2021 que serán de impacto. [Internet] Disponible
para leer un texto, sino para crear un foco de atención. Se en: https://jesusmaceira.com/12-tendencias-de-
busca una letra grande y atrevida, con colores llamativos diseno-grafico-para-2021/
y una textura particular para hacer una declaración. En 3. Montero Díaz, J. (s.f.). Nuevas formas de hacer
el diseño de la portada de la revista “The Washington historia. Los formatos históricos audiovisuales.
Post” realizada por la agencia SNASK, se visualiza esta [Internet] Universidad Internacional de La Rioja.
tendencia en su totalidad. Por otro lado, un ejemplo Disponible en: https://ifc.dpz.es/recursos/
menos llamativo pero que utiliza a la tipografía como publicaciones/35/23/04montero.pdf
recurso, es el póster realizado por Julie Joanny para el
Surf Art Festival. En dónde utiliza una colocación libre de 4. Universidad Oberta de Catalunya. (2020). Métodos
las letras, añadiéndole una textura y elementos lineales en la historia (1): El oficio de hacer historia | UOC.
como apoyo a las mismas (Maceira, 2021). [Internet] Disponible en: https://www.youtube.com/
watch?v=Ypzlwd09W-g
En estos últimos tiempos, se visualiza que las
ilustraciones personalizadas han entrado en las
tendencias del diseño como un recurso importante.
Estas han reemplazado a las imágenes de stock y a los
gráficos estándares. Al fin y al cabo, todas las empresas
desean separarse de la competencia, buscan destacar y
es por eso por lo que han logrado realizar piezas únicas.
La ilustración personalizada es un recurso mediante el
pensamiento creativo que permitido destacar y encontrar
piezas únicas, por lo tanto, se considera un recurso en
pleno desarrollo, el cual continuará creciendo (Maceira,
2021).

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